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【php促销网站源码】【节奏大师音乐源码】【卡牌麻将源码】6701源码

时间:2024-11-23 12:09:53 分类:休闲 编辑:源源码图鉴
1.汇编语言中的源码offset是什么意思?
2.udev的rules定制和调试

6701源码

汇编语言中的offset是什么意思?

       LEA和OFFSET这两条指令在功能上是相同的,BX寄存器都可得到符号地址LIST的源码值,而且此时MOV指令的源码执行速度会比LEA指令更快。

       但是源码,OFFSET只能与简单的源码php促销网站源码符号地址相连,而不能和诸如LIST[SI]或[SI]等复杂操作数相连。源码节奏大师音乐源码因此,源码LEA指令在取得访问变量的源码工具方面是很有用的。

       OFFSET是源码将数值回送变量或标号的偏移地址值LEA是将数值回送变量或标号的有效地址值SEG, 汇编程序将回送变量或标号的段地址值。

扩展资料:

       LEA是源码微机/系列的一条指令,取自英语Load effective address——取有效地址,源码也就是源码取偏移地址。在微机/中有位物理地址,源码卡牌麻将源码由位段基址向左偏移4位再与偏移地址之和得到。源码地址传送指令之一。源码

       Offset是Excel中的函数,在Excel中,奇迹mu源码下载OFFSET函数的功能为以指定的引用为参照系,通过给定偏移量得到新的引用。返回的引用可以为一个单元格或单元格区域。并可以指定返回的逍遥安装apk源码行数或列数。Reference 作为偏移量参照系的引用区域。Reference 必须为对单元格或相连单元格区域的引用。

       SEG(Searl-Effect Generator)是一部不需要能源的发电机,它可以收集能源,但不需要使用任何燃料。当SEG的滚筒很靠近环状体时,瑟尔效应的共振磁场会使周遭环境里的负离子与电子被吸进这部机器并在里面加速。稀土族金属元素「钕」对电子具有高度的吸引力,因而促进了这个过程。

       

参考资料:

百度百科-汇编语言

       

udev的rules定制和调试

       udev的rules定制和调试

        在定制项目中,对外设的热插拔的管理基本都在udev/systemd-udev来管理。这里没有对基本的udev使用/rules书写进行介绍。

        1. udev的rules可能的位置

        /lib/udev/rules.d -- udev默认/预置的rules

        /etc/udev/rules.d/ -- 定制的rules, 优先级高于/lib/udev/rules.d,官方建议客户写的rules都放这里

        至于放在哪个位置,自己决定就好,既然你在修改系统就应该知道你在做什么

        2. 定制自己的rules

        定制热插拔的事件,具体到rules就是:

          1)过滤到正确的udev事件。

          2)指定执行的动作,rules里的“RUN”,通常是脚本(毕竟要完成一个功能,绝大多数场景都不是一个命令能搞定的)

        3.到这里就要设计到rules的调试了

          1)如何知道要过滤的是条件?

          2)如何将必要的参数传递给RUN执行的脚本?

        方法1:

        udevadm monitor -p

        -- 监测所以的kernel/udevd的热插拔事件, -p选项很有必要,打印出本次热插拔事件的一些属性

       è¿™é‡Œå°±æ˜¯æ¯”较设备插入和拔出时的事件属性的不同,可作为过滤的条件

        比如:

        rules文件对于规则:

        到这里很多时候就能满足要求了,如果还有解决不里的场景,就要进一步修改过滤条件。

        man udev里会有绝大部分的关键字的信息(想全部的就只能去撸源码)。

       æ–¹æ³•2:

        通过在RUN指定的脚本里传递参数,来找到设备存在和不存在的属性差异。

        比如:

        参考信息:

        a)、udev 规则的匹配键

        ACTION:          事件 (uevent) 的行为,例如:add( 添加设备 )、remove( 删除设备 )。

        KERNEL:          内核设备名称,例如:sda, cdrom。

        DEVPATH:         设备的 devpath 路径。

        SUBSYSTEM:        设备的子系统名称,例如:sda 的子系统为 block。

        BUS:            设备在 devpath 里的总线名称,例如:usb。

        DRIVER:           设备在 devpath 里的设备驱动名称,例如:ide-cdrom。

        ID:             设备在 devpath 里的识别号。

        SYSFS{ filename}:     设备的 devpath 路径下,设备的属性文件“filename”里的内容。

                       例如:SYSFS{ model}==“STSS”表示:如果设备的型号为 STSS,则该设备匹配该 匹配键。

                       在一条规则中,可以设定最多五条 SYSFS 的 匹配键。

        ENV{ key}:          环境变量。在一条规则中,可以设定最多五条环境变量的 匹配键。

        PROGRAM:        调用外部命令。

        RESULT:           外部命令 PROGRAM 的返回结果。

        b)、udev 的重要赋值键

        NAME:           在 /dev下产生的设备文件名。只有第一次对某个设备的 NAME 的赋值行为生效,之后匹配的规则再对该设备的 NAME 赋值行为将被忽略。如果没有任何规则对设备的 NAME 赋值,udev 将使用内核设备名称来产生设备文件。

        SYMLINK:          为 /dev/下的设备文件产生符号链接。由于 udev 只能为某个设备产生一个设备文件,所以为了不覆盖系统默认的 udev 规则所产生的文件,推荐使用符号链接。

        OWNER, GROUP, MODE:  为设备设定权限。

        ENV{ key}:         导入一个环境变量。

        c)、udev 的值和可调用的替换操作符

        Linux 用户可以随意地定制 udev 规则文件的值。例如:my_root_disk, my_printer。同时也可以引用下面的替换操作符:

        $kernel, %k:        设备的内核设备名称,例如:sda、cdrom。

        $number, %n:        设备的内核号码,例如:sda3 的内核号码是 3。

        $devpath, %p:       设备的 devpath路径。

        $id, %b:          设备在 devpath里的 ID 号。

        $sysfs{ file}, %s{ file}:    设备的 sysfs里 file 的内容。其实就是设备的属性值。

        $env{ key}, %E{ key}:   一个环境变量的值。

        $major, %M:        设备的 major 号。

        $minor %m:        设备的 minor 号。

        $result, %c:        PROGRAM 返回的结果。

        $parent, %P:          父设备的设备文件名。

        $root, %r:          udev_root的值,默认是 /dev/。

        $tempnode, %N:      临时设备名。

        %%:            符号 % 本身。

        $$:             符号 $ 本身。

        对比一下和man里的差别,$sysfs{ file},这个在实际解决问题的时候是很有用的。

        这种方法适合调试系统启动的时候对rules的调试,这个过程中是没得udevadmin monitor使用的。(当然,可以尝试自己写一个systemd启动服务,这就涉及到启动的时机、关联、影响,实际操作会比预想的复杂)

        这里提两个点:

        1. env - 可以是udev事件里的属性(-p打印的)

        2. $sysfs{ file}, 这里的file就是在系统/sys目录下对应的节点下的文件,有些情况下只能在sysfs的file的内存才能准确区分事件。

本文地址:http://hld.net.cn/html/65b699892936.html

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