【8也源码】【qrcode 源码】【turbodx 源码】138源码信用免费下载
1.如何看待《nekopara》OVA国区售价138元?
2.谁柳叶飘动的源码那个代码?以前的不能用了,能告诉一个能用的信用下载吗/谢谢
3.ç®å好ç©çç¼ç¨ä»£ç ï¼
4.独立网站的源代码在哪里?
如何看待《nekopara》OVA国区售价138元?
1. 结论:就价格而言,《nekopara》OVA在国区售价元是免费偏贵的。
2. 众筹与定价:考虑到该作品是源码通过众筹方式推出,并且赠送了Steam版,信用下载这意味着定价不应低于美元(约合人民币元)。免费8也源码因此,源码在众筹阶段就应该对价格进行讨论,信用下载而非发行后。免费
3. 与其他BD比较:有人将《nekopara》OVA与其他蓝光光盘进行价格比较,源码指出分钟的信用下载OVA时长较长。然而,免费Steam平台上的源码qrcode 源码视频观看体验有所不同,例如在线观看限制、信用下载播放器功能限制等。免费
4. Steam播放器限制:Steam的视频播放器虽然允许调整字幕语言和一些设置,但由于可选字体有限,可能无法满足所有用户的中文显示需求。此外,视频源码率也受到限制,大约在5Mb/s左右,这可能影响视频质量。
5. 定价合理性:考虑到上述限制,将《nekopara》OVA与传统蓝光光盘进行价格对比并不恰当。尤其是turbodx 源码对于更广泛受众的番剧,应按照在线视频的定价标准来设定。
6. 众筹与价格:在众筹阶段,赠送Steam版的定价已经是美元,因此发行后的价格不应低于这个标准,以免对早期支持者造成不公平。
7. 版本与定价:美元的版本可以看作是众筹美元加上Steam平台的抽成,因此价格更高。然而,制作方并没有将价格定得过高。
8. 用户增长与定价:美元的价格主要是针对核心用户,而降价至美元并不会吸引更多非核心用户购买。
9. 定价与市场:元的earthcat源码定价可能是出于利益最大化的考虑,但可能没有充分考虑到中国市场的购买力和粉丝群体的特殊性。
. 盗版问题:面对盗版泛滥的情况,制作方NW似乎没有做出相应的应对措施,这可能是对那些高呼买不起的人的一种回应。
谁柳叶飘动的那个代码?以前的不能用了,能告诉一个能用的吗/谢谢
如何给你的博客添加FLIASH动画效果:
控制面板——首页内容维护——自定义空白面板—— 点击进入编辑界面——点击显示源代码——在<DIV></DIV>中间放入代码!给面板起个名字,保存!——点击定制我的首页——点击添加模块,在自定义空白面板一栏中选取你刚才添加的面板——点击选取保存!
FLASH代码:
<CENTER><EMBED style="LEFT: px; POSITION: absolute; TOP:px" align=right src="FLASH的网址" width= height= type=application/x-shockwave-flash wmode="transparent" quality="high" ;></CENTER>
代码参数解析:LEFT: px 中的你如果定位在右边把LEFT改称RIGHT就可以了
数值也可以自己调整 如果你不要也可以去掉
TOP:px后面定位高度的数值也可以自己调整
width= height=这个是改变高度和宽度的参数
大家可以根据自己的需要改变
FLASH素材地址列出部分如下:
.com/free/flash/6.swf 灰蓝背景飘落雨滴
.com/free/flash/8.swf 青蛙
.com/free/flash/9.swf 蓝色蝴蝶
.com/free/flash/.swf 黑色背景旋转轮盘
.com/free/flash/.swf 蝌蚪旋转、随鼠标的源码00101011白色光团
.com/free/flash/.swf 黑色背景飞星闪闪
.com/free/flash/.swf 金鱼
.com/free/flash/.swf 蓝色背景雪花飘飘
.com/free/flash/.swf 三只黑蚂蚁
.com/free/flash/.swf 无色背景水珠
.com/free/flash/.swf 圆圈内海浪波动
.com/free/flash/.swf 长发女孩
.com/free/flash/.swf 粉**5瓣花飘飘
.com/free/flash/.swf 流星飞降
.com/free/flash/.swf 大、小八瓣雪花飘落
.com/free/flash/.swf 紫色背景大、小八瓣雪花飘落
.com/free/flash/.swf 三只飞舞的蜻蜓、闪闪的星光
.com/free/flash/.swf 黑色背景飘落的红叶
.com/free/flash/.swf 绿色的心和I love you垂直降落
.com/free/flash/.swf 两只跳跃的青蛙
.com/free/flash/.swf 燕鱼和水泡
.com/free/flash/.swf 蓝色背景飞翔的海鸥
.com/free/flash/.swf 黑色背景降落的萤火虫
.com/free/flash/.swf **的四瓣花飘落
.com/free/flash/.swf 浅蓝色的雪花在空中,小雪花降落
.com/free/flash/.swf 由远而近飞来的流星
.com/free/flash/.swf 黑色背景飘落的雪花
.com/free/flash/.swf 一只和平鸽展翅飞舞
.com/free/flash/.swf 跟随鼠标旋转的数字时钟
.com/free/flash/.swf 跟随鼠标的“欢迎下载”及七彩星
.com/free/flash/.swf 跟随鼠标的火苗
.com/free/flash/.swf 雪花旋舞
.com/free/flash/.swf 蓝色背景蓝色气泡升腾
.com/free/flash/.swf 浅蓝色的纸片旋入
.com/free/flash/.swf 绿色的指针旋转
.com/free/flash/.swf 跟随鼠标移动的**小球
.com/free/flash/.swf 浅蓝色的纸片旋入
.com/free/flash/.swf 飘舞的七彩丝线
.com/free/flash/.swf 扇形旋转七彩光圈
.com/free/flash/.swf 七彩光8字形旋转
.com/free/flash/.swf 小球和旋钮、光晕
.com/free/flash/.swf 旋转的花瓣、蝴蝶随鼠标飞舞
.com/free/flash/.swf 飞旋的七彩光
.com/free/flash/.swf 白色旋转的花瓣变形
.com/free/flash/.swf 蓝宝石七彩闪光
.com/free/flash/.swf **4瓣花飘落
.com/free/flash/.swf 从空中滴落的一个大雨滴
.com/free/flash/.swf 从下向上飞入的箭头,闪光
.com/free/flash/.swf 一只大眼睛**蝴蝶
.com/free/flash/.swf 旋舞的3个半透明圆圈
.com/free/flash/.swf 粉红色的花瓣飘落
.com/free/flash/.swf 跟随鼠标游动的浅蓝色的鱼
.com/free/flash/.swf 透明的气泡升腾
.com/free/flash/.swf 下雨了
.com/free/flash/.swf 鼠标滑过,雪花飘飘
.com/free/flash/.swf 绿色的枫叶飘落
.com/free/flash/.swf 萤火虫
鼠标特效代码:
控制面板——首页内容维护——自定义空白面板—— 点击进入编辑界面——点击显示源代码——在<DIV></DIV>中间放入代码!给面板起个名字,保存!——点击定制我的首页——点击添加模块,在自定义空白面板一栏中选取你刚才添加的面板——点击选取保存!
鼠标代码:
<STYLE type=text/css>
a:hover { cursor:url('鼠标地址')}
BODY { cursor:url('鼠标地址')</STYLE>
注意:这个代码的使用是不能直接添加在空白面板当中的
而必须添加在已经有了的面板当中,比如天气预报之类的,呵呵,我又拿天气预报来做比方了
添加例如:<DIV>天气预报代码鼠标代码</DIV>
鼠标地址的获取请看我的鼠标样式
如何为你的博客添加漂亮的小挂件:
控制面板——首页内容维护——自定义空白面板—— 点击进入编辑界面——点击显示源代码——在<DIV></DIV>中间放入代码!给面板起个名字,保存!——点击定制我的首页——点击添加模块,在自定义空白面板一栏中选取你刚才添加的面板——点击选取保存!
会随着你的滚动条移动的挂件代码:
·左边代码:
<DIV style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoftpadding:8px; ; LEFT: expression(eval(document.body.scrollLeft)+eval(document.body.clientWidth)-); BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none; POSITION: absolute; ; TOP: expression(eval(document.body.scrollTop)+eval(document.body.clientHeight)-); TEXT-ALIGN: center"><A href="对或者挂件进行链接的网址也就是你的博客地址或其他的地址" target=_blank><IMG src="或者挂件的URL地址" border=0></A></DIV>
·右边代码:
<DIV style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; FILTER: progid:DXImageTransform.Microsoftpadding:8px; ; LEFT: expression(eval(document.body.scrollLeft)+eval(document.body.clientWidth)-); BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none; POSITION: absolute; ; TOP: expression(eval(document.body.scrollTop)+eval(document.body.clientHeight)-); TEXT-ALIGN: center"><A href="对或者挂件进行链接的网址,也就是你的博客地址或其他的地址" target=_blank><IMG src="或者挂件的URL地址" border=0></A></DIV>
参数说明:
1、clientWidth后面负数的绝对值越大,越靠近左侧。
2、clientHeight后面负数的绝对值越大,越靠近上部。
3、“URL地址”处加入你想用到的或者挂件的URL地址即可。
4、如果不需要对或者挂件进行链接,只要把代码中的“<A href="对或者挂件进行链接的网址" target=_blank>”去掉就可以了;其用处就是比如链接的地址是你的博客地址,那么一点那或者挂件就会进入你的博客!
注意:前两个参数需要根据的实际情况来设定,代码中的那个8px好像是坐标参数,保持默认即可,无需改动。
定位在某处的静止的挂件代码:
<DIV id=youxia style="RIGHT: px; POSITION: absolute; TOP: px"><IMG src="你的地址" border=0></A></DIV>
其中RIGHT: px TOP: px 可以根据你的需要定位的方位来改变!自己可以多试试!
挂件素材可见我的素材图库!地址的获取和是相同的
如何改变你的博客背景:
控制面板——首页内容维护——自定义空白面板—— 点击进入编辑界面——点击显示源代码——在<DIV></DIV>中间放入代码!给面板起个名字,保存!——点击定制我的首页——点击添加模块,在自定义空白面板一栏中选取你刚才添加的面板——点击选取保存!
改变博客大背景的代码是:
<DIV>
-
<STYLE type=text/css>
body
{ background:url(地址) repeat scroll!important;}
</STYLE>
-
</DIV>
还有一个代码:
<STYLE type=text/css>
body
{ background:url("页面大背景地址") repeat scroll!important;}
</STYLE>
不过这个代码要添加在已经有了的面板当中!可以是天气预报等等的代码...
比如<DIV>天气预报的代码
<STYLE type=text/css>
body
{ background:url("页面大背景地址") repeat scroll!important;}
</STYLE></DIV>
也就是加在一个已经有了的代码后面</DIV>的前面
(注)地址的获取!就是在你看到的上点击鼠标右键!可以看到URL地址!那个地址就是的网络地址了!也就是你要找的。
如何固定背景代码:
固定背景代码 顾名思义,就是让大背景固定不动
改大背景的代码是:
<style>body { background:url("页面大背景地址") repeat scroll!important;}</style>
其中两个参数:“repeat”:重复,其效果是我们选取某一张当背景,当的大小不够的时候会以平铺显示,这个大家在自己电脑的桌面上设置的时候应该知道吧;“scroll”:英文字面意思就是卷轴,其效果是大背景会随着右边滚动条拉动的时候而滚动。那么我们怎么让大背景固定不动呢,其实很简单,就改其中一个参数而已,改后固定背景的代码是:
<style>body { background:url("页面大背景地址") repeat fixed!important;}<style>
来源于::
/u/db7
ç®å好ç©çç¼ç¨ä»£ç ï¼
ç«é ·çç¼ç¨ä»£ç
ç«é ·çç¼ç¨ä»£ç æ¯@echooffmodeconcols=lines=colorsetlocalenabledelayedexpansionsetcode=abcdefsetm=1setv=1ã
ç¼å®ç¨åºï¼ç®ç§°ç¼ç¨ï¼æ¯æ让计ç®æºä»£ä¸ºè§£å³æ个é®é¢ã对æ个计ç®ä½ç³»è§å®ä¸å®çè¿ç®æ¹å¼ï¼ä½¿è®¡ç®ä½ç³»æç §è¯¥è®¡ç®æ¹å¼è¿è¡ï¼å¹¶æç»å¾å°ç¸åºç»æçè¿ç¨ã
ç¼ç¨å°±æ¯ä¸ºäºåå©äºè®¡ç®æºæ¥è¾¾å°æä¸ç®çæ解å³æ个é®é¢ï¼è使ç¨æç§ç¨åºè®¾è®¡è¯è¨ç¼åç¨åºä»£ç ï¼å¹¶æç»å¾å°ç»æçè¿ç¨ã计ç®æºè½ç¶åè½åå强大ï¼å¯ä»¥ä¸ç½ãç©æ¸¸æã管çå ¬å¸äººäºå ³ç³»ççãä½æ¯æ²¡æç¨åºï¼å®å°±çäºæ¯ä¸å åºéï¼ä¸ä¼çä¼æ们对å®ä¸è¾¾çâå½ä»¤âã
ç¼ç¨è¯è¨ä»ç»
使ç¨æ±ç¼è¯è¨ç¼å计ç®æºç¨åºï¼ç¨åºåä»ç¶éè¦ååçæ计ç®æºç³»ç»ç硬件ç»æï¼æ以ä»ç¨åºè®¾è®¡æ¬èº«ä¸æ¥çä»ç¶æ¯ä½æççãç¦ççãä½æ£æ¯ç±äºæ±ç¼è¯è¨ä¸è®¡ç®æºç¡¬ä»¶ç³»ç»å ³ç³»å¯åï¼å¨æäºç¹å®çåºåï¼å¦å¯¹æ¶ç©ºæçè¦æ±å¾é«çç³»ç»æ ¸å¿ç¨åºä»¥åå®æ¶æ§å¶ç¨åºçï¼è¿ä»ä¸ºæ¢æ±ç¼è¯è¨ä»ç¶æ¯ååææçç¨åºè®¾è®¡å·¥å ·ã
使ç¨é«çº§è¯è¨ç¼åç¨åºçä¼ç¹æ¯ï¼ç¼ç¨ç¸å¯¹ç®åãç´è§ãæç解ãä¸å®¹æåºéãé«çº§è¯è¨æ¯ç¬ç«äºè®¡ç®æºçï¼å èç¨é«çº§è¯è¨ç¼åç计ç®æºç¨åºéç¨æ§å¥½ï¼å ·æè¾å¥½ç移æ¤æ§ã
å¨è®¡ç®æºåºç¨çåæï¼ç¨åºå使ç¨æºå¨çæ令系ç»æ¥ç¼å计ç®æºåºç¨ç¨åºï¼è¿ç§ç¨åºç§°ä¸ºæºå¨è¯è¨ç¨åºã
æ±è¡ç®åCè¯è¨ç¨åºä»£ç ï¼åºç¡ç就好
#includestdio.h
#includestdlib.h
#defineNUM
/*runthisprogramusingtheconsolepauseroraddyourowngetch,system("pause")orinputloop*/
//å泡æåºç®æ³
//åºæ¬ææ³ï¼æ¯è¾ç¸é»ç两个æ°ï¼å¦æåè æ¯åè 大ï¼åè¿è¡äº¤æ¢ãæ¯ä¸è½®æåºç»æï¼éåºä¸ä¸ªæªæåºä¸æ大çæ°æ¾å°æ°ç»åé¢ã
voidbubbleSort(int*arr,intn){
inti,j;
for(i=0;in-1;i++)
for(j=0;jn-i-1;j++){
//å¦æåé¢çæ°æ¯åé¢å¤§ï¼è¿è¡äº¤æ¢
if(arr[j]arr[j+1]){
inttemp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
}
//æå·®æ¶é´å¤æ度为O(n^2),å¹³åæ¶é´å¤æ度为O(n^2)ã稳å®æ§ï¼ç¨³å®ãè¾ å©ç©ºé´O(1)ã
//å级çå泡æåºæ³ï¼éè¿ä»ä½å°é«éåºæ大çæ°æ¾å°åé¢ï¼åä»é«å°ä½éåºæå°çæ°æ¾å°åé¢ï¼
//å¦æ¤åå¤ï¼ç´å°å·¦è¾¹çåå³è¾¹çéåãå½æ°ç»ä¸æå·²æåºå¥½çæ°æ¶ï¼è¿ç§æåºæ¯ä¼ ç»å泡æåºæ§è½ç¨å¥½ã
//å级çå泡æåºç®æ³
voidbubbleSort_1(int*arr,intn){
//设置æ°ç»å·¦å³è¾¹ç
intleft=0,right=n-1;
//å½å·¦å³è¾¹çæªéåæ¶ï¼è¿è¡æåº
while(left=right){
inti,j;
//ä»å·¦å°å³éåéåºæ大çæ°æ¾å°æ°ç»å³è¾¹
for(i=left;iright;i++){
if(arr[i]arr[i+1]){
inttemp=arr[i];
arr[i]=arr[i+1];
arr[i+1]=temp;
}
}
right--;
//ä»å³å°å·¦éåéåºæå°çæ°æ¾å°æ°ç»å·¦è¾¹
for(j=right;jleft;j--){
if(arr[j+1]arr[j]){
inttemp=arr[j];
arr[j]=arr[j+1];
arr[j+1]=temp;
}
}
left++;
}
}
intmain(intargc,char*argv[]){
intarr[NUM],i,j,temp;
printf("请è¾å ¥ä¸ªæ°ï¼\n");
for(i=0;iNUM;i++){
printf("请è¾å ¥ç¬¬(%d)个æ°ï¼",i+1);
scanf("%d",arr[i]);
}
printf("\nè¾å ¥å¦ä¸æåï¼\n");
for(i=0;iNUM;i++){
printf("%4d",arr[i]);
}/
*for(i=0;iNUM;i++){
for(j=i+1;jNUM;j++){
if(arr[i]arr[j]){
temp=arr[i];
arr[i]=arr[j];
arr[j]=temp;
}
}
}*/
bubbleSort_1(arr,NUM);
/*printf("\nä»å°å°å¤§å¦ä¸æåï¼\n");
for(i=0;iNUM;i++){
printf("%4d",arr[i]);
}*/
printf("\nä»å¤§å°å°å¦ä¸æåï¼\n");
for(i=NUM-1;i=0;i--){
printf("%4d",arr[i]);
}
return0;
}
é便ç»æä¸ä¸ªç¼ç¨ä»£ç 带ææ谢谢main()?
{ ?
inti,j,k;?
printf("\n");?
for(i=1;i5;i++)ï¼*以ä¸ä¸ºä¸é循ç¯*/
for(j=1;j5;j++)
for(k=1;k5;k++)
{
if(i!=ki!=jj!=k)/*ç¡®ä¿iãjãkä¸ä½äºä¸ç¸å*/
printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);
}?
}
1ã代ç 解éï¼ä»¥ä¸è¿æ®µä»£ç æ¯ç¨Cè¯è¨ååºæ¥ç代ç ï¼ä»æ解å³çé®é¢æ¯ï¼æ1ã2ã3ã4个æ°åï¼è½ç»æå¤å°ä¸ªäºä¸ç¸åä¸æ éå¤æ°åçä¸ä½æ°ï¼é½æ¯å¤å°ï¼?å¯å¡«å¨ç¾ä½ãåä½ã个ä½çæ°åé½æ¯1ã2ã3ã4ãç»æææçæåååå»?æä¸æ»¡è¶³æ¡ä»¶çæåã
2ãCè¯è¨ä»ç»ï¼Cè¯è¨æ¯ä¸é¨éç¨è®¡ç®æºç¼ç¨è¯è¨ï¼åºç¨å¹¿æ³ãCè¯è¨ç设计ç®æ æ¯æä¾ä¸ç§è½ä»¥ç®æçæ¹å¼ç¼è¯ãå¤çä½çº§åå¨å¨ã产çå°éçæºå¨ç 以åä¸éè¦ä»»ä½è¿è¡ç¯å¢æ¯æ便è½è¿è¡çç¼ç¨è¯è¨ã
3ãCè¯è¨çä¼ç¹ï¼ç®æ´ç´§åãçµæ´»æ¹ä¾¿ãè¿ç®ç¬¦ä¸°å¯ãæ°æ®ç»æ丰å¯ãCæ¯ç»æå¼è¯è¨ãCè¯æ³éå¶ä¸å¤ªä¸¥æ ¼ãç¨åºè®¾è®¡èªç±åº¦å¤§ï¼ä¸è¬çé«çº§è¯è¨è¯æ³æ£æ¥æ¯è¾ä¸¥ï¼è½å¤æ£æ¥åºå ä¹ææçè¯æ³é误ãèCè¯è¨å 许ç¨åºç¼åè æè¾å¤§çèªç±åº¦ãCè¯è¨ç¨åºçæ代ç è´¨éé«ï¼ç¨åºæ§è¡æçé«ï¼ä¸è¬åªæ¯æ±ç¼ç¨åºçæçç®æ 代ç æçä½ã¸%ã
4ãå ¶ä»ç¼ç¨è¯è¨ä»ç»ï¼Python(è±å½åé³:/?pa?θ?n/ç¾å½åé³:/?pa?θÉ?n/),æ¯ä¸ç§é¢å对象ç解éå计ç®æºç¨åºè®¾è®¡è¯è¨ï¼ç±è·å °äººGuidovanRossumäºå¹´åæï¼ç¬¬ä¸ä¸ªå ¬å¼åè¡çåè¡äºå¹´ãPythonæ¯çº¯ç²¹çèªç±è½¯ä»¶ï¼?æºä»£ç å解éå¨CPythonéµå¾ªGPL(GNU?GeneralPublicLicense)åè®®ãPythonè¯æ³ç®æ´æ¸ æ°ï¼ç¹è²ä¹ä¸æ¯å¼ºå¶ç¨ç©ºç½ç¬¦(whitespace)ä½ä¸ºè¯å¥ç¼©è¿ã
pythonæ趣çç¼ç¨ä»£ç class?Point:
row=0col=0def?__init__(self,?row,?col):self.row=row
self.col=col
def?copy(self):return?Point(row=self.row,?col=self.col)
#åå§æ¡æ¶
import?pygame
import?random
#åå§å
pygame.init()
W=
H=
ROW=
COL=
size=(W,H)
window=pygame.display.set_mode(size)
pygame.display.set_caption('è´ªåè')
bg_color=(,,)
snake_color=(,,)
head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))
head_color=(0,,)
snakes=[
Point(row=head.row,?col=head.col+1),Point(row=head.row,?col=head.col+2),Point(row=head.row,?col=head.col+3)]
#çæé£ç©
def?gen_food():
while?1:pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))
#
is_coll=False
#æ¯å¦è·è碰ä¸äº
if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:
is_coll=True#è身å
for?snake?in?snakes:
if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:is_coll=True
break
if?not?is_coll:
breakreturn?pos#å®ä¹åæ
food=gen_food()
food_color=(,,0)
direct='left'#left,right,up,down
#
def?rect(point,?color):
cell_width=W/COLcell_height=H/ROWleft=point.col*cell_widthtop=point.row*cell_heightpygame.draw.rect(window,?color,
(left,?top,?cell_width,?cell_height)
)pass#游æ循ç¯
quit=True
clock=pygame.time.Clock()
while?quit:
#å¤çäºä»¶for?event?in?pygame.event.get():if?event.type==pygame.QUIT:
quit=Falseelif?event.type==pygame.KEYDOWN:
if?event.key==?or?event.key==:if?direct=='left'?or?direct=='right':
direct='up'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':
direct='down'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='left'elif?event.key==?or?event.key==:if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':
direct='right'#åä¸è¥¿eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)#éæ°äº§çé£ç©if?eat:food?=?gen_food()
#å¤ç身å#1.æåæ¥ç头ï¼æå ¥å°snakesç头ä¸snakes.insert(0,?head.copy())#2.æsnakesçæåä¸ä¸ªå æif?not?eat:snakes.pop()
#移å¨if?direct=='left':head.col-=1
elif?direct=='right':head.col+=1
elif?direct=='up':head.row-=1
elif?direct=='down':head.row+=1
#æ£æµdead=False#1.æå¢if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:dead=True
#2.æèªå·±for?snake?in?snakes:if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:
dead=Truebreakif?dead:print('æ»äº')
quit=False
#渲æââç»åºæ¥#èæ¯pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))#è头for?snake?in?snakes:rect(snake,?snake_color)
rect(head,?head_color)rect(food,?food_color)#pygame.display.flip()#设置帧é¢ï¼é度ï¼clock.tick(8)#æ¶å°¾å·¥ä½
è¿æ¯ä¸ä¸ªç®æçè´ªåèç代ç ï¼è½ç¶ç»æç®åï¼ä½æ¯è¯¥æçåè½é½æ¯å®æ´çï¼å¯ç©æ§ä¹ä¸é
cè¯è¨ç¼ç¨çè±ä»£ç ç®åcè¯è¨ç¼ç¨çè±ä»£ç ç®åå¦ä¸ï¼
#include"stdlib.h"
#include"graphics.h"
#include"stdio.h"
#include"math.h"
#include"conio.h"
#definePI?3.
main()
{
intgdriver=DETECT,gmode,errorcode;
inta[],b[],x,y,c,r,i,j,t;
doublerad=0.0;
/*initializegraphicsandlocalvariables*/
initgraph(gdriver,gmode,"");
/*readresultofinitialization*/
errorcode=graphresult();
if(errorcode!=grOk)?/*anerroroccurred*/
{
printf("Graphicserror:%s/n",grapherrormsg(errorcode));
printf("Pleaseanykeytohalt:");
getch();
exit(1);?/*terminatewithanerrorcode*/
}
randomize();
for(;!kbhit();)
{
x=rand()%+;/*éæºä¸å¿åæ */
y=rand()%+;
for(r=0;r=8;r++?)?/*çè±ç大å°è®¾å®*/
{
for(i=0,rad=0.0;rad2*PI;rad+=0.)?/*设å®åæ */
{
a[i++]=x+(int)r**cos(rad);
b[i]=y+(int)r**sin(rad);
}
t=i;
for(i=1;it;i++)
{
c=rand()%+1;/*åç¹çé¢è²éæº*/
setcolor(c);/*åè½:å°å½åå¾å½¢å±å¹çå½åç¬ç»é¢è²ç½®ä¸ºcolor.*/
circle(a[i],b[i],1);/*a[i],b[i]为åå¿1为åå¾ç»å*/
}
delay();
delay();
cleardevice();
å½æ°å:cleardevice?
å?è½:æ¸ é¤å¾å½¢å±å¹?
ç¨?æ³:voidfarcleardevice(void);
}
}
getch();
closegraph();
å½æ°å:closegraph
å?è½:å ³éå¾å½¢ç³»ç»
ç¨?æ³:voidfarclosegraph(void);
}
åå§åçè±åæ°
voidInit(inti)
{
//åå«ä¸ºï¼çè±ä¸å¿å°å¾çè¾¹ç¼çæè¿è·ç¦»ãçè±ä¸å¿å°å¾çå·¦ä¸è§çè·ç¦»(xãy)两个åé
intr[]={ ,,,,,,,,,,,,};
intx[]={ ,,,,,,,,,,,,};
inty[]={ ,,,,,,,,,,,,};
/****åå§åçè±*****/
Fire[i].x=0;//çè±ä¸å¿åæ
Fire[i].y=0;
Fire[i].width=;//å¾ç宽
Fire[i].height=;//å¾çé«
Fire[i].max_r=r[i];//æ大åå¾
Fire[i].cen_x=x[i];//ä¸å¿è·å·¦ä¸è§è·ç¦»
Fire[i].cen_y=y[i];
Fire[i].show=false;//æ¯å¦ç»½æ¾
Fire[i].dt=5;//绽æ¾æ¶é´é´é
Fire[i].t1=timeGetTime();
Fire[i].r=0;//ä»0å¼å§ç»½æ¾
/****åå§åçè±å¼¹*****/
Jet[i].x=-;//çè±å¼¹å·¦ä¸è§åæ
Jet[i].y=-;
Jet[i].hx=-;//çè±å¼¹åå°æé«ç¹åæ
Jet[i].hy=-;
Jet[i].height=0;//åå°é«åº¦
Jet[i].t1=timeGetTime();
Jet[i].dt=rand()%;//åå°é度æ¶é´é´é
Jet[i].n=0;//çè±å¼¹éªçå¾çä¸æ
Jet[i].shoot=false;//æ¯å¦åå°
}
独立网站的源代码在哪里?
你想建设一个什么样的网站,现在网上公开的源码很多,可这些代码都是作者为自己的产品做宣传而发布的,作者在源码中删除了一些重要的代码,没有什么用.
2.有些程序是非法所得,他们为了获取利润,在源码当中加入网页木马,这类源码太危险了.
推荐我司,安亿网络:专业提供,M虚拟主机低至元/年,M全能/元/年,G空间低至元/年,买空间送网站,送数据库等