【1024小游戏源码】【电影搜索观看源码】【linux脚本源码】actioncontext源码

1.Map request=(Map)ActionContext.getContext().get("request");
2.Source not found for Response.getWriter()

actioncontext源码

Map request=(Map)ActionContext.getContext().get("request");

       我也正好在看这个,把我刚理解的给你说下吧,不一定对。

       Map request=(Map)ActionContext.getContext().get("request");

       Map request // 声明一个名字为request的Map对象(这个名字不是request也可以)

       然后对request进行实例化,但是1024小游戏源码因为 ActionContext.getContext().get("request");不是Map类型的

       所以前面需要加“(Map)”进行强制转换。

       “ActionContext”是电影搜索观看源码“xwork-core-2.2.3.jar”(反正就是Xwork了 也许咱们的版本不一样,有兴趣的话你可以去了解一下Xwork)下面的“com.opensymphony.xwork2.ActionContext;”包,

       后面的.getContext().get("request");就都是ActionContext里面的方法(函数)了。

       注意的是,“get("request");”括号里面的request不能变,这个request不是你前面声明的request对象,具体了解可以去上面说的包下面看源码,

       本来想给你大概说下ActionContext的linux脚本源码,但是我这代码关联不上,你自己去看吧。

       据体用法的话,既然已经有request这个对象了,融资源码交易比如你可以在JSP页面中加

       <%= request.getAttribute("list") %>看看效果。

       或者假如你要希望数据库写数据,要用到”list“那么可以调用这个action中的这个reuest,

       例如 Map m = action.request;

       最后,hdmi源码怎么调就像J2SE中的Main()方法一样,这都是固定的,记住就可以了。至于用法那就多种多样,光说具体用法那就说死了,但事实是很灵活的东西,看需求吧。

       两年后再补充一点吧,ActionContext对象里面封装了Action用到的一些数据。另外struts2把我们的request对象做了一些修改,重新封装成它自己需要的并放在了ActionContext对象中。

Source not found for Response.getWriter()

       Response 这里是HttpResponse ,没有源码的。当然你可以找到源码,用attach source给它指定源码。这个不影响的,只有在你调试时才会出现 .

       =======================补充==========

       ä½ åº”该将错误信息输出的。这里应该是空指针了,你的目的是做ajax.

       æŠŠresponse.getWriter.print()改成:

       ServletActionContext.getResponse().print("");

       ä½ çš„response 我不知道是谁来负责赋值的。

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