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来源:省钱分享源码 时间:2024-11-24 21:02:03

1.有什么嵌入式视频教程适合自学的
2.用vc2019远程调试ARM板QT GUI程序
3.Packages 里怎么安装要安装的软件

putty 源码qt

有什么嵌入式视频教程适合自学的

       原文链接:网页链接

       我是年上的大学,物理专业。在大一时,我们班里普遍弥漫着对未来的不安,不知道学习了物理后出去能做什么。你当下的推送 网站 源码经历、当下的学习,在未来的一天肯定会影响到你。毕业后我们也各自找到了自己的职业:出国深造转行做金融、留校任教做科研、设计芯片、写程序、创办公司等等,这一切都离不开在校时学到的基础技能(数学、IT、电子电路)、受过煅炼的自学能力。

       所以,各位正在迷茫的在校生,各位正在尝试转行的程序员,未来一定有你的位置,是好是坏取决于你当下的努力与积累。

       我不能预言几年后什么行业会热门,也不能保证你照着本文学习可以发财。我只是一个有十几年经验的程序员,给对编程有兴趣的你,提供一些建议。

1.程序员的三大方向

       程序员的方向,一般可以分为3类:专业领域、业务领域、操作系统领域。你了解它们后,按兴趣选择吧。

       对于专业领域,我提供不了建议。

       业务,也就是应用程序,它跟操作系统并不是截然分开的:

       ①开发实体产品时,应用程序写得好的人,有时候需要操作系统的知识,比如调度优先级的设置、知道某些函数可能会令进程休眠。

       ②写应用程序的人进阶为系统工程师时,他需要从上到下都了解,这时候就需要有操作系统领域的知识了,否则,你怎么设计整个系统的方案呢?

       ③做应用程序的人,需要了解行业的需求,理解业务的逻辑。所以,当领导的人,多是做应用的。一旦钻入了某个行业,很难换行业。

       ④而操作系统领域,做好了这是通杀各行业:他只负责底层系统,在上面开发什么业务跟他没关系。这行很多是技术宅,行业专家。

       ⑤操作系统和业务之间并没有一个界线。有操作系统经验,再去做应用,你会对系统知根知底,碰到问题时都有解决思路。有了业务经验,你再了解一下操作系统,很快就可以组成一个团队自立门户,至少做个CTO没问题。

1.1 专业领域

       它又可以分为下面2类。

1.1.1 学术研究

       比如语音、图像处理、人工智能,这类工作需要你有比较强的理论知识,我倾向于认为这类人是erpoa系统源码“科学家”,他们钻研多年,很多时候是在做学术研究。

       在嵌入式领域,需要把他们的成果用某种算法表达出来,针对某种芯片进行优化,这部分工作也许有专人来做。

1.1.2 工程实现

       也有这样一类人,他们懂得这些专业领域的概念,但是没有深入钻研。可以使用各类开源资料实现某个目标,做出产品。比如图像处理,他懂得用opencv里几百个复杂函数来实现头像识别。有时候还可以根据具体芯片来优化这些函数。

       “专业领域”不是我的菜,如果你要做这一块,我想最好的入门方法是在学校学习研究生、博士课程。

1.2 业务领域

       换句话说,就是应用程序,这又可以分为下面2类。

1.2.1 界面显示

       做产品当然需要好的界面,但是,不是说它不重要,是没什么发展后劲。

       现在的热门词是Android APP和IOS APP开发。你不要被Android、IOS两个词骗了,它们跟以前的VC、VB是同一路货色,只是、仅仅是一套GUI控件的实现。

       希望没有冒犯到你,我有理由。

       一个程序需要有GUI界面,但是程序的内在逻辑才是核心。Android、IOS的开发工具给我们简化了GUI的开发,并提供了这些控件的交互机制,封装并提供了一些服务(比如网络传输)。但是程序内部的业务逻辑、对视频图像声音的处理等等,这才是核心。另外别忘了服务器那边的后台程序:怎样更安全地保存数据、保护客户的隐私,怎样处理成千上万上百万的并发访问,等等,这也是核心。

       但是,从Android、IOS APP入门入行,这很快!如果你是大四,急于找到一份工作,那么花上1、2个月去学习Android或IOS,应该容易找到工作,毕竟APP的需求永远是最大的,现在这两门技术还算热门。在、年左右,Android程序员的起薪挺高,然后开始下滑。Android APP的入门基本只要1个月,所以懂的人也越来越多。、年,IOS开发的工资明显比Android高了,于是各类IOS培训也火曝起来。中华大地向来不缺速成人才,估计再过一阵子IOS工程师也是白菜价了。

       会Android、IOS只是红警易源码基本要求,不信去job搜搜Android或IOS,职位要求里肯定其他要求。

1.2.2 业务逻辑

       举个简单例子,做一个打卡软件,你需要考虑这些东西:

       ①正常流程是上班下班时都要打卡

       ②有人忘记了怎么办?作为异常记录在案,推送给管理员

       ③请假时怎么处理?

       ④加班怎么处理?

       对于更复杂的例子,视频会议系统里,各个模块怎么对接,各类协议怎么兼容,你不深入这个行业,你根本搞不清楚。

       应用开发的职位永远是最多的,入门门槛也低。基本上只要你会C语言,面试时表现比较得体,一般公司都会给你机会。因为:

       ①你进公司后,还需要重新培训你:熟悉它们的业务逻辑。

       ②你要做的,基本也就是一个个模块,框架都有人给你定好了,你去填代码就可以了。

       说点让你高兴的事:软件公司里,做领导的基本都是写应用程序的(当然还有做市场的)。写应用程序的人,对外可以研究市场接待客户,对内可以管理程序员完成开发,不让他做领导让谁做?

       如果你的志向是写应用程序,那么我建议你先练好基本功:数据结构、算法是必备,然后凭兴趣选择数据库、网络编程等等进行深入钻研。

       最后,选择你看好的、感兴趣的行业深耕个年吧。做应用开发的人选择了某个行业,后面是很难换行业的,选行很重要!

1.3 操作系统领域

       UCOS太简单,VxWorks太贵太专业,Windows不玩嵌入式了,IOS不开源,所以对于操作系统领域我们也只能玩Linux了。

       在嵌入式领域Linux一家独大!

       Android呢?Android跟QT一样,都是一套GUI系统。只是Google的实力太强了,现在Android无处不在,所以很多时候Linux+Android成了标配。注意,在这里我们关心的是Android的整个系统、里面的机制,而不是学习几个API然后开发界面程序。操作系统领域所包含的内容,简单地说,就是制作出一台装好系统的专用“电脑”,可以分为:

       ①为产品规划硬件:

       按需求、性能、成本选择主芯片,搭配周边外设,交由硬件开发人员设计。

       ②给单板制作、安装操作系统、编写驱动

       ③定制维护、升级等系统方案

       ④还可能要配置、安装Android等GUI系统:

       ⑤为应用开发人员配置开发环境

       ⑥从系统角度解决疑难问题

       这个领域,通常被称为“底层系统”或是“驱动开发”。

       先解决2个常见误区:

       ①这份工作是写驱动程序吗?

       看看上面罗列的6点,应该说,它包含驱动开发,但远远不只有驱动开发。

       ②我们还需要写驱动吗?不是有原厂吗?或者只需要改改就可以?

       经常有人说,芯片原厂都做好驱动了,lms算法源码拿过来改改就可以了。如果,你的硬件跟原厂的公板完全一样,原厂源码毫无BUG,不想优化性能、削减成本,不想做一些有特色的产品,那这话是正确的。

       但是在这个不创新就是找死的年代,可能吗?!原因有二:

       ①即使只是修改代码,能修改的前提是能理解;能理解的最好煅炼方法是从零写出若干驱动程序。

       ②很多时候,需要你深度定制系统。

       以前做联发科手机只需要改改界面就可以出货了,现在山寨厂一批批倒下。大家都使用原厂的方案而不加修改时,最后只能拼成本。

       举个例子,深圳有2家做交通摄像头、监控摄像头的厂家,他们曾经找我做过4个项目:

       ①改进厂家给的SD卡驱动性能,使用DMA。

       ②换了Flash型号后,系统经常出问题,需要修改驱动BUG。

       ③触摸屏点击不准,找原因,后来发现是旁路电容导致的。

       ④裁减成本,把4片DDR换为2片DDR,需要改bootloader对DDR的初始化。

       这些项目都很急,搞不定就无法出货,这时候找原厂?除非你是中兴华为等大客户,否则谁理你?

       我在中兴公司上班时,写驱动的时间其实是很少的,大部分时间是调试:系统调优,上帮APP工程师、下帮硬件工程师查找问题。我们从厂家、网上得到的源码,很多都是标准的,当然可以直接用。但是在你的产品上也许优化一下更好。比如我们可以把摄像头驱动和DMA驱动揉合起来,让摄像头的数据直接通过DMA发到DSP去。我们可以在软件和硬件之间起桥梁作用,对于实体产品,有可能是软件出问题也可能是硬件出问题,一般是底层系统工程师比较容易找出问题。

       当硬件、软件应用出现问题,他们解决不了时,从底层软件角度给他们出主意,给他们提供工具。再比如方案选择:芯片性能能否达标、可用的BSP是否完善等等,这只能由负责整个方案的人来考虑,他必须懂底层。

       在操作系统领域,对知识的要求很多:

       ①懂硬件知识才能看懂电路图

       ②英文好会看芯片手册

       ③有编写、移植驱动程序的能力

       ④对操作系统本身有一定的理解,才能解决各类疑难问题

       ⑤理解Android内部机制

       ⑥懂汇编、C语言、C++、JAVA

       它绝对是一个大坑,没有兴趣、没有毅力的人慎选。

       ①这行的入门,绝对需要半年以上,即使全天学习也要半年。

       ②它的星辰飞飞源码职位,绝对比APP的职位少

       ③并且你没有1、2年经验,招你到公司后一开始你做的还是APP。

       优点就是:

       ①学好后,行业通杀,想换行就换行;想自己做产品就自己做产品。

       ②相比做应用程序的人,不会被经常变动的需求搞得天天加班。

       ③门槛高,当然薪水相对就高。

       操作系统领域,我认为适合于这些人:

       ①硬件工程师想转软件工程师,从底层软件入门会比较好

       ②单片机工程师,想升级一下。会Linux底层的人肯定会单片机,会单片机的人不一定会Linux。

       ③时间充足的学生:如果你正读大二大三,那么花上半年学习嵌入式Linux底层多有益处。

       ④想掌握整个系统的人,比如你正在公司里写APP,但是想升为系统工程师,那么底层不得不学。

       ⑤想自己创业做实体产品的工程师,你有钱的话什么技术都不用学,但是如果没钱又想做产品,那么Linux底层不得不学。

       ⑥做Linux APP的人,没错,他们也要学习。

       这部分人不需要深入,了解个大概就可以:bootloader是用来启动内核,Linux的文件系统(第1个程序是什么、做什么、各目录干嘛用)、APP跟驱动程序的调用关系、工具链,有这些概念就可以了

       本文中,就把操作系统默认为Linux,讲讲怎么学习嵌入式Linux+Android系统。

       1.4 嵌入式Linux+Android系统包含哪些内容

       嵌入式Linux系统包含哪些东西?不要急,举一个例子你就知道了。

       ①电脑一开机,那些界面是谁显示的?

       是BIOS,它做什么?一些自检,然后从硬盘上读入windows,并启动它。

       类似的,这个BIOS对应于嵌入式Linux里的bootloader。这个bootloader要去Flash上读入Linux内核,并启动它。

       ②启动windows的目的是什么?

       当然运行应用程序以便上网、聊天什么的了。

       这些上网程序、聊天程序在哪?

       在C盘、D盘上。

       所以,windows要先识别出C盘、D盘。在Linux下我们称之为根文件系统。

       ③windows能识别出C盘、D盘,那么肯定有读写硬盘的能力。

       这个能力我们称之为驱动程序。当然不仅仅是操作硬盘,还有网卡、USB等等其他硬件。嵌入式Linux能从Flash上读出并执行应用程序,肯定也得有Flash的驱动程序啊,当然也不仅仅是Flash。

       简单地说,嵌入式LINUX系统里含有bootloader、内核、驱动程序、根文件系统、应用程序这5大块。而应用程序,我们又可以分为:C/C++、Android。

       所以,嵌入式Linux+Android系统包含以下6部分内容:

       ①bootloader

       ②Linux内核

       ③驱动程序

       ④使用C/C++编写的应用程序

       ⑤Android系统本身

       ⑥Android应用程序

       Android跟Linux的联系实在太大了,它的应用是如此广泛,学习了Linux之后没有理由停下来不学习Android。在大多数智能设备中,运行的是Linux操作系统;它上面要么安装有Android,要么可以跟Android手机互联。现在,Linux+Android已成标配。

       2. 怎么学习嵌入式Linux操作系统

       本文假设您是零基础,以实用为主,用最快的时间让你入门;后面也会附上想深入学习时可以参考的资料。

       在实际工作中,我们从事的是“操作系统”周边的开发,并不会太深入学习、修改操作系统本身。

       ①操作系统具有进程管理、存储管理、文件管理和设备管理等功能,这些核心功能非常稳定可靠,基本上不需要我们修改代码。我们只需要针对自己的硬件完善驱动程序

       ②学习驱动时必定会涉及其他知识,比如存储管理、进程调度。当你深入理解了驱动程序后,也会加深对操作系统其他部分的理解

       ③Linux内核中大部分代码都是设备驱动程序,可以认为Linux内核由各类驱动构成

       但是,要成为该领域的高手,一定要深入理解Linux操作系统本身,要去研读它的源代码。

       在忙完工作,闲暇之余,可以看看这些书:

       ①赵炯的《linux内核完全注释》,这本比较薄,推荐这本。他后来又出了《Linux 内核完全剖析》,太厚了,搞不好看了后面就忘记前面了。

       ②毛德操、胡希明的《LINUX核心源代码情景分析》,此书分上下册,巨厚无比。当作字典看即可:想深入理解某方面的知识,就去看某章节。

       ③其他好书还有很多,我没怎么看,没有更多建议

       基于快速入门,上手工作的目的,您先不用看上面的书,先按本文学习。

       2.1 入门路线图

       假设您是零基础,我们规划了如下入门路线图。前面的知识,是后面知识的基础,建议按顺序学习。每一部分,不一定需要学得很深入透彻,下面分章节描述。

2.2 学习驱动程序之前的基础知识

2.2.1 C语言

       只要是理工科专业的,似乎都会教C语言。我见过很多C语言考试、分的,一上机就傻了,我怀疑他们都没在电脑上写过程序。

       理论再好,没有实践不能干活的话,公司招你去干嘛?

       反过来,实践出真知,学习C语言,必须练练练、写写写!

       当你掌握基本语法后,就可以在电脑上练习一些C语言习题了;

       当你写过几个C程序后,就可以进入下一阶段的裸机开发了。

       ①不需要太深入

       作为快速入门,只要你会编写“Hello, world!”,会写冒泡排序,会一些基础的语法操作,暂时就够了。

       指针操作是重点,多练习;

       不需要去学习过多的数据结构知识,只需要掌握链表操作,其他不用学习,比如:队列、二叉树等等都不用学;不需要去学习任何的函数使用,比如文件操作、多线程编程、网络编程等等;这些知识,在编写Linux应用程序时会用,但是在操作系统特别是驱动学习时,用不着!

       永往直前吧,以后碰到不懂的C语言问题,我们再回过头来学习。

       在后续的“裸机开发”中,会让你继续练习C语言,那会更实战化。

       C语言是在写代码中精进的。

       ②可以在Visual Studio下学习,也可以在Linux下学习,后者需要掌握一些编译命令,我们暂时没有提供C语言的教程,找一本C语言书,网上找找免费的C语言视频(主要看怎么搭建环境),就可以自学了。

       2.2.2 PC Linux基本操作:

       对于PC Linux,我们推荐使用Ubuntu,在它上面安装软件非常简便。

       我们的工作模式通常是这样:在Windows下阅读、编写代码,然后把代码上传到PC Linux去编译。实际上,Ubuntu的桌面系统已经很好用了,我们拿到各种智能机可以很快上手,相信Ubuntu的桌面系统也可以让你很快上手。为了提高工作效率,我们通常使用命令行来操作Ubuntu。

       不用担心,你前期只需要掌握这几条命令就可以了,它们是如此简单,我干脆列出它们:

       ①cd : Change Directory(改变目录)

       cd 目录名          // 进入某个目录cd ..            // cd “两个点”:返回上一级目录cd -             // cd “短横”:返回上一次所在目录

       ②pwd : Print Work Directory(打印当前目录 显示出当前工作目录的绝对路径)

       ③mkdir : Make Directory(创建目录)

       mkdir abc         // 创建文件夹abc

       mkdir -p a/b/c    // 创建文件夹a,再a下创建文件夹b,再在b下创建文件夹c

       ④rm : Remove(删除目录或文件)

       rm  file     // 删除名为file的文件

       rm -rf dir   // 删除名为dir的目录

       ⑤ls : List(列出目录内容)

       ⑥mount : 挂载

       mount -t nfs -o nolock,vers=2 ..1.:/work/nfs_root /mnt

       mount -t yaffs /dev/mtdblock3 /mnt

       ⑦chown : Change owner(改变文件的属主,即拥有者)

       chown book:book /work -R  //对/work目录及其下所有内容,属主改为book用户,组改为book

       ⑧chmod : Change mode(改变权限),下面的例子很简单粗暴

       chmod /work -R  // 对/work目录及其下所有内容,权限改为可读、可写、可执行

       ⑨vi : Linux下最常用的编辑命令,使用稍微复杂,请自己搜索用法。

       要练习这些命令,你可以进入Ubuntu桌面系统后,打开终端输入那些命令;或是用SecureCRT、putty等工具远程登录Ubuntu后练习。

2.2.3 硬件知识

       我们学习硬件知识的目的在于能看懂原理图,看懂通信协议,看懂芯片手册;不求能设计原理图,更不求能设计电路板。

       对于正统的方法,你应该这样学习:

       ①学习《微机原理》,理解一个计算机的组成及各个部件的交互原理。

       ②学习《数字电路》,理解各种门电路的原理及使用,还可以掌握一些逻辑运算(与、或等)。

       ③《模拟电路》?好吧,这个不用学,至少我在工作中基本用不到它,现在全忘光了。

       就我个人经验来说,这些课程是有用的,但是:

       ①原理有用,实战性不强。

       比如《微机原理》是基于x系统,跟ARM板子有很大差别,当然原理相通。

       我是在接触嵌入式编程后,才理解了这些课程。

       ②每本书都那么厚,内容都很多,学习时间过长,自学有难度。

       针对这些校园教材的不足,并结合实际开发过程中要用到的知识点,我们推出了《学前班_怎么看原理图》的系列视频:

       学前班第1课第1节___怎么看原理图之GPIO和门电路.wmv

       学前班第1课第2.1节_怎么看原理图之协议类接口之UART.wmv

       学前班第1课第2.2节_怎么看原理图之协议类接口之I2C.wmv

       学前班第1课第2.3节_怎么看原理图之协议类接口之SPI.wmv

       学前班第1课第2.4节_怎么看原理图之协议类接口之NAND Flash.wmv

       学前班第1课第2.5节_怎么看原理图之协议类接口之LCD.wmv

       学前班第1课第3节___怎么看原理图之内存类接口.wmv

       学前班第1课第4.1节_怎么看原理图之分析S3C开发板.wmv

       学前班第1课第4.2节_怎么看原理图之分析S3C开发板.wmv

       学前班第1课第4.3节_怎么看原理图之分析S3C开发板.wmv

       即使你只具备初中物理课的电路知识,我也希望能通过这些视频,让你可以看懂原理图,理解一些常见的通信协议;如果你想掌握更多的硬件知识,这些视频也可以起个索引作用,让你知道缺乏什么知识。

       这些视频所讲到的硬件知识,将在《裸板开发》系列视频中用到,到时可以相互对照着看,加深理解。

2.2.4 要不要专门学习Windows下的单片机开发

       很多学校都开通了单片机的课程,很多人都是从单片机、AVR单片机,现在比较新的STM单片机开始接触嵌入式领域,并且使用Windows下的开发软件,比如keil、MDK等。

       问题来了,要不要专门学习Windows下的单片机开发?

       ①如果这是你们专业的必修课,那就学吧

       ②如果你的专业跟单片机密切相关,比如机械控制等,那就学吧

       ③如果你只是想从单片机入门,然后学习更广阔的嵌入式Linux,那么放弃在Windows下学习单片机吧!

       理由如下:

       ①Windows下的单片机学习,深度不够

       Windows下有很好的图形界面单片机开发软件,比如keil、MDK等。

       它们封装了很多技术细节,比如:

       你只会从main函数开始编写代码,却不知道上电后第1条代码是怎么执行的;

       你可以编写中断处理函数,但是却不知道它是怎么被调用的;

       你不知道程序怎么从Flash上被读入内存;

       也不知道内存是怎么划分使用的,不知道栈在哪、堆在哪;

       当你想裁剪程序降低对Flash、内存的使用时,你无从下手;

       当你新建一个文件时,它被自动加入到工程里,但是其中的机理你完全不懂;

       等等等。

       ②基于ARM+Linux裸机学习,可以学得更深,并且更贴合后续的Linux学习。实际上它就是Linux下的单片机学习,只是一切更加原始:所有的代码需要你自己来编写;哪些文件加入工程,需要你自己来管理。

       在工作中,我们当然倾向于使用Windows下更便利的工具,但是在学习阶段,我们更想学习到程序的本质。

       一切从零编写代码、管理代码,可以让我们学习到更多知识:

       你需要了解芯片的上电启动过程,知道第1条代码如何运行;

       你需要掌握怎么把程序从Flash上读入内存;

       需要理解内存怎么规划使用,比如栈在哪,堆在哪;

       需要理解代码重定位;

       需要知道中断发生后,软硬件怎么保护现场、跳到中断入口、调用中断程序、恢复现场;

       你会知道,main函数不是我们编写的第1个函数;

       你会知道,芯片从上电开始,程序是怎么被搬运执行的;

       你会知道,函数调用过程中,参数是如何传递的;

       你会知道,中断发生时,每一个寄存器的值都要小心对待;

       等等等。

       你掌握了ARM+Linux的裸机开发,再回去看Windows下的单片机开发,会惊呼:怎么那么简单!并且你会完全明白这些工具没有向你展示的技术细节。

       驱动程序=Linux驱动程序软件框架+ARM开发板硬件操作,我们可以从简单的裸机开发入手,先掌握硬件操作,并且还可以:

       ①掌握如何在PC Linux下编译程序、把程序烧录到板子上并运行它

       ②为学习bootloader打基础:掌握了各种硬件操作后,后面一组合就是一个bootloader

2.2.5 为什么选择ARM9 S3C开发板,而不是其他性能更好的?

       有一个错误的概念:S3C过时了、ARM9过时了。

       这是不对的,如果你是软件工程师,无论是ARM9、ARM、A8还是A9,对我们来说是没有差别的。

       一款芯片,上面有CPU,还有众多的片上设备(比如UART、USB、LCD控制器)。我们写程序时,并不涉及CPU,只是去操作那些片上设备。

       所以:差别在于片上设备,不在于CPU核;差别在于寄存器操作不一样。

       因为我们写驱动并不涉及CPU的核心,只是操作CPU之外的设备,只是读写这些设备的寄存器。

       之所以推荐S3C,是因为它的Linux学习资料最丰富,并有配套的第1、2期视频。

2.2.6 怎么学习ARM+Linux的裸机开发

       学习裸机开发的目的有两个:

       ①掌握裸机程序的结构,为后续的u-boot作准备

       ②练习硬件知识,即:怎么看原理图、芯片手册,怎么写代码来操作硬件

       后面的u-boot可以认为是裸机程序的集合,我们在裸机开发中逐个掌握各个部件,再集合起来就可以得到一个u-boot了。

       后续的驱动开发,也涉及硬件操作,你可以在裸机开发中学习硬件知识。

       注意:如果你并不关心裸机的程序结构,不关心bootloader的实现,这部分是可以先略过的。在后面的驱动视频中,我们也会重新讲解所涉及的硬件知识。

       推荐两本书:杜春蕾的《ARM体系结构与编程》,韦东山的《嵌入式Linux应用开发完全手册》。后者也许是国内第1本涉及在PC Linux环境下开发的ARM裸机程序的书,如果我说错了,请原谅我书读得少。

       对于裸机开发,我们提供有2部分视频:

       ①环境搭建

       第0课第1节_刚接触开发板之接口接线.wmv

       第0课第2节_刚接触开发板之烧写裸板程序.wmv

       第0课第3节_刚接触开发板之重烧整个系统.wmv

       第0课第4节_刚接触开发板之使用vmwae和预先做好的ubuntu.wmv

       第0课第5节_刚接触开发板之u-boot打补丁编译使用及建sourceinsight工程.wmv

       第0课第6节_刚接触开发板之内核u-boot打补丁编译使用及建sourceinsight工程.wmv

       第0课第7节_刚接触开发板之制作根文件系统及初试驱动.wmv

       第0课第8节_在TQ,MINI上搭建视频所用系统.wmv

       第0课第9节_win7下不能使用dnw烧写的替代方法.wmv

       .................

原文链接:网页链接

用vc远程调试ARM板QT GUI程序

       搭建 VC 远程调试 ARM 板 QT GUI 程序的环境,需要经过多个步骤。首要任务是选择 IDE,考虑到远程文件管理的效率,最终决定使用 Visual Studio(VS)而非 VS Code。

       接下来,需要为 ARM 板构建环境。这包括安装 gcc、qt 和 ssh,确保硬件能够与开发环境无缝对接。

       Windows 开发环境的搭建分为几个关键部分:安装 VS、qt 添加in vsaddin、配置 qt 插件。需指定主机为 Linux ssh,路径为 ARM 板上的 qt 安装位置,编译器选 g++。

       创建 c++ 语言的 Linux 平台 qt 类型工程。在配置工程时,选择之前已配置的 qt 插件版本,目标为 Linux(SSH),平台为 ARM。

       为解决 x 图形服务问题,使用开源 vcxsrv 或者商业软件。安装并配置 vcxsrv,通过 Display number 填写 0,禁用 access 来启用服务。确保在 VS 中连接 ARM 板,使用 ConnectionManager 或工具 - 选项 - 跨平台添加 ARM 板。

       在配置 x 转发时,直接在 VS 上配置未成功,通过微软官网的 ConnectionManager.exe 修改参数尝试,发现可能需要额外参数,但并未找到文档支持。最终采用 putty 工具,启用 X 转发功能,成功在 Windows 上创建窗口。

       在调试程序前,确保在 ARM 板上执行 export DISPLAY=:.0 命令。完成此步骤后,程序能成功在 Windows 环境下调试,实现远程 GUI 程序的运行。

       尽管 VS 缺少配置 x 转发的直观界面,且调试前需先通过 putty 连接 ARM 板,但这并未构成重大问题。调试环境的搭建过程已较为完整,能够支持 ARM 板上 QT GUI 程序的远程开发与调试。

Packages 里怎么安装要安装的软件

       系统-- 软件包

       先点更新软件包清单

       输入软件名,点击安装;

       用第1个方法,用第1种方法,必须有联网才能安装;

       我从来没有安装完成过,像这样就是错误了,什么内核版本不对,或是不匹配之类;

       第2种安装方法ssh连接路由命令安装:

       或者用ssh软件PuTTY连接路由器;

       需要用到软件:PuTTY 自行下载这个软件;

       输入自己的路由IP,选择SSH,因为是利用命令安装,点击打开;

       输入用户名,然后点击回车;

       输入密码,点击回车;

       进入路由,进行下一步命令;

       输入opkg update然后回车(这个命令代表更新,注意带空格的)

       再输入安装的命令opkg install 软件包网址.ipk(这个命令代表安装,注意带空格的opkg空格install空格软件包网址.ipk回车)

       再或者opkg install XXX(这个命令代表安装,注意带空格的.XXX是软件的名称,注意;)

       在线联网安装有个好处就是,有一些软件需要依赖包的,你安装软件同时也安装了依赖包