1.Java多线程中sleep方法中参数为负数和正数有什么区别?
2.go源码:Sleep函数与线程
3.linuxä¸å¦ä½å®ç°sleep(0)çåè½
4.Java多线程中join、方法源yield、函数sleep方法详解
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Java多线程中sleep方法中参数为负数和正数有什么区别?
首先这个参数是源码必须>=0的,如果输入负数会抛出异常:
java.lang.IllegalArgumentException: timeout value is 方法源negative
再看看源码中这个方法的注释
* Causes the currently executing thread to sleep (temporarily cease
* execution) for the specified number of milliseconds, subject to
* the precision and accuracy of system timers and schedulers. The thread
* does not lose ownership of any monitors.
大概翻译过来意思就是
当前线程休眠(暂时中止执行)指定数值(毫秒)的时长,当前线程仅仅是函数休眠,并不会释放临界资源锁(如果有的源码tcl播放源码话)
go源码:Sleep函数与线程
在探索 Go 语言的并发编程中,Sleep 函数与线程的方法源交互方式与 Java 或其他基于线程池的并发模型有所不同。本文将深入分析 Go 语言中 Sleep 函数的函数实现及其与线程的互动方式,以解答关于 Go 语言中 Sleep 函数与线程关系的源码问题。
首先,方法源重要的函数一点是,当一个 goroutine(g)调用 Sleep 函数时,源码它并不会导致当前线程被挂起。方法源相反,函数内涝预警 源码Go 通过特殊的源码机制来处理这种情景,确保 Sleep 函数的调用不会影响到线程的执行。这一特性是 Go 语言并发模型中独特而关键的部分。
具体来说,当一个 goroutine 调用 Sleep 函数时,它首先将自身信息保存到线程的关键结构体(p)中并挂起。这一过程涉及多个函数调用,包括 `time.Sleep`、`runtime.timeSleep`、`runtime.gopark`、`runtime.mcall`、`runtime.park_m`、`runtime.resetForSleep` 等。建行积分源码最终,该 goroutine 会被放入一个 timer 结构体中,并将其放入到 p 关联的一个最小堆中,从而实现了对当前 goroutine 的保存,同时为调度器提供了切换到其他 goroutine 或 timer 的机会。因此,这里的 timer 实际上代表了被 Sleep 挂起的 goroutine,它在睡眠到期后能够及时得到执行。
接下来,我们深入分析 goroutine 的调度过程。当线程 p 需要执行时,它会通过 `runtime.park_m` 函数调用 `schedule` 函数来进行 goroutine 或 timer 的切换。在此过程中,swt text源码`runtime.findrunnable` 函数会检查线程堆中是否存在已到期的 timer,如果存在,则切换到该 timer 进行执行。如果 timer 堆中没有已到期的 timer,线程会继续检查本地和全局的 goroutine 队列中是否还有待执行的 goroutine,如果队列为空,则线程会尝试“偷取”其他 goroutine 的任务。这一过程包括了检查 timer 堆、偷取其他 p 中的到期 timer 或者普通 goroutine,确保任务能够及时执行。
在“偷取”任务的过程中,线程会优先处理即将到期的 timer,确保这些 timer 的修改host源码准时执行。如果当前线程正在执行其他任务(如 epoll 网络),则在执行过程中会定期检查 timer 到期情况。如果发现其他线程的 timer 到期时间早于自身,会首先唤醒该线程以处理其 timer,确保不会错过任何到期的 timer。
为了证明当前线程设置的 timer 能够准时执行,本文提出了两种证明方法。第一种方法基于代码细节,重点分析了线程状态的变化和 timer 的执行流程。具体而言,文章中提到的三种线程状态(正常运行、epoll 网络、睡眠)以及相应的 timer 执行情况,表明在 Go 语言中,timer 的执行策略能够确保其准时执行。第二种方法则从全局调度策略的角度出发,强调了 Go 语言中线程策略的设计原则,即至少有一个线程处于“spinning”状态或者所有线程都在执行任务,这保证了 timer 的准时执行。
总之,Go 语言中 Sleep 函数与线程之间的交互方式,通过特殊的线程管理机制,确保了 goroutine 的 Sleep 操作不会阻塞线程,同时保证了 timer 的准时执行。这一机制是 Go 语言并发模型的独特之处,为开发者提供了一种高效且灵活的并发处理方式。
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Sleep(0)ä½ç¨æ¯ç¨æ¥éæ¾cpuçæ¶é´çï¼é¿å å¿çå¾ ãäºæ¯æ³å½ç¶çå¨linuxä¸å®ç°ä¸ºï¼
void ZeroSleep()
{
msleep(0);
}
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void msleep(unsigned int msecs)
{
unsigned long timeout = msecs_to_jiffies(msecs) + 1;
while (timeout)
timeout = schedule_timeout_uninterruptible(timeout);
}
å¦æ¤ä¸æ¥ï¼å³ä½¿åæ°ä¸º0ï¼ä¹è³å°è¦ç¡ç ä¸ä¸ªjiffiesåä½çæ¶é´ï¼å æ¤å¯¼è´ä¸¥éçæ§è½é®é¢ã
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Java多线程中join、yield、sleep方法详解
在Java多线程编程中,Thread类扮演关键角色。掌握Thread中join、yield、sleep方法,是多线程代码开发的基础。以下总结这3个方法的含义及应用。
sleep方法,静态本地方法,调用底层C库实现睡眠。接收毫秒参数,让当前线程睡眠指定时间。睡眠期间,线程不会释放锁。会抛出InterruptedException异常。示例代码显示,多个运行结果可能不同,但始终一个线程运行完全后另一个开始。
yield方法,向调度器表示愿意让出CPU执行权,但调度器可能忽略此请求。适用于在多个线程间提升相对进度,需结合性能分析和基准测试。使用较少,对调试、测试或并发控制结构设计可能有用。
join方法有3个重载版本。主要关注第二个方法,用于等待目标线程指定时间后消亡。无参数join方法等效于等待目标线程完全结束。源码中通过while循环和isAlive()方法判断,确保线程等待目标线程执行完毕。
以刷抖音为例,假设刷抖音线程运行秒,而睡觉线程运行时间仅为毫秒。通过join方法,睡觉线程需等待刷完抖音后,才能开始执行,展示join方法使等待线程挂起直至目标线程结束的特性。
至此,join、yield、sleep方法的使用理解加深,它们在多线程编程中分别用于线程睡眠、让出CPU执行权和等待其他线程结束,是实现并发控制和优化的关键。
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è¿å ¥phpæºç¨åºç®å½ä¸çextç®å½ä¸ï¼è¿éåæ¾çå个æ©å±æ¨¡åçæºä»£ç ï¼éæ©ä½ éè¦ç模åï¼æ¯å¦curl模åï¼cd curl
æ§è¡phpizeçæç¼è¯æ件ï¼phpizeå¨PHPå®è£ ç®å½çbinç®å½ä¸
/usr/local/php5/bin/phpize
è¿è¡æ¶ï¼å¯è½ä¼æ¥éï¼Cannot find autoconf. Please check your autoconf installation and
the $PHP_AUTOCONF
environment variable is set correctly and then rerun this
script.ï¼éè¦å®è£ autoconfï¼
yum install autoconfï¼RedHatæè CentOSï¼ãapt-get install
autoconfï¼Ubuntu Linuxï¼
/usr/local/php5/bin/php -v
æ§è¡è¿ä¸ªå½ä»¤æ¶ï¼phpä¼å»æ£æ¥é ç½®æ件æ¯å¦æ£ç¡®ï¼å¦ææé ç½®é误ï¼
è¿éä¼æ¥éï¼å¯ä»¥æ ¹æ®é误信æ¯å»ææ¥ï¼