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【德州比赛源码】【直播源码 github】【googlene的源码】wireshark实现源码

来源:源码处理流程 时间:2024-11-24 16:07:54

1.Wireshark抓包使用指南
2.网络使用wireshark抓包 分析websocket协议 以及TCP三次握手(实测)
3.网络抓包工具Wireshark下载安装&使用详细教程
4.抓包工具哪个好用
5.syslog协议解析源码实现及Wireshark抓包分析
6.如何安装并使用 Wireshark

wireshark实现源码

Wireshark抓包使用指南

       Wireshark作为一款高效且免费的现源网络数据包捕获与描述工具,以其开源、现源多平台支持以及广泛的现源用户基础而备受推崇。在GNU通用公共许可证的现源框架下,用户不仅能够免费获取Wireshark的现源软件和源代码,还能享有对源码进行修改和定制的现源德州比赛源码权利。如今,现源Wireshark已成为全球范围内应用最为广泛的现源网络数据包分析软件之一。

       Wireshark的现源功能与限制

       Wireshark的功能涵盖捕获网络数据包、描述其内容、现源进行过滤和分析等。现源然而,现源它并不是现源全能的,Wireshark无法执行特定的现源网络操作或提供硬件驱动程序,因此在使用时需要根据具体需求进行配置和操作。现源

       下载Wireshark

       想要获得Wireshark,只需访问其官方网站进行下载。在安装过程中,若遇到Windows 系统下的特定问题,如在捕包时无法显示网卡,可以下载适用于Windows 的PCAP兼容性安装包进行解决。

       首个抓包实例

       启动Wireshark后,选择捕获菜单下的选项,取消混杂模式,勾选WLAN,开始捕获数据包。通过直接双击WLAN选项也可以立即开始捕获。当Wireshark开始工作后,打开cmd窗口,执行ping命令指向目标网站,Wireshark将捕获与该网站交互的数据包。利用过滤器功能,可以针对特定IP、协议或端口进行筛选,以聚焦分析所需数据。

       Wireshark界面与数据包解析

       在Wireshark界面中,每一行代表一个数据包,信息包括帧、数据链路层头部(如以太网帧头部)、网络层(如IP头部)、传输层(如TCP头部)以及应用层(如HTTP协议)。理解这些信息有助于深入分析网络流量。

       TCP包解析与过滤

       Wireshark提供丰富的抓包和显示过滤器功能,通过协议、直播源码 githubIP、端口以及逻辑运算符等条件,用户可以精确地筛选和分析所需数据包。例如,通过过滤器类型和协议名称的组合,可以只查看特定协议的数据包;通过IP和端口的条件,可以聚焦于特定源或目标的交互。

       TCP三次握手解析

       Wireshark可以轻松捕获TCP协议的三次握手过程,展示连接建立的完整流程。从客户端发起连接请求,到服务器响应确认,再到客户端最后的确认确认,Wireshark以详细的数据包信息展示了TCP连接建立的整个过程。

       通过Wireshark,用户不仅可以捕获网络数据包,还能进行深入的分析与筛选,成为网络调试、安全审计与性能监控的强大工具。无论是在专业环境中进行网络故障排查,还是在个人学习中理解网络通信原理,Wireshark都是一款不可或缺的利器。

网络使用wireshark抓包 分析websocket协议 以及TCP三次握手(实测)

       深入理解网络通信,光是理论研究或阅读源码难以获得直观感受。借助抓包工具Wireshark进行实际数据抓取分析,能更直观地理解协议细节,尤其是WebSocket和TCP三次握手。

       Wireshark是一款功能强大的网络封包分析工具,广泛应用于网络协议分析与调试。作为开源软件,其源码可在GitHub上获取,对深入研究Wireshark内部机制大有裨益。对于Wireshark的使用方法,可参阅其官方文档。

       WebSocket的通信基础是帧(frame),单个帧构成完整消息。WebSocket数据帧格式遵循RFC标准,由FIN、操作码(Opcode)等字段组成,操作码决定后续数据载荷的解析方式。

       在建立WebSocket连接过程中,通过TCP三次握手完成。Wireshark能够实时抓取连接建立过程中的数据包。

       具体操作步骤如下:

       1. 使用Wireshark选择网络适配器并过滤IP地址。googlene的源码

       2. 打开浏览器访问HTML页面。

       3. 保持连接状态秒钟。

       4. 关闭浏览器。

       抓包数据示例:

       1-3步:TCP三次握手过程

       1. A主机发送SYN(Seq=0),表示连接请求。

       2. B主机响应ACK(Seq=1),同时发送SYN(Seq=0),表示接收请求并准备建立连接。

       3. A主机回应ACK(Seq=1),同时发送SYN(Seq=1),完成三次握手。

       随后,A主机发送HTTP协议信息,表明请求升级至WebSocket协议。

       紧接着,B主机通过ACK应答确认,发送HTTP协议信息表示同意升级,并成功切换。

       接下来,A主机进行ACK应答,B主机发出准备发送数据的请求,包含“PSH”标识。

       A主机再次进行ACK应答,B主机发送WebSocket协议数据。

       分析此过程与WebSocket帧格式对照,发现:

       当前帧的FIN标记为1,指示此帧为消息末尾。

       操作码值为2,表示二进制格式。

       帧无掩码,数据长度为字节,数据部分由用户自定义。

       通过Wireshark抓取的实际数据,能清晰地了解WebSocket和TCP三次握手的交互过程,直观展示协议的执行细节与数据结构。

网络抓包工具Wireshark下载安装&使用详细教程

       Wireshark是一款用于捕获和解析网络数据包的工具,它能够运行在Windows和Linux操作系统上,广泛应用于网络协议分析。以下是Wireshark的下载、安装和基本使用方法的详细步骤。

       在Windows系统中安装Wireshark,首先需要访问Wireshark官网下载对应版本的安装包。目前最新版本是vux项目源码3.2.4,提供包括Windows(位和位)、Mac OS和源码包在内的多种下载选项。下载完成后,双击安装文件,按照默认设置进行安装即可。

       安装完成后,用户可以在Windows“开始”菜单中找到Wireshark图标。启动Wireshark后,用户可以看到主界面中列出的可用接口,如本地连接3、本地连接等。选择一个接口进行捕获,即可开始捕获该接口上的数据包。

       捕获数据包时,用户可以利用显示过滤器功能快速查找所需数据包。显示过滤器允许用户根据协议、应用程序、字段名或特定值进行过滤,大大提高了数据查找的效率。在Wireshark界面中输入显示过滤器并执行即可。

       Wireshark会自动解析捕获的数据包,并展示其层次结构,方便用户进行深入分析。数据包层次结构分布在Wireshark界面的不同面板中,包括Packet List、Packet Details和Packet Bytes面板。用户可以在Packet List面板中查找特定数据包,然后在Packet Details面板中展开层次结构进行详细分析。此外,Wireshark还支持查看数据包的物理层、链路层、网际层、传输层和应用层信息,从而实现对网络协议的全面解析。

       通过对Wireshark的使用,用户能够深入理解网络数据包的组成和运行机制,为网络故障排查、性能优化和安全审计等工作提供有力支持。通过Wireshark的捕获、过滤和分析功能,用户可以高效地获取和理解网络通信的详细信息。

抓包工具哪个好用

       抓包工具中,Wireshark 最为好用。股票分时源码

       Wireshark是一款开源的网络抓包分析工具,因其强大的功能和广泛的适用性而受到广泛好评。以下是关于Wireshark的

       一、功能强大

       Wireshark支持各种网络协议,能够捕捉和分析网络上的数据包,包括TCP、UDP、HTTP等。它提供了丰富的过滤功能,用户可以根据需要筛选和显示特定的数据包,方便用户进行网络分析和故障排查。此外,Wireshark还有强大的数据可视化功能,能够以图形化的方式展示数据包的结构和内容,使得分析过程更加直观。

       二*二、易于使用

       Wireshark具有友好的用户界面和直观的操作流程。即使对于没有网络分析经验的新手,也可以通过简单的培训快速上手。它提供了丰富的帮助文档和在线社区支持,用户在遇到问题时可以轻易找到解决方案。

       三、可扩展性强

       Wireshark是开源的,这意味着它有强大的社区支持,用户可以自由获取其源代码并根据自己的需求进行定制。此外,Wireshark还支持各种插件,用户可以通过安装插件来扩展其功能,满足特定的网络分析需求。

       四、跨平台兼容性

       Wireshark支持多种操作系统,包括Windows、Linux和Mac OS等。这意味着用户可以在不同的平台上使用Wireshark进行网络分析,无需担心兼容性问题。

       综上所述,Wireshark因其强大的功能、易于使用、可扩展性强和跨平台兼容性等特点,成为了一款广泛使用的抓包工具。无论是网络管理员还是普通用户,都可以通过Wireshark来进行网络分析和故障排查。

syslog协议解析源码实现及Wireshark抓包分析

       对syslog协议进行解析,了解其发展史与新标准RFC。RFC取代了RFC,对syslog协议进行了改进,特别是遵循了RFC的时间戳规范,确保消息中包含年份、月份、日期、小时和秒。

       Syslog协议由Eric Allman编写,通过UDP端口通信。协议的PRI部分以“<”开始,包含设施(Facility)和级别(Level)。Facility为Unix系统定义,预留了User(1)与Local use(~)给其他程序使用。Level指示消息优先级,数值在0到7之间。

       VERSION字段表示协议版本,用于更新HEADER格式,包括添加或删除字段。本文件使用VERSION值“1”。TIMESTAMP字段遵循[RFC]格式,提供时间戳,需包含年份。

       HOSTNAME字段标识发送系统日志消息的主机,包含主机名与域名。APP-NAME字段标识设备或应用程序发出消息,用于过滤中继器或收集器上的消息。PROCESS ID字段提供流程名称或ID,用于检测日志不连续性。MESSAGE ID字段标识消息类型,用于过滤中继器或收集器上的消息。

       实现syslog协议解析,通过Wireshark抓包分析字段含义。Syslog在UDP上运行,服务器监听端口,用于日志传输。遵循的规范主要有RFC与RFC。RFC目前作为行业规范。

       欢迎关注微信公众号程序猿编码,获取syslog源代码和报文资料。

如何安装并使用 Wireshark

       Wireshark是自由开源的跨平台网络数据包分析器,适用于Linux、Windows、MacOS、Solaris等系统。它允许实时捕获网络数据包,并以人性化格式呈现,适合网络故障排除、分析、通信协议开发和教育。Wireshark使用pcap库捕获数据包,并提供命令行工具tshark,与GUI版本执行相同功能。

       Wireshark广泛用于网络故障排除、协议分析、软件开发和教育。若要在Ubuntu/Debian系统上安装Wireshark,可使用以下命令:

       对于Ubuntu ./.,命令为:

       对于Debian 9,命令为:

       安装过程中,系统会提示配置非root用户权限。选择yes并回车。安装完成后,需为非root用户配置实时数据包捕获权限,执行如下命令:

       安装源代码包的步骤如下:

       下载最新版本的Wireshark源代码包(例如,假设最新版本为2.4.2):

       解压缩包并进入目录:

       编译代码:

       安装已编译的软件包:

       安装完成后,将用户添加到Wireshark组,避免“permission denied”错误。添加用户到Wireshark组的命令为:

       启动Wireshark,可以在菜单或终端执行以下命令:

       在Ubuntu ./.系统上,启动Wireshark的方式为:

       在Debian 9系统上,启动Wireshark的方式为:

       捕获和分析数据包时,Wireshark窗口会显示系统接口。选择接口后,即可查看网络流量。Wireshark具备过滤功能,可根据IP地址、端口号、数据包大小等条件过滤数据。创建过滤器后,可以通过选项卡应用规则,或从已创建规则中选择。过滤器功能允许用户自定义数据查看方式,增强分析效率。通过查看“View -> Coloring Rules”选项,可调整数据包颜色编码,以便更直观地识别流量类型和错误情况。分析数据包时,点击任何捕获的数据包,可获取详细信息,展示数据包内容。Wireshark是一个功能强大的工具,学习和熟练使用可能需要一定时间,但掌握后将极大提升网络分析能力。

怎样用C语言实现网络抓包?

       第一法则:站在巨人肩膀上 && 不要重复造轮子。

       对于这种复杂的过程,第一选择是使用现成的,节约时间,提升效率。

       Wireshark(前称Ethereal)是一个网络封包分析软件。网络封包分析软件的功能是撷取网络封包,并尽可能显示出最为详细的网络封包资料。Wireshark使用WinPCAP作为接口,直接与网卡进行数据报文交换。

       网络封包分析软件的功能可想像成 "电工技师使用电表来量测电流、电压、电阻" 的工作 - 只是将场景移植到网络上,并将电线替换成网络线。在过去,网络封包分析软件是非常昂贵,或是专门属于营利用的软件。Ethereal的出现改变了这一切。在GNUGPL通用许可证的保障范围底下,使用者可以以免费的代价取得软件与其源代码,并拥有针对其源代码修改及客制化的权利。Ethereal是目前全世界最广泛的网络封包分析软件之一。

       第二法则:学习 && 提升。

       如果是单纯的学习知识,可以直接尝试写一些具有部分功能的程序,过程会有点艰难,但非常有意义。学习网络编程,需要了解 开放系统互连参考模型的的七层每一层的意义以及现实当中实现的四层的网络协议。然后就可以知道抓包的包位于模型当中的传输层协议,包括UDP和TCP的协议。进一步要学习每种协议的格式,表头,数据包等等。一句话,冰冻三尺非一日之寒。

       Windows下的抓包及简单的编程。

       Windows在TCP/IP协议组件上做了很多改进,功能也有增强。比如在协议栈上的调整,增大了默认窗口大小,以及高延迟链接新算法。同时在安全性上,可应用IPSec加强安全性,比NT下有不少的改进。

         Microsoft TCP/IP 组件包含“核心协议”、“服务”及两者之间的“接口”。传输驱动程序接口 (TDI) 与网络设备接口规范 (NDIS) 是公用的。 此外,还有许多用户模型应用程序的更高级接口。最常用的接口是 Windows Sockets、远程过程调用 (RPC) 和 NetBIOS。

         Windows Sockets 是一个编程接口,它是在加州大学伯克利分校开发的套接字接口的基础上定义的。它包括了一组扩展件,以充分利用 Microsoft Windows 消息驱动的特点。规范的 1.1 版是在 年 1 月发行的,2.2.0 版在 年 5 月发行。Windows 支持 Winsock 2.2 版。在Winsock2中,支持多个传输协议的原始套接字,重叠I/O模型、服务质量控制等。

        这里介绍Windows Sockets的一些关于原始套接字(Raw Socket)的编程。同Winsock1相比,最明显的就是支持了Raw Socket套接字类型,通过原始套接字,我们可以更加自如地控制Windows下的多种协议,而且能够对网络底层的传输机制进行控制。

       1、创建一个原始套接字,并设置IP头选项。

       SOCKET sock;

       sock = socket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP);

       或者:

       s = WSASoccket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_IP,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);

         这里,我们设置了SOCK_RAW标志,表示我们声明的是一个原始套接字类型。创建原始套接字后,IP头就会包含在接收的数据中,如果我们设定 IP_HDRINCL 选项,那么,就需要自己来构造IP头。注意,如果设置IP_HDRINCL 选项,那么必须具有 administrator权限,要不就必须修改注册表:

       HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\Afd\Parameter\

       修改键:DisableRawSecurity(类型为DWORD),把值修改为 1。如果没有,就添加。

       BOOL blnFlag=TRUE;

       setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char *)&blnFlag, sizeof(blnFlag);

         对于原始套接字在接收数据报的时候,要注意这么几点:

       a、如果接收的数据报中协议类型和定义的原始套接字匹配,那么,接收的所有数据就拷贝到套接字中。

       b、如果绑定了本地地址,那么只有接收数据IP头中对应的远端地址匹配,接收的数据就拷贝到套接字中。

       c、如果定义的是外部地址,比如使用connect(),那么,只有接收数据IP头中对应的源地址匹配,接收的数据就拷贝到套接字中。

       2、构造IP头和TCP头

       这里,提供IP头和TCP头的结构:

       // Standard TCP flags

       #define URG 0x

       #define ACK 0x

       #define PSH 0x

       #define RST 0x

       #define SYN 0x

       #define FIN 0x

       typedef struct _iphdr //定义IP首部

       {

       unsigned char h_lenver; //4位首部长度+4位IP版本号

       unsigned char tos; //8位服务类型TOS

       unsigned short total_len; //位总长度(字节)

       unsigned short ident; //位标识

       unsigned short frag_and_flags; //3位标志位

       unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL

       unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他)

       unsigned short checksum; //位IP首部校验和

       unsigned int sourceIP; //位源IP地址

       unsigned int destIP; //位目的IP地址

       }IP_HEADER;

       typedef struct psd_hdr //定义TCP伪首部

       {

       unsigned long saddr; //源地址

       unsigned long daddr; //目的地址

       char mbz;

       char ptcl; //协议类型

       unsigned short tcpl; //TCP长度

       }PSD_HEADER;

       typedef struct _tcphdr //定义TCP首部

       {

       USHORT th_sport; //位源端口

       USHORT th_dport; //位目的端口

       unsigned int th_seq; //位序列号

       unsigned int th_ack; //位确认号

       unsigned char th_lenres;   //4位首部长度/6位保留字

       unsigned char th_flag; //6位标志位

       USHORT th_win; //位窗口大小

       USHORT th_sum; //位校验和

       USHORT th_urp; //位紧急数据偏移量

       }TCP_HEADER;

       TCP伪首部并不是真正存在的,只是用于计算检验和。校验和函数:

       USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)

       {

         unsigned long cksum=0;

         while (size > 1)

         {

           cksum += *buffer++;

           size -= sizeof(USHORT);  

         }

         if (size)

         {

           cksum += *(UCHAR*)buffer;  

         }

         cksum = (cksum >> ) + (cksum & 0xffff);

         cksum += (cksum >>);

         return (USHORT)(~cksum);

       }

         当需要自己填充IP头部和TCP头部的时候,就同时需要自己计算他们的检验和。

       3、发送原始套接字数据报

         填充这些头部稍微麻烦点,发送就相对简单多了。只需要使用sendto()就OK。

       sendto(sock, (char*)&tcpHeader, sizeof(tcpHeader), 0, (sockaddr*)&addr_in,sizeof(addr_in));

       下面是一个示例程序,可以作为SYN扫描的一部分。

       #include <stdio.h>

       #include <winsock2.h>

       #include <ws2tcpip.h>

       #define SOURCE_PORT

       #define MAX_RECEIVEBYTE

       typedef struct ip_hdr //定义IP首部

       {

       unsigned char h_verlen; //4位首部长度,4位IP版本号

       unsigned char tos; //8位服务类型TOS

       unsigned short total_len; //位总长度(字节)

       unsigned short ident; //位标识

       unsigned short frag_and_flags; //3位标志位

       unsigned char ttl; //8位生存时间 TTL

       unsigned char proto; //8位协议 (TCP, UDP 或其他)

       unsigned short checksum; //位IP首部校验和

       unsigned int sourceIP; //位源IP地址

       unsigned int destIP; //位目的IP地址

       }IPHEADER;

       typedef struct tsd_hdr //定义TCP伪首部

       {

       unsigned long saddr; //源地址

       unsigned long daddr; //目的地址

       char mbz;

       char ptcl; //协议类型

       unsigned short tcpl; //TCP长度

       }PSDHEADER;

       typedef struct tcp_hdr //定义TCP首部

       {

       USHORT th_sport; //位源端口

       USHORT th_dport; //位目的端口

       unsigned int th_seq; //位序列号

       unsigned int th_ack; //位确认号

       unsigned char th_lenres; //4位首部长度/6位保留字

       unsigned char th_flag; //6位标志位

       USHORT th_win; //位窗口大小

       USHORT th_sum; //位校验和

       USHORT th_urp; //位紧急数据偏移量

       }TCPHEADER;

       //CheckSum:计算校验和的子函数

       USHORT checksum(USHORT *buffer, int size)

       {

       unsigned long cksum=0;

       while(size >1)

       {

       cksum+=*buffer++;

       size -=sizeof(USHORT);

       }

       if(size )

       {

       cksum += *(UCHAR*)buffer;

       }

       cksum = (cksum >> ) + (cksum & 0xffff);

       cksum += (cksum >>);

       return (USHORT)(~cksum);

       }

       void useage()

       {

       printf("