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1.从 ExoPlayer 源码分析视频无法播放问题

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从 ExoPlayer 源码分析视频无法播放问题

       面对项目中出现的影视视频无法播放问题,我们在ExoPlayer三方库中发现了Decoder init failed的网源常见错误,即(ERROR_CODE_DECODER_INIT_FAILED)。影视在Google搜索未果后,网源我们决定深入源码以寻找问题根源。影视最终,网源源码安装vscode通过源码分析,影视我们找到了问题所在并找到了解决方案,网源希望能为遇到类似问题的影视读者提供帮助。

       对比应用,网源我们发现使用ExoPlayer播放动态壁纸在多个机型上均能正常工作,影视这有助于排除机型因素。网源随后,影视源码测试系统我们引入ExoPlayer库并创建了一个简单的网源Demo,测试对比后发现,影视虽然在特定机型上可以播放网络视频链接,但无法播放我们的视频链接。这提示我们可能是在视频格式上存在问题。

       在源码分析中,woodie指标源码我们发现MediaCodecVideoRenderer抛出的ExoPlaybackException是问题的关键。从调用栈关系可以看出,问题最终归咎于MediaCodecRenderer的maybeInitCodecWithFallback()方法。深入源码分析后,我们发现initCodec()方法调用时出现了异常,进一步导致了DecoderInitializationException。弹幕源码大全异常信息与日志显示一致,我们继续追踪initCodec()的逻辑。

       通过断点调试,我们发现逻辑最终到达了DefaultMediaCodecAdapterFactory的createAdapter()方法,进一步跟进到SynchronousMediaCodecAdapter.Factory中的createAdapter()方法,最终调用了MediaCodec的吉林源码开发configure()方法,导致异常。从源码中可以看出,无论逻辑是否执行到特定的if条件,最终都会调用到MediaCodec方法,因此无需关注if逻辑。

       我们意识到最终调用的是C/C++代码,通常在Android端遇到此类异常时似乎无能为力。然而,我们从另一个角度思考问题,即在能够播放视频的机型和无法播放的机型之间是否存在参数差异。通过逐步回溯排查MediaCodecInfo对象的值,我们最终发现了关键逻辑代码。

       分析后,我们得知首先通过getAvailableCodecInfos()方法获取一组可用解码器列表,然后通过逻辑判断将列表中的所有解码器或第一个添加到队列availableCodecInfos中。接下来,通过while循环不断从availableCodecInfos队列中取出第一个解码器进行初始化尝试,直到找到成功初始化的解码器为止。

       从代码注释中,我们了解到enableDecoderFallback参数的含义,设置为true可能导致性能降低(软解性能不如硬解),但默认情况下优先初始化硬解。通过设置setEnableDecoderFallback(true),问题得以解决,从而实现了视频的正常播放。

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