1.qt发行版本
2.Qt源码中的商业商业设计模式:模型/视图框架与代理模式
3.QT原理与源码分析之QT字符串高效拼接原理
4.å¦ä½åå¸ä½¿ç¨LGPLçQtçåä¸è½¯ä»¶
5.QT源码分析:QObject
6.QT源码编译成静态库
qt发行版本
Qt是一个跨平台的C++图形用户界面库,由挪威的源码源码TrollTech公司在年由一群程序员开始设计,于年推出了首个商业版本。出售该库在年TrollTech公司成立后得以进一步发展。商业商业 年,源码源码Nokia通过竞购收购了TrollTech,出售企业oa管理系统源码包括Qt在内的商业商业技术被纳入Nokia旗下。为了适应移动设备平台的源码源码需要,Nokia对Qt进行了不同版本的出售发行。商业版主要供商业软件开发,商业商业提供付费升级和支持服务;而开源版则专注于自由和开源软件开发,源码源码基于GNU通用公共许可证,出售完全免费,商业商业从Qt 4.5版本开始,源码源码诺基亚还提供了LGPL授权。出售 在年,Nokia宣布Qt源代码库对公众开放,鼓励开发者通过贡献代码、翻译等来参与Qt的未来发展。Qt的专业版和企业版是商业版本,主要针对商业软件开发,包括核心模块、图形用户界面工具、pivot point指标源码设计器等,提供技术支持和升级服务。特别地,Qt为Windows操作系统只提供这两个商业版本。 专业版和企业版的区别在于,企业版除了包含专业版的内容外,还增加了额外的功能模块,如OpenGL 三维图形、工作区模块等。购买专业版或企业版的用户可以编写商业软件,并享受相应的服务。扩展资料
Qt是一个年由奇趣科技开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架。它既可以开发GUI程式,也可用于开发非GUI程式,比如控制台工具和服务器。Qt是面向对象语言,易于扩展,并且允许组件编程。年,奇趣科技被诺基亚公司收购,QT也因此成为诺基亚旗下的编程语言工具。Qt源码中的猎魂全套源码设计模式:模型/视图框架与代理模式
在Qt源码中,设计模式扮演着关键角色,提升代码的可读性、可维护性和扩展性。本文将深入探讨模型/视图框架与代理模式在Qt源码中的应用。
代理模式是一种结构型设计模式,其核心功能是控制对特定对象的访问。代理类与被代理类(真实对象)实现相同的接口,客户端通过代理类访问真实对象,代理类在请求传递给真实对象前执行预定义的操作,实现访问控制和增强功能。
代理模式应用场景广泛,例如客户端与网络服务间的交互,或对敏感操作的保护。下面是一个简化的C++代码示例,展示代理模式的基本用法。
此代码中,抽象主题类Subject定义了请求方法request(),真实主题类RealSubject实现该方法并输出信息。代理类Proxy继承Subject,持有RealSubject指针,通过内部方法调用真实主题请求,并在请求前后执行附加操作。完整导航站源码在main函数中,创建RealSubject实例并传给代理构造函数,客户端通过代理调用方法,代理转发请求至真实对象,实现访问控制和功能增强。
Qt的模型/视图框架内同样应用了代理模式,特别是QSortFilterProxyModel类,它作为模型和视图之间的桥梁。QSortFilterProxyModel在不修改源模型数据的基础上,对数据进行排序和过滤。如代码所示,创建QStandardItemModel存储数据,使用QSortFilterProxyModel设置源模型,并配置过滤规则。通过QTableView显示模型数据,启用排序功能,使用户能根据列标题调整视图内容。
在Qt源码中,模型/视图框架通过代理模式实现了数据处理和视图显示的分离。QSortFilterProxyModel作为代理类,QStandardItemModel为真实主题类,QTableView为客户端,好用股票公式源码代理类与真实主题类共同继承自QAbstractItemModel抽象类。通过代码示例,我们可以清晰地看到Qt源码中代理模式的运用。
总结,Qt的模型/视图框架是一个复杂而强大的系统,其中设计模式和设计技巧的运用是关键。通过模型/视图框架与代理模式的结合,Qt源码展现了高效的数据管理与灵活的用户界面设计能力,对提升C++开发者的技能具有重要意义。
QT原理与源码分析之QT字符串高效拼接原理
本文探讨了Qt框架中字符串高效拼接的实现原理及源码分析。首先,我们了解到了QStringBuilder这一模板在实现高效字符串拼接中的应用。QStringBuilder内部仅保存了构建时传入的字符串引用,模板参数还可以嵌套另一个QStringBuilder。获取拼接结果时,执行操作符转换,计算总长度一次性分配内存,构造出符合长度要求的QString,最后将各个部分复制到该字符串中。这一过程只需分配一次内存,不生成任何临时字符串,显著提升性能。
为了实现字符串高效拼接,自定义类模板可重载运算符%,但需至少有一个参数为类类型或枚举类型。这限制了直接连接原始字符串的运算符%的实现。关注连接操作的类型有助于定义连接后字符串的大小,但默认通用版本无法确定数据类型,因此需要针对具体类型的特化版本来确定这些关注点。
ButianyunStringBuilder是模板特化版本的一个实例,它允许模板参数比通用版本更多。通过ButianyunConvertHelper模板,可以在连接时动态决定新类型,而非硬编码。这个设计使得连接关注点与类型关注点分离,简化了代码,体现了关注点分离的思想。
对于原始字符数组,可使用字符串连接函数实现高效拼接。运算符%提供简化API接口,简化字符串连接操作。
理解模板编程技术是掌握Qt框架源代码的关键。C++模板技术在编译时进行取舍,优化运行时性能。Qt框架常采用这种技术以提升性能,但可能牺牲代码可读性。熟练掌握模板编程有助于深入理解Qt源代码。
在探索Qt源代码的过程中,学习大型框架的源代码能提供宝贵的编程思想。深入学习Qt原理和源码分析有助于全面掌握Qt框架。对于那些想快速全面了解Qt软件界面开发技术、学习C/C++/Qt软件开发技术的读者,推荐相关课程和文章。
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QT源码分析:QObject
在QT框架中,元对象系统(Meta-Object System)的核心是信号与槽机制,它巧妙地利用C++语法实现,涉及函数、函数指针和回调。信号与槽机制的一大亮点是自动代码生成,比如当我们声明信号时,编译器会自动生成相应的槽函数实现,无需手动编写。通过connect函数,信号与槽能在不同线程间安全地自动连接与触发,确保线程同步,无需额外编码。QObject类是实现元对象系统的关键,所有类继承自它,因此深入研究QObject对理解QT元对象机制极其重要。
QT的元对象系统通过宏Q_OBJECT实现,它在编译时会生成与类相关的元对象和信号实现。Q_PROPERTY宏用于定义属性,与变量类似,但支持只读、可读写和信号通知。Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)宏则用于创建类的私有部分,存放私有变量和子对象,维护类的封装性。
构造函数中,首先创建QObjectPrivate指针并设置关联,然后初始化线程数据和处理 moveToThread 功能,确保对象在正确线程运行。connect函数是连接信号与槽的重要工具,它会进行参数检查和类型匹配,并在满足条件后通过QMetaObject的Connection功能实现回调。
总之,通过理解QObject及其相关机制,开发者可以更有效地利用QT框架的信号与槽系统,简化编程并提高代码的线程安全性和可维护性。
QT源码编译成静态库
QT源码庞大,通常使用现成的动态库。但基于QT开发SDK或在LINUX上使用QT框架时,静态库成为更优选择。静态库提供单一DLL,减少客户依赖,简化LINUX下的打包和配置。
获取QT源码,可从官网下载或通过安装包选择源码安装。配置命令包括:-prefix指定安装路径,-debug-and-release同时编译debug和release版本,-opensource和-confirm-license确认开源许可,-static生成静态库,-qt-xcb和-no-opengl分别针对LINUX和虚拟机需求,-nomake忽略示例和测试程序。配置缓存管理,每次修改需备份并重新配置源码。
Windows下编译时,-MD和-MT是运行库配置。MD编译生成小文件,但需额外依赖库;MT编译将依赖嵌入,文件较大但直接运行无需额外依赖。根据需求选择编译方式。静态库编译调整方法:在"qtbase\mkspecs\common"下的"msvc-desktop.conf"文件中,修改MD为MT。
LINUX下配置需要先安装xcb相关库以解决配置失败问题,再安装libx-dev解决缺少X头文件错误。Windows下编译使用对应VS命令,位使用x,位使用x。
静态库使用需注意:在QTCreator中添加QT静态库套件并选择对应编译器版本。除依赖的QT静态库外,还需添加缺少接口的系统库。Linux下使用QT静态库编译的界面程序需添加.ttf文件支持文字显示。若需双击运行Linux程序,可在工程文件中添加QMAKE_LFLAGS += -no-pie。
LINUX程序依赖库不在当前目录查找,为避免GLIBC和GLIBCXX版本不兼容问题,建议使用较低版本的Linux系统进行编译。
以上总结了在编译和使用QT静态库时遇到的一些问题,希望能对大家有所助益。
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