1.ClickHouse 源码解析: MergeTree Merge 算法
2.HTML TreeBuilderHTML-TreeBuilder是树形树形什么?
3.详解如何实现Element树形控件Tree在懒加载模式下的动态更新
4.JavaScript AST 抽象语法树
ClickHouse 源码解析: MergeTree Merge 算法
ClickHouse MergeTree 「Merge 算法」 是对 MergeTree 表引擎进行数据整理的一种算法,也是网站网站 MergeTree 引擎得以高效运行的重要组成部分。
理解 Merge 算法,源码首先回顾 MergeTree 相关背景知识。树形树形ClickHouse 在写入时,网站网站将一次写入的源码仿nike源码数据存放至一个物理磁盘目录,产生一个 Part。树形树形然而,网站网站随着插入次数增多,源码查询时数据分布不均,树形树形形成问题。网站网站一种常见想法是源码合并小 Part,类似 LSM-tree 思想,树形树形形成大 Part。网站网站
面临合并策略的源码选择,"数据插入后立即合并"策略会迅速导致写入成本失控。因此,需要在写入放大与 Part 数量间寻求平衡。ClickHouse 的 Merge 算法便是实现这一平衡的解决方案。
算法通过参数 base 控制参与合并的 Part 数量,形成树形结构。随着合并进行,形成不同层,tourex7.0源码总层数为 MergeTree 的深度。当树处于均衡状态时,深度与 log(N) 成比例。base 参数用于判断参与合并的 Part 是否满足条件,总大小与最大大小之比需大于等于 base。
执行合并时机在每次插入数据后,但并非每次都会真正执行合并操作。对于给定的多个 Part,选择最适合合并的组合是一个数学问题,ClickHouse 限制为相邻 Part 合并,降低决策复杂度。最终,通过穷举找到最优组合进行合并。
合并过程涉及对有序数组进行多路合并。ClickHouse 使用 Sort-Merge Join 类似算法,通过顺序扫描多个 Part 完成合并过程,保持有序性。算法复杂度为 Θ(M * N),其中 M 为 Part 长度,N 为参与合并的 Part 数量。
对于非主键字段,ClickHouse 提供两种处理方式:Horizontal 和 Vertical。vrc挖矿源码Vertical 分为两个阶段,分别处理非主键字段的合并和输出。
源码解析包括 Merge 触发时机、选择需要合并的 Parts、执行合并等部分。触发时机主要在写入数据时,考虑执行 Mutate 任务后。选择需要合并的 Parts 通过 SimpleMergeSelector 实现,考虑了与 TTL 相关的特殊 Merge 类型。执行合并的类为 MergeTask,分为三个阶段:ExecuteAndFinalizeHorizontalPart、VerticalMergeStage。
Merge 算法是 MergeTree 高性能的关键,平衡写入放大与查询性能,是数据整理过程中的必要步骤。此算法通过参数和决策逻辑实现了在不同目标之间的权衡。希望以上信息能帮助你全面理解 Merge 算法。
HTML TreeBuilderHTML-TreeBuilder是什么?
HTML-TreeBuilder是HTML-Tree的一个关键组件,它是一个由Perl编写的HTML解析树模块。这个模块的主要功能是解析HTML源代码,将其转化为易于理解的结构,形成一棵树形结构。apicloud案例源码下载 使用HTML-TreeBuilder的过程分为几个步骤:首先,创建一个空的HTML-TreeBuilder对象,这是构建解析树的基础。
接下来,调用解析器对HTML文档进行分析,这个过程会生成一个详细的Tree,展示了HTML元素的层次关系。
一旦树形结构生成,就可以利用这个标记树来查找和访问文档中的特定信息,比如查找特定标签、属性或内容。
在使用完毕后,记得调用$tree->delete()方法,这一步对于释放内存至关重要。尽管对于大多数Perl对象来说,内存释放不是强制的,但对HTML-TreeBuilder来说,这是必要的。关于这一步的详细解释,可以参考HTML-Element的相关文档。
总的来说,HTML-TreeBuilder是彩票直播系统源码一个强大的工具,它简化了HTML文档的处理,使开发者能够更高效地操作和提取所需信息。详解如何实现Element树形控件Tree在懒加载模式下的动态更新
Element提供的Tree树形控件,可以用清晰的层级结构展示信息,还可以展开或折叠。Tree支持两种加载模式:一次性加载全部树节点和懒加载模式。所谓懒加载模式,是指当需要展开父节点时才渲染子节点。懒加载模式的应用场景适合树节点数据量大的情形,在一定程度上可以优化图形用户界面的响应效率以及提升用户体验。但是,懒加载模式对数据动态刷新应用需求的支持不尽如意。树形控件节点一旦展开就缓存在本地,后续不会再继续更新和刷新节点数据。本文将介绍如何实现Element树形控件Tree在懒加载模式下的动态更新。具体需求如下图所示:
动态更新需求
当Select选择器选择箱变、逆变器、汇流箱或组串等类型时,Tree树形控件会动态刷新显示相应类型的设备名称。我们知道在懒加载模式下,Tree树形控件节点一旦展开,就不再重新加载节点数据。那么如何实现在选择不同类型时动态刷新树形控件节点数据显示呢?一种实现思路是在Select选择器发生变化时,在change事件中清空Tree树形控件的全部子节点,然后再重新加载树形控件节点数据。关键代码如下图所示:
清空树形控件节点
首先,通过树形控件的父节点清空所有子节点数据,然后调用loadNode1方法重新构建树形控件懒加载数据。loadNode1是树形控件load属性指定的加载树的方法,该方法在加载树或者展开某个节点时会被自动调用。
我们可以看到,传递给loadNode1方法有两个参数,this.node和this.resolve,这两个参数都是树形控件顶层节点属性数值。那么,是如何获取到这两个参数数值的呢?具体方法是:首先,申明node和reslove两个变量用于保存顶层节点的node和reslove数值。然后,在树形控件加载时将node.level===0情况下的node和reslove数值保存。如下图所示:
获取顶层节点
loadNode1内部是通过reslove方法,将数据逐级推至树形控件数据结构中的。先执行reslove方法的数据是父节点,后执行reslove方法的数据是子节点,在无子节点的情况下通过调用reslove([])实现。
结束语:至此,实现了Element的Tree树形控件懒加载模式下的节点数据动态更新。在子节点数据量大的情况下,懒加载和动态更新机制,在一定程度上解决了响应效率问题,也提升了用户体验。
补充:element ui 懒加载树节点内子项的动态更新
<el-tree
:props="props1"
:load="loadNode1"
lazy
show-checkbox>
</el-tree>
<script>
export default {
data() {
return {
props1: {
label: 'name',
children: 'zones',
isLeaf: 'leaf'
},
};
},
methods: {
loadNode1(node, resolve) {
if (node.level === 0) {
return resolve([{ name: 'region' }]);
}
if (node.level > 1) return resolve([]);
setTimeout(() => {
const data = [{
name: 'leaf',
leaf: true
}, {
name: 'zone'
}];
resolve(data);
}, );
}
}
};
</script>
上面代码是element ui官方树懒加载的实例。实现就是添加lazy,绑定一个load属性,点击节点的时候,就会触发loadNode1的方法,将数据刷到点击的节点里面。
这里的问题是:如果该节点load过数据,再次点击是不会触发loadNode1这个方法的,但是这个节点下的子节点也许会动态增加或者删除
解决的思路是:
1、得到选中的节点
2、将选中节点的子节点全部删除
3、将选中节点的子节点数据手动刷到该节点内
我查过element ui源码,这里用到源码内的方法,所以我们实现下来很方便,只要三行代码
function refreshLazyTree(node, children) {
var theChildren = node.childNodes
theChildren.splice(0, theChildren.length)
node.doCreateChildren(children)
}
1、node就是选中的的节点(也就是点击展开的节点),你可以通过element ui里的getNode方法获得,也可以直接监听@node-click事件直接获取选中的节点。
2、children就是node这个节点的子项
3、通过splice方法删除node节点下的所有子项
4、调用doCreateChildren创建子项就ok了
JavaScript AST 抽象语法树
本文将深入探讨抽象语法树(AST)在JavaScript编译过程中的应用。首先,让我们对AST进行简要介绍。
AST是源代码抽象语法结构的树状表示形式。在计算机科学中,它由Wikipedia定义为:“一种计算机科学中的抽象语法树(AST),或仅称为语法树,是编程语言源代码的树形表示形式。”
编译原理中,代码通常被映射为AST,这个树定义了代码的结构。在JavaScript的编译过程中,编译器会将源代码转换为AST。通过对AST的处理,编译器能够实现对代码的分析、优化等操作。例如,webpack、babel、eslint等工具类库都依赖于AST进行代码分析。
接下来,让我们看看AST的结构。通过AST Explorer,可以实时解析和查看JavaScript的AST。AST的结构会因不同解析器而异。以Esprima为例,其语法树结构文档中列出了多种类型,包括表达式、声明、语句等。
常用的JavaScript解析器有多种,例如Esprima、ESTree、Acorn等,它们各有特点和速度优势。对比这些解析器的性能,可以参考Speed Comparison。
AST的应用范围广泛,几乎涉及任何对代码进行处理的场景。例如,编译器、代码压缩、代码混淆、代码优化、所有的lint工具、打包构建工具及其插件等,都与AST息息相关。
总结而言,AST是编程语言源代码结构的树状表示形式,它在编译过程中发挥着重要作用,能够用于代码分析、优化等操作。从技术的角度来看,AST的应用场景几乎无处不在,理解AST有助于提升对代码处理工具的使用效率。
若想了解更多关于AST的内容,欢迎访问个人博客front-ender.cn。感谢阅读!