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1.源码阅读忆丛(37)Minigui
2.Linux 图形化界面
3.模拟 EZ-FLASH Junior 烧录卡
源码阅读忆丛(37)Minigui
探索GUI的历史与实现
对于GUI的细节仍然存在一些困惑,似乎总是绘制绘制有新的东西需要学习。年轻时,源码源码对《Windows程序设计》、内核内核MFC等书籍充满热情,绘制绘制那些API的源码源码类似哈喽麻豆的小程序源码神奇之处让人着迷。然而,内核内核花费大量时间深入学习,绘制绘制却似乎事倍功半,源码源码微软似乎更倾向于教人如何使用,内核内核而非深入解释实现原理。绘制绘制尽管如此,源码源码还是内核内核尝试实现过文字版的GUI,涉及基本的绘制绘制按钮、滚动条、源码源码菜单等元素。但一些细节仍不清楚。
通过网络搜索,了解到魏永明的Minigui项目是对Windows GUI和GDI的模仿。通过下载vc6版本的MinGUI,能够进行调试。在分析代码时,发现事件回调、消息链等常见功能并无特别之处。而DefaultMainWinProc、InvalidateRect、PopupMenuTrackProc等函数则更具实际意义。GUI就像是在显存沙漠中绘画,有其既定规则。DefaultMainWinProc负责实现画最大、最小按钮、窗口方框等常规操作,而绘制的招商管理系统 源码动作有其先后顺序,即消息的先后处理。
GDI部分则展示了如何在显存中书写文字,包括粗体、斜体等效果;如何绘制图标和位图;关键的rgn裁剪矩形技术,用于加速绘制,矩形外的绘制不会进行。rgn裁剪矩形的运算包括加、减、合、并等,对应着窗口的各种移动和形状改变。不同线程之间的窗口管理由HWND_DESKTOP统一处理,desktop-common.c相当于窗口管理器,不同程序无法直接获取其他窗口的位置和大小,由其进行统一管理。desktop包含三个线程,分别负责捕捉键盘、鼠标消息,以及实际消息的处理,以及窗口给desktop的消息交由DesktopWinProc统一处理。
MinGUI的模拟版本在调试方面虽能使用,但功能实现上有缺失。相比之下,libminigui-1.0.提供了完整的gui、gdi、kernel代码,定义了大部分的画窗套路和动作,只需要关注关键部分和自己定义的动作即可。
Linux的GUI采用了xwindows,通过socket将xclient进程中的窗口绘制信息传输到xserver,由xserver统一处理。xclient之间互相不知道窗口的在线ps源码下载位置和大小,因此都通过xserver进行绘制,xserver还包含了窗口管理器。而MinGUI在一个进程的多个线程中实现,不存在窗口管理器与进程间位置信息传递的问题。
Windows使用wink.sys作为窗口管理器,作为内核态程序,用户态的动态链接库在不同进程间数据段不同,但内核态的数据段统一,因此实现了窗口管理。Windows显示流畅的原因之一在于窗口管理机制与MinGUI的desktop类似,但实现机制有所不同。
工作繁忙,业余时间进行学习。尽管以前对GUI有过大量无用功,但这次的探索仅用几天时间便有所收获。
Linux 图形化界面
Linux 系统概述
Linux 图形化界面
. X-Window 系统介绍
. GNOME 桌面环境
. KDE 桌面环境
. 其他桌面环境
Linux 系统概述
Linux 系统是一类基于 Unix 操作系统的核心原理,提供稳定、安全、开源的计算机操作系统。Linux 系统的广泛使用得益于其高度的可定制性和可靠性。该系统支持多种硬件架构,并被广泛应用于服务器、嵌入式设备、桌面计算机以及移动设备等领域。
Linux 系统通常使用命令行界面(CLI)进行系统管理,但同时提供图形化界面(GUI),使得用户能够更直观地操作系统。这使得 Linux 成为从服务器管理到个人桌面使用,乃至游戏开发的广泛选择。
Linux 系统由内核、文件系统、工具集和应用软件组成。c opc server源码内核负责管理硬件资源,提供系统服务,文件系统则存储和组织数据,而工具集和应用软件则提供了丰富的功能,以满足用户的各种需求。
Linux 系统具有跨平台特性,可以在各种硬件和软件平台上运行,包括桌面、服务器、移动设备和嵌入式系统等。这使其成为企业级服务器、数据中心、云计算平台以及个人计算机的首选操作系统。
Linux 社区活跃,拥有广泛的开发者和用户群体。这不仅促进了系统的不断优化和改进,也为用户提供了一个丰富的资源库,包括各种开源软件、文档和教程。
Linux 系统的开源性质意味着任何人都可以获取、修改和分发其源代码,这使得系统能够持续发展,满足不同用户的需求。同时,开源的特性也使得系统具有高度的可定制性和灵活性,用户可以根据自己的需求定制系统。
Linux 的安全性也是其优势之一。由于 Linux 系统的开源特性,社区能够及时发现和修复潜在的安全漏洞,从而提供更为安全的使用环境。此外,Linux 的问卷星源码实现权限管理系统(如 SELinux 和 AppArmor)进一步增强了系统的安全性。
Linux 系统以其强大的性能、稳定性和安全性,成为了企业级服务器、数据中心、云计算平台、个人桌面以及嵌入式设备的首选操作系统。通过提供丰富的软件生态、灵活的定制选项和高度的安全性,Linux 满足了从个人用户到大规模企业需求的广泛场景。
Linux 系统的多样化桌面环境,提供了用户友好的图形界面,包括但不限于 GNOME、KDE、XFCE、Cinnamon、MATE 和 LXDE 等。这些桌面环境提供了不同的界面风格、功能集和使用体验,以适应不同用户的偏好和需求。
GNOME 桌面环境
GNOME 是一个高度可定制、易用且美观的桌面环境,广泛应用于 Linux 和其他类 Unix 操作系统。GNOME 的设计遵循“用户为中心”的原则,致力于提供简洁、一致和易于使用的桌面体验。
GNOME 提供了丰富的应用程序、工具和插件,覆盖了文字处理、文件管理、多媒体播放、网络通信、图形绘制等众多领域,满足用户在工作、娱乐和学习中的各种需求。
GNOME 的组件包括 GNOME Shell、GNOME Panel、GNOME Terminal、GNOME Applications 和 GNOME Settings 等,共同构成了一个功能全面、易用且高度可定制的桌面环境。
GNOME 的特性包括现代化的用户界面、直观的导航系统、丰富的插件和扩展功能,以及对多语言和多文化的广泛支持。这些特性使得 GNOME 成为了众多 Linux 发行版的默认桌面环境,为用户提供了流畅、高效的工作和娱乐体验。
GNOME 的设计注重资源效率,提供了对各种硬件的兼容性和优化,确保在不同类型的设备上都能提供良好的性能表现。此外,GNOME 的可定制性允许用户根据自己的喜好调整桌面布局、颜色主题、窗口管理风格等,以创建个性化的工作环境。
GNOME 的应用程序商店 GNOME-Software 提供了便捷的软件安装和管理方式,使得用户能够轻松地查找、安装和更新所需的应用程序。这一特性进一步增强了 GNOME 的用户友好性,使得用户能够更加专注于任务的完成,而无需担心软件的获取和管理。
GNOME 的高度可定制性、丰富的应用程序集、直观的界面设计以及对多语言和多文化的广泛支持,使其成为 Linux 桌面环境的首选之一。无论是初学者还是经验丰富的用户,都可以在 GNOME 中找到满足自己需求的个性化设置和功能。
KDE 桌面环境
KDE(K Desktop Environment)是一个功能强大、高度可定制且易于使用的桌面环境,旨在提供现代化、直观且易于操作的用户界面。KDE 目标是为用户提供一个高度集成、资源消耗低且可扩展性强的桌面环境。
KDE 桌面环境提供了丰富的应用程序、工具和插件,覆盖了文件管理、文本编辑、多媒体播放、网络通信、图形设计等多个领域,旨在满足用户在工作、娱乐和学习中的各种需求。
KDE 的组件包括 KDE Plasma 工作区、KDE Applications、KDE Frameworks、KDE Plasmoid 和 KDE Connect 等,共同构成了一个功能丰富、高度可定制的桌面环境。
KDE 的特性包括现代化的用户界面设计、直观的导航系统、丰富的插件和扩展功能,以及对多语言和多文化的广泛支持。这些特性使得 KDE 成为一个适合多种用户需求的桌面环境选择。
KDE 的设计注重资源效率,提供了对各种硬件的兼容性和优化,确保在不同类型的设备上都能提供良好的性能表现。此外,KDE 的可定制性允许用户根据自己的喜好调整桌面布局、颜色主题、窗口管理风格等,以创建个性化的工作环境。
KDE 的应用程序商店 KDE Software Centre 提供了便捷的软件安装和管理方式,使得用户能够轻松地查找、安装和更新所需的应用程序。这一特性进一步增强了 KDE 的用户友好性,使得用户能够更加专注于任务的完成,而无需担心软件的获取和管理。
KDE 的高度可定制性、丰富的应用程序集、直观的界面设计以及对多语言和多文化的广泛支持,使其成为 Linux 桌面环境的热门选择之一。无论是初学者还是经验丰富的用户,都可以在 KDE 中找到满足自己需求的个性化设置和功能。
其他桌面环境
Linux 桌面环境的多样性使得用户可以根据自己的需求和偏好选择最适合的界面。除了 GNOME 和 KDE 之外,还有其他桌面环境如 XFCE、Cinnamon、MATE 和 LXDE 等,它们提供了各自的特点和优势,满足了不同用户群体的需求。
XFCE(Xfce)是一个轻量级的桌面环境,旨在提供快速、稳定且易于使用的桌面体验。XFCE 的设计重点在于提供一个资源消耗低、响应速度快的桌面环境,适合各种硬件配置,从老旧的系统到高性能的设备都能良好运行。
Cinnamon 是一个基于 GNOME2 的桌面环境,提供了现代化的用户界面和直观的操作方式。Cinnamon 的设计旨在为用户提供一个美观、易于定制的桌面环境,同时保持对 GNOME2 用户的友好性,提供了与 GNOME2 相似的界面和操作逻辑。
MATE(MATE Desktop)是一个轻量级且高度可定制的桌面环境,旨在提供一个传统的、经典的桌面体验。MATE 的设计关注于提供一个稳定、资源消耗低的桌面环境,适合那些希望在不牺牲性能的情况下保持经典桌面风格的用户。
LXDE(Lightweight X Desktop Environment)是一个轻量级的桌面环境,专注于提供一个快速、稳定且资源消耗低的桌面体验。LXDE 的设计旨在为用户提供一个简洁、高效的桌面环境,适合各种硬件配置,特别适合老旧的计算机系统。
这些桌面环境各有特点和优势,用户可以根据自己的需求和偏好选择最适合自己的 Linux 桌面环境。从轻量级到功能丰富,从传统风格到现代化设计,Linux 提供了多样化的选择,以适应不同用户群体的使用需求。
模拟 EZ-FLASH Junior 烧录卡
EZ-FLASH Junior 烧录卡是一种用于在GB/GBC实机上运行GB/GBC游戏的烧录卡。该卡的官方内核使用C语言编写,通过在GB上实现类似位图绘制的方式构建菜单。然而,这种方法在性能上并不出色,考虑到汇编语言的性能优势,重写内核或许能显著提升效果,并探索官方内核未能实现的功能。
由于EZ-FLASH Junior 的内核源码并未公开,网络上已有研究材料介绍其运作方式。通过学习和实践,尝试在模拟器上模拟EZ-FLASH Junior 烧录卡的固件,既能作为学习过程,也为后续自己重写的内核提供调试便利。
为了实现模拟,选择使用GNUBOY模拟器。通过修改模拟器的读写ROM区域和SRAM区域的行为,使其符合EZ-FLASH Junior 的运作模式。GNUBOY是一个用C语言编写的模拟器,其读写行为相对简单,有助于实现所需模拟功能。
当前的模拟工作已取得一定进展,包括SD卡、SRAM、SD卡与RAM之间的读写、SD卡加载到ROM的命令模拟(针对4K单元大小的4G FAT文件系统)、ROM加载后的重启、游戏ROM的MBC模拟以及背部RESET键的模拟。
在模拟过程中,RTC功能尚未实现,当前使用固定数据。此外,目前的工作内容仅是一系列笔记的总结,计划发布当前的代码,并扩充文章内容。最终目标是开始编写内核,实现对EZ-FLASH Junior 烧录卡的全面模拟。