1.在微信小程序中使用Echarts
2.Qt+ECharts开发笔记(一):ECharts介绍、覆复用下载和Qt调用ECharts基础柱状图Demo
3.echarts.min.js与echarts.js的盖源区别是什么
4.echarts是什么
5.精读 《 echarts-for-react 源码 》
6.Echarts-ZRender源码分析(一)
在微信小程序中使用Echarts
在微信小程序中使用Echarts可以为项目添加丰富的数据展示功能。在五一小长假后,覆复用我在公司项目中负责了一个图表模块,盖源用以展示一组数据通过折线图或直方图。覆复用为了实现这一功能,盖源音乐源码html我借助了Echarts官网提供的覆复用丰富图表资源。Echarts网站提供了多种图表类型,盖源满足不同数据展示需求。覆复用
虽然在原生小程序中使用Echarts的盖源案例不多,但其使用方法相对直观。覆复用首先,盖源需要下载Echarts包,覆复用并在项目中导入组件。盖源然后,覆复用通过设置`option`对象的配置数据,生成图表。配置数据中包含图表类型、数据集、样式等关键信息,确保图表符合预期展示需求。
在项目实施中,我遇到了如何动态生成图表的问题。由于Echarts实例通过`ec`对象接收配置,我需要找到合适的方法传入参数。经过查阅文档和源码,我发现`onInit`方法在实例创建时被调用。jira 开源 源码因此,我通过组件传参的方式,在`onInit`方法中传入`campid`和`memberid`等参数,以动态生成图表。
接下来,我接收这些参数,根据传入的值调整`option`配置,最终生成了所需的图表。然而,我还面临方法复用的问题。如果希望实现三个不同图表,但使用相同的绘制逻辑,仅需调整`option`中的数据集。尽管这个问题暂时未找到最优解决方案,但计划在有空时深入研究,寻求更高效的方法。欢迎有经验的开发者提出建议,共同探讨解决问题的途径。
Qt+ECharts开发笔记(一):ECharts介绍、下载和Qt调用ECharts基础柱状图Demo
前言
本文介绍如何使用Qt开发大数据可视化看板,利用Qt的QWidget和QML与ECharts结合,实现高性能的图表展示。
核心思想
通过在Qt中使用QWebView封装ECharts图表,实现多个不同类型的图表模块化。每个模块通过Qt的接口调用js代码,实现与图表的数据集成源码交互,从而达到用Qt代码控制图表效果的目的。
Demo演示
为了展示窗口背景透明度的提升效果,测试结果显示达到预期目标。这为后续的多模块化设计提供了基础。
ECharts
概述
ECharts是由百度开源的商业级数据可视化工具,具有高度可定制性,支持多种图表类型,包括折线图、柱状图、饼图等,适用于PC端和移动设备。
主要功能
ECharts提供丰富的图表类型,支持数据可视化、BI分析、地理数据展示等应用场景,可满足复杂数据的可视化需求。
下载
访问ECharts官网获取最新版本的JavaScript文件,确保兼容性和性能优化。
Qt中引入ECharts
步骤一:引入web模块
使用msvc版本的Qt,并参考解决报错方法,确保兼容性。
步骤二:初始化窗口
在构造函数中初始化QWebView,实现浏览器窗口和js交互的设置。
步骤三:窗口大小跟随
确保窗口大小与内容自动适应,提升用户体验。
模块化
BarEChartWidget示例展示了柱状图模块的医学app 源码实现,包括头部定义、源代码和html文件。
Demo
通过BarEChartWidget的实现,解决js初始化问题,最终成功加载ECharts。
echarts.min.js与echarts.js的区别是什么
echarts.min.js与echarts.js的区别在于版本类型与文件大小。一、版本类型
* echarts.js是ECharts的完整版本,包含了所有的功能和图表类型。它是源代码的未压缩版本,适合开发者进行调试和定制开发。
* echarts.min.js则是ECharts的压缩版本,对源代码进行了压缩和优化,减小了文件的大小,适合在生产环境中使用,以减少网页加载时间。
二、文件大小
* 由于echarts.min.js经过了压缩和优化处理,其文件大小通常会比echarts.js小很多。这对于需要加载ECharts的网页来说,使用min.js版本可以更快地加载和显示图表。
三、使用场景
* 在开发阶段,由于需要调试和定制开发,通常使用echarts.js版本,因为它提供了完整的页面嵌套源码源代码,方便开发者进行阅读和修改。
* 在生产环境中,为了提升网页的加载速度和性能,通常会使用echarts.min.js,尽管它不易于阅读和理解,但对于普通用户的使用没有任何影响。
四、功能特性
* 两者在功能特性上并无区别。无论是echarts.js还是echarts.min.js,它们都具有ECharts提供的数据可视化功能,包括各种图表类型、交互功能、主题定制等。
总结来说,echarts.js是未压缩的完整版本,适合开发者使用;而echarts.min.js是压缩后的版本,文件更小,适合生产环境使用。无论使用哪个版本,都不会影响ECharts的数据可视化功能和用户体验。开发者可以根据实际需求选择合适的版本。
echarts是什么
ECharts是一种开源的数据可视化工具库。ECharts是一款基于JavaScript的数据可视化库,它拥有丰富的图表类型和友好的交互性,支持多种数据格式和动态数据更新。ECharts能够在网页上生成高质量的图形和数据可视化效果,广泛应用于数据分析、报告、监控等多个领域。
以下是关于ECharts的详细解释:
一、ECharts的基本特点
ECharts具有高度的自定义性和灵活性,提供了丰富的图表类型,如折线图、柱状图、散点图、饼图、地图等,可以满足各种数据展示需求。同时,ECharts还支持数据驱动视图,可以通过简单配置实现数据的动态更新和实时展示。
二、ECharts的应用范围
ECharts广泛应用于数据分析、报告制作、实时监控等多个领域。在数据分析领域,它可以帮助分析师快速生成直观的数据可视化报告;在报告制作领域,它可以为报告增添丰富的图表元素,使报告更加生动直观;在实时监控领域,它可以实现数据的实时更新和展示,帮助监控人员及时掌握数据变化。
三、ECharts的开源性质
作为一款开源库,ECharts的源代码是开放的,任何人都可以使用和修改。这使得ECharts可以根据个人或团队的需求进行定制开发,满足不同场景下的数据可视化需求。同时,开源的性质也促进了ECharts的快速发展和完善,吸引了大量开发者和数据可视化爱好者的参与。
总之,ECharts是一种功能强大、易于使用、高度可定制化的数据可视化工具库,能够帮助用户快速生成高质量的数据可视化效果,广泛应用于各个领域的数据分析和展示。
精读 《 echarts-for-react 源码 》
echarts-for-react 是一个将 ECharts 数据可视化库与 React 框架无缝结合的封装组件,旨在简化在 React 应用中创建动态图表的过程。本文将深度解析 echarts-for-react 的核心功能与工作原理,帮助开发者更全面地理解该库的内部机制。
在使用 echarts-for-react 时,用户无需担心实例容器的宽度和高度,只需通过 `setOption` 方法动态生成图表。该库提供了一系列高级参数,包括事件处理、主题定制和动态数据更新,增强了图表的灵活性和交互性。
深入阅读源码,我们可以发现其设计逻辑严谨。`componentDidMount` 生命周期方法确保了组件的初始化流程,通过调用 `rerender` 方法更新 echarts 实例,实现图表的即时呈现。`renderEchartDom` 方法负责绘制图表,并通过 `showLoading` 展示加载指示器,提升用户体验。`bindEvents` 方法则通过遍历并绑定预定义的事件处理函数,增强了图表的交互功能。
为了优化图表的性能和响应速度,`shouldSetOption` 方法在组件更新时进行了智能判断。当图表主题、配置选项或事件处理逻辑发生变化时,组件会进行相应的销毁与重建,确保图表始终处于最佳状态。此外,源码中还考虑了样式修改可能引发的边界情况,通过精心设计的逻辑,实现了高效且稳定的图表渲染。
当组件卸载时,`dispose` 方法负责清理 echarts DOM 容器和实例,确保资源的高效释放,防止内存泄漏。
通过解析 echarts-for-react 的源码,我们不仅能够深入了解其内部实现,还能够发现可能的优化点,如进一步简化配置流程、提高事件处理的效率等。开发者可以参与到相关讨论中,共同推动社区技术进步,共享最佳实践。
遵循开源精神,echarts-for-react 遵守自由转载 - 非商用 - 非衍生 - 保持署名(CC BY-NC-ND 3.0)许可协议,鼓励开发者在遵守许可条件的基础上,自由地讨论、修改和使用该库。
Echarts-ZRender源码分析(一)
Echarts的底层图形绘制引擎ZRender,是一个独立的2D图形绘制引擎,支持Canvas/SVG(5.0后不再支持VML)。它具备图形绘制、管理(包括CRUD操作和组管理)、图形动画和事件管理(在Canvas中实现DOM事件)、响应式帧渲染以及可选渲染器功能。
ZRender的架构遵循MVC模式,分为视图层、控制层和数据层。视图层负责图形渲染,控制层处理用户交互,数据层负责数据模型的管理和存储。此外,还包含辅助功能模块,如图形和Group的管理,其中图形特指2D矢量图形。
源码文件结构清晰,入口文件zrender.ts中定义了全局方法,如初始化、删除等操作,ZRender类则负责核心功能的实现。通过实例化代码展示,可以看到如何绘制一个px的圆形并绑定动画,ZRender会处理绘制流程,并将动画添加到管理器中生成帧,开始动画绘制。
后续章节将深入解析元素对象、事件管理器、动画管理器和渲染器的源码。作者雷庭,北京优锘科技前端架构师,有年前端开发和架构经验,专注于可视化前端开发,有兴趣交流的朋友可通过微信ltlt联系他。