【核显源码输出】【站长查询工具源码】【驱动dll注入源码】redisson源码

时间:2024-11-23 13:48:07 来源:源码带声音头像 分类:探索

1.分布式锁技术探究 - Redisson & curator 源码解读
2.Redisson可重入锁加锁源码分析
3.Springboot基于Redisson实现Redis分布式可重入锁案例到源码分析
4.redission分布式锁的源码原理是什么?
5.Redisson限流器RRateLimiter使用及源码分析
6.Redis 实现分布式锁 +Redisson 源码解析

redisson源码

分布式锁技术探究 - Redisson & curator 源码解读

       在高并发场景中,为解决资源竞争和共享问题,源码引入了分布式锁,源码衍生出可重入锁、源码读写锁等。源码随着服务架构的源码核显源码输出分布式化,这些并发问题扩展到了分布式场景,源码业务中需要分布式锁和分布式AQS来确保资源管理。源码

       分布式锁的源码实现方式多样,如基于Redis的源码Redisson和Zookeeper的Curator。Redisson利用redLock算法避免主从复制导致的源码重复加锁,但存在单点故障问题。源码Curator则依赖zk的源码临时顺序节点实现锁,提供了一种更健壮的源码解决方案。

       要选择分布式锁,源码需关注其基本特性,如高可用性、线程安全、可重入性、锁的公平性等。Redisson的锁模型通过lua脚本保证原子性和公平性,而Curator的zk实现则利用watcher机制实现公平锁。

       Redisson提供更丰富的功能,如可重入锁、读写锁,以及通过lua脚本实现的高级特性。而zk的zk锁模型更为简单,公平性较好,适用于对强一致性要求较低的场景。

       总结来说,选择哪种分布式锁取决于业务需求和性能要求,Redisson适合竞争激烈但对一致性要求不高的场景,而zk在强一致性方面更有优势。

Redisson可重入锁加锁源码分析

       在分布式环境中,控制并发的关键往往需要分布式锁。Redisson,作为Redis的站长查询工具源码高效客户端,其源码清晰易懂,这里主要探讨Redisson可重入锁的加锁原理,以版本3..5为例,但重点是理解其核心逻辑,而非特定版本。

       加锁始于用户通过`redissonClient`获取RLock实例,并通过`lock`方法调用。这个过程最后会进入`RLock`类的`lock`方法,核心步骤是`tryAcquire`方法。

       `tryAcquire`方法中,首先获取线程ID,用于标识是哪个线程在请求锁。接着,尝试加锁的真正核心在`tryAcquireAsync`,它嵌套了`get`方法,这个get方法会阻塞等待异步获取锁的结果。

       在`tryAcquireAsync`中,如果锁的租期未设置,会使用默认的秒。脚本执行是加锁的核心,一个lua脚本负责保证命令的原子性。脚本中,`keys`和`argv`参数处理至关重要,尤其是判断哈希结构`_come`的键值对状态。

       脚本逻辑分为三个条件:如果锁不存在,会设置并设置过期时间;如果当前线程已持有锁,会增加重入次数并更新过期时间;若其他线程持有,加锁失败并返回剩余存活时间。加锁失败时,系统会查询锁的剩余时间,用于后续的重试策略。

       加锁成功后,会进行自动续期,通过`Future`监听异步操作结果。如果锁已成功获取且未设置过期时间,会定时执行`scheduleExpirationRenewal`,驱动dll注入源码每秒检查锁状态,延长锁的存活时间。

       整个流程总结如下:首先通过lua脚本在Redis中创建和更新锁的哈希结构,对线程进行标识。若无过期时间,定时任务会确保锁的持续有效。重入锁通过`hincrby`增加键值对实现。加锁失败后,客户端会等待锁的剩余存活时间,再进行重试。

       至于加锁失败的处理,客户端会根据剩余存活时间进行阻塞,等待后尝试再次获取锁。这整个流程展现了Redisson可重入锁的简洁设计,主要涉及线程标识、原子操作和定时续期等关键点。

Springboot基于Redisson实现Redis分布式可重入锁案例到源码分析

       一、前言

       实现Redis分布式锁,最初常使用SET命令,配合Lua脚本确保原子性。然而手动操作较为繁琐,官网推荐使用Redisson,简化了分布式锁的实现。本文将从官网至整合Springboot,直至深入源码分析,以单节点为例,详细解析Redisson如何实现分布式锁。

       二、为什么使用Redisson

       通过访问Redis中文官网,我们发现官方明确指出Java版分布式锁推荐使用Redisson。官网提供了详细的文档和结构介绍,帮助开发者快速上手。

       三、Springboot整合Redisson

       为了实现与Springboot的集成,首先导入Redisson依赖。接下来,java 京东商城 源码参照官网指导进行配置,并编写配置类。结合官网提供的加锁示例,编写简单的Controller接口,最终测试其功能。

       四、lock.lock()源码分析

       在RedissonLock实现类中,`lock`方法的实现揭示了锁获取的流程。深入至`tryLockInnerAsync`方法,发现其核心逻辑。进一步调用`scheduleExpirationRenewal`方法,用于定时刷新锁的过期时间,确保锁的有效性。此过程展示了锁实现的高效与自适应性。

       五、lock.lock(, TimeUnit.SECONDS)源码分析

       当使用带有超时时间的`lock`方法时,实际调用的逻辑与常规版本类似,关键差异在于`leaseTime`参数的不同设置。这允许开发者根据需求灵活控制锁的持有时间。

       六、lock.unlock()源码分析

       解锁操作通过`unlockAsync`方法实现,进一步调用`unlockInnerAsync`方法完成。这一过程确保了锁的释放过程也是异步的,增强了系统的并发处理能力。

       七、总结

       通过本文,我们跟随作者深入Redisson的底层源码,理解了分布式锁的实现机制。这一过程不仅提升了对Redisson的理解,也激发了面对复杂技术挑战时的勇气。希望每位开发者都能勇敢探索技术的边界,共同进步。欢迎关注公众号,获取更多技术文章首发信息。

redission分布式锁的原理是什么?

       在现代生产环境中,Redisson客户端被广泛使用于实现分布式锁。sscanf的函数源码尽管一些企业可能会选择自行基于Redis编写分布式锁客户端,理解分布式锁的实现原理、加锁机制以及锁信息在Redis中的存储方式,对后续功能开发大有裨益。以Redisson实现的可重入锁为例,其原理及其加锁流程如下。

       加锁时,需要记录锁的信息及持有锁的客户端线程标识。在Redisson中,通常使用哈希结构来实现这一功能。例如,"_come"作为分布式锁的名称,多个节点竞争锁时,此名称保持一致。"ffa-e0f7--ad5a-d:1"表示持有锁的客户端标识,由UUID:threadId构成,其中UUID为锁对象的标识,threadId为线程标识,后跟重入次数标记,即value值。

       理解了这一哈希结构后,可重入锁的实现原理便显而易见:通过value值+1操作来表示重入次数。

       加锁失败时,线程将获取锁的剩余存活时间,并进入阻塞状态,阻塞时间等于锁的剩余存活时间。若在阻塞时间内未成功加锁,线程会再次尝试,直至成功或超时。然而,如果锁的存活时间在阻塞期间结束,则线程将收到锁释放的消息,不再需要阻塞等待。

       此阻塞操作实际上利用了JUC中的Semaphore信号量实现。通过Redis的订阅发布功能,线程在阻塞前订阅特定通道,当锁被释放时,向该通道发送消息。订阅该通道的客户端接收到消息后,便知锁已被释放,无需持续阻塞。

       Redisson提供的分布式锁类型包括可重入锁、公平锁和读写锁。掌握这些锁的原理,有助于在面试中应对分布式锁相关问题。如需进一步深入了解,可参考整理的Redisson系列源码解读文章。

Redisson限流器RRateLimiter使用及源码分析

       Redisson限流器RRateLimiter使用及源码分析

       在项目中引入Redisson限流器RRateLimiter,通过以下步骤实现限流功能。首先使用Redis命令将限流的配置信息保存在Redis中,具体代码如下:

       执行`hsetnx testRedissonRateLimiter rate `,设置限流次数为,`testRedissonRateLimiter`为自定义的键名。

       执行`hsetnx testRedissonRateLimiter interval `,设置限流时间,单位为毫秒。

       执行`hsetnx testRedissonRateLimiter type 0`,设置限流类型,枚举值为RateType.OVERALL。

       将配置信息保存于Redis的HashMap结构中,使用`hsetnx`确保设置成功。然后判断是否超过限流次数。

       通过`getValueName()`方法获取限流配置,进一步调用`tryAcquire()`方法检查是否超过限流次数。Lua脚本返回`nil`代表未超过限流,若有值则已超过限流。`pttl`命令始终返回值,即使用于不存在的键。

       使用`getConfig()`方法获取所有限流配置信息,执行`delete()`方法清除限流配置。值得注意的是,Redisson在删除限流配置时存在一个BUG,仅删除了`testRedissonRateLimiter`键,未清理`{ testRedissonRateLimiter}:value`键,影响判断请求是否超过限流次数。此问题于年2月日::被发现,Redisson版本为3..7。

       为了验证限流功能,调试时逐步执行代码,同时观察Redis服务器命令监控,确保限流功能按预期运行。

Redis 实现分布式锁 +Redisson 源码解析

       在一些场景中,多个进程需要以互斥的方式独占共享资源,这时分布式锁成为了一个非常有用的工具。

       随着互联网技术的快速发展,数据规模在不断扩大,分布式系统变得越来越普遍。一个应用往往会部署在多台机器上(多节点),在某些情况下,为了保证数据不重复,同一任务在同一时刻只能在一个节点上运行,即确保某一方法在同一时刻只能被一个线程执行。在单机环境中,应用是在同一进程下的,仅需通过Java提供的 volatile、ReentrantLock、synchronized 及 concurrent 并发包下的线程安全类等来保证线程安全性。而在多机部署环境中,不同机器不同进程,需要在多进程下保证线程的安全性,因此分布式锁应运而生。

       实现分布式锁的三种主要方式包括:zookeeper、Redis和Redisson。这三种方式都可以实现分布式锁,但基于Redis实现的性能通常会更好,具体选择取决于业务需求。

       本文主要探讨基于Redis实现分布式锁的方案,以及分析对比Redisson的RedissonLock、RedissonRedLock源码。

       为了确保分布式锁的可用性,实现至少需要满足以下四个条件:互斥性、过期自动解锁、请求标识和正确解锁。实现方式通过Redis的set命令加上nx、px参数实现加锁,以及使用Lua脚本进行解锁。实现代码包括加锁和解锁流程,核心实现命令和Lua脚本。这种实现方式的主要优点是能够确保互斥性和自动解锁,但存在单点风险,即如果Redis存储锁对应key的节点挂掉,可能会导致锁丢失,导致多个客户端持有锁的情况。

       Redisson提供了一种更高级的实现方式,实现了分布式可重入锁,包括RedLock算法。Redisson不仅支持单点模式、主从模式、哨兵模式和集群模式,还提供了一系列分布式的Java常用对象和锁实现,如可重入锁、公平锁、联锁、读写锁等。Redisson的使用方法简单,旨在分离对Redis的关注,让开发者更专注于业务逻辑。

       通过Redisson实现分布式锁,相比于纯Redis实现,有更完善的特性,如可重入锁、失败重试、最大等待时间设置等。同时,RedissonLock同样面临节点挂掉时可能丢失锁的风险。为了解决这个问题,Redisson提供了实现了RedLock算法的RedissonRedLock,能够真正解决单点故障的问题,但需要额外为RedissonRedLock搭建Redis环境。

       如果业务场景可以容忍这种小概率的错误,推荐使用RedissonLock。如果无法容忍,推荐使用RedissonRedLock。此外,RedLock算法假设存在N个独立的Redis master节点,并确保在N个实例上获取和释放锁,以提高分布式系统中的可靠性。

       在实现分布式锁时,还需要注意到实现RedLock算法所需的Redission节点的搭建,这些节点既可以是单机模式、主从模式、哨兵模式或集群模式,以确保在任一节点挂掉时仍能保持分布式锁的可用性。

       在使用Redisson实现分布式锁时,通过RedissonMultiLock尝试获取和释放锁的核心代码,为实现RedLock算法提供了支持。

万字长文带你解读Redisson分布式锁的源码

       通过深入解读 Redisson 分布式锁的源码,我们了解到其核心功能在于实现加锁、解锁以及设置锁超时这三个基本操作。而分布式锁的实现,离不开对 Redis 发布订阅(pub/sub)机制的利用。订阅者(sub)通过订阅特定频道(channel)来接收发布者(pub)发送的消息,实现不同客户端间的通信。在使用 Redisson 加锁前,需获取 RLock 实例对象,进而调用 lock 或 tryLock 方法来完成加锁过程。

       Redisson 中的 RLock 实例初始化时,会配置异步执行器、唯一 ID、等待获取锁的时间等参数。加锁逻辑主要涉及尝试获取锁(tryLock)和直接获取锁(lock)两种方式。tryLock 方法中,通过尝试获取锁并监听锁是否被释放来实现锁的获取和等待逻辑。这通过调用底层命令(整合成 Lua 脚本)与 Redis 进行交互来实现。Redis 的 Hash 结构被用于存储锁的持有情况,hincrby 命令用于在持有锁的线程释放锁时调整计数,确保锁的可重入性。

       解锁逻辑相对简单,通过调用 unlock 方法,Redisson 使用特定的 Lua 脚本命令来判断锁是否存在,是否为当前线程持有,并相应地执行删除或调整锁过期时间的操作。

       此外,Redisson 支持 RedLock 算法来提供一种更鲁棒的锁实现,通过多个无关联的 Redis 实例(Node)组成的分布式锁来防止单点故障。尽管 RedLock 算法能一定程度上提高系统可靠性,但并不保证强一致性。因此,在业务场景对锁的安全性有较高要求时,可采取业务层幂等处理作为补充。

       Redisson 的设计遵循了简化实现与高效性能的原则,通过 Lua 脚本与 Redis 的直接交互来实现分布式锁的原子操作。在源码中,通过巧妙利用并发工具和网络通信机制,实现了分布式锁的高效执行。尽管 Redisson 在注释方面可能稍显不足,但其源码中蕴含的并发与网络通信的最佳实践仍然值得深入学习与研究。