【源码公式盒】【vb鼠标源码】【ip更换源码】Ngapi分发源码_ngaapp开源版
1.游戏手机诺基亚的分发源NG系列
2.如何重新安装libnghttp2.dll文件_如何解决加载libnghttp2.dll出错的问题
3.[译] 关于 Angular 的变化检测,你需要知道的源版一切
4.如何用63行代码写一个NgRx Store
5.[Angular 组件库 NG-ZORRO 基础入门] - Hacker News: 搜索
6.TestNG自动化测试框架实战详解
游戏手机诺基亚的NG系列
诺基亚的NG系列游戏手机以其专有的Mophun游戏格式(.mpn)而闻名。这些游戏通常以KB的分发源部分进行分段下载,手机能自动对接完成。源版在发布前,分发源所有Mophun游戏都需要经过Synergenix的源版源码公式盒严格认证,以确保游戏质量并保证版权。分发源由于对版权的源版严谨态度,移动终端游戏不能上传到PC或与其他设备交换,分发源如有不慎删除,源版用户需要再次付费购买。分发源 在硬件方面,源版Mophun软件技术与TI OMAP平台结合,分发源能在诺基亚、源版索爱等采用TI硬件芯片的分发源手机上发挥最佳性能。目前,支持Mophun平台的游戏数量已超过款,并持续增长,吸引了多个厂商如诺基亚的Series 系列和摩托罗拉A等加入,推出双平台支持的手机。 Mophun游戏平台以其能在有限的硬件资源上实现高效运行,被誉为手机游戏的优秀平台之一。用户可以通过WAP直接下载游戏到手机,或者通过红外、数据线和蓝牙将PC上的Mophun游戏传输到手机上。在国际上,超过家网络运营商已经采用Mophun的下载功能。 对于未来的3D游戏趋势,Synergenix公司推出了Mophun 3D SDK,允许开发者开发出3D游戏,尽管目前的3D API仍依赖软件加速,无法与PC的流畅画面相比,但无疑预示了手机游戏技术的进一步发展。扩展资料
一般手机现在所用的系统就是分为七大类:symbian、WindowsMobile、Linux、Mac os、BlackBerry、Android、Palm,目前来说在中国流行最为广泛的救应该是:symbian、WindowsMobile其次是Linux、Mac os,现在对于游戏而言,个人比较喜欢关注symbian,symbian的软件群应是这七类系统平台中最为强大的了,不过现在symbian又分为了诸多版本:S,Sv2,Sv3,Sv5;兼容性最好的应该就是Sv2,Sv3两个版本了专用软件超多!而且一般这类平台手机全支持JAVA平台!!如何重新安装libngponent 属性与对应的组件类关联。所有操作在视图中执行,包括属性检查和 DOM 更新。因此,从技术角度来看,更准确的说法是 Angular 应用是一颗视图树。组件可以视为视图的更高阶概念。源码中对视图有如下描述:
视图是应用 UI 的基本组成元素,由一组在创建和销毁时共同存在的最小集合构成。视图的vb鼠标源码属性可以改变,但元素结构(数量和顺序)不能改变。想要改变元素结构,只能通过 ViewContainerRef 插入、移动或移除嵌入的视图。每个视图可以包含多个视图容器。
在本文中,我们将交替使用“组件视图”和“组件”概念。
值得注意的是,网络上有关变化检测的文章和 StackOverflow 回答中的“视图”常被称作变化检测器对象(Change Detector Object)或 ChangeDetectorRef。实际上,变化检测并非独立对象,而是在视图上运行的。
每个视图通过 nodes 属性关联子视图,以便对子视图进行操作。
视图的状态
每个视图都有一个 state 属性,这是极其重要的属性,决定了是否对视图及其所有子视图执行变化检测。state 属性有多种可能的值,与本文相关的有:
如果ChecksEnabled 为 false 或视图状态为 Errored 或者 Destroyed,变化检测将跳过此视图及其所有子视图。默认情况下,所有视图均以 ChecksEnabled 作为初始值,除非使用了 ChangeDetectionStrategy.OnPush。
Angular 中有许多高级概念用于操作视图。在文章中已提及部分概念,如 ViewRef。它封装了组件视图并提供了一个名为 detectChanges 的方法,该方法会在异步事件触发时在最顶层的 ViewRef 上执行变化检测。最顶层的 ViewRef 执行变化检测后,会递归地对其子视图执行检测。
通过 ChangeDetectorRef 令牌将 viewRef 注入组件构造函数中,可以实现此操作:
从其定义可知这一点:
变化检测操作
执行变化检测的主要逻辑在 checkAndUpdateView 方法中,该方法主要针对子组件视图执行操作,并递归地调用此方法以遍历从宿主组件到所有组件的所有视图。这意味着,下一次递归中,子组件就成为了新的父组件。
执行变化检测的主要步骤如下:
有几个关键点需要注意:
首先,子组件在子视图被检测之前会触发onChanges 生命周期钩子,即使子视图的变化检测被跳过了。这一点至关重要,后续部分将展示如何利用这一点。
第二,当检测视图时,更新视图的 DOM 是变化检测机制的一部分。因此,如果组件未被检测,DOM 将不会更新,模板中的组件属性发生改变时也是如此。在第一次检测之前,模板已被渲染。这里所说的更新 DOM 指的是更新插值。例如,some { { name}},在第一次检测之前,已经将 DOM 元素 span 渲染好。检测过程中,只会渲染 { { name}} 部分。
另一个有趣的是,子组件视图的状态可以在变化检测过程中改变。所有组件视图默认初始化为 ChecksEnabled。但是ip更换源码,使用 OnPush 策略的组件在第一次检测后不再执行变化检测(步骤第 9 步)。OnPush 文档说明,只有绑定发生变化时才会执行检测。因此,需要将 ChecksEnabled 位设置为启用检测(步骤第 2 步操作):
只有当父视图绑定发生变化,且子组件视图初始化为 ChangeDetectionStrategy.OnPush 时,才会更新状态。
最后,当前视图的变化检测负责启动子视图的变化检测(步骤第 8 步)。以下是相关的代码:
现在你知道了视图状态控制了是否对此视图及其子视图进行变化检测。那么问题来了——我们能控制这个状态吗?答案是可以,这也是本文第二部分将探讨的内容。
有些生命周期钩子在更新 DOM 前调用(步骤 3、4、5),有些在之后(步骤 9)。例如,组件结构为 A -> B -> C,它们的生命周期钩子调用和更新绑定的顺序是:
总结
假设我们有如图所示的组件树,根据前面所述,每个组件都有一个与之关联的视图。每个视图初始化为 ViewState.ChecksEnabled,这意味着 Angular 进行变化检测时,树中的每个组件都会被检测。
如果我们希望禁用 AComponent 及其子组件的变化检测,只需将 ViewState.ChecksEnabled 设置为 false。由于状态操作是低级操作,Angular 提供了许多视图的公共方法。每个组件都可以通过 ChangeDetectorRef 令牌获取关联的视图。Angular 文档定义了该类的公共接口:
接下来,我们将探讨如何使用这些接口。
detach
detach 允许我们操作状态,它可以对当前视图禁用检查:
在代码中实现如下:
这确保了接下来的变化检测中,从 AComponent 开始,左子树的所有组件都会被跳过(橙色的组件不会被检测):
需要注意的是,改变的是 AComponent 的状态,其所有子组件都不会被检测。第二点是,由于整个左子树的组件都不执行变化检测,它们模板中的 DOM 也不会更新。以下例子简要描述了这种情况:
当组件首次被检测时,span 将被渲染为“See if I change: false”。两秒后,changed 属性变为 true,但 span 中的文字不会更新。然而,如果去掉了 this.cd.detach(),就会按照预期更新。
reattach
如第一部分所述,如果 AComponent 的输入绑定 aProp 发生变化,AComponent 的 Onchanges 生命周期钩子就会被触发。这意味着一旦得知输入属性发生变化,即可启动当前组件的变化检测器来检测变化,然后在下一个周期将其分离。以下是实现此功能的代码片段:
由于reattach 只是简单地设置 ViewState.ChecksEnabled 位:
这与将 ChangeDetectionStrategy 设置为 OnPush 的效果相似:在第一次变化检测后禁用检测,当父组件绑定的属性发生变化时启用,检测完之后再次禁用。
需要注意的是,OnChanges 钩子仅在禁用检查的子树的最顶端组件触发,子树中的其他组件不会触发。然而,我们可以通过这个钩子执行自定义逻辑,php 源码 函数然后将组件标记为可以执行一次变化检测。由于 Angular 只检测对象引用,我们在此可以检查对象的属性:
markForCheck
reattach 方法仅对当前组件启用检测,如果父组件未启用变化检测,效果有限。我们需要一个能够检测所有父组件直到根组件的方法,这个方法就是 markForCheck:
从代码中可以看出,它仅向上迭代直至根节点,使所有父组件都启用检查。
何时使用这个方法?与 ngOnChanges 一样,在使用 OnPush 策略时也会触发 ngDoCheck 生命周期钩子。再次强调,只有禁用检查的子树的最顶端组件会触发,子树中的其他组件都不会触发。但是,我们可以通过这个钩子执行一些自定义逻辑,然后将组件标记为可以执行一次变化检测。由于 Angular 只检测对象引用,我们在此可以检查对象的属性:
detectChanges
有一种方法可以对当前组件和所有子组件执行一次变化检测,这就是 detectChanges 方法。此方法会对当前组件视图执行变化检测,不管组件的状态如何。也就是说,视图仍会禁用检测,并且在接下来常规的变化检测中,不会检测此组件。例如:
尽管变化检测器引用仍保持分离,但 DOM 元素仍会随着输入绑定的变化而变化。
checkNoChanges
这是变化检测器的最后一个方法,主要作用是确保当前执行的变化检测中,没有变化发生。简单来说,它执行本文第一部分提到的列表中的第 1、7、8 步。如果发现绑定发生变化或 DOM 需要更新,会抛出异常。
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如何用行代码写一个NgRx Store
深入解析 NgRx Store 的内部运作机制,通过精简的行代码实现一个基础版本的 StoreService,探索 NgRx Store 如何通过 RxJS 进行状态管理。wifi探针 源码本文旨在为开发者提供一个简化版的 NgRx Store 实现,以深入理解其核心原理。
通过一个简单的 Angular NgRx-Seed app,我们可以学习 NgRx Store 的基础组件和工作流程。本文章将提供一个超简化的 StoreService,包含 dispatching action、accumulating state、以及使用 selector 订阅更新状态的核心功能。
构建一个与 NgRx 非常相似但高度简化的 StoreService,代码覆盖了基本的 Store 功能,包括创建行为主题、调度 action、以及实现状态的积累与更新。此 StoreService 实现仅供学习和理解 NgRx Store 的内部构造,不可用于实际项目。
关注 queueScheduler 的使用,确保 action 以初始化顺序同步接收,避免因重新进入而导致的内存溢出问题。action$ 和 reducer$ 的融合通过 withLatestFrom 操作符完成,确保了状态更新的正确执行。
reducerFactory 是 NgRx Store 的复杂部分,通过闭包实现状态的融合。简化版本的 StoreService 中,忽略了对 meta reducers 的处理,使用 combineReducers 作为默认工厂函数,用于创建一个可作为 StoreService 的源的 reducer 融合函数。
在扫描操作符(scan)的作用下,action$ 和 reducer$ 被混合以创建一个具有状态记忆能力的 stream。实现的累计函数 reduceState 实现了状态的更新与累积,以响应 action 和 reducer 的变化。
对于 select 和 createSelector 的实现,本文简化了类型安全功能,直接提供基础的实现,以展示如何从 StoreService 中获取状态。通过一个闭包和 map 操作符,select 函数实现了从 StoreService 获取数据并应用到模板中的逻辑。
StoreService 实现中的 createSelector 提供了一个从所有 selectors 的结果中分离特定 selector 的工具,简化了状态的获取与展示。
在实际应用中,将 StoreService 注入到 Angular app 的组件中,通过 ngOnInit 生命周期钩子获取状态并将其结果显示在模板中。组件中包含 dispatch 功能,实现与 NgRx Store API 类似的操作。
本文源代码已提供,欢迎阅读与学习。如有任何问题或建议,欢迎直接联系作者。
[Angular 组件库 NG-ZORRO 基础入门] - Hacker News: 搜索
在完成了Hacker News应用的主要功能后,我们今天的重点是完善搜索功能,利用NG-ZORRO组件库中的NZ-INPUT和NZ-AUTOCOMPLETE组件。
首先,我们将NZ-INPUT用于创建搜索框,通过FormControl监控输入值变化,以debounceTime操作符优化用户体验,减少不必要的API请求,仅在用户停止连续输入时刷新。这样,搜索框的刷新时机更加灵活,能有效降低服务器压力。
接着,为了提供更好的搜索体验,我们引入了NZ-AUTOCOMPLETE组件,它能提供自动补全功能,如热门搜索建议。只需将nzAutocomplete指令关联到nz-autocomplete组件,根据输入值实时更新选项,即可实现自动补全。
功能完成后,尽管还有一些小细节未实现,但基本功能已具备。对于有兴趣的同学,可以尝试扩展剩余功能,或者深入了解NG-ZORRO的定制化、主题、国际化和社区贡献等内容,这些都是后续学习的重要方向。
TestNG自动化测试框架实战详解
TestNG自动化测试框架实战详解
1、TestNG导言
在软件测试工作中,自动测试框架是必不可少的工具。TestNG作为后来者,不仅汲取了Junit和Nunit的精华,还提供了更加强大的功能。它不仅仅用于单元测试,也是集成自动化测试的强大框架。TestNG以其全面的功能和灵活性,成为广泛使用的自动和单元测试框架之一,为测试工程师提供了从初级到高级的解决方案。
2、TestNG-初步认知
软件测试是确保应用功能按预期运行的过程。单元测试由开发人员在编码阶段执行,旨在测试每个实体(类或方法),确保最终产品满足需求。TestNG不仅支持单元测试,还是一种优秀的自动化测试框架。
JUnit促使开发人员认识到测试的必要性,特别是在单元测试方面的价值。JUnit以其简单、实用且严格的架构,能够广泛吸引开发人员。然而,JUnit在设计之初主要面向单元测试,现在被用于各种测试场景。它还存在一些局限性,如无法进行依赖性测试、配置控制不佳、强制方法命名等。
3、TestNG定义
TestNG是一个受到JUnit和NUnit启发的测试框架,但它引入了新功能,使其更加强大和易于使用。作为一个开源自动化测试框架,NG代表了Next Generation(下一代),它的设计优于JUnit,尤其是在自动化测试方面。TestNG的创建者是Cedric Beust。
TestNG消除了一些旧框架的限制,让开发者能够编写更灵活、更强大的测试。通过大量利用JavaAnnotations(JDK 5.0引入),它不仅展示了如何在生产环境中使用Java语言的新功能,还提供了更强大的测试能力。
4、TestNG功能
TestNG支持注释使用,利用更多Java和面向对象(OO)功能。它允许测试集成类,无需为每个测试方法创建新的测试类实例。编译时测试代码与运行时配置/数据信息分离,提供了灵活的运行时配置。TestNG引入了测试组编译,测试完成后,可以运行所有“前端”测试、快速、慢速或特定类型的测试。支持相关测试方法、并行测试、负载测试和部分故障。它还提供了灵活的插件API,并支持多线程测试。
5、TestNG-环境和编辑工具
作为Java框架,首先需要在计算机上安装JDK。推荐使用IDEA或Eclipse等开发工具进行编码。
6、JDK系统配置要求与安装
在安装JDK之前,确保满足系统配置要求。具体步骤包括下载JDK安装包,根据提示完成傻瓜式安装或自行调整路径。在安装过程中,注意正确配置Java文件夹的名称,并在系统中设置JAVA_HOME环境变量,指向JDK的安装路径。此外,编辑path环境变量,将JDK的bin目录添加进去,确保JDK安装与配置成功。
7、TestNG-基本注释
在JUnit 3中,通过在方法名前加上“test”来标记测试方法。而在TestNG中,注释允许更灵活和强类型的方法标记。TestNG支持的注释列表包括:@Test、@BeforeMethod、@AfterMethod、@BeforeClass、@AfterClass、@BeforeTest、@AfterTest、@BeforeSuite、@AfterSuite等。
8、使用注释的优点
使用注释的优点包括:测试方法名称不受特定模式限制,可以更灵活地标记方法;可以传递额外参数给测试框架;注释是强类型的,编译器能够立即标记错误;测试类不再需要扩展特定的测试基类。
9、执行程序案例演示
通过一个名为TestNgExecutionOrder的案例代码演示了如何使用注释和不同生命周期方法。该代码展示了如何配置@BeforeMethod、@AfterMethod、@BeforeClass、@AfterClass、@BeforeTest、@AfterTest、@BeforeSuite和@AfterSuite注解来管理测试方法的执行顺序和资源管理。
、TestNG-执行程序案例演示(继续)
运行TestNG测试脚本时,可以通过IDE或XML配置文件来管理测试执行。XML配置文件(如testng.xml)允许描述整个测试集及其参数,便于代码存储库签入、发送给同事或提取测试子集。
、TestNG include与exclude使用
在testng.xml文件中,可以通过include标签选择需要执行的方法,exclude标签排除不需要执行的方法。这样可以在执行测试时灵活地选择特定方法或测试集。
、TestNG自动化测试框架完整案例并输出报告
通过一个名为Testng_before_after_class的案例,展示了如何使用@BeforeSuite、@AfterSuite、@BeforeClass、@AfterClass、@BeforeTest、@AfterTest等注解来管理测试的生命周期,以及如何输出测试报告。该案例使用了TestNG自带的默认报告功能,并允许自定义报告输出路径。
reactadmin?
开箱即用的React前端框架——ReactAdmin
ReactAdmin是一个Github上免费开源的前端框架(不是组件库,也不是模板,它是一个框架),采用es6、React和MaterialDesign构建基于Rest/GraphQlAPI的Web应用程序。在React上star数超过8k。
ReactAdmin不是个UI组件库,它是一个前端框架,因此你基本上基本上只要按照官网的文档进行一些配置等然后在其基础上开发自己的应用程序即可,可谓开箱即用,意识就是都给你集成好了。
你可以直接使用以下命令进行安装(这是安装react-admin及所有的依赖)
下面我们看一下官网提供的一个最简单的示例,你可以在它的主仓库中获取
我们进入到simple中,大致看一下代码和目录结构
我们安装一些依赖然后启动
成功后打开浏览器,这是使用react-admin最简单的一个例子
一图了解
由于ReactAdmin是一个非常复杂的框架,你可以参考提供的文档,我这里就不详细介绍了,感兴趣的可以直接看文档,文档是英文的,所有的说明都在文档中。
ReactAdmin它是一个集合,它将一些前端开发所需要的东西都集成了进来,然后做好,我们直接使用即可,不仅仅适合个人学习,也适合通过它来构建企业级的应用。我们不仅仅是拿过来直接用,我们可看一看别人是怎么实现这样的一个框架的,从源码去学习会更快的提升自己的水平,希望对你有所帮助!
react-admin一款基于reactjs后台解决方案
使用ES6,React和MaterialDesign在REST/GraphQLAPI之上构建在浏览器中运行的管理应用程序的一款前端框架。Githubstar8.7K+,MIT协议。由marmelab开源和维护。marmelab还有一款非常热门的angularjs后台解决方案ng-admin基于angularjs感兴趣的同学可以去了解下。react-admin官网示例截图如下:
该Resource组件是一个配置组件,它允许以限定子组件对于每个管理视图的:list,edit,和create。这些组件使用MaterialUI和react-admin中的自定义组件:
antdesign表格标题下面还有子标题一、如图展示表格如何展示下方嵌套的deptName
在这里插入描述
官网在这里插入描述
二、解决方案
Columnalign="center"title="部门"dataIndex={ ["dept","deptName"]}/
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AntDesignVue中a-table嵌套子表格及只打开一个嵌套表格的方法
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Antd(Ant-design),嵌套子表格(expandedRowRender)的异步获取数据
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Reactantd的table表格之嵌套表格最近做了几个pc端的后台管理需求,涉及了table中的嵌套表格,嵌套的子表格大体分为两种效果:效果1-----点击展开新的子表格,旧的子表格关闭效果2-----可同时展开多个子表格效果1:嵌套表格,实现点击展开按钮,展开子表格请求接口数据,点击新的子表格收起原来的子表格效果//设置一个State用来储存展开的行,控制属性const[expandedRowKeys,setExpandedRowKeys]=useStateanygt
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vue嵌套表格组件_支持嵌套对象、多级数组的Vue动态多级表单组件——vue-dynamic-form-component...
方便不想看完全篇文章的童鞋,简单总结一下,这是篇软广,主要是推广自己在业务中沉淀的一个开源组件vue-dynamic-form-component。基于element-ui实现的vue组件,只需编写类似async-validator的规则,自动生成对应的表单,支持常见输入类型的同时,支持嵌套对象、hashmap、多维数组等复杂类型。有需要的童鞋欢迎使用和贡献代码,顺便给个star(我...
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antdtable嵌套子表格后端动态获取数据rudex写法示例
有一个需求是可以使主表格里每一栏数据展开,在子table里显示与其相关的子数据项,展开的时候去向后台请求数据显示。用的组件库是Antd。首先我们看Antd官方文档的Table有嵌套子表格的功能,可见我们需要使用expandedRowRender参数,但是尝试在expandedRowRender函数中进行请求,会发现发出了连续的请求,所以我们把请求写在onExpand中,只在点击展开图表的时候发出一次。之后我们写onExpand函数,注意这里的参数要写上expanded,代表是展开还是合并,我之前
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React-Antd-表格-嵌套子表格
文档地址:链接.import{ Table,Badge,Menu,Dropdown,Space}from"antd";import{ DownOutlined}from"@ant-design/icons";import{ useEffect,useState}from"react";exportdefaultfunctionApp(){ constcolumns=[//定义外层表格头数据{ title:"姓名",dataInde
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ReactantdTable实现单元格点击表头斜线分组等功能
reactantd单元格添加点击事件自定义单元格
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进阶Ant-Design-Vue你知道table多级表头嵌套展开写法吗?
前言:在Ant-Design-Vue的前端项目中,我们会经常处理表格,表单这些组件元素,熟练运用并知道它们在使用过程中的联系与区别,这是一个前端必不可少的哟。本文我旨在解决两个问题:(1)如何便于更好的嵌套多级表头(2)如何通过a-checkbox控制全选,单选显示a-table对应的列元素类似于ElementUI,Ant-Design-vue中有很多相似点,但又不完全苟同,有很多自己独有的写法和思想。相信很多人都是先入手ElementUI,再入手Ant,这其实是对开发者比较友好的方式,如果
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前端面试题(react)
性能优化分为2个方面setState是修改其中的部分状态,相当于Object.assign,只是覆盖,不会减少原来的状态;replaceState是完全替换原来的状态,相当于赋值,将原来的state替换为另一个对象,如果新状态属性减少,那么state中就没有这个状态了接收旧的state和action,返回新的state受控组件就是可以被react状态控制的组件在react中,Inputtextarea等组件默认是非受控组件(输入框内部的值是用户控制,和React无关)
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Antd表格设置表头分组实现可编辑行
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antd能自适应吗_admin-antd-react是一个后台前端解决方案,它基于React、AntDesign和UmiJs实现。...
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react-antd-Table相似表格不同字段处理
1、当两个表格字段相似时,但有一两个字段不同,我们可以将不同的字段单独以对象的形式抽出,根据情况push进去即可。2、代码参考constchange={ title:'操作',dataIndex:'operate',key:'operate',width:'%',align:'center',render:(text,record)={
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需求是:用table展示数据,并在每一行的最后一列中给一个上传附件的按钮,可上传多个附件,上传之后在另一列去显示数据,可以删除附件因为有别的组件用到columns,他不需要上传附件功能,我就把columns的公共部分提出去了,在这个组件需要的时候在push到column中。columns如下:/***处理上传附件列*/handleColumn=()={ letcArr=this.state.columns;
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React针对antDesign库select组件进行二次封装由于业务需要对select进行样式上的修改,部分select还需要使用原样式。这种情况可以通过两种方式来实现:1通过className进行样式覆盖2通过二次封装组件,相对于仅修改css样式来说更加的灵活本次介绍第二种方式对组件进行二次封装/**@Date/5/8*@Authorzuolinya*@Descriptionantdselect组件二次封装*1设置为圆角*/import
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React基于AntdDesign的RadioGroup按钮组控件封装
开源Vue后端UI开箱即用解决方案——vuestic-admin这是一个Vue的后端开箱即用UI项目框架,和之前的ReactAdmin类似,它是一个框架,也就意味着它帮你完成了很多公用的部分,你只需要在其基础上进行自己的项目扩展即可。大体上这是由Vue和bootstrap4构建的,其中还集成了很多其他的东西。
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如果你想详细的学习,你可以查看官网文档
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react中实现登录鉴权vue中会使用导航守卫判断token,
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return?(
Route{ ...rest}
render={ ()?={
let?token?=?localStorage.getItem('token')if(token){
return?Children/
}else{
returnRedirect
to={
'/login'
}/
}
}
}
/);
}export?default?PrivateRoutenestjsåeggjsåªä¸ªå¥½ï¼
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å¨Vue3ä¸é¤äºæ´å¥½çæ¯æTSå¤ï¼è¿æ´æ°äºCompositionAPIãèReact主è¦æ¯éä¸ç²¾åå¨å级ä½éªä¸ï¼è½ç¶æ²¡ææ°çFeatureä½æ¯æåäºå解å³äºå¾å¤ä¹åçæ¬æ½å¨çé®é¢ã
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b3)ThinkJSThinkJSæ¯ä¸æ¬¾æ¥æ±æªæ¥çNode.jsWebæ¡æ¶ï¼è´åäºéæ项ç®ä½³å®è·µï¼è§è项ç®è®©ä¼ä¸çº§å¢éå¼ååå¾æ´å ç®åï¼æ´å é«æã
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