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【HLJ指标源码】【透视自瞄源码】【机型号修改源码】c 源码 扫雷

来源:214的源码 时间:2024-11-24 07:21:44

1.c Դ?码扫? ɨ??
2.C语言如何编程实现扫雷?使用WIN-TC或Microsoft Visual C++
3.扫雷问题 C

c 源码 扫雷

c Դ?? ɨ??

       #includestdc++.h>#include#include#define LEFT 0x4B#define RIGHT 0x4D#define DOWN 0x#define UP 0x#define ESC 0xB

       int i, key;

       int score = 0;

       int gameSpeed = ;

       struct Food {

        int x; /* 食物的横坐标 */

        int y; /* 食物的纵坐标 */

        int exists; /* 食物是否存在的变量 */

       } food;

       struct Snake {

        int x[N];

        int y[N];

        int length; /* 蛇的节数 */

        int direction; /* 蛇的方向 */

        int alive; /* 蛇的生命,0活着,码扫1死亡 */

       } snake;

       void Initialize(void); /* 图形驱动 */

       void CloseGame(void); /* 关闭游戏函数 */

       void DrawGame(void); /* 画图函数 */

       void GameOver(void); /* 输出失败函数 */

       void PlayGame(); /* 游戏控制函数 主要控制序列 */

       void Delay(char ch); /* 调节游戏速度 */

       /* 主函数 */

       int main(void) {

        int choice;

        choice = Menu(); /* 游戏开始菜单 */

        Initialize();

        DrawGame();

        PlayGame(choice);

        CloseGame();

        return 0;

       }

       /* 游戏开始菜单 */

       int Menu() {

        char ch;

        printf("请选择游戏速度:\n");

        printf("1-快速 2-正常 3-慢速\n");

        printf("\n请按数字键...\n");

        do {

        ch = getch();

        } while (ch != '1' && ch != '2' && ch != '3');

        clrscr();

        return ch;

       }

       /* 初始化图形驱动 */

       void Initialize(void) {

        int gd = DETECT,码扫HLJ指标源码 gm;

        initgraph(&gd, &gm, "c:\\tc");

        cleardevice();

       }

       /* 绘制游戏界面 */

       void DrawGame(void) {

        setcolor();

        setlinestyle(SOLID_LINE, 0, THICK_WIDTH);

        for (i = ; i <= ; i += ) {

        rectangle(i, , i + , ); /* 画出上边框 */

        rectangle(i, , i + , ); /* 画出下边框 */

        }

        for (i = ; i <= ; i += ) {

        rectangle(, i, , i + ); /* 画出左边框 */

        rectangle(, i, , i + ); /* 画出右边框 */

        }

       }

       /* 游戏结束 */

       void GameOver(void) {

        cleardevice();

        setcolor(RED);

        settextstyle(0, 0, 4);

        outtextxy(, , "GAME OVER");

        getch();

       }

       /* 输出分数 */

       void PrintScore(void) {

        char str[];

        setfillstyle(SOLID_FILL, YELLOW);

        bar(, , , );

        setcolor(6);

        settextstyle(0, 0, 2);

        sprintf(str, "Score: %d", score);

        outtextxy(, , str);

       }

       /* 关闭游戏 */

       void CloseGame(void) {

        getch();

        closegraph();

       }

       /* 游戏主循环 */

       void PlayGame(int choice) {

        randomize(); /* 随机数发生器 */

        food.exists = 1; /* 设置食物存在 */

        snake.alive = 0;

        snake.direction = 1;

        snake.x[0] = ;

        snake.y[0] = ;

        snake.length = 2;

        PrintScore();

        while (1) { /* 游戏循环 */

        while (!kbhit()) { /* 检查是否有按键 */

        if (food.exists == 1) { /* 需要食物 */

        food.x = rand() % + ;

        food.y = rand() % + ; /* 使用rand函数随机产生食物坐标 */

        while (food.x % != 0) food.x++;

        while (food.y % != 0) food.y++; /* 确保食物在整格中 */

        food.exists = 0; /* 食物现在出现 */

        }

        if (food.exists == 0) { /* 食物出现后显示 */

        setcolor(GREEN);

        rectangle(food.x, food.y, food.x + , food.y - );

        }

        for (i = snake.length - 1; i > 0; i--) { /* 贪吃蛇移动算法 */

        snake.x[i] = snake.x[i - 1];

        snake.y[i] = snake.y[i - 1];

        }

        switch (snake.direction) { /* 控制蛇头移动方向 */

        case 1: snake.x[0] += ; break;

        case 2: snake.x[0] -= ; break;

        case 3: snake.y[0] -= ; break;

        case 4: snake.y[0] += ; break;

        }

        for (i = 3; i < snake.length; i++) { /* 判断蛇头是否与身体相撞 */

        if (snake.x[i] == snake.x[0] && snake.y[i] == snake.y[0]) {

        GameOver();

        snake.alive = 1;

        break;

        }

        }

        /* 判断是否撞到墙壁 */

        if (snake.x[0] || snake.x[0] > || snake.y[0] || snake.y[0] > ) {

        GameOver();

        snake.alive = 1;

        }

        if (snake.alive == 1) break; /* 如果死亡则退出循环 */

        if (snake.x[0] == food.x && snake.y[0] == food.y) { /* 判断蛇是否吃到食物 */

        setcolor(0);

        rectangle(food.x, food.y, food.x + , food.y - ); /* 吃掉食物后用黑色擦去 */

        snake.x[snake.length] = -;

        snake.y[snake.length] = -; /* 暂时将增加的一节放到看不到的地方 */

        snake.length++;

        score += ;

        PrintScore();

        }

        setcolor(4); /* 每次移动后擦除后面的身体 */

        for (i = 0; i < snake.length; i++) rectangle(snake.x[i], snake.y[i], snake.x[i] + , snake.y[i] - );

        Delay(choice);

        setcolor(0);

        for (i = snake.length - 1; i > 0; i--) rectangle(snake.x[i], snake.y[i], snake.x[i] + , snake.y[i] - );

        }

        key = bioskey(0); /* 接受按键 */

        if (key == ESC) break;

        else if (key == UP && snake.direction != 4) snake.direction = 3;

        else if (key == RIGHT && snake.direction != 2) snake.direction = 1;

        else if (key == LEFT && snake.direction != 1) snake.direction = 2;

        else if (key == DOWN && snake.direction !=

C语言如何编程实现扫雷?使用WIN-TC或Microsoft Visual C++

       我以前写过 很简单。

       定义一个2维的码扫数组,然后用rand() 随机布雷,码扫透视自瞄源码然后计算没有雷的码扫机型号修改源码上面的数字。 有雷的码扫定义为-1,没有雷的码扫上面可能是0~8。

       算法很简单,码扫剩下的码扫就是绘制界面了。总体不难,码扫为何不自己试试?

扫雷问题 C

       #include <stdio.h>

       void main()

       {

       int rows,码扫pows,i,j,num,n;

       scanf("%d%d",&rows,&pows);

       n=1;

       while(rows!=0||pows!=0)

       {

       char map[][];

       for(i=0;i<;i++){ for(j=0;j<;j++){ map[i][j]='.';}}

       for(i=1;i<=rows;i++)

       {

       getchar();

       for(j=1;j<=pows;j++)

       {

       scanf("%c",&map[i][j]);

       }

       }

       printf("Field #%d:\n",n);

       for(i=1;i<=rows;i++)

       {

       for(j=1;j<=pows;j++)

       {

       if(map[i][j]!='*')

       {

       num=0;

       if(map[i-1][j-1]=='*')num++;

       if(map[i-1][j]=='*')num++;

       if(map[i-1][j+1]=='*')num++;

       if(map[i][j-1]=='*')num++;

       if(map[i][j+1]=='*')num++;

       if(map[i+1][j-1]=='*')num++;

       if(map[i+1][j]=='*')num++;

       if(map[i+1][j+1]=='*')num++;

       printf("%d",num);

       }

       else if(map[i][j]=='*')

       {

       printf("*");

       }

       }

       printf("\n");

       }

       scanf("%d%d",&rows,&pows);

       n++;

       if(rows!=0||pows!=0)printf("\n");

       }

       }