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【蚌埠网站源码】【拳皇flash动画源码】【拓展训练 整站 源码】linkedlist的源码_linkedlist源码分析

来源:手机识别车牌源码 时间:2024-11-24 20:57:08

1.LinkedList(详细讲解)
2.List LinkedList HashSet HashMap底层原理剖析
3.arraylist和linkedlist区别?码l码分
4.arraylist和linkedlist重大区别?
5.RUST标准库双向链表LinkedList<T>源代码分析

linkedlist的源码_linkedlist源码分析

LinkedList(详细讲解)

       LinkedList是Java中实现List接口和Deque接口的双向链表,其独特结构使其支持高效的码l码分插入和删除操作,同时具备队列特性。码l码分非线程安全的码l码分LinkedList可通过Collections.synchronizedList方法进行同步处理。

       内部结构由Node节点构成,码l码分包含前驱节点、码l码分蚌埠网站源码节点值和后继节点。码l码分类提供了多种操作方法,码l码分如空构造、码l码分基于集合创建链表、码l码分添加元素(add、码l码分addFirst、码l码分addLast)、码l码分根据索引获取或删除数据(get、码l码分remove、码l码分indexOf等)。在处理特定情况时,如获取头节点,getFirst()和element()会抛出异常,而getLast()和peekLast()则返回null。删除节点时,removeLast()和pollLast()行为不同,前者在链表为空时抛出异常,后者则返回null。

       总结,LinkedList提供了丰富的操作手段,适用于需要频繁插入和删除元素的拳皇flash动画源码场景,但需要注意其线程安全问题。通过学习其源码,我们可以深入了解其实现机制和使用方法。

List LinkedList HashSet HashMap底层原理剖析

       ArrayList底层数据结构采用数组。数组在Java中连续存储,因此查询速度快,时间复杂度为O(1),插入数据时可能会慢,特别是需要移动位置时,时间复杂度为O(N),但末尾插入时时间复杂度为O(1)。数组需要固定长度,ArrayList默认长度为,最大长度为Integer.MAX_VALUE。在添加元素时,如果数组长度不足,则会进行扩容。JDK采用复制扩容法,通过增加数组容量来提升性能。若数组较大且知道所需存储数据量,可设置数组长度,或者指定最小长度。例如,设置最小长度时,扩容长度变为原有容量的1.5倍,从增加到。拓展训练 整站 源码

       LinkedList底层采用双向列表结构。链表存储为物理独立存储,因此插入操作的时间复杂度为O(1),且无需扩容,也不涉及位置挪移。然而,查询操作的时间复杂度为O(N)。LinkedList的add和remove方法中,add默认添加到列表末尾,无需移动元素,相对更高效。而remove方法默认移除第一个元素,移除指定元素时则需要遍历查找,但与ArrayList相比,无需执行位置挪移。

       HashSet底层基于HashMap。HashMap在Java 1.7版本之前采用数组和链表结构,自1.8版本起,则采用数组、链表与红黑树的组合结构。在Java 1.7之前,链表使用头插法,但在高并发环境下可能会导致链表死循环。从Java 1.8开始,链表采用尾插法。在创建HashSet时,json.org源码通常会设置一个默认的负载因子(默认值为0.),当数组的使用率达到总长度的%时,会进行数组扩容。HashMap的put方法和get方法的源码流程及详细逻辑可能较为复杂,涉及哈希算法、负载因子、扩容机制等核心概念。

arraylist和linkedlist区别?

       在Java的集合类中,List是不可或缺的存在,尤其在数据存储与操作方面极为便捷。尽管如此,许多开发者在面对ArrayList与LinkedList时仍常感到困惑,不清楚两者之间的区别。本文旨在从基础概念出发,解析它们在Java中的源码实现,并揭示两者间的差异,最后讨论使用时应注意的事项。

       本文将涵盖以下内容。

       首先,让我们了解线性表。线性表作为数据结构中的一种基本形式,其特点是数据元素按照线性顺序排列,每个元素只能有一个前驱和一个后继。在线性表中,常见的实现方式包括数组与链表。

       数组是分析家源码一种固定长度的连续存储结构,元素类型统一,查找效率高,但插入与删除操作效率较低,且长度一旦确定无法更改。ArrayList正是基于数组的实现,它提供了一系列方便的操作,如插入、获取和扩容。

       相比之下,链表则无需连续内存存储数据。每个节点包含数据和指向下一个节点的指针,这使得链表在插入操作上效率更高,但查找操作效率较低。链表的类型分为单向链表和双向链表,其中双向链表在每个节点上还包含一个指向前一个节点的指针。

       在深入分析ArrayList的存储结构时,我们发现它底层使用的是数组。在初始化时,ArrayList会共享一个长度为0的数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,直到第一个元素被添加时才进行首次扩容,以减少内存浪费。

       至于ArrayList的扩容机制,当数组空间不足时,它会进行自动扩容。扩容过程相对简单,主要通过增加数组容量,并将原有元素依次复制到新数组中。

       对于ArrayList的数据新增,若直接指定插入位置,还需将从指定位置开始的所有元素向后移动一位,以腾出空间。这种操作表明,虽然ArrayList在添加数据时效率较高,但随机插入新数据的效率较低。

       当涉及到数据获取时,ArrayList提供了一步到位的下标获取元素值功能,方便快捷。

       转向LinkedList,它基于链表线性结构实现。在无参构造中,LinkedList并未进行任何操作,但通过查看first和last变量,可以发现它们存储了链表的起始与结束节点。进一步分析发现,Node类的item用于存放元素值,next用于指向下一个节点,prev用于指向前一个节点,形成双向链表结构。

       在LinkedList中,数据获取涉及遍历查找指定位置的节点,效率相对较低。而数据新增则分为尾部新增和指定位置新增两种情况。尾部新增逻辑简单,而中间新增需要通过查找节点,然后修改前后节点的指针关系来实现。

       数据删除在LinkedList中同样通过遍历找到目标节点,然后调整前后节点的指针关系来完成。值得注意的是,删除操作在链表中相对简单,主要涉及修改指针指向。

       值得一提的是,LinkedList不仅实现了List接口,还实现了Deque接口,因此它不仅是一个List,还具有队列的功能,能实现先进先出的队列操作。

       综上所述,ArrayList与LinkedList各有优缺点。ArrayList在存储和访问数据方面表现出色,而LinkedList则在数据处理方面更为高效。在实际使用中,应根据具体需求合理选择合适的List结构,以充分发挥其优势。

arraylist和linkedlist重大区别?

       1. ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,而LinkedList是基于链表的数据结构;

       2. 对于随机访问get和set,ArrayList要优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针;

       3. 对于添加和删除操作add和remove,一般大家都会说LinkedList要比ArrayList快,因为ArrayList要移动数据。但是实际情况并非这样,对于添加或删除,LinkedList和ArrayList并不能明确说明谁快谁慢

       研究源码可以看出,ArrayList想要get(int index)元素时,直接返回index位置上的元素,而LinkedList需要通过for循环进行查找,虽然LinkedList已经在查找方法上做了优化,比如index < size / 2,则从左边开始查找,反之从右边开始查找,但是还是比ArrayList要慢。这点是毋庸置疑的。

       ArrayList想要在指定位置插入或删除元素时,主要耗时的是System.arraycopy动作,会移动index后面所有的元素;LinkedList主耗时的是要先通过for循环找到index,然后直接插入或删除。这就导致了两者并非一定谁快谁慢

       测试:

       import java.util.ArrayList;  

       import java.util.Collections;  

       import java.util.LinkedList;  

       import java.util.List;  

       /

*

       * @description 测试ArrayList和LinkedList插入的效率

       * @eson_     

       */

       public class ArrayOrLinked {   

       static List<Integer> array=new ArrayList<Integer>();  

       static List<Integer> linked=new LinkedList<Integer>();  

       public static void main(String[] args) {   

       //首先分别给两者插入条数据

       for(int i=0;i<;i++){   

       array.add(i);  

       linked.add(i);  

       }  

       //获得两者随机访问的时间

       System.out.println("array time:"+getTime(array));  

       System.out.println("linked time:"+getTime(linked));  

       //获得两者插入数据的时间

       System.out.println("array insert time:"+insertTime(array));  

       System.out.println("linked insert time:"+insertTime(linked));  

       }  

       public static long getTime(List<Integer> list){   

       long time=System.currentTimeMillis();  

       for(int i = 0; i < ; i++){   

       int index = Collections.binarySearch(list, list.get(i));  

       if(index != i){   

       System.out.println("ERROR!");  

       }  

       }  

       return System.currentTimeMillis()-time;  

       }  

       //插入数据

       public static long insertTime(List<Integer> list){  

       /

*

       * 插入的数据量和插入的位置是决定两者性能的主要方面,

       * 我们可以通过修改这两个数据,来测试两者的性能

       */

       long num = ; //表示要插入的数据量

       int index = ; //表示从哪个位置插入

       long time=System.currentTimeMillis();  

       for(int i = 1; i < num; i++){   

       list.add(index, i);     

       }  

       return System.currentTimeMillis()-time;  

       }  

       } 

       主要有两个因素决定他们的效率,插入的数据量和插入的位置。我们可以在程序里改变这两个因素来测试它们的效率。

       当数据量较小时,测试程序中,大约小于的时候,两者效率差不多,没有显著区别;当数据量较大时,大约在容量的1/处开始,LinkedList的效率就开始没有ArrayList效率高了,特别到一半以及后半的位置插入时,LinkedList效率明显要低于ArrayList,而且数据量越大,越明显。比如我测试了一种情况,在index=的位置(容量的1/)插入条数据和在index=的位置以及在index=的位置插入条数据的运行时间如下:

       在index=出插入结果:

       array time:4

       linked time:

       array insert time:

       linked insert time:

       在index=处插入结果:

       array time:4

       linked time:

       array insert time:

       linked insert time:

       在index=处插入结果:

       array time:4

       linked time:

       array insert time:7

       linked insert time:

       从运行结果看,LinkedList的效率是越来越差。

       所以当插入的数据量很小时,两者区别不太大,当插入的数据量大时,大约在容量的1/之前,LinkedList会优于ArrayList,在其后就劣与ArrayList,且越靠近后面越差。所以个人觉得,一般首选用ArrayList,由于LinkedList可以实现栈、队列以及双端队列等数据结构,所以当特定需要时候,使用LinkedList,当然咯,数据量小的时候,两者差不多,视具体情况去选择使用;当数据量大的时候,如果只需要在靠前的部分插入或删除数据,那也可以选用LinkedList,反之选择ArrayList反而效率更高。

RUST标准库双向链表LinkedList<T>源代码分析

       本文解析RUST标准库中的双向链表LinkedList。深入理解此数据结构的关键,有助于掌握更多相关知识。本书对LinkedList的分析主要集中在RUST与其它语言的差异上,旨在帮助读者全面理解。

       LinkedList类型结构定义的核心在于Node方法,其定义了链表中节点的实现逻辑。

       创建并操作LinkedList涉及基本增减方法。如在头部添加或删除成员,以及在尾部进行相应的操作。这些方法展现了LinkedList在RUST中的高效管理。

       通过Iterator实现对List的访问,其相关结构代码展示了LinkedList的便利性。使用into_iter()和iter_mut()等方法,可对列表进行迭代操作。

       除此之外,LinkedList的其他实现细节虽略去,但上述关键点已覆盖其核心功能。通过本文的解析,读者能更好地掌握RUST标准库中的LinkedList。