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【游戏源码黑市】【如何阅读hive源码】【中意广告联盟源码】源码分析

2024-11-23 03:10:11 来源:a线指标源码

1.源码详解系列(五) ------ C3P0的源码分析使用和分析(包括JNDI)已停更
2.一文详解RocketMQ-Spring的源码解析与实战
3.源码详解系列(四) ------ DBCP2的使用和分析(包括JNDI和JTA支持)已停更
4.dayjs源码解析(一):概念、locale、源码分析constant、源码分析utils tags
5.分析程序有哪些
6.Linux内核源码解析---万字解析从设计模式推演per-cpu实现原理

源码分析

源码详解系列(五) ------ C3P0的源码分析使用和分析(包括JNDI)已停更

       c3p0是一个用于创建和管理数据库连接的Java库,通过使用"池"的源码分析方式复用连接,减少资源开销。源码分析游戏源码黑市它与数据库源一起提供连接数控制、源码分析连接可靠性测试、源码分析连接泄露控制、源码分析缓存语句等功能。源码分析目前,源码分析Hibernate自带的源码分析连接池正是基于c3p0实现。

       在深入学习c3p0的源码分析使用和分析之前,我们先来看一下使用示例。源码分析假设你想要通过c3p0连接池获取连接对象,源码分析然后对用户数据进行简单的增删改查操作。这通常涉及到使用如JDK 1.8.0_、maven 3.6.1、eclipse 4.、mysql-connector-java 8.0.以及mysql 5.7.等环境。

       为了创建项目,可以选择Maven Project类型,并打包为war文件,尽管jar包也可以使用,但使用war是为了测试JNDI功能。

       接下来,引入日志包,这一步是为了帮助追踪连接池的创建过程,尽管不引入这个包也不会对程序运行造成影响。

       为了配置c3p0,通常会使用c3p0.properties文件,这种文件格式相对于.xml文件来说更加直观。在resources目录下,配置文件包含了数据库连接参数和连接池的基本参数。文件名必须是c3p0.properties,这样才能自动加载。

       获取连接池和连接时,可以利用JDBCUtil类来初始化连接池、获取连接、管理事务和释放资源等操作。

       对于更深入的学习,我们可以从c3p0的基本使用扩展到通过JNDI获取数据源。这意味着在项目中引入了tomcat 9.0.作为容器,并可能增加了相关依赖。通过在webapp文件夹下创建META-INF目录并放置context.xml文件来配置JNDI,从而实现数据源的如何阅读hive源码动态获取。

       在web.xml文件中配置资源引用,而在jsp文件中编写测试代码,以验证JNDI获取的数据源是否有效。

       总结来看,c3p0通过提供组合式连接池和数据源对象,以及通过JNDI实现动态数据源的获取,大大简化了数据库连接管理和配置过程。同时,它内置的参数配置和连接管理功能,如连接数控制、连接可靠性测试等,为开发者提供了更为稳定和高效的数据库访问体验。

       在深入研究c3p0源码时,需要关注类与类之间的关系以及重要功能的实现。c3p0的源码确实较为复杂,尤其是监听器和多线程的使用,这些机制虽然强大,但也增加了阅读和理解的难度。理解这些机制有助于更好地利用c3p0提供的功能,优化数据库连接管理。

       在实现数据源创建和连接获取过程中,从初始化数据源到创建连接池,再到连接的获取和管理,c3p0提供了一系列的类和方法来支持这些操作。理解这些步骤和背后的原理,对于高效地使用c3p0和优化数据库性能至关重要。

       最后,c3p0的源码分析不仅仅停留在功能层面,还涉及到类的设计、架构和性能优化。这些分析有助于开发者深入理解c3p0的内部工作原理,进而根据实际需求进行定制化配置和优化。

一文详解RocketMQ-Spring的源码解析与实战

       RocketMQ-Spring源码解析与实战概览

       这篇文章详细阐述了在Spring Boot项目中如何运用rocketmq-spring SDK进行消息收发,以及开发者视角下SDK的设计逻辑。通过一步步操作流程,理解其在生产者和消费者端的实际应用。

       SDK简介

       rocketmq-spring本质上是一个Spring Boot启动器,通过“约定优于配置”的理念简化集成过程。只需在pom.xml中引入依赖,并在配置文件中进行简单的配置,如添加名字服务地址和生产者组。

       配置与操作流程

       1. 在pom.xml引入依赖并配置,如生产者和消费者配置。

       生产者配置:包含名字服务地址和生产者组

       消费者配置:实现消息监听器

       核心源码分析

       rocketmq-spring的核心模块包括启动器、SDK模块和示例代码模块,中意广告联盟源码源码中着重解析了RocketMQTemplate类和消费者启动机制,如生产者模板封装和消费者消息处理逻辑。

       生产者模板与消费者启动

       生产者:通过RocketMQProperties对象绑定配置,创建生产者Bean并整合到RocketMQTemplate中

       消费者:通过ListenerContainerConfiguration自动启动,封装RocketMQListener的消费逻辑

       进阶学习

       要深入学习rocketmq-spring,可以从实际操作、模块设计、starter设计思路和源码理解四个方面逐步提升。

源码详解系列(四) ------ DBCP2的使用和分析(包括JNDI和JTA支持)已停更

       DBCP是一个用于创建和管理数据库连接的工具,通过连接池复用连接以减少资源消耗。它具备连接数控制、连接有效性检测、连接泄露控制和缓存语句等功能。Tomcat内置连接池、Spring团队推荐使用DBCP,阿里巴巴的druid也是基于DBCP开发的。

       DBCP支持通过JNDI获取数据源,并且可以获取JTA或XA事务中的连接对象,用于两阶段提交(2PC)的事务处理。本篇文章将通过例子来解释如何使用DBCP。

       以下是文章的详细内容:

       使用例子需求

       本例将展示如何使用DBCP连接池获取连接对象,并进行基本的增删改查操作。

       工程环境

       JDK:1.8.0_

       maven:3.6.1

       IDE:eclipse 4.

       mysql-connector-java:8.0.

       mysql:5.7.

       DBCP:2.6.0

       主要步骤

       创建Maven项目,打包方式为war(war也可以是jar,这里选择war是为了测试JNDI功能)。

       引入DBCP相关依赖。

       在resources目录下创建dbcp.properties文件,配置数据库连接参数及连接池基本参数。

       编写JDBCUtils类,实现初始化连接池、获取连接、管理事务和资源释放等功能。

       创建测试类,实现基本的增删改查操作。

       配置文件详解

       dbcp.properties文件包含数据库连接参数和连接池基本参数,如数据库URL、用户名、密码、连接池大小等。其中,数据库URL后面添加了参数以避免乱码和时区问题。建议根据项目需求调整参数设置。

       基本连接属性

       数据库URL

       用户名

       密码

       连接池大小

       缓存语句(在MySQL下建议关闭)

       连接检查参数(建议开启testWhileIdle,避免性能影响)

       事务相关参数(通常使用默认设置)

       连接泄漏回收参数

       其他参数(较少使用)

       源码分析

       DBCP主要涉及以下几个类:

       BasicDataSource:提供基本的数据库操作数据源。

       BasicManagedDataSource:BasicDataSource的红警1源码回忆子类,用于创建支持XA事务或JTA事务的连接。

       PoolingDataSource:BasicDataSource中实际调用的数据源,用于管理连接。

       ManagedDataSource:PoolingDataSource的子类,用于支持XA事务或JTA事务的连接。

       使用DBCP连接池创建连接时,首先创建BasicDataSource对象,初始化配置参数。然后从连接池中获取连接。连接获取过程涉及到数据源和连接池的创建,连接对象的包装和回收。

       通过JNDI获取数据源对象需求

       使用JNDI获取DBCP数据源对象,以PerUserPoolDataSource和SharedPoolDataSource为例。为了在tomcat容器中测试,需要配置JNDI上下文。

       引入依赖

       引入JNDI相关的依赖。

       编写context.xml文件,配置JNDI上下文。

       在web.xml中配置资源引用,将JNDI对象与web应用绑定。

       测试结果

       打包项目并部署到tomcat上运行,通过访问指定的jsp页面,验证JNDI获取数据源对象的正确性。

       使用DBCP测试两阶段提交

       介绍如何使用DBCP实现JTA事务的两阶段提交(2PC)。使用DBCP的BasicManagedDataSource类支持事务处理。通过测试代码验证了2PC的正确性。

       以上内容涵盖了DBCP的使用、配置、源码分析、JNDI集成以及两阶段提交的实现,为开发者提供了全面的参考。

dayjs源码解析(一):概念、locale、constant、utils tags

       深入剖析 Day.js 源码(一):概念、locale、constant、utils

       Day.js 是一款轻量级的时间库,由饿了么的开发大佬 iamkun 维护,主打无需引入过多依赖,以减少打包体积的特性。本文将通过解析 Day.js 的源码,揭示其结构与功能的奥秘,旨在为开发者提供深入理解与应用 Day.js 的工具。

       目录概览

       本文将分五章展开 Day.js 的罗源码头吨位源码解析,分别从代码结构、基础概念、时间标准、语言(文化)代码以及 locale、constant、utils 的实现进行深入探讨。我们将逐步揭开 Day.js 的核心逻辑与设计思路。

       代码结构与依赖分析

       Day.js 的源代码目录结构简洁明了,主要依赖集中在入口文件 src/index.js 中。此文件依赖链简单,未直接引用 locale 和 plugin 目录下的语言包与插件,体现出 Day.js 优化体积、按需加载的核心优势。

       基础概念与时间标准

       在解析源码之前,理解以下基础概念至关重要,包括时间标准、GMT、UTC、ISO 等。这些标准与概念为后续分析提供了背景知识。

       时间标准解释

       格林尼治平均时间(GMT)与协调世界时(UTC)是本文中的核心时间概念。GMT 作为本初子午线上的平太阳时,而 UTC 则是基于原子时标准,与格林威治标准时间(GTM)关系密切。本文详细解释了 UTC 的定义、用途与与 0 度经线平太阳时的关系。

       ISO 标准

       ISO 是国际标准化组织推荐的日期和时间表示方法。在 JavaScript 中,Date.prototype.toISOString() 方法返回遵循 ISO 标准的字符串,以 UTC 时间为基准。

       语言(文化)代码与 locale

       不同语言对时间的描述各具特色,Day.js 通过 locale 实现了多语言支持,用户可根据需求引入相应的语言包。本文介绍了语言代码与 locale 的关联,以及如何按需加载特定语言。

       constant 与 utils

       src/constant.js 和 src/utils.js 分别负责存储常量与工具函数。constant 文件中包含了时间单位与格式化的正则表达式,而 utils.js 则封装了一系列实用工具函数,用于简化时间操作。

       总结与展望

       本文完成了 Day.js 源码解析的第一部分,深入探讨了概念、locale、constant、utils 的实现。接下来,我们将分析 Day.js 的核心文件 src/index.js,解析 Dayjs 类的实现细节。欢迎关注后续内容,期待与您共同探索 Day.js 的更多奥秘。

分析程序有哪些

       分析程序的类型有多种,主要包括以下几种:

       一、源代码分析程序

       源代码分析程序主要用于对编程语言的源代码进行深入分析,以理解其结构、逻辑和功能。这类程序通常用于代码审计、错误排查、性能优化等场景。源代码分析程序可以通过语法分析、语义分析等手段,对源代码进行词法分析、语法分析、数据流分析、控制流分析等,从而帮助开发者理解代码逻辑,发现潜在问题。

       二、编译器中的程序分析模块

       编译器中的程序分析模块主要用于在编译过程中对源代码进行静态分析。这些模块可以检查源代码中的语法错误、语义错误,并生成相应的错误报告。此外,编译器中的程序分析模块还可以进行类型检查、优化代码等操作,以确保生成的机器代码具有高效性和正确性。

       三、动态分析工具

       动态分析工具主要用于在程序运行时进行实时分析。这类工具可以监控程序的执行过程,收集运行时数据,如内存使用情况、执行时间、函数调用关系等。动态分析工具可以帮助开发者识别程序中的性能瓶颈、内存泄漏等问题,从而进行优化和改进。

       四、集成开发环境中的程序分析工具

       集成开发环境(IDE)通常集成了多种程序分析工具,这些工具可以帮助开发者在编写代码的过程中发现问题。例如,IDE中的代码检查工具可以在编写代码时实时提示语法错误、拼写错误等;而集成调试工具则可以在程序运行时进行调试,帮助定位问题。此外,一些IDE还提供了代码重构、自动完成等高级功能,以提高开发效率和代码质量。

       总之,不同类型的程序分析工具有各自的特点和用途,开发者可以根据实际需求选择合适的工具来提高开发效率、保证代码质量和安全性。以上分析主要针对目前常见的程序分析工具进行了简单介绍和概述。

Linux内核源码解析---万字解析从设计模式推演per-cpu实现原理

       引子

       在如今的大型服务器中,NUMA架构扮演着关键角色。它允许系统拥有多个物理CPU,不同NUMA节点之间通过QPI通信。虽然硬件连接细节在此不作深入讨论,但需明白每个CPU优先访问本节点内存,当本地内存不足时,可向其他节点申请。从传统的SMP架构转向NUMA架构,主要是为了解决随着CPU数量增多而带来的总线压力问题。

       分配物理内存时,numa_node_id() 方法用于查询当前CPU所在的NUMA节点。频繁的内存申请操作促使Linux内核采用per-cpu实现,将CPU访问的变量复制到每个CPU中,以减少缓存行竞争和False Sharing,类似于Java中的Thread Local。

       分配物理页

       尽管我们不必关注底层实现,buddy system负责分配物理页,关键在于使用了numa_node_id方法。接下来,我们将深入探索整个Linux内核的per-cpu体系。

       numa_node_id源码分析获取数据

       在topology.h中,我们发现使用了raw_cpu_read函数,传入了numa_node参数。接下来,我们来了解numa_node的定义。

       在topology.h中定义了numa_node。我们继续跟踪DECLARE_PER_CPU_SECTION的定义,最终揭示numa_node是一个共享全局变量,类型为int,存储在.data..percpu段中。

       在percpu-defs.h中,numa_node被放置在ELF文件的.data..percpu段中,这些段在运行阶段即为段。接下来,我们返回raw_cpu_read方法。

       在percpu-defs.h中,我们继续跟进__pcpu_size_call_return方法,此方法根据per-cpu变量的大小生成回调函数。对于numa_node的int类型,最终拼接得到的是raw_cpu_read_4方法。

       在percpu.h中,调用了一般的read方法。在percpu.h中,获取numa_node的绝对地址,并通过raw_cpu_ptr方法。

       在percpu-defs.h中,我们略过验证指针的环节,追踪arch_raw_cpu_ptr方法。接下来,我们来看x架构的实现。

       在percpu.h中,使用汇编获取this_cpu_off的地址,代表此CPU内存副本到".data..percpu"的偏移量。加上numa_node相对于原始内存副本的偏移量,最终通过解引用获得真正内存地址内的值。

       对于其他架构,实现方式相似,通过获取自己CPU的偏移量,最终通过相对偏移得到pcp变量的地址。

       放入数据

       讨论Linux内核启动过程时,我们不得不关注per-cpu的值是如何被放入的。

       在main.c中,我们以x实现为例进行分析。通过setup_percpu.c文件中的代码,我们将node值赋给每个CPU的numa_node地址处。具体计算方法通过early_cpu_to_node实现,此处不作展开。

       在percpu-defs.h中,我们来看看如何获取每个CPU的numa_node地址,最终还是通过简单的偏移获取。需要注意如何获取每个CPU的副本偏移地址。

       在percpu.h中,我们发现一个关键数组__per_cpu_offset,其中保存了每个CPU副本的偏移值,通过CPU的索引来查找。

       接下来,我们来设计PER CPU模块。

       设计一个全面的PER CPU架构,它支持UMA或NUMA架构。我们设计了一个包含NUMA节点的结构体,内部管理所有CPU。为每个CPU创建副本,其中存储所有per-cpu变量。静态数据在编译时放入原始数据段,动态数据在运行时生成。

       最后,我们回到setup_per_cpu_areas方法的分析。在setup_percpu.c中,我们详细探讨了关键方法pcpu_embed_first_chunk。此方法管理group、unit、静态、保留、动态区域。

       通过percpu.c中的关键变量__per_cpu_load和vmlinux.lds.S的链接脚本,我们了解了per-cpu加载时的地址符号。PERCPU_INPUT宏定义了静态原始数据的起始和结束符号。

       接下来,我们关注如何分配per-cpu元数据信息pcpu_alloc_info。percpu.c中的方法执行后,元数据分配如下图所示。

       接着,我们分析pcpu_alloc_alloc_info的方法,完成元数据分配。

       在pcpu_setup_first_chunk方法中,我们看到分配的smap和dmap在后期将通过slab再次分配。

       在main.c的mm_init中,我们关注重点区域,完成map数组的slab分配。

       至此,我们探讨了Linux内核中per-cpu实现的原理,从设计到源码分析,全面展现了这一关键机制在现代服务器架构中的作用。

Vue源码解析(2)-$mount实现

       在上一节中,我们了解到Vue实例的创建过程中,构造函数会执行_init()函数,其中关键步骤是调用vm.$mount(vm.$options.el),这标志着实例已开始挂载到DOM。$mount是Vue渲染的核心函数。

       本章节我们将深入探讨Vue的渲染过程,但会跳过一些细节,以便在后续章节中详细剖析。首先,理解Vue的两种构建方式是关键:独立构建(包含template编译器)和运行时构建(不包含模板编译器)。独立构建支持服务端渲染,而运行时构建体积更小。

       接下来,我们开始分析Vue源码。$mount方法的实现与平台和构建方式相关,这里我们关注运行时版本。在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中,$mount被添加到Vue原型上,它接收el参数,可能是字符串或DOM元素。

       当el为字符串时,会通过query方法将其转换为DOM节点。然后判断el不能为body或html,以防止意外覆盖。如果没有render函数,会根据template生成render,同时处理多模板形式。getOuterHTML函数获取el的内容和DOM。

       $mount最终调用mount函数,这个过程涉及核心的mountComponent方法,生成虚拟Node并实例化渲染Watcher,其回调中调用updateComponent更新DOM。这部分在core/instance/lifecycle.js中,会检查render函数并处理特殊情况,如未定义或使用template语法的runtime-only版本。

       updateComponent是渲染和更新的核心函数,由Watcher(在'src/core/observer/watch.js'定义)在数据变化时调用。Watcher在初始化时执行回调,当数据更新时也执行。整个过程体现了观察者模式,$mount中调用updateComponent的过程涉及template到render的转换,以及初次渲染或数据变更时的调用。

       虽然我们已经概述了$mount的流程,但关于render函数的编译步骤并未深入讲解。编译过程包括添加web平台特性、解析template为AST、优化节点、生成render函数字符串并缓存。下一节将详细剖析这五个步骤的源码实现,敬请期待。