1.STM32串口IAP分享
2.详解STM32在线IAP升级
3.小游戏出海!势在必行!(内含出海工具推荐)
STM32串口IAP分享
STM串口IAP详解
STM的串口IAP技术是一种在运行时对User Flash进行更新升级的方法,允许在产品发布后通过预留的通信口对固件进行修改。本文将详细介绍如何使用UART实现串口IAP,以STMFZET6为例。古风排版素材源码串口IAP实验步骤
实验涉及两个Keil工程:IAP工程和应用程序工程。IAP工程用于烧写IAP程序,而应用程序工程则实现实际功能。在STMFZET6中,Flash大小为KB,0x是默认的烧写地址。IAP程序通常烧写到这个地址,而应用程序在IAP程序后开始。 1. 工程设置- IAP工程设置:起始地址设为0x,大小为KB。
- LED工程设置:起始地址设为0x,websocket c 源码大小为KB。
2. 编译与执行
- 生成.bin文件,使用fromelf.exe将.axf文件转换。需将fromelf.exe路径添加至环境变量PATH中,确保命令行能访问。
3. IAP源码解析
- 主函数:通过复位与PE2按键触发应用程序更新。
- Main_Menu函数:包含下载、上传、执行新程序等IAP功能。
- SerialDownload函数:处理Ymodem协议数据传输,将程序烧写到Flash。
4. 下载验证
- 通过串口ISP下载IAP程序,确保BOOT0和BOOT1引脚正确配置。
- 使用Ymodem协议通过IAP引导下载LED程序,如SecureCRT或超级终端。
5. 应用实例
- 断电重启后,violent python 源码按复位键与PE2键组合可以触发程序更新。
获取完整工程和更多细节,请私信杂烩君。嵌入式开发者可以借此实现设备的灵活升级。
详解STM在线IAP升级
本文主要介绍在线升级IAP的基础知识,包括BootLoader原理、程序分区、代码编写与实验验证等过程。旨在帮助读者深入了解在线升级IAP的相关概念与实操。
BootLoader在启动App程序时起着至关重要的作用,它负责加载并运行App程序。正常情况下,我们编写的程序会以二进制文件的形式存储在STM芯片的内部Flash存储器中。通过Keil软件的Debug模式,可在Memory窗口查看程序代码。接下来,activiti modeler 源码我们进入正题。
进行程序分区是在线升级的关键步骤,以FRB-NUCLEO开发板为例,其Flash存储器分为三个区域:BootLoader区、App1区、App2区(备份区)。将程序合理分区,能够确保每次升级过程的安全性和稳定性。
接下来,我们将详细介绍BootLoader的编写。以示例BootLoader为例,我们通过将App2区的最后一个字节(0xFFFC)用于指示是否有升级程序,以及在擦除操作后将该地址存储为0xAAAAAAAA。这一过程确保了BootLoader在启动时能够准确识别是否有新的App程序需要加载。
在编写App程序时,我们将采用Ymodem协议进行串口传输,intellij spark源码实现在线升级功能。根据Ymodem协议的原理,通过特定的通信协议将升级代码传输到目标设备。这一过程需确保通信稳定且高效,以保证升级过程的顺利完成。
为了验证BootLoader与App程序的在线升级功能,我们将进行整体测试。通过源代码的测试,可以确保升级过程的正确性与稳定性。源代码及文件可通过原作者的gitee平台获取,包含BootLoader源代码和App1源代码。
在实际应用中,我们可以通过Xshell等工具进行文件传输,实现在线升级功能的部署。此外,除了Ymodem协议,还可以利用蓝牙、Wi-Fi等其他通信协议进行升级操作,只要能够将.bin文件传输至目标设备,升级原理基本相同。
通过本文的学习,读者将掌握在线升级IAP的基本流程与实操技巧。理解原理后,可以灵活应用于不同场景,实现设备的远程升级与维护。
小游戏出海!势在必行!(内含出海工具推荐)
今天,整个游戏行业都被一条爆炸性新闻点燃了激情:国家新闻出版署的最新公告,无疑对国内游戏市场产生了深远影响,引发了一波股价动荡,各大游戏公司的股价在短短时间内大幅下跌,游戏圈和投资圈的讨论热度飙升。</在这样的背景下,出海似乎成为游戏行业的一剂良药,尤其对于面临挑战的小游戏开发者来说,海外市场的探索显得尤为重要。
让我们聚焦于年小游戏的严峻环境,其中买量成本的飙升和政策变化是关键因素。《寻道大千》、《咸鱼之王》和《疯狂骑士团》等爆款的崛起,让内购付费(IAP)小游戏主导了市场,这不仅提高了买量成本,也使得长线广告变现(IAA)愈发艰难,比如像《动物餐厅》这样长期的商业模式几乎难以复制。 另一个不容忽视的问题是,软著申请门槛提升和小游戏备案新政策的实施,使得游戏上线周期延长至至少两个月,这对于依赖快速试错的轻度超休闲游戏来说,无疑是一场生存考验,竞争压力急剧增大。 在这一片红海中,老菜喵诚挚建议新入行的休闲游戏开发者审慎考虑海外市场,那里隐藏着尚未被充分挖掘的蓝海机遇。尤其从手机流量增长的态势来看,海外市场正经历爆炸式增长,H5游戏市场年已达到亿美金规模,预计年将达到惊人的亿美金,为IAA游戏提供了广阔空间。 Google的最新研究显示,全球%的玩家在过去一个月里玩过H5游戏,这表明海外用户基础庞大。尽管本地化成本一度被视为难题,但随着AI技术的进步,借助ChatGPT等工具,开发者可以轻松实现游戏内容的本地化,我也会分享一些实用的工具和案例。 小游戏出海的有利因素与策略个人独立站:H5游戏盒子作为品类集合,可借助Cocos Creator开发,这个引擎拥有《疯狂骑士团》等热门作品背书,其商店提供丰富的游戏源码,便于快速定制和分发,且内置Google AdSense,一键变现。
运营策略:选择优质域名,如.cc或.top,注重游戏数量(至少款,拳头产品优先)和品类多样性,从T1国家起量,用GPT4进行低成本的高质量翻译,利用激励视频广告等手段提升用户体验。
内置流量:与手机厂商和大应用合作,避免同质化,选择国内信誉良好的发行/厂商,确保海外结算顺利。
门户网站流量:合作超过家主流平台,确保游戏的多元化分发。
最后,出海投放策略也不容忽视,一个高效的情报工具——广大大(SocialPeta)凭借其丰富的素材库和竞品分析功能,能极大提升广告营销的效率,成为游戏开发者出海路上的得力助手。