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1.【优雅的源码避坑】不要轻易使用==比较两个Integer的值
2.聊聊 Integer 吧
3.lodash源码之语言模块toInteger方法
4.《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》
5.第7讲 | int和Integer有什么区别?

interger源码

【优雅的避坑】不要轻易使用==比较两个Integer的值

       直接进入主题,来看一段代码,源码让我们探索Integer比较的源码奥秘:

       许多人可能会理所当然地认为这段代码会打印出 j = ,但背后的源码原理却值得深入探讨。i作为Integer对象,源码而j为基本类型int,源码遮天斩源码下载它们如何协同工作呢?这涉及到Java 5引入的源码自动装箱和拆箱机制。借助IDEA的源码jclasslib Bytecode viewer插件,我们可以看到程序运行的源码底层指令:

       这段程序的字节码指令揭示了自动装箱和拆箱的过程。第3行调用Integer的源码valueOf方法进行自动装箱,第8行则调用intValue方法进行自动拆箱,源码将Integer对象转换为int。源码

       进一步研究valueOf和intValue的源码源码,我们发现Integer类中有一个IntegerCache机制,源码它在虚拟机初始化时预加载了(-,源码]范围内的整数。这解释了为什么i1 == i2为true,而i3 == i4为false:在缓存范围内,而超出了。

       为了避免这类陷阱,正确的比较两个Integer值的方法是使用equals()函数,而不是简单的==。equals会比较两个对象的整数值,不受类型影响。

       阿里Java开发手册推荐的策略是,当比较整型包装类对象的值时,始终使用equals()方法,左侧高点突破源码以确保准确无误的比较。

聊聊 Integer 吧

       当我们深入探讨Java编程语言时,基础知识的重要性便凸显出来。在忙碌的编码过程中,抽出时间梳理JDK源码,无疑是一种查缺补漏的高效方式。经过阅读,你或许会惊喜地发现,JDK源码中隐藏着许多让你大开眼界的内容。

       Java作为一种面向对象的编程语言,遵循万物皆对象的原则。但为了在编程中实现灵活性和方便性,Java引入了基本数据类型对应的包装类型,即所谓的“wrapper class”。作为整型int的包装类,Integer不仅在功能上与int相互补充,还通过自动装箱/拆箱机制实现了二者之间的无缝转换,自Java 5版本开始引入。

       为什么需要引入Integer(包装类)?答案在于面向对象思想的贯彻。在Java中,为了将基本类型转换为对象形式进行操作,一种直观的方式是将基本类型作为类属性保存。这样做的初衷,是让基本数据类型更符合面向对象的抽象和封装原则,从而更加适应Java的源码精灵变成猫编程模式。

       创建Integer的途径多样,但最常见的方式是直接赋值。尽管第二种和第三种看似遵循Java语法规范,但实际上,Java类型分为基本类型和对象类型两种,int属于基本类型,Integer属于对象类型。对于JVM而言,直接将基本类型赋值给对象类型的操作是不被允许的。不过,在实际开发中,这样的操作并不会导致报错,这是因为编译器采用了语法糖技术,巧妙地在不改变JVM基础语法的前提下,提供了更加便捷的编程体验。

       Integer缓存机制的实现,通过Integer类内部定义的私有静态类IntegerCache来完成。这个类负责存储一个特定范围内的静态Integer对象,并在静态代码块中进行初始化。默认情况下,缓存范围限定在[-, ]之间,因此只实例化了个Integer对象。当值落在这个范围内时,程序可以直接从缓存中获取相应的Integer对象,避免了重复实例化和回收,被加系统源码从而节省了资源消耗。此外,通过配置虚拟机参数-Djava.lang.Integer.IntegerCache.high=xxx,可以灵活地调整缓存值的最大值,满足不同的应用需求。

       深入剖析Integer的hashCode()方法和equals()方法,我们能更清晰地理解它们的作用。hashCode()方法返回的是对象本身的value值,而equals()方法比较的是两个对象的value值,即两个Integer对象的逻辑数值一致时,equals方法将返回true。

       Integer与int的区别主要体现在以下几个方面:1)Integer是int的包装类,而int是Java的基本数据类型;2)Integer变量在使用前必须实例化,而int变量则无需预先声明;3)Integer实际上是对象的引用,new一个Integer时实际上是生成一个指针指向该对象;而int则是直接存储数据值;4)Integer的默认值为null,而int的默认值为0。

       理解Integer与int之间的比较,对于深入掌握Java的基本数据类型和对象关系至关重要。通过分析不同类型的比较方法,我们可以更准确地识别出它们的区别。例如,两个Integer对象通过"=="比较时,返回false,因为它们实际上是指向不同内存地址的对象;而使用equals方法时,只要value值相同,jacoco源码视频讲解就会返回true。

       在实际开发中,我们应遵循以下建议:1)在表示一个值时,优先考虑使用int类型,以节省内存空间;2)Integer类型在使用前必须初始化,避免NullPointerException异常;3)针对特定场景,如考试成绩区分未参加考试与0分,使用Integer可以更清晰地区分未赋值与值为0的情况;4)推荐直接赋值而非通过new生成新对象,以提高内存利用率;5)根据实际情况调整JVM启动参数,适当扩展Integer缓存区间,以节省内存和提升性能;6)在进行两个对象的比较时,使用equals方法而非“==”。

       Java中与Integer类似的Long也有缓存机制,在[-, ]范围内获取缓存值,而Long与long的比较会先转换成long类型。至于Double类型,它没有缓存机制,但与double的比较会先转换成double类型。

       总结而言,基础知识往往蕴含着编程中的智慧与陷阱。保持求知欲,不断巩固基础知识,将使我们在编程之旅中少走弯路,面试时也能游刃有余。

lodash源码之语言模块toInteger方法

       实现方法如下:

       function toInteger(value) {

        var result = toFinite(value);

        var remainder = result % 1;

        if (remainder === 0) {

        return result;

        } else {

        return result - remainder;

        }

       }

       这里调用了toFinite方法将传递的参数转变为一个整数。该函数也是lodash中的一个方法。其中源码为:

       第1-2行初始化了无穷大和最大整数 常量。

       函数内部第4-5行判断如果参数value 隐式转换为false 就返回数字0。如果不是就讲调用toNumber函数将参数转换为整数。toNumber函数也是lodash中的函数。参考: lodash源码之语言模块toNumber方法

       第8-行判断如果转换成的Number类型值是INFINITY或-INFINITY 。如果value小于0 就返回-MAX_INTEGER否则返回MAX_INTEGER。

       这里有值得借鉴的写法:就是在判断是正负无穷的时候通过和数字0比较返回正负1作为最大的值的符号。

       第行判断如果value存在就原样返回,否则返回数字0.

       这句代码写的非常好。因为NaN===NaN其值是false,这就决定了该函数不可能返回NaN

       「小结」

       toFinite函数返回值类型共有三种:

       1. 整数

       2. 小数

       3. NaN

       「总结」

       toInteger方法通过调用toFinite方法将参数转换为整数,然后通过取余数判断返回值是否为小数,从而实现将值转换为整数的功能。

《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》

       数字类型在编程中分为整数和浮点数两种。在Lua语言的5.3版本之前,所有数字都被底层实现为浮点数,整数的概念并未独立出来,而是通过浮点数的IEEE表示法进行表示与数据存储。这样,在进行整数运算时,可能会在多次运算后累积产生出意外的浮点误差。因此,从Lua5.3版本开始,Lua引入了对整数的支持,使其不再依赖于浮点数进行表示,并且支持位运算等整数运算操作符。

       在Lua语言中,每个基础对象需要存储其类型标识,这个标识在源码《lua.h》中定义为tt,数字类型的tt枚举值为LUA_TNUMBER(对应数字3)。由于数字类型分为整型和浮点型,它们通过类型变体来区分。在源码《lobject.h》中,类型变体LUA_VNUMINT表示整型,而LUA_VNUMFLT表示浮点型。

       数字类型在TValue中定义了Value字段,这个字段包含i和n两个字段,用于分别存储整型和浮点型的数值。在历史原因的影响下,lua_Number并不是指所有数字类型,而是专门指浮点类型;lua_Integer则专门指整型。因此,设置整数或浮点数时,需要先设置Value字段中的n字段(整型)或i字段(浮点型),然后使用settt_宏设置type tag(tt)字段为对应值LUA_VNUMFLT或LUA_VNUMINT。

       在底层,数字类型的数据类型具体表现为lua_Integer和lua_Number。在源码《lua.h》中声明,lua_Number为LUA_NUMBER,lua_Integer为LUA_INTEGER。深入学习它们的定义,可以看到整型有int、long、long long三种类型,浮点型有float、double、long double三种类型。Lua5.4的默认配置中,整型使用long long类型,浮点型使用double类型。在Windows平台上,整型使用__int类型。

       至此,数字类型的讲解就告一段落。希望本文对理解Lua语言中的数字类型有所帮助。

第7讲 | int和Integer有什么区别?

       典型回答:

       int是Java中的一种基本数据类型,属于原始数据类型的一种。它是Java编程语言中的8个基本数据类型之一,包括boolean、byte、short、char、int、float、double、long。

       Integer是int类型的包装类,它是一个对象,包含一个存储数据的int类型的字段,并提供了一些基本操作,如数学运算、int与字符串之间的转换等。在Java 5中,引入了自动装箱和自动拆箱功能,简化了相关编程。

       关于Integer的值缓存,这涉及Java 5中的一个改进。传统上,构建Integer对象的方式是直接调用构造器,创建一个新的对象。但实践表明,大部分数据操作都集中在有限的、较小的数值范围内。因此,在Java 5中引入了静态工厂方法valueOf,它利用一个缓存机制,提高了性能。按照Javadoc,这个值默认缓存范围是-到之间。

       知识扩展:

       1. 理解自动装箱、拆箱

       自动装箱是一种语法糖,它实际上是一种语法上的简化。简单来说,Java平台为我们自动进行了一些转换,以保证不同的写法在运行时等价。这些转换发生在编译阶段,生成的字节码是一致的。

       2. 源码分析

       考察是否阅读过、是否理解JDK源代码可能是部分面试官的关注点。阅读并实践高质量代码也是程序员成长的必经之路。下面我来分析下Integer的源码。

       3. 原始类型线程安全

       前面提到了线程安全设计,你可能想过,原始数据类型操作是否线程安全。

       4. Java原始数据类型和引用类型局限性

       从Java平台发展的角度来看,原始数据类型和对象的局限性和演进是值得关注的。

       再扩展:

       你知道对象的内存结构是什么样的吗?比如,对象头的结构。如何计算或获取某个Java对象的大小?

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