1.面试中的码解网红Vue源码解析之虚拟DOM,你知多少呢?深入解读diff算法_百度...
2.源码详解系列(三) --dom4j的使用和分析(重点对比和DOM、SAX的码解区别)
3.大家都能看得懂的源码 - ahooks 是怎么处理 DOM 的?
4.vue/compiler-dom源码分析学习--day4: 字符串化hoist节点
5.深入浅出 虚拟DOM、Diff算法核心原理(源码解析)
6.DOM和BOM
面试中的码解网红Vue源码解析之虚拟DOM,你知多少呢?深入解读diff算法_百度...
虚拟DOM(Virtual DOM)是Vue的一个核心概念,它是码解一种用JavaScript对象来表示真实DOM结构的轻量级抽象。通过使用虚拟DOM,码解Vue可以在内存中构建和操作DOM,码解微分销源码大全并通过Diff算法来高效地更新真实DOM。码解
虚拟DOM工作原理:
1. 在Vue中,码解每个组件都有一个对应的码解虚拟DOM树,它是码解一个以组件根节点为起点的JavaScript对象。
2. 当数据发生改变时,码解Vue会重新计算虚拟DOM树的码解结构,并和旧的码解虚拟DOM树进行比较。
3. 在比较过程中,码解Vue使用Diff算法来找出两棵树之间的码解差异,并将差异记录下来。
4. 最后,Vue根据差异的记录,批量更新真实DOM,只更新需要改变的部分。
Diff算法:
Diff算法是虚拟DOM的核心,它用于比较新旧虚拟DOM树之间的差异。Vue中使用的是经典的Diff算法,具体包括以下几个步骤:
1. Walk:遍历新旧虚拟DOM树,对比节点,并记录差异。
2. Update:根据差异进行更新。如果节点类型不同,ENVI开发源码直接替换整个节点;如果节点类型相同,比较其属性和子节点。
3. Diff Attributes:比较节点的属性差异。添加、删除或更新属性。
4. Diff Children:比较节点的子节点差异。通过递归调用Diff算法,找出子节点之间的差异。
5. Keyed Diff:Vue还提供了基于key的优化方式。通过使用唯一的key来识别和复用相同节点类型的子节点,提高Diff算法的效率。
Diff算法的核心思想是最小化操作,只对有差异的部分进行更新,避免不必要的DOM操作,提高性能和效率。
需要注意的是,虚拟DOM和Diff算法并不是Vue独有的概念,其他前端框架如React也采用了类似的原理。它们都通过虚拟DOM和Diff算法来提高渲染效率,减少对真实DOM的操作次数。
深入理解和研究Vue源码的虚拟DOM和Diff算法,可以帮助开发者更好地了解Vue框架的工作原理,并且在实际开发中更有效地使用和优化Vue应用程序。
源码详解系列(三) --dom4j的使用和分析(重点对比和DOM、SAX的区别)
dom4j是用于读写XML的工具,其API相比JDK的JAXP更易用,在国内受到欢迎。聚合直播源码下载本文将详细说明如何使用dom4j并分析其源码,同时对比DOM和SAX解析方法。
DOM和SAX是读取XML节点的方法,DOM在内存中构建整个XML树,便于查找节点;SAX则是边读取边处理节点,不构建树,性能更高但不支持随机访问。DOM适合大型XML文件,SAX适合大文件或不支持随机访问的场景。
本文首先介绍了使用dom4j的项目环境,包括JDK版本、Maven版本、IDE以及dom4j版本。Maven依赖应为Maven Project类型,打包方式为jar,并注意引入jaxen jar包以支持XPath。
接着,文章描述了使用dom4j编写XML的需求,并详细说明了如何使用dom4j写XML和读XML,强调了dom4j在节点操作上的优势。使用XPath获取指定节点部分,文章介绍了XPath的基本语法,帮助用户实现直接通过路径找到节点的功能。
源码分析部分,文章解释了dom4j如何将XML元素抽象为具体对象,构建树形数据结构,并分析了读取XML节点的空间射击游戏源码过程,指出dom4j直接调用了JAXP SAX API,继承了JAXP的实现。
最后,文章对比了dom4j与JAXP的优缺点,从易用性、性能和代码解耦性进行分析。在易用性上,dom4j的API更为简洁;性能方面,JAXP DOM在读取时稍快,而dom4j在写入时表现更优;代码解耦性上,使用JAXP更符合项目中代码重用和易维护的原则。
综上,作者推荐直接使用JAXP而不是dom4j,因为JAXP在项目中使用更为广泛,可以减少代码改动,确保更好的兼容性和扩展性。尽管dom4j在某些方面更为简便,但在考虑项目长远发展和维护时,选择JAXP更为合理。文章末尾感谢读者阅读并鼓励提供反馈。
大家都能看得懂的源码 - ahooks 是怎么处理 DOM 的?
深入浅出ahooks源码系列文章之十三,完整文档地址如下。
本文主要探讨ahooks在处理DOM类Hooks时的规范及源码实现。
ahooks中的大部分DOM类Hooks会接收一个名为target的参数,用于表示要处理的元素。target可以接受三种类型:React.MutableRefObject(通过`useRef`保存的DOM)、`HTMLElement`、交保贷款源码或者函数(用于SSR场景)。
目标元素支持动态变化,这在实际应用中是常见的需求。
ahooks通过`useTargetElement`方法实现目标元素的获取,兼容第一点的参数规范。
`useEffectWithTarget`和`useLayoutEffectWithTarget`是针对第二点,支持target动态变化的实现,分别调用`createEffectWithTarget`函数。
在`packages/hooks/src/utils/useEffectWithTarget.ts`和`packages/hooks/src/utils/useLayoutEffectWithTarget.ts`中,`useEffect`和`useLayoutEffect`被调用,它们在内部封装处理逻辑。
`createEffectWithTarget`是核心函数,用于创建相应的副作用效果。
总结,ahooks通过规范的输入输出,支持丰富的DOM操作场景,内部进行封装处理,使用户能快速上手并灵活运用。
本文已收录至个人博客,欢迎关注。
vue/compiler-dom源码分析学习--day4: 字符串化hoist节点
vue/compiler-dom源码解析继续:深入理解字符串化hoist节点
前言:在处理内置指令后,我们今日关注的是@vue/compiler-dom包中的字符串化hoist节点操作。这部分代码在baseCompile方法中找到调用入口,且hoistStatic选项默认为true,尽管没有直接传入参数。
在vue/compiler-sfc/__tests__/compileTemplate.spec.ts的测试用例中,我们发现参数来源。接着,我们追踪到hoistStatic.ts和`walk`函数,这是实现静态提升(static hoisting)的关键,用于优化性能,避免在render function中重复生成和比较不会变化的静态节点。
静态提升允许将不变的元素和文本节点抽离到render函数外,提高渲染效率。例如,一个只包含动态部分的,其静态部分会被提升,渲染时会直接使用字符串拼接,而不是每次都重新创建。
现在,我们来看下stringifyStatic方法。该方法在确定节点会被提升到哪个阶段后执行,确保只处理适合的普通元素和文本节点。在transforms/stringifyStatic.ts中,代码负责识别可stringify的子节点,比如v-slot组件是不支持的,但可以hoist。
在`analyzeNode`方法中,逐层递归检查节点,确保所有子节点满足stringify条件。文本节点则有特殊的处理方式,其他情况下,如遇到table元素,可能存在浏览器兼容性问题,导致不能使用innerHTML。
总结`stringifyCurrentChunk`方法,它将识别到的静态块转换为字符串调用节点,替换原始hoist元素。整个过程旨在优化性能,通过字符串化hoist节点,减少不必要的DOM创建和比较。
尽管代码逻辑相对直观,但众多小方法间的跳转可能影响阅读。核心是找到可stringify的最大静态块,并进行替换。关于内置指令和style的处理,也有相应的优化策略,如transformStyle处理静态style为bind类型。
深入浅出 虚拟DOM、Diff算法核心原理(源码解析)
五一假期后,笔者试图通过面试找到新工作,却意外地在Diff算法的挑战中受挫。为了不再在面试中尴尬,我熬夜研究了源码,希望能为即将面临同样挑战的朋友们提供一些帮助。
首先,让我们来理解什么是虚拟DOM。真实DOM的渲染过程是怎样的?为什么需要虚拟DOM?想象一下,每次DOM节点更新,浏览器都要重新渲染整个树,这效率低下。虚拟DOM应运而生,它是一个JavaScript对象,用以描述DOM结构,包括标签、属性和子节点关系。
虚拟DOM的优点在于,通过Diff算法,它能对比新旧虚拟DOM,仅更新变动的部分,而非整个DOM,从而提升性能。Diff算法主要流程包括:对比旧新虚拟DOM的差异,确定需要更新的节点,然后仅更新这部分的真实节点。
例如在React、Vue等框架中,Vue2.x采用深度优先策略,而Vue3.x可能使用不同方法。核心的patch.js文件中,patchNode函数会处理添加、删除和更新子节点的情况,采用双端比较策略,确保高效更新。
虽然文章已在此打住,但思考题仍在:当新节点(newCh)比旧节点(oldCh)多时,如何处理多出的节点?试着模拟这个过程,通过画图理解,这将有助于深入理解Diff算法的工作原理。
DOM和BOM
DOM(Document Object Model)是针对HTML和XML文档的一个API,它把加载到浏览器窗口的当前网页表示成一颗树。文档是由节点构成的集合,根节点是HTML,具有父节点、兄弟节点和子节点。当我们操作DOM时,就像在操作数据一样,轻松地进行改变。元素解析后才能进行操作。获取元素节点有三种方法:通过元素ID、通过标签名字和通过类名字。通过获取元素方法得到元素后,可以获取相应的属性并进行操作。getAttribute方法用于获取属性,setAttribute方法用于设置属性。然而,改变后的属性值并不会反映在文档本身的源代码中,这是因为DOM的工作模式,先加载文档的静态内容,再动态刷新。尽量使用property进行操作。操作节点时,向节点列表添加新节点时,直接添加到列表中;向已有节点添加时,将已有节点移动到列表的最后。为了快速插入DOM节点,使用DOM片段,因为频繁操作DOM会占用CPU较多,可能导致卡顿。window对象是BOM的核心,用于代表浏览器窗口和页面可见区域。navigator对象用于识别客户端浏览器的事实标准,常用于确定浏览器类型。history对象表示当前窗口的导航历史记录,用于前进和后退操作。事件是文档或浏览器窗口发生的特定交互,意味着用户或浏览器执行的动作。事件处理程序是为响应事件而调用的函数,以on开头。事件传递方式有两种:捕获和冒泡。鼠标事件都是在浏览器视口中的某个位置发生的。客户端坐标是相对于浏览器视口的坐标,页面坐标是事件发生时鼠标光标在页面上的坐标,屏幕坐标则是鼠标光标在屏幕上的坐标。