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【spring动态解析源码】【简洁的论坛源码】【kestrel源码怎么使用】源码系统代理

来源:悬赏猫运营源码 发表时间:2024-11-30 13:39:56

1.UE4 代理(Delegate)源码浅析(2)
2.linux命令行代理神器-proxychains
3.Qt源码中的源码设计模式:模型/视图框架与代理模式
4.Spring源码插播一个创建代理对象的wrapIfNecessary()方法

源码系统代理

UE4 代理(Delegate)源码浅析(2)

       在探讨虚幻引擎(UE4)代理(Delegate)的源码时,本篇文章旨在深入解析静态多播代理与事件的系统实现机制,以期为开发者提供更直观的代理理解。静态多播代理与静态单播代理在代码结构上有着诸多相似之处,源码本文将重点聚焦于静态多播代理的系统实现原理,同时简要介绍事件的代理spring动态解析源码底层机制。

       静态多播代理的源码主要实现在于使用单播代理的数组结构,通过将绑定函数加入数组中来实现多播效果。系统这一实现方式的代理核心在于TMulticastDelegate模板类,它通过类型重定义将传入的源码参数类型作为模板参数传给父类TBaseMulticastDelegate。TBaseMulticastDelegate提供了多种添加绑定函数的系统方法,最终通过调用AddDelegateInstance实现绑定函数的代理添加。

       在多播代理的源码执行阶段,通过遍历代理函数表(InvocationList)中的系统IDelegateInstance,执行保存的代理代理函数,实现了多播代理的广播效果。此外,多播代理的简洁的论坛源码实现还涉及了线程安全的考虑,通过加锁和解锁操作来确保并发环境下的正确执行顺序。

       事件与多播代理在实现上高度相似,其底层机制同样基于多播代理的实现。通过在事件声明中引入友元概念,事件为特定类提供了访问权限,实际上,事件的实现与多播代理的实现原理相同,只是在访问控制上进行了特殊化处理。

       本章小结,本文针对静态多播代理的DECLARE_MULTICAST_DELEGATE_OneParam以及事件的DECLARE_EVENT_OneParam进行了详细解析,旨在帮助开发者深入理解这两种代理的实现机制。对于更深入的探究,开发者可以查阅源码,源码目录位于文章开头的指定位置。感谢您的阅读。

linux命令行代理神器-proxychains

       ProxyChains

       ProxyChains 是一个 Linux 和 Unix 系统下的代理工具,它允许任何程序通过代理上网,kestrel源码怎么使用支持 HTTP、SOCKS4 和 SOCKS5 类型的代理服务器。ProxyChains 可配置多个代理,并强制指定应用连接通过代理,它不会对整个系统进行全局代理。

       您可以通过下载源代码,编译后安装 ProxyChains。在 Ubuntu . 系统上,可以快速安装,大约 5 秒完成。配置文件位于 /etc/proxychains.conf,添加您使用的代理到文件末尾。如果代理不可用,可以临时使用网络上的免费代理。文件内还提供了可选的配置供用户调整。

       使用 ProxyChains 非常简单,只需在应用程序前加上 proxychains4 即可。qqpc版协议源码例如,使用它可以显著加快 clone 的速度。几乎任何应用都可以使用 ProxyChains 进行代理,但需注意,它仅代理 TCP 连接,ping 等使用 ICMP 的应用不受影响。

       进行真机测试,比如验证公网 IP,直接使用公网 IP 和使用 ProxyChains 后,可以看到 IP 地址已更改。这证明了 ProxyChains 的功能,它有效修改了网络请求的源 IP。

Qt源码中的设计模式:模型/视图框架与代理模式

       在Qt源码中,设计模式扮演着关键角色,提升代码的可读性、可维护性和扩展性。本文将深入探讨模型/视图框架与代理模式在Qt源码中的mql量化交易源码应用。

       代理模式是一种结构型设计模式,其核心功能是控制对特定对象的访问。代理类与被代理类(真实对象)实现相同的接口,客户端通过代理类访问真实对象,代理类在请求传递给真实对象前执行预定义的操作,实现访问控制和增强功能。

       代理模式应用场景广泛,例如客户端与网络服务间的交互,或对敏感操作的保护。下面是一个简化的C++代码示例,展示代理模式的基本用法。

       此代码中,抽象主题类Subject定义了请求方法request(),真实主题类RealSubject实现该方法并输出信息。代理类Proxy继承Subject,持有RealSubject指针,通过内部方法调用真实主题请求,并在请求前后执行附加操作。在main函数中,创建RealSubject实例并传给代理构造函数,客户端通过代理调用方法,代理转发请求至真实对象,实现访问控制和功能增强。

       Qt的模型/视图框架内同样应用了代理模式,特别是QSortFilterProxyModel类,它作为模型和视图之间的桥梁。QSortFilterProxyModel在不修改源模型数据的基础上,对数据进行排序和过滤。如代码所示,创建QStandardItemModel存储数据,使用QSortFilterProxyModel设置源模型,并配置过滤规则。通过QTableView显示模型数据,启用排序功能,使用户能根据列标题调整视图内容。

       在Qt源码中,模型/视图框架通过代理模式实现了数据处理和视图显示的分离。QSortFilterProxyModel作为代理类,QStandardItemModel为真实主题类,QTableView为客户端,代理类与真实主题类共同继承自QAbstractItemModel抽象类。通过代码示例,我们可以清晰地看到Qt源码中代理模式的运用。

       总结,Qt的模型/视图框架是一个复杂而强大的系统,其中设计模式和设计技巧的运用是关键。通过模型/视图框架与代理模式的结合,Qt源码展现了高效的数据管理与灵活的用户界面设计能力,对提升C++开发者的技能具有重要意义。

Spring源码插播一个创建代理对象的wrapIfNecessary()方法

       在深入探讨Spring源码中创建代理对象的`wrapIfNecessary()`方法之前,先简要回顾其作用。`wrapIfNecessary()`方法主要任务是基于一系列条件判断,决定是否为Bean创建代理对象,从而实现AOP(面向切面编程)的功能。下面,我们将逐步解析这一方法的内部逻辑。

       `wrapIfNecessary()`方法的执行流程可以分为以下阶段:

       1. **条件判断**:

        - **已处理Bean**:首先检查传入的Bean是否已处理过,即在`targetSourcedBeans`集合中是否存在该Bean的记录。

        - **已创建代理**:接着检查`advisedBeans`集合中是否已有该Bean的代理对象缓存,以确认是否需要再次创建代理。

        - **自定义Bean**:通过`isInfrastructureClass()`方法判断是否为Spring自带的Bean,排除此类无需代理的情况。

        - **无需代理**:如果上述任一条件满足,则直接返回传入的Bean对象,无需创建代理。

       2. **代理创建**:

        - **获取Advices和Advisors**:如果上述条件均不满足,则调用`getAdvicesAndAdvisorsForBean()`方法获取当前Bean的Advices和Advisors信息。

        - **判断适配**:通过`findEligibleAdvisors()`方法从候选通知器中筛选出适合当前Bean的Advisors,确保这些Advisors可以应用到当前Bean。

        - **实现逻辑**:通过`findCandidateAdvisors()`和`findAdvisorsThatCanApply()`方法进一步筛选、拓展、排序Advisors,最终获取到实际需要应用的Adviser集合。

       3. **代理构建**:

        - **决策**:根据获取的Advisors判断是否需要创建代理。若结果非`DO_NOT_PROXY`,则调用`createProxy()`方法创建代理对象,并缓存以备后续使用。

        - **过程**:在创建代理过程中,`exposeTargetClass()`方法设置Bean的属性,`shouldProxyTargetClass()`方法决定使用JDK动态代理还是CGLIB动态代理,`evaluateProxyInterfaces()`方法添加代理接口,最终通过`getProxy()`方法构建代理对象。

       4. **优化与扩展**:

        - **Advisors排序**:调用`sortAdvisors()`方法对Advisors进行排序,优化代理逻辑执行顺序。

        - **扩展与定制**:通过`extendAdvisors()`方法提供扩展点,允许对目标Advisor进行进一步定制。

       5. **构建代理对象**:

        - **代理工厂**:通过`AopProxyFactory`初始化代理工厂,并在构建代理对象时,考虑接口添加、回调函数配置等,最终通过`createProxy()`方法生成可调用的代理对象。

       通过这一系列复杂而有序的过程,`wrapIfNecessary()`方法实现了根据特定条件判断是否创建代理对象,并构建出适用于面向切面编程场景的代理对象,进而增强了应用程序的功能性和灵活性。

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