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【菠菜源码资源分享】【源码后门查找】【源码程序猫】求-97源码_97的源码反码补码

来源:威旺导航源码 时间:2024-11-24 20:12:07

1.cci顶底背离变色指标公式源码
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求-97源码_97的求源<strong>菠菜源码资源分享</strong>源码反码补码

cci顶底背离变色指标公式源码

       以下是一个基于CCI顶底背离变色指标公式的源码,供您参考:

       CCI顶底背离变色指标公式源码:

       1. 计算CCI指标:

       CCI = (收盘价 - 收盘价的源码源码后门查找N日简单移动平均) / 真实波幅的N日简单移动平均

       这里假设N为,真实波幅使用简单的反码N日价格变动来计算。

       2. 确定CCI指标的补码零线:

       通过求出当天的收盘价的平均值,并设置为指标的求源零线。

       3. 绘制颜色根据的源码辅助线:

       设置三条辅助线:底部阈值线、顶部分离线以及钝化区变色线。反码假设顶部阈值为,补码顶部变色线为,求源源码程序猫底部分离线为-7。源码

       下面是反码一段具体的代码实现上述思路:

       VAR CCI_Close = CLOSE; //收盘价 VAR CCI_M1 = MA(CCI_Close, N=); //CCI的短期移动平均线 VAR CCI_M2 = MA(CLOSE, M=); //收盘价的长期移动平均线 VAR MIDLINE = CLOSE - AVG(CLOSE); //当前价格相对于收盘价的偏离度 VAR CCITOTAL = (MIDLINE - TAU(N)) > TAU(N) * CCI_M2 ? CCITOTAL * K : (MIDLINE - TAU(N)) < -TAU(N) * CCI_M2 ? -(CCITOTAL * K) : (0 - TAU(N)); //计算CCI值 VAR MIDLINEZERO = MIDLINE - TAU(N); //计算当前价格相对于收盘价的偏离度的零线 COLORRED = IF(CCITOTAL > MIDLINEZERO AND CCITOTAL > MIDLINE AND CCITOTAL > MIDLINE * 0. AND MIDLINEZERO < MIDLINE * 0.); //在底部时为红色 COLORBLUE = IF(MIDLINEZERO > CCITOTAL AND MIDLINEZERO > -MIDLINE AND MIDLINEZERO > -MIDLINE * 0. AND CCITOTAL < MIDLINE * 0.); //在顶部时为蓝色 COLORGREEN = IF(CCITOTAL < MIDLINEZERO AND CCITOTAL > -MIDLINE * 0. AND MIDLINEZERO < -MIDLINE * 0.); //在钝化区时为绿色 这段代码会根据CCI指标与辅助线的位置关系,自动在图表上绘制出不同的颜色。

       当CCI指标在底部区域时,weex sdk 源码会显示红色;当CCI指标在顶部区域时,会显示蓝色;当CCI指标处于钝化区时,会显示绿色。这些颜色信号可以帮助投资者更好地判断市场的vue music源码趋势和可能的反转点。 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际使用时可能需要根据您的数据和交易策略进行调整。此外,使用任何技术指标时,都需要结合其他信息进行综合分析,以避免单一指标的误导。

python代码大全简单?

       python有趣的编程代码

       class?Point:

row=0

col=0

def?__init__(self,?row,?col):

       self.row=row

       self.col=col

def?copy(self):

       return?Point(row=self.row,?col=self.col)

       #初始框架

       import?pygame

       import?random

       #初始化

       pygame.init()

       W=

       H=

       ROW=

       COL=

       size=(W,H)

       window=pygame.display.set_mode(size)

       pygame.display.set_caption('贪吃蛇')

       bg_color=(,,)

       snake_color=(,,)

       head=Point(row=int(ROW/2),?col=int(COL/2))

       head_color=(0,,)

       snakes=[

Point(row=head.row,?col=head.col+1),

Point(row=head.row,?col=head.col+2),

Point(row=head.row,?col=head.col+3)

       ]

       #生成食物

       def?gen_food():

while?1:

       pos=Point(row=random.randint(0,ROW-1),?col=random.randint(0,COL-1))

       #

       is_coll=False

       #是否跟蛇碰上了

       if?head.row==pos.row?and?head.col==pos.col:

is_coll=True

       #蛇身子

       for?snake?in?snakes:

if?snake.row==pos.row?and?snake.col==pos.col:

       is_coll=True

       break

       if?not?is_coll:

break

return?pos

       #定义坐标

       food=gen_food()

       food_color=(,,0)

       direct='left'#left,right,up,down

       #

       def?rect(point,?color):

cell_width=W/COL

cell_height=H/ROW

left=point.col*cell_width

top=point.row*cell_height

pygame.draw.rect(

       window,?color,

       (left,?top,?cell_width,?cell_height)

)

pass

       #游戏循环

       quit=True

       clock=pygame.time.Clock()

       while?quit:

#处理事件

for?event?in?pygame.event.get():

       if?event.type==pygame.QUIT:

quit=False

       elif?event.type==pygame.KEYDOWN:

if?event.key==?or?event.key==:

       if?direct=='left'?or?direct=='right':

direct='up'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'left'?or?direct?==?'right':

direct='down'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='left'

elif?event.key==?or?event.key==:

       if?direct?==?'up'?or?direct?==?'down':

direct='right'

#吃东西

eat=(head.row==food.row?and?head.col==food.col)

#重新产生食物

if?eat:

       food?=?gen_food()

#处理身子

#1.把原来的头,插入到snakes的头上

snakes.insert(0,?head.copy())

#2.把snakes的最后一个删掉

if?not?eat:

       snakes.pop()

#移动

if?direct=='left':

       head.col-=1

elif?direct=='right':

       head.col+=1

elif?direct=='up':

       head.row-=1

elif?direct=='down':

       head.row+=1

#检测

dead=False

#1.撞墙

if?head.col0?or?head.row0?or?head.col=COL?or?head.row=ROW:

       dead=True

#2.撞自己

for?snake?in?snakes:

       if?head.col==snake.col?and?head.row==snake.row:

dead=True

break

if?dead:

       print('死了')

       quit=False

#渲染——画出来

#背景

pygame.draw.rect(window,?bg_color,?(0,0,W,H))

#蛇头

for?snake?in?snakes:

       rect(snake,?snake_color)

rect(head,?head_color)

rect(food,?food_color)

#

pygame.display.flip()

#设置帧频(速度)

clock.tick(8)

       #收尾工作

       è¿™æ˜¯ä¸€ä¸ªç®€æ˜“版贪吃蛇的代码,虽然结构简单,但是该有的功能都是完整的,可玩性也不错

求python数据标准化代码?

       ä½¿ç”¨python标准化数据的代码如下:

       fromsklearnimportpreprocessing

       importnumpyasnp

       X=np.array([[1.,-1.,2.],[2.,0.,0.],[0.,1.,-1.]])

       X_scaled=preprocessing.scale(X)

       print(X_scaled)

python圣诞树代码简单

       ```python#Python圣诞树代码foriinrange(1,6):forjinrange(1,i+1):print('*',end='')print('\n')```

       æ‹“展:如果想改变树的形状,可以在代码中添加更多的控制参数,如在每一行中添加不同的空格数,使得树的形状不一样。同时可以通过添加HTML标签,使用CSS样式来改变圣诞树的颜色、背景和文字等等。

       ä¸ªæžç®€python代码,拿走即用

       Hello,大家好,我是程序汪小成~

       è™½ç„¶python是一个易入门的语言,但是很多人依然还是会问到底怎么样学Python才最快,答案当然是实战各种小项目,只有自己去想与写,才记得住规则。本文写的是个极简任务,初学者可以尝试着自己实现;本文同样也是段代码,Python开发者也可以看看是不是有没想到的用法。

       ä»¥ä¸‹æ–¹æ³•å¯ä»¥æ£€æŸ¥ç»™å®šåˆ—表是不是存在重复元素,它会使用set()函数来移除所有重复元素。

       ç»™å®šå…·ä½“的大小,定义一个函数以按照这个大小切割列表。

       è¿™ä¸ªæ–¹æ³•å¯ä»¥å°†å¸ƒå°”型的值去掉,例如(False,None,0,“”),它使用filter()函数。

       æˆ‘们常用For循环来遍历某个列表,同样我们也能枚举列表的索引与值。

       å¦‚下代码段可以将打包好的成对列表解开成两组不同的元组。

       è¯¥æ–¹æ³•å°†é€šè¿‡é€’归的方式将列表的嵌套展开为单个列表。

       è¯¥æ–¹æ³•å°†è¿”回第一个列表的元素,且不在第二个列表内。如果同时要反馈第二个列表独有的元素,还需要加一句set_b.difference(set_a)。

       å¦‚下代码块可以用来计算执行特定代码所花费的时间。

       è¯¥ç®—法会打乱列表元素的顺序,它主要会通过Fisher-Yates算法对新列表进行排序:

       ä¸éœ€è¦é¢å¤–的操作就能交换两个变量的值。

       ä»¥ä¸Šï¼Œæ˜¯æˆ‘简单列举的十个python极简代码,拿走即用,希望对你有所帮助!

python新手代码有哪些?

       python新手代码有如下:

       defnot_empty(s)。

       returnsandlen(s。strip())0。

       #returnsands。strip()。

       #如果直接单写s。strip()那么s如果是None,会报错,因为None没有strip方法。

       #如果s是None,那么Noneand任何值都是False,直接返回false。

       #如果s非None,那么判定s。trip()是否为空。

       ç›¸å…³ç®€ä»‹ã€‚

       Python解释器易于扩展,可以使用C或C++(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型。Python也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。

       å¹´æœˆï¼Œè¯­è¨€æµè¡ŒæŒ‡æ•°çš„编译器Tiobe将Python加冕为最受欢迎的编程语言,年来首次将其置于Java、C和JavaScript之上。

质数表代码?

       è´¨æ•°è¡¨ä»£ç æ˜¯æŒ‡ç”¨ç¼–程语言生成一系列质数的代码。质数是指只能被自身和1整除的自然数,如2,3,5,7等。

       ä¸åŒçš„编程语言有不同的实现方法,我可以给你一些参考。以下是一些网上搜索到的质数表代码示例:

       C语言:

       #includestdio.hintmain(){ ?inti,j;?printf("2\n");?for(i=3;i=;i+=2)//从3开始遍历奇数

{ for(j=3;ji;j++)//判断是否能被小于它的奇数整除

       { ?if(i%j==0)//如果能整除,则跳出循环

       break;

       }if(j==i)//如果循环正常结束,则说明是质数,打印出来

printf("%d\n",i);

}?return0;

       }

       Python:

       #!/usr/bin/python#-*-coding:UTF-8-*-

       #输出指定范围内的素数

       #用户输入数据lower=int(input("输入区间最小值:"))

       upper=int(input("输入区间最大值:"))

       fornuminrange(lower,upper+1):?#素数大于1

ifnum1:foriinrange(2,num):?if(num%i)==0:break

       else:?print(num)

通信达公式问题,超强组合指标公式,谁可以解释一下。我看不明白,源代码如下

       { 波段线}

       VAR2:=(HIGH+LOW+CLOSE*2)/4;

       VAR3:=EMA(VAR2,);

       VAR4:=STD(VAR2,);

       VAR5:=((VAR2-VAR3)/VAR4*+)/4;

       VAR6:=(EMA(VAR5,5)-)*1.;

       { AK: EMA(VAR6,2)*1.;

       AD1: EMA(AK,2);

       AJ: 3*AK-2*AD1;

       DRAWTEXT(CROSS(AK,AD1),AK,'*'),COLORRED;

       DRAWTEXT(CROSS(AD1,AK),AK,'*'),COLORWHITE;}

       { 金手指}

       RA:=LLV(LOW,);

       RB:=HHV(HIGH,);

       RC:=EMA((CLOSE-RA)/(RB-RA)*4,4)*;

       近日均价:=MA(CLOSE,5),COLORYELLOW,LINETHICK2;

       DRAWICON(RC<6 AND *(HHV(HIGH,)-CLOSE)/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,))>,,);

       LC:=REF(CLOSE,1);

       RSI1:=SMA(MAX(CLOSE-LC,0),6,1)/SMA(ABS(CLOSE-LC),6,1)*;

       ZL:=EMA( (CLOSE-MA(CLOSE,7))/MA(CLOSE,7)*,2)*5;

       SH:=EMA( (CLOSE-MA(CLOSE,))/MA(CLOSE,)*,7)*5;

       BT1:=CROSS(RSI1,);

       BT2:=CROSS(ZL,SH) AND ZL<-;

       BT:=FILTER(COUNT(BT1 OR BT2,3)>=2,3);

       BIAS:=(CLOSE-MA(CLOSE,))/MA(CLOSE,)*;

       VARC:=LOW;

       VARD:=REF(LOW,1);

       VARE:=SMA(ABS(VARC-VARD),3,1)/SMA(MAX(VARC-VARD,0),3,1)*;

       VARF:=MA(VARE/,3);

       VAR:=LLV(LOW,);

       VAR:=HHV(VARF,);

       MA(IF(LOW<=VAR,(VARF+VAR*2)/5,0),3);

       VAR1B:=REF((LOW+OPEN+CLOSE+HIGH)/4,1);

       VAR2B:=SMA(ABS(LOW-VAR1B),,1)/SMA(MAX(LOW-VAR1B,0),,1);

       VAR3B:=EMA(VAR2B,);

       VAR4B:=LLV(LOW,);

       VAR5B:=EMA(IF(LOW<=VAR4B,VAR3B,0),3);

       { 主力进场:IF(VAR5B>REF(VAR5B,1),VAR5B,0),COLORRED;}

       STICKLINE(VAR5B>REF(VAR5B,1),0,VAR5B*2,2,0 ),COLORYELLOW;

       洗盘:IF(VAR5B<REF(VAR5B,1),VAR5B,0),COLORLIGREEN;

       VARR1:=REF((LOW+OPEN+CLOSE+HIGH)/4,1);

       VARR2:=SMA(ABS(LOW-VARR1),,1)/SMA(MAX(LOW-VARR1,0),,1);

       VARR3:=EMA(VARR2,);

       VARR4:=LLV(LOW,);

       VARR5:=EMA(IF(LOW<=VARR4,VARR3,0),3);

       STICKLINE(VARR5>REF(VARR5,1),0,VARR5,2,0 ),COLORGREEN;

       STICKLINE(VARR5<REF(VARR5,1),0,VARR5*2,2,0),COLORRED;

       找主力吸筹提款:VARR5>REF(VARR5,4) { AND C>REF(C,1)},COLORMAGENTA;

       VAR2C:=(HIGH+LOW+CLOSE*2)/4;

       VAR3C:=EMA(VAR2C,7);

       VAR4C:=STD(VAR2C,7);

       VAR5C:=(VAR2C-VAR3C)*/VAR4;

       VAR6C:=EMA(VAR5C,3);

       { WW:(EMA(VAR6C,5)+)/2-3,COLORFFFF;

       MM:HHV(WW,3),COLORFF;}

       AAA:=AMOUNT/VOL/;

       主力进场:IF(VAR5B>REF(VAR5B,1),VAR5B*1.5,0),COLORRED,LINETHICK2;

       { 吸筹}

       VAR2Q:=REF(LOW,1);

       VAR3Q:=SMA(ABS(LOW-VAR2Q),3,1)/SMA(MAX(LOW-VAR2Q,0),3,1)*;

       VAR4Q:=EMA(IF(CLOSE*1.3,VAR3Q*,VAR3Q/),3);

       VAR5Q:=LLV(LOW,);

       VAR6Q:=HHV(VAR4Q,);

       VAR7Q:=IF(MA(CLOSE,),1,0);

       VAR8Q:=EMA(IF(LOW<=VAR5Q,(VAR4Q+VAR6Q*2)/2,0),3)/*VAR7Q;

       VAR9Q:=IF(VAR8Q>,,VAR8Q);

       吸筹:STICKLINE(VAR9Q>-,0,VAR9Q,6,1),COLORRED;

       VARY2:=REF(LOW,1);

       VARY3:=SMA(ABS(LOW-VARY2),3,1)/SMA(MAX(LOW-VARY2,0),3,1)*;

       VARY4:=EMA(IF(CLOSE*1.3,VARY3*,VARY3/),3);

       VARY5:=LLV(LOW,);

       VARY6:=HHV(VARY4,);

       VARY7:=IF(MA(CLOSE,),1,0);

       VARY8:=EMA(IF(LOW<=VARY5,(VARY4+VARY6*2)/2,0),3)/*VARY7;

       VARY9:=IF(VARY8>,,VARY8);

       吸筹2:STICKLINE(VARY9>-,0,VARY9/3,2,1),COLORMAGENTA;

       LCC:=REF(CLOSE,1);

       RSI:=SMA(MAX(CLOSE-LCC,0),4.1,1)/SMA(ABS(CLOSE-LCC),4.1,1)*,COLORYELLOW,LINETHICK1;

       黄买:FILTER((REF(CLOSE,2)<CLOSE AND RSI<),7),COLORYELLOW;

       STICKLINE(黄买,0,-,,1),COLORYELLOW;

       黄卖:=FILTER((REF(CLOSE,2)>CLOSE AND RSI>),7);

       STICKLINE(黄卖,,,,0),COLORBLUE;

       红买:FILTER(CROSS(RSI,),7),COLORRED;

       STICKLINE(红买,0,-,6,0),COLORRED;

       红卖:=FILTER(CROSS(,RSI),7);

       STICKLINE(红卖,,,8,0),COLORCYAN;

       绿买:FILTER(CROSS(RSI,),7),COLORFF;

       STICKLINE(绿买,0,-,6,0),COLORMAGENTA;

       绿卖:=FILTER(CROSS(,RSI),7);

       STICKLINE(绿卖,,,6,0),COLORFF;

       ★遵守纪律★:,COLORRED;

       ★交易之魂★:,COLORRED;

       ZLC:= EMA((WINNER(CLOSE) * ),3);

       SHC:= EMA(((WINNER((CLOSE * 1.1)) - WINNER((CLOSE * 0.9))) * ),3);

       主力控盘: ((ZLC / (ZLC+ SHC)) * ),COLORFFFF,LINETHICK2;

       上限: HHV(主力控盘,),COLORGREEN,LINETHICK2;

       下限: LLV(主力控盘,),COLORRED,LINETHICK2;

       中线:(上限 + 下限)/2,COLORYELLOW,POINTDOT,LINETHICK2;

       { ,LINETHICK4,POINTDOT,COLORYELLOW;}

       { ,LINETHICK4,POINTDOT,COLORFFFF;}

       VAR:=(CLOSE-LLV(LOW,))/(HHV(HIGH,)-LLV(LOW,))*;

       VAR:=SMA(SMA(VAR,3,1),3,1)/.;

       VAR:=EMA(VAR,5);

       操盘:=3*VAR-2*VAR;

       A1:=CROSS(操盘,VAR) AND VAR<2.1 AND C>O;

       STICKLINE(A1,,0,4,0),COLOR;

       STICKLINE(A1,,0,3,0),COLOR;

       STICKLINE(A1,,0,2,0),COLORBBBB;

       STICKLINE(A1,,0,1,0),COLORWHITE;

       STICKLINE(A1,,0,0.3,0),COLORFFFF;

       DRAWTEXT(A1,,'满仓'),COLORRED;

       DRAWTEXT(A1,,'满仓'),COLORRED;

       AK: EMA(VAR6,2)*1.;

       AD1: EMA(AK,2);

       AJ: 3*AK-2*AD1;

       DRAWTEXT(CROSS(AK,AD1),AK,'*'),COLORRED;

       DRAWTEXT(CROSS(AD1,AK),AK,'*'),COLORWHITE;

       WW:(EMA(VAR6C,5)+)/2-3,COLORFFFF;

       MM:HHV(WW,3),COLORFF;

       DRAWTEXT(BT1,0,'□'),COLORYELLOW;

       DRAWTEXT(BT,0,'■'),COLORYELLOW;

       DRAWICON(CROSS(,RSI1),,);{ 饭跑跑}

       DRAWICON(CROSS(RSI1,),,);{ 金钻}

       DRAWICON(CROSS(ZL,SH) AND ZL<-,,);{ 蓝钻}

       DRAWICON(CROSS(BIAS,-),-,);{ BIAS买点};