1.用JAVA编写的实例实例科学计算器源代码
2.Java中弱引用 丨 12分钟通过案例带你深入源码,分析其原理
3.java windows记事本源代码
用JAVA编写的源码源码科学计算器源代码
以下是一个简单的用Java编写的科学计算器的源代码示例:
java
import java.util.Scanner;
public class ScientificCalculator {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("Welcome to the Scientific Calculator!");
System.out.println("Enter 'add', 'subtract', 'multiply', 'divide', 'sin', 'cos', 'tan', 'log', 'exp', 'sqrt', or 'quit' to exit.");
while (true) {
System.out.print("Enter operation (e.g., add 2 3): ");
String operation = scanner.nextLine();
if (operation.equalsIgnoreCase("quit")) {
break;
}
String[] parts = operation.split(" ");
double num1 = Double.parseDouble(parts[1]);
double num2 = Double.parseDouble(parts[2]);
switch (parts[0].toLowerCase()) {
case "add":
System.out.println(num1 + " + " + num2 + " = " + (num1 + num2));
break;
case "subtract":
System.out.println(num1 + " - " + num2 + " = " + (num1 - num2));
break;
case "multiply":
System.out.println(num1 + " * " + num2 + " = " + (num1 * num2));
break;
case "divide":
if (num2 != 0) {
System.out.println(num1 + " / " + num2 + " = " + (num1 / num2));
} else {
System.out.println("Error: Division by zero is not allowed.");
}
break;
case "sin":
System.out.println("sin(" + num1 + ") = " + Math.sin(Math.toRadians(num1)));
break;
case "cos":
System.out.println("cos(" + num1 + ") = " + Math.cos(Math.toRadians(num1)));
break;
case "tan":
System.out.println("tan(" + num1 + ") = " + Math.tan(Math.toRadians(num1)));
break;
case "log":
System.out.println("log(" + num1 + ") = " + Math.log(num1));
break;
case "exp":
System.out.println("exp(" + num1 + ") = " + Math.exp(num1));
break;
case "sqrt":
if (num1 >= 0) {
System.out.println("sqrt(" + num1 + ") = " + Math.sqrt(num1));
} else {
System.out.println("Error: Cannot calculate the square root of a negative number.");
}
break;
default:
System.out.println("Error: Invalid operation.");
break;
}
}
scanner.close();
System.out.println("Goodbye!");
}
}
这个科学计算器支持基本的四则运算(加、减、项目乘、实例实例除)以及一些科学运算(正弦、源码源码余弦、项目图片美颜源码正切、实例实例对数、源码源码指数和平方根)。项目用户可以通过输入相应的实例实例操作和两个数字来执行计算。例如,源码源码输入“add 2 3”将计算2加3的项目结果。
代码首先导入了`Scanner`类,实例实例用于从用户处获取输入。源码源码然后,项目在`main`方法中,创建了一个`Scanner`对象,用于读取用户的输入。程序通过一个无限循环来持续接收用户的输入,直到用户输入“quit”为止。
在循环中,scratch各个源码程序首先提示用户输入一个操作,然后读取用户的输入并将其分割为多个部分。接着,程序将第二个和第三个部分转换为`double`类型的数字,并根据第一个部分(即操作)执行相应的计算。
程序使用`switch`语句来根据用户输入的操作执行相应的计算。对于基本的四则运算,程序直接执行相应的计算并输出结果。对于科学运算,程序使用了Java的酷狐源码`Math`类中的相应方法。例如,对于正弦运算,程序使用了`Math.sin`方法,并将角度转换为弧度作为参数传递给它。
如果用户输入了无效的操作或无效
Java中弱引用 丨 分钟通过案例带你深入源码,分析其原理
深入理解Java中的弱引用:分钟带你探索原理与应用
弱引用在Java中扮演着微妙的角色,它并非阻止垃圾回收,而是提供了一种特殊关联方式。JDK官方解释,弱引用主要用于实现那些不需要阻止其键或值被回收的webIM源码下载映射。弱引用的出现,是为了在不再使用对象时,让垃圾回收器在合适的时候自动回收,从而避免内存溢出问题。
让我们通过实例来了解。想象一个场景,当我们维护一个map,存储了大量生命周期短暂的对象,如果key和value都由强引用指向,即使我们设置为null,资源社区源码对象仍不会被回收,因为map作为静态变量,其生命周期长。这时,弱引用的介入就显得尤为重要。通过将key变为弱引用,即使对象不再被方法引用,也能在垃圾回收时被释放,避免内存耗尽。
弱引用的使用并不复杂,只需将HashMap替换为WeakHashMap,将key变为WeakReference。当我们不再需要这些对象时,它们会被自动回收,如在上述例子中,输出的size为0,就证明了这一点。然而,这并不意味着value和entry会自动回收,这时WeakHashMap的expungeStaleEntries方法就发挥作用,它会清理不再引用的对象。
引用队列在此过程中扮演了关键角色,它帮助我们在弱引用被回收时高效地找到并处理相关对象,避免了遍历整个数据结构的性能消耗。在使用弱引用时,需要注意检查对象是否已被回收,以防空指针异常。
通过这些深入解析,我们对弱引用有了全面的认识,它在内存管理中的巧妙应用,为我们提供了一种解决内存溢出的有效手段。
java windows记事本源代码
Java Windows记事本源代码示例 以下是一个简单的Java Windows记事本应用程序的源代码示例。这个程序可以创建、保存和读取文本文件,实现基本记事本功能。 源代码: java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class Notepad extends JFrame implements ActionListener { private JTextArea textArea; private JFileChooser fileChooser; private String filePath = ""; // 保存文件路径 private JButton saveButton, openButton; public Notepad { setTitle; // 设置窗口标题 setSize; // 设置窗口大小 setDefaultCloseOperation; // 设置关闭窗口时退出程序 setLayout); // 设置布局管理器为边界布局 textArea = new JTextArea; // 创建文本区域用于输入和显示文本内容 add; // 将文本区域添加到窗口中心位置 // 创建并打开文件选择器对话框 fileChooser = new JFileChooser; saveButton = new JButton; // 创建保存按钮 saveButton.addActionListener; // 为保存按钮添加事件监听器 openButton = new JButton; // 创建打开按钮 openButton.setPreferredSize); // 设置按钮尺寸大小偏好设置 openButton.addActionListener; // 为打开按钮添加事件监听器 JPanel panel = new JPanel; // 创建面板用于放置按钮和文件选择器对话框组件 panel.add; // 将保存按钮添加到面板中 panel.add; // 将打开按钮添加到面板中,面板组件使用默认布局管理器管理组件布局位置关系。组件间按照默认对齐方式放置,一行一个组件,自动填充空间等宽排列。保存和打开按钮依次水平排列在面板上。同时设置面板布局管理器为FlowLayout。