1.java:判断两个输入变量是源码否相等,如不相等则比较它们的源码大小。return可以放在三目运算式里吗?
2.Java面试指南(一): int和Integer的源码区别
3.《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》
java:判断两个输入变量是否相等,如不相等则比较它们的源码大小。return可以放在三目运算式里吗?
可以的源码‘具体可以如下操作:判断两个变量是否相等的方式有两种:利用运算符 ==
利用equals方法
(1)比较基本Java基本数据类型
比较基本数据类型,只能用“==”,源码抽抽奖源码不能用equals,源码这里比较的源码是两个变量的值;
(2)比较包装类
比较包装类,举个例子
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9Integer i1 = new Integer();
Integer i2 = new Integer();
System.out.println(i1 == i2);
System.out.println(i1.equals(i2));
执行结果:
false
true
如上例子可知,源码“==”比较的源码是两个变量的内存地址值,equals比较的源码是两个具体要看当前这个类的equals方法
查看Integer的equals的源码1
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6public boolean equals(Object obj) {
if (obj instanceof Integer) {
return value == ((Integer)obj).intValue();
return false;
可知比较的是两个变量的intValue;
或者int a,b
int max = a>b?a:b;
System.out.println(max);
==是运算符,用于比较两个变量是否相等,对于基本类型而言比较的是变量的值,对于对象类型而言比较的是对象的地址.
equals()是Object类的方法,用于比较两个对象内容是否相等.默认Object类的equals()实现如下:
不难看出此时equals()是比较两个对象的地址,此时直接==比较的的结果一样.对于可能用于集合存储中的对象元素而言,通常需要重写其equals()方法.
Java面试指南(一): int和Integer的区别
即将迎来跳槽的高峰期,也就是源码常说的“金三银四”。由于本人年前就已经开始了求职面试的源码征程,直到现在才算尘埃落定,源码所以应该不会再加入跳槽大军了。源码“Java面试指南”这个系列的文章,主要是记录我在面试中整理的知识点和扩展思考,希望能对你有所帮助。
面试中的回答没有标准答案,只要能清楚表达关键点即可,unity合成游戏源码所以文中的答案仅供参考。
今天的问题是:int和Integer的区别是什么?在继续阅读之前,我希望你能停下来思考一下:如果面试时面试官问你这个问题,你会怎么回答?
一、面试回答
int是Java中的整型数字,是Java的8种原始数据类型之一,其他七种是:boolean、byte、short、char、float、long、double。尽管Java中一切都是对象,但这八种数据类型是一个例外。
Integer是Java中int类型的包装类,有一个int类型的类变量value储存数据,并提供了基本的数学运算和类型转换。
Java5引入了自动装箱/拆箱,棋牌网页源码大全编译阶段会根据上下文自动进行转换。装箱会调用Valueof(),拆箱会调用intValue。从Java9开始,Integer的构造器被标记为废弃,官方文档要求使用Integer的静态工厂类ValueOf方法。
Integer类的ValueOf方法中有一个缓存机制,会先对数值进行判断,如果数值在默认的[-:]之间,则返回缓存的对象,否则返回一个新的Integer对象。上限可以通过JVM提供的配置(-XX:AutoBoxCacheMax)进行修改。
二、深入理解
一般来说,很少有面试官会在面试时问到int和Integer的区别,而有关缓存的考点更多会出现在笔试题中。但这并不代表我们不需要关注和理解。例如,在日常编码时,微星永利源码什么时候该用int,什么时候该用Integer,你是否真的清楚?
(一)、缓存机制
所谓的缓存机制,就是基本类型的包装类为了提升效率和节约内存而引入的机制。除了Integer类默认情况下缓存了[-:]之间的数值外,其他基本类型(除了Float和Double)都有缓存对象。
(二)、自动装箱/拆箱
谈及基本数据类型与包装类,自然会聊到自动装箱和拆箱。这两种行为是Java中提供的语法糖之一,即Java平台为了方便程序开发,而在底层进行的一些转换操作。这种语法对语言本身功能而言并不会产生什么影响,转换的工作发生在编译阶段。
以int和Integer为例,在日常编码时我们更习惯于直接将整数赋值给变量,而不是使用Integer.Valueof()方法,但代码的燕窝溯源码激活运行结果是一致的。
使用javac编译这两行代码后,再用javap查看编译后的class文件,就能看到:
(三)、基本类型的线程安全
由于JVM直接保证的原子性变量操作包括read、write、assign、store、load,大致可以认为基本数据类型的读写是具备原子性的(除了long和double,这两种基本类型的读写原子性依赖于虚拟机的具体实现,因为对于没有使用volatile修饰的位的数据结构,Java虚拟机规范是允许分两次来操作的)。
除了读写操作外,对基本类型的变量操作都是非线程安全的,需要利用相关的并发技术来保证线程安全,比如加锁或者使用JUC下的Atomic开头的线程安全类。
(四)、源码阅读
Integer类从整体上来看,主要包括了用于表示最大值、最小值、位数等信息的常量,将各种其他类型转换为Integer对象的静态工厂方法valueOf()以及将整数转换为其他基本类型的方法,如byteValue()、shortValue()等等,还提供了进制转换的方法,如toBinaryString()用于将整数转换为二进制字符串。
1. Integer源码
Integer是不可变类,使用了final修饰class,表明Integer无法被继承,使用final修饰的value属性来保存数字,即一旦Integer对象创建后,数值就不会再改变。
Integer的最大值为0x7fffffff,转换成十进制为2^-1,最小值为0x,转换成十进制是-2^。使用常量SIZE=来表示int的位数,即位。因为int是有符号数,需要一位来表示正负号,所以剩下的位用来表示实际的数值。
2. Integer的缓存机制
Integer缓存的对象保存在Integer的内部类IntegerCache中,static语句块中是缓存对象的生成逻辑。默认情况下,- ~ 范围内Integer对象保存在Integer数组中。
static语句块会在初始化阶段,由虚拟机执行方法时执行。虚拟机会保证同一时间只会有一个线程执行方法,所以是线程安全的。而cache数组对象是单例,也就是说IntegerCache采用了单例模式。
三、小结
尽管面试中直接问到int和Integer的区别的几率并不大,而且也没有特别多可以展开细说的知识点,但关于Integer的源码,建议还是要去阅读了解。最后,祝君面试顺利,薪资翻倍!
END
《Lua5.4 源码剖析——基本数据类型 之 数字类型》
数字类型在编程中分为整数和浮点数两种。在Lua语言的5.3版本之前,所有数字都被底层实现为浮点数,整数的概念并未独立出来,而是通过浮点数的IEEE表示法进行表示与数据存储。这样,在进行整数运算时,可能会在多次运算后累积产生出意外的浮点误差。因此,从Lua5.3版本开始,Lua引入了对整数的支持,使其不再依赖于浮点数进行表示,并且支持位运算等整数运算操作符。
在Lua语言中,每个基础对象需要存储其类型标识,这个标识在源码《lua.h》中定义为tt,数字类型的tt枚举值为LUA_TNUMBER(对应数字3)。由于数字类型分为整型和浮点型,它们通过类型变体来区分。在源码《lobject.h》中,类型变体LUA_VNUMINT表示整型,而LUA_VNUMFLT表示浮点型。
数字类型在TValue中定义了Value字段,这个字段包含i和n两个字段,用于分别存储整型和浮点型的数值。在历史原因的影响下,lua_Number并不是指所有数字类型,而是专门指浮点类型;lua_Integer则专门指整型。因此,设置整数或浮点数时,需要先设置Value字段中的n字段(整型)或i字段(浮点型),然后使用settt_宏设置type tag(tt)字段为对应值LUA_VNUMFLT或LUA_VNUMINT。
在底层,数字类型的数据类型具体表现为lua_Integer和lua_Number。在源码《lua.h》中声明,lua_Number为LUA_NUMBER,lua_Integer为LUA_INTEGER。深入学习它们的定义,可以看到整型有int、long、long long三种类型,浮点型有float、double、long double三种类型。Lua5.4的默认配置中,整型使用long long类型,浮点型使用double类型。在Windows平台上,整型使用__int类型。
至此,数字类型的讲解就告一段落。希望本文对理解Lua语言中的数字类型有所帮助。
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