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【保镖武术台源码】【弹幕互动游戏源码在哪】【中检带溯源码】c 视频监控源码_c 视频监控源码是什么

时间:2024-11-23 11:59:20 来源:暗网系统源码 作者:仿react的源码

1.ESP32cam 摄像头 AIcam 远程视频监控
2.用c#调用摄像头做录像功能
3.我用C#做了个摄像头录制视频的视视频程序,但是频监录制的视频一分钟就很大,有几百M。控源想用视频压缩压缩成几百KB。监控
4.音视频开源项目ZLMediaKit 的源码安装及使用介绍

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ESP32cam 摄像头 AIcam 远程视频监控

       远程视频监控是一种实用的物联网应用,尤其在关注家庭宠物、视视频保镖武术台源码观察鱼儿活动或监控公司环境时极为重要。频监AIcam通过集成远程网络视频查看功能,控源使得用户能够实时观察到所关注的监控场景。

       实现这一功能的源码关键在于选用Arduino代码,并通过齐护服务器中转视频,视视频从而在非局域网环境下实现远程监控。频监虽然该功能是控源为免费学习体验设计,但在实际应用中可能遇到视频卡顿等问题,监控这主要是源码由于服务器成本和设备成本所限。因此,用户需确保AIcam有良好的散热环境,以保持ESP和摄像头芯片的正常运行,避免因过热导致的弹幕互动游戏源码在哪性能下降。

       源代码的编写涉及到多个库文件和SDK的调用,因此推荐使用齐护教育版Mixly或其配套的ArduinoIDE进行代码编辑和上传至AIcam板卡。在上传代码前,用户需调整网络环境,包括设置当前wifi环境的帐号密码、选择视频尺寸大小,并根据需要调整摄像头的方向。

       上传程序后,AIcam会自动显示上网信息。中检带溯源码当连接成功,系统将自动生成二维码,用户通过手机扫描该二维码即可访问视频链接。链接支持分享给他人或应用到其他开发项目中,多人同时访问时,系统默认只允许最后打开链接的设备查看视频。

       AIcam提供了便捷的远程视频监控解决方案,通过简单的设置和操作,用户便能实时监控所需关注的精品小游戏源码推荐场景,极大地丰富了物联网应用的多样性和实用性。

用c#调用摄像头做录像功能

       前段时间刚做了个监控系统,有不明白+qq

       using System.Runtime.InteropServices;

       using System.Drawing;

       using System.Drawing.Imaging;

       using System;

       namespace CamTest2

       {

        /// <summary>

        /// 一个控制摄像头的类

        /// </summary>

        public class Pick

        {

        private const int WM_USER = 0x;

        private const int WS_CHILD = 0x;

        private const int WS_VISIBLE = 0x;

        private const int WM_CAP_START = WM_USER;

        private const int WM_CAP_STOP = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_DRIVER_CONNECT = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_DRIVER_DISCONNECT = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_SAVEDIB = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_GRAB_FRAME = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_SEQUENCE = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_FILE_SET_CAPTURE_FILEA = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_SEQUENCE_NOFILE = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_SET_OVERLAY = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_SET_PREVIEW = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_SET_CALLBACK_VIDEOSTREAM = WM_CAP_START + 6;

        private const int WM_CAP_SET_CALLBACK_ERROR = WM_CAP_START + 2;

        private const int WM_CAP_SET_CALLBACK_STATUSA = WM_CAP_START + 3;

        private const int WM_CAP_SET_CALLBACK_FRAME = WM_CAP_START + 5;

        private const int WM_CAP_SET_SCALE = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_SET_PREVIEWRATE = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_DLG_VIDEOFORMAT = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_DLG_VIDEOSOURCE = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_DLG_VIDEODISPLAY = WM_CAP_START + ;

        private const int WM_CAP_DLG_VIDEOCOMPRESSION = WM_CAP_START + ;

        private IntPtr hWndC;

        private bool bStat = false;

        private IntPtr mControlPtr;

        private int mWidth;

        private int mHeight;

        private int mLeft;

        private int mTop;

        /// <summary>

        /// 初始化摄像头

        /// </summary>

        /// <param name="handle">控件的句柄</param>

        /// <param name="left">开始显示的左边距</param>

        /// <param name="top">开始显示的上边距</param>

        /// <param name="width">要显示的宽度</param>

        /// <param name="height">要显示的长度</param>

        public Pick(IntPtr handle, int left, int top, int width, int height)

        {

        mControlPtr = handle;

        mWidth = width;

        mHeight = height;

        mLeft = left;

        mTop = top;

        }

        [DllImport("avicap.dll")]

        private static extern IntPtr capCreateCaptureWindowA(byte[] lpszWindowName, int dwStyle, int x, int y, int nWidth, int nHeight, IntPtr hWndParent, int nID);

        [DllImport("avicap.dll")]

        private static extern int capGetVideoFormat(IntPtr hWnd, IntPtr psVideoFormat, int wSize);

        [DllImport("User.dll")]

        private static extern bool SendMessage(IntPtr hWnd, int wMsg, int wParam, long lParam);

       public void capDlgVideoFormat()

        {

        Boolean capDlgVideoFormat = SendMessage(hWndC, WM_CAP_DLG_VIDEOFORMAT, 0, 0);

        }

        public void capDlgVideoSource()

        {

        Boolean capDlgVideoSource = SendMessage(hWndC, WM_CAP_DLG_VIDEOSOURCE, 0, 0);

        }

        public void capDlgVideoDisplay()

        {

        Boolean capDlgVideoDisplay = SendMessage(hWndC, WM_CAP_DLG_VIDEODISPLAY, 0, 0);

        }

        public void capDlgVideoCompression()

        {

        Boolean capDlgVideoCompression = SendMessage(hWndC, WM_CAP_DLG_VIDEOCOMPRESSION, 0, 0);

        }

        /// <summary>

        /// 开始显示图像

        /// </summary>

        public void Start()

        {

        if (bStat)

        return;

        bStat = true;

        byte[] lpszName = new byte[];

        hWndC = capCreateCaptureWindowA(lpszName, WS_CHILD | WS_VISIBLE, mLeft, mTop, mWidth, mHeight, mControlPtr, 0);

        if (hWndC.ToInt() != 0)

        {

        SendMessage(hWndC, WM_CAP_SET_CALLBACK_VIDEOSTREAM, 0, 0);

        SendMessage(hWndC, WM_CAP_SET_CALLBACK_ERROR, 0, 0);

        SendMessage(hWndC, WM_CAP_SET_CALLBACK_STATUSA, 0, 0);

        SendMessage(hWndC, WM_CAP_DRIVER_CONNECT, 0, 0);

        SendMessage(hWndC, WM_CAP_SET_SCALE, 1, 0);

        SendMessage(hWndC, WM_CAP_SET_PREVIEWRATE, , 0);

        SendMessage(hWndC, WM_CAP_SET_OVERLAY, 1, 0);

        SendMessage(hWndC, WM_CAP_SET_PREVIEW, 1, 0);

        }

        return;

        }

        /// <summary>

        /// 停止显示

        /// </summary>

        public void Stop()

        {

        SendMessage(hWndC, WM_CAP_DRIVER_DISCONNECT, 0, 0);

        bStat = false;

        }

        /// <summary>

        /// 抓图

        /// </summary>

        /// <param name="path">要保存bmp文件的路径</param>

        public void GrabImage(string path)

        {

        IntPtr hBmp = Marshal.StringToHGlobalAnsi(path);

        SendMessage(hWndC, WM_CAP_SAVEDIB, 0, hBmp.ToInt());

       }

        /// <summary>

        /// 录像

        /// </summary>

        /// <param name="path">要保存avi文件的路径</param>

        public void Kinescope(string path)

        {

        IntPtr hBmp = Marshal.StringToHGlobalAnsi(path);

       SendMessage(hWndC, WM_CAP_FILE_SET_CAPTURE_FILEA, 0, hBmp.ToInt());

       SendMessage(hWndC, WM_CAP_SEQUENCE, 0, 0);

        }

       /// <summary>

        /// 停止录像

        /// </summary>

        public void StopKinescope()

        {

        SendMessage(hWndC, WM_CAP_STOP, 0, 0);

        }

        /* public void cap()

        {

        CAPTUREPARMS s;

        capCaptureGetSetup(m_caphwnd,&s,sizeof(CAPTUREPARMS));//取得采集参数

        s.dwRequestMicroSecPerFrame = ;//采集一帧花费1/秒

        s.fAbortLeftMouse = FALSE;//压下鼠标左键不终止采集

        s.fAbortRightMouse = FALSE;//压下鼠标右键不终止采集

        s.fCaptureAudio = TRUE;//c采集音频

        s.fYield = TRUE;//使用一个独立的线程来采集视频,不使用View窗口线程

        capCaptureSetSetup(m_caphwnd,&s,sizeof(CAPTUREPARMS));//设定采集参数

       }*/

        }

       }

我用C#做了个摄像头录制视频的程序,但是录制的视频一分钟就很大,有几百M。想用视频压缩压缩成几百KB。

       你好:这个不怎么可能压缩到几百KB的,我是做监控系统的,我们公司做的录像录制5分钟大概不到M,在相对质量和清晰度的情况下做的.如果你转化为flv格式的话,应该会小得多.希望能够帮到你

音视频开源项目ZLMediaKit 的安装及使用介绍

       ZLMediaKit是一个功能强大的开源流媒体服务器,特别适合实时音视频传输和处理应用,强庄异动照妖镜源码如直播、视频会议和监控。它支持RTSP、RTMP、HLS和HTTP-FLV等协议,具有低延迟和高并发处理能力,且能动态转码,并跨平台运行。

       要开始使用,首先从GitHub地址github.com/xia-chu/ZLMe...下载源代码。编译安装步骤适用于Linux环境,运行时可通过其HTTP API进行管理。API接口包括控制流媒体播放、获取状态信息、统计信息,以及配置服务器参数等,如:

       启动/停止流媒体:通过发送HTTP请求来控制。

       查看状态和统计:获取服务器连接数、流状态和带宽使用情况等。

       配置参数:如设置网络端口、转码设置和录制选项。

       录制与截图:支持控制服务器的录制和截图功能。

       实时监控:通过HTTP API监控服务器运行和日志。

       此外,HTTP API还支持通过UDP或TCP进行推流,例如循环播放视频,对于点播,ZLMediaKit支持通过mp4文件实现,例如rtsp://.../record/test.mp4,通过HTTP访问文件进行点播。

       在Linux下,音频设备的管理也很关键,可以使用aplay、pactl等命令查看和配置音频设备。而服务的推拉流,包括设备向服务器推流和从服务器拉流,也是通过API和相应的命令来操作的。

       最后,当遇到端口占用问题时,可以使用lsof和netstat命令在Linux中查找占用情况,以便进行相应的操作。ZLMediaKit的详细文档和更多视频教程可以在mirrors/xia-chu/zlmediakit/GitCode中找到。

关键词:培训机构网站源码

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