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【碰撞类游戏源码】【斗神再临游戏源码】【nes 模拟器源码分析】flash源码 下雨

来源:android metro 源码 发表时间:2024-11-30 01:30:37

1.flash下雨的源雨动画怎么做
2.怎样用flash cs3制作下雨效果
3.flash如何制作雨滴下落效果_教你制作完美的下雨效果

flash源码 下雨

flash下雨的动画怎么做

       FLASH 下雨

       动画+AS来做...

       首先,将FLASH的码下文档背景颜色改为黑色(#)以便区分,然后,源雨新建一个影片剪辑,码下在里面做下雨的源雨效果(只能做一个,因为等下还要用代码复制出几个大小不同的码下碰撞类游戏源码组件)回到场景1,打开库面板,源雨右键单击该组件,码下选择“连接”选项,源雨在第一个的码下导出为教本构上,然后在标识符上输入drop,源雨新建一层,码下在帧上输入下面的源雨教本:

       function rain() {

       var i = Math.floor(*Math.random());

       _root.attachMovie("drop", ("drop"+i), i);

       var a = Math.floor((*Math.random()+));

       var b = Math.floor((*math.random()+));

       with (_root[("drop"+i)]) {

       _x = *Math.random();

       _y = -*Math.random();

       _xscale = a;

       _yscale = a;

       _alpha = b;

       }

       updateAfterEvent();

       }

       setInterval(rain, );

       好暸,测试下效果Ctrl+c,码下斗神再临游戏源码错暸,源雨是Ctrl+Enter^_^

       教程:

       /dispbbs.asp?boardid=&id=

       不能贴图,只好发个地址了

怎样用flash cs3制作下雨效果

       用Flash CS3制作下雨效果,可以通过创建多个影片剪辑(Movie Clip)来模拟雨滴,并使用ActionScript来控制它们的行为。以下是一种简单的方法来实现这一效果:

       步骤一:创建雨滴影片剪辑

       1. 打开Flash CS3,创建一个新的Flash文档。

       2. 在工具栏中选择“椭圆工具”,在舞台上绘制一个小圆形,这将作为我们的雨滴。你可以使用“属性”面板来调整其大小和颜色,使其看起来更像雨滴。

       3. 将这个小圆形转换为一个影片剪辑。你可以通过右键单击它,nes 模拟器源码分析然后选择“转换为元件”来实现。在弹出的对话框中,选择“影片剪辑”作为类型,并给它一个合适的名称,比如“RainDrop”。

       步骤二:复制雨滴并分布到舞台上

       1. 在库中找到你刚刚创建的“RainDrop”影片剪辑,将其拖放到舞台上。

       2. 复制这个雨滴影片剪辑,并粘贴多次,直到你有足够多的雨滴分布在舞台上。你可以通过调整它们的位置来使它们看起来更自然。

       步骤三:为雨滴添加动画效果

       1. 选择一个雨滴影片剪辑,然后在属性面板中找到“颜色”选项,客户来源码不正确选择“Alpha”(透明度),并将其设置为一个较低的值,比如%左右。这将使雨滴看起来更透明,更逼真。

       2. 在时间轴上,为每个雨滴影片剪辑创建一个补间动画。你可以通过右键单击时间轴上的某一帧,然后选择“创建补间动画”来实现。设置动画的持续时间,以及雨滴的起始位置和结束位置,使它们从舞台的顶部下落到底部。

       步骤四:使用ActionScript控制雨滴的2020价值w防红源码行为

       1. 在时间轴的第一帧上添加一个ActionScript代码。你可以通过右键单击第一帧,然后选择“动作”来实现。

       2. 在打开的“动作”面板中,输入以下代码来控制雨滴的行为:

       actionscript

       // 设置雨滴下落的速度

       var speed:Number = 5;

       // 为每个雨滴影片剪辑添加一个事件监听器

       this.onEnterFrame = function():Void {

       // 遍历舞台上的每个雨滴

       for (var i:String in this) {

       // 检查这个对象是否是雨滴影片剪辑

       if (this[i] instanceof MovieClip && this[i].name.substr(0,7) == "RainDrop") {

       // 更新雨滴的位置

       this[i]._y += speed;

       // 如果雨滴下落到舞台底部,将其重新放置到舞台顶部

       if (this[i]._y > Stage.height) {

       this[i]._y = -this[i]._height;

       }

       }

       }

       }

       这段代码将使每个雨滴以指定的速度下落,并在它们到达舞台底部时将它们重新放置到舞台顶部,从而创建出持续的下雨效果。

       请注意,Flash CS3是一个较旧的软件版本,现在已经被Adobe公司停止支持。因此,使用更现代的软件工具(如Adobe Animate)可能会提供更好的功能和性能。不过,上述方法仍然可以在Flash CS3中有效实现下雨效果。

flash如何制作雨滴下落效果_教你制作完美的下雨效果

       在Adobe Flash中制作雨滴下落效果是一项既有趣又富有创造性的任务,它可以为动画和交互设计增添生动的氛围。这种效果通常通过编程和动画技巧结合来实现,涉及到多个步骤和技术,如图形设计、动画制作以及ActionScript编程。首先,需要设计雨滴的形状和样式,这可以通过Flash内置的绘图工具或导入外部图像来完成。接着,利用时间轴和动画技巧,创建雨滴下落的动画效果。然后,为了使效果更加自然和多样,可以通过编写ActionScript代码来控制雨滴的大小、速度、方向以及数量等参数。

       这些技巧的综合运用不仅能制作出逼真的雨滴下落效果,也能够让创作者在动画制作的过程中掌握更多Flash软件的高级功能。下面,我们将逐步介绍如何在Flash中制作雨滴下落效果,从基本的图形创建到动画制作,再到脚本编程,详细解析每一步骤。

flash制作雨滴下落效果方法步骤

       今天我们来做一个下雨的效果。首先打开这个软件然后点击这线条工具,还有就是把背景改为黑色,

       接着在舞台中间画一个线条就斜下来就可以了!

       然后我们点击这个椭圆形工具,这里要注意椭圆形工具工具绘制的时候,是不需要填充的。你直接要这个轮廓线笔触就可以了,

       然后就直接在舞台上面画一个,这个头型扁椭圆形,画完以后呢然后我们就直接对这个椭圆形和线条,把他们两个分别放在不同的图层里。

       然后呢我们首先给底下的椭圆型转成元件,在第1层分还有针三个地方插入关键帧,然后用任意变形工具对这个图形进行调整,

       第一针把它缩小然后帧放大,然后再到针实现渐变消失的效果。这样一个水波纹效果就做完了。

       接着我们在线条图层上面新建一个图层,然后呢点击椭圆形工具绘制一个椭圆形,我们是用这个椭圆形制作一个下雨的效果。

       接着在帧的地方,他有一个变形补间然后把椭圆形拉下来。然后接着就把这个椭圆形的第一帧放在上面去,让椭圆形从一个线条从上面下来效果。

       这样就可以模拟倒水滴下落的这个特效,然后呢,做完这个变形补间以后把这个图层转成遮罩,在一个下雨效果就完成了,

       这次我们再把这个底下这个椭圆形放大效果把下雨效果的后面,往后面拖动,让这个这个雨滴下落完以后呢就出现这个水波散开效果,最后一个下雨效果就这样做完了。

       注意事项:

       下落的雨水是通过椭圆形实现的遮罩效果。

       以上就是Flash8做一个雨滴下落的效果的技巧,希望大家喜欢。

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