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来源:tp开源商城源码 时间:2024-11-24 21:33:26

1.C++学习必备网站推荐收藏
2.c语言如何学习
3.C++学习完整学习路线及方向指引,码视保你少走弯路
4.如何系统地学习 C/C++ 语言有哪些C++开源项目可以学习呢?
5.3D打印需要用到什么软件
6.C++学到什么程度可以面试工作

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C++学习必备网站推荐收藏

       在C++学习过程中,码视访问高质量的码视网站能够显著提升理解和实践能力。以下精选网站,码视为C++学习者提供了丰富的码视资源,帮助大家在编程的码视个人音乐、源码下载道路上更进一步。

       首先推荐cppreference,码视这个网站提供了C++标准库函数的码视实例和详细说明,对学习者而言,码视是码视深入了解C++标准库的不二之选。

       接着是码视cppreference的姊妹网站cplusplus.com,它不仅提供教程,码视还设有论坛,码视方便学习者交流和解答疑惑。码视网站内容丰富,码视对于理解C++的编程概念具有极大帮助。

       对于源代码的学习,C++ Source Codes是一个宝藏,提供了多个C++源代码清单,涉及多种场景,适合深入实践和学习。

       若想了解C++常见问题及解决方法,访问isocpp.org/faq,这里整理了大量项目中遇到的问题解答,对高效编程大有裨益。

       为了更深入地了解C++标准模板库(STL),不妨查阅geeksforgeeks.org/the-c++-stl,这个资源提供了关于STL的详细介绍和实例,是学习C++时不可或缺的指南。

       另外,网站如Free C/C++ Libraries、programmerworld.net/resources/cplusplus、thefreecountry.com/sources/cpp提供了免费的C++库和工具,覆盖了压缩、存档、游戏编程、标准模板库和GUI编程等领域,是实践和项目开发的宝贵资源。

       对于希望深入了解C++不同应用领域的学习者,C和C++用户团体(C and C++ Users Group)提供了涵盖各种编程领域的源代码,包括AI、动画、编译器、数据库、调试、加密、游戏、图形、GUI、语言工具、系统编程等。

       CodeProject是一个国外的优秀网站,提供免费的代码与程序资源,用户可以发布自己的代码和详细文档说明,对于追求实践与理论结合的学习者而言,是一个极佳的资源库。

       对于游戏相关的C++源代码,thoughtco.com是一个值得探索的资源,它提供了游戏编程相关的链接,是游戏开发爱好者的好去处。

       最后,整理的C++ 学习资料网站涵盖了C++ ////新特性、入门教程、推荐书籍、优质文章、学习笔记、教学视频等,是全面系统学习C++的宝库。

       以上网站资源,是C++学习者获取知识、实践编程、提升技能的宝贵平台,希望每位学习者都能从中获益,加速编程旅程。

c语言如何学习

       ç›¸å¯¹äºŽå…¶ä»–编程语言,C语言还是比较难的。初学者需要注意一下几点:

       ä¸€æ˜¯å­¦ä¹ é¡ºåº

       ã€€ã€€å…ˆä»Žç†Ÿæ‚‰ç®€å•çš„C语言语法开始入门,然后再循序渐进,学习C++语法,WIN、MFC、QT、网络编程,数据库、数据结构、算法、COM、STL等。构建一个完整的C语言知识体系。这需要一个比较漫长的学习积累的过程。语法入门部分大概2-3个月,其他部分需要学习和工作中慢慢理解和消化了。

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       äºŒæ˜¯å­¦ä¹ æ–¹æ³•

       ã€€ã€€äººçš„知识%是通过眼睛获取的,但是学习编程有所不同,除了看书、看视频之外,关键是要勤动手,勤动脑。通过做大量的练习、项目实战不断积累代码量。只有代码量足够多了,项目做的多了,才能算是真正学会了。项目能否完成,就是衡量是否学会的唯一标准。后期就是代码的质量和优化问题了,这个只能在项目工作中慢慢积累经验了。

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       ã€€ã€€æœ€åŽå¼ºè°ƒä¸€ç‚¹

       ã€€ã€€å¾ˆå¤šäººå­¦ä¸ä¼šç¼–程是因为掉坑里了。就是教程或者书上的知识点之间跨越太大,作为一个初学者很难自己摸索出来,前面的知识点没有掌握,接着学习后面的知识,肯定是学不会了。目前绝大多数编程书籍和教程或多或少都有这样的弊端。自学能力比较强的人可以通过各种方法,参考各种网上的资料自己解决。但是大多数自学能力不是很强的人,只能依赖老师、同学、同事或者朋友帮忙指导,或者报名培训机构,老师指导完成了。

       ã€€ã€€å­¦ä¹ ç¼–程通常需要一些好的学习资料,包括纸质的书籍,视频教程,课件,项目练习,代码。零基础入门的书籍推荐《明解C语言》、《C Primer Plus》,还有一本非常特别的汇编和C语言正向逆向结合的书编程达人内部教材《汇编、C语言基础教程》也非常不错,讲解汇编和C语言的本质非常透彻,非常细致。视频资料也是特别多了,各种视频网站、论坛、自媒体都有,比如网易课堂、腾讯课堂、慕客网这些。还有一些论坛,比如CSDN、编程中国等。最重要的一点就是答疑服务,推荐爱达人的网站也很不错,从零基础入门到应用课程,配套的视频、课件、代码、项目、答疑服务都有,还可以兼职接单,学以致用。

C++学习完整学习路线及方向指引,保你少走弯路

       为什么学习C语言?

       学完C语言可以从事什么领域的工作?

       学习路线分以下几个阶段:

       阶段一:C语言开发

       学习目标:具备C/C++领域基础专业编程能力;独立完成项目案例。

       知识点:C语言概述、编程基础、函数、指针、内存管理、复合类型、文件操作。

       阶段二:C高级编程

       知识点:内存分区、函数调用模型、指针高级、函数指针与回调函数、数据结构与链表、递归函数、数据结构与算法、接口的封装和设计。

       阶段三:C++核心编程

       学习目标:掌握常用C++方向基本知识和常用技能。

       知识点:C++对C的扩展、引用、函数重载、类和对象、答题小程序源码网站对象的动态分配和释放、运算符重载、类的继承和派生、多态、面向抽象类编程与设计模式、函数模板、类模板、异常、V/O流、STL。

       阶段四:C++新特性

       学习目标:掌握C++////常用新特性。

       知识点:关键字、STL容器、智能指针、正则表达式、线程、协程、原子操作、lamda表达式。

       阶段五:Linux工程管理

       学习目标:掌握Makefile;掌握git/svn版本管理工具。

       知识点:Makefile、分布式版本控制git、Linux系统运行时参数命令。

       阶段六:Linux系统编程

       学习目标:熟悉Linux开发环境;熟练使用Linux系统接口;掌握进程间通信。

       知识点:Linux命令、Linux开发与调试工具、系统I/O操作、进程与IPC通信、线程与并发同步。

       阶段七:Linux网络编程

       学习目标:熟悉网络基础知识;掌握TCP/IP协议栈;高并发服务器开发。

       知识点:网络协议与网络编程、高并发服务器开发(poll、select和epoll)。

       阶段八:中间件开发

       学习目标:掌握数据库操作;掌握中间件。

       知识点:MySQL数据库编程(SQL语句、索引、视图、存储过程、触发器、SQL优化、事务原理分析、缓存策略)、Redis缓存数据库编程(Redis相关命令、主从同步、对象模型)、Nginx搭建与使用(反向代理、过滤器模块实现、Handler模块实现)、MongoDB数据库编程(接口编程、集群方案、持久化备份)。

       学习方向:

       C++企业级桌面应用开发、音视频流媒体、Linux C++后台服务器、Linux内核源码、网络安防、游戏开发、嵌入式开发。

如何系统地学习 C/C++ 语言有哪些C++开源项目可以学习呢?

       开源项目是学习编程语言,特别是像C++这样的语言,非常有效且快速的方式。得益于像GitHub这样的平台,我们可以访问到大量优质的开源项目,从中学习到顶级程序员的编码习惯、探索程序设计模式,并从中获取灵感,以实际操作项目,将理论知识与实践相结合,加速提升技能。

       例如,一个适合初学者的项目是关于C++技术面试的基础知识总结,它涵盖了语言、程序库、数据结构、算法、系统、网络、链接装载库等知识,为初学者提供了面试过程中可能遇到的C++相关问题和解答,这些知识比书本上更贴近实际项目。

       另一个简单的项目是俄罗斯方块(Tiny Tetris),它通过使用C++实现游戏,帮助初学者将C++与熟悉的游戏开发结合起来,增强学习的直观性与参与感。通过解决如何实现方块图像、移动和选择、消除和积分功能等问题,初学者能更好地理解C++在游戏开发中的应用。

       MyTinySTL项目则专注于C++的STL(标准模板库),它通过一系列代码示例和详细注释,帮助初学者理解STL的用法,对于刚掌握基础知识,想要深化理解的同学尤为有益。

       随着技能的提升,可以尝试Cytopia(一个复古像素艺术城市建设游戏)、传奇xp13源码OpenTTD(一款运输模拟游戏)、devilutionX(《暗黑破坏神》和《地狱之火》源码移植)、Calculator(Windows计算器程序)、DearPyGui(适用于Python的快速且强大的图形用户界面工具包)、Clementine(音乐播放器和资料库组织工具)和zeal(离线文档浏览和阅读工具)等项目。这些项目覆盖了从游戏开发、用户界面设计、文件处理到文档管理等多个领域,适合不同水平的学习者深入探索。

       总之,通过参与这些开源项目,初学者可以脱离书本理论,将学习内容与实际项目结合,不断提升编程技能。对于寻求更多资源和支持的学习者,可以加入专门的粉丝群,获取学习视频、源码、项目实战资料,并在群内与同行交流,共同成长。抓住每一次学习机会,利用有限的时光,加速提升编程技能。无论是零基础还是寻求进阶,开源项目都是宝贵的学习资源。

3D打印需要用到什么软件

       3D打印需要用到什么软件?

       每一个伟大的3D打印作品背后都有一个伟大的创造者,而3D建模软件就是创造者的“武器”和“最强助攻”。如何选择得心应手的3D建模软件?我列出了前名的建模软件及其介绍,供您参考:

       入门级3D建模软件:

       1. TinkerCAD

       2. 3DSlash

       3. 3DTin

       4. D Design

       5. Sculptris

       6. MeshMixer

       中级到高级的3D建模软件:

       7. SketchUp

       8. FreeCAD

       9. Blender

       . OpenSCAD

       . Onshape

       . Inventor

       . Rhinoceros

       . Grasshopper

       . SolidWorks

       . Cinema 4D

       . MAYA

       . ZBrush

       . 3ds Max

       . Fusion

       . LightWave 3D

       . AutoCAD

       . MoI3d

       . MODO

       . Wings3D

       . Creo

       . BRL-CAD

       切片软件和3D打印机软件:

       . Cura

       . CraftWare

       . Netfabb Basic

       . Repetier

       . Simplify3D

       . Slic3r

       . OctoPrint

       . 3DPrinterOS

       入门级建模软件:

       #1: TinkerCAD

       价格:免费

       级别/面向人群:初学者

       软件平台:基于浏览器的在线APP

       类型:几何三维建模

       开发商:Autodesk

       欧特克的这款TinkerCAD是公认的非常适于初学者的3D建模软件之一,免费、基于浏览器,毫不夸张地它说提供的是一种简单的数字积木的三维建模方式,让入门级的制造者顺利地开启3D建模第一步。更具体地说,在TinkerCAD上用户可以使用不同的三维形状,自由地调整,允许保存和分享在线3D文件,在需要进行3D打印的时候可以直接输出为.STL文件格式。

       #2: 3DSlash

       价格:免费

       级别/面向人群:初学者

       软件平台:浏览器,Windows,Mac,Linux,,Raspberry Pi

       类型:几何三维建模

       开发商:3DSlash

       3DSlash对小朋友来说称得上是一个伟大的APP,或者应该说它适合于所有年龄段的人群,值得注意的是这个软件的UX界面——让你建模过程中感觉就像置身于Minecraft游戏当中,它提供了大量的工具,像凿子和锤子,可以用来雕刻一些系统已经提供的简单的3D模型块,不需要你再从头建立模型。这种方法对于初学者来说更直观,并且能在其中获得无穷的乐趣。最后,3D模型也可以在线分享,或者输出为.STL文件格式用来进行3D打印,3DSlash平台还提供了许多有用的3D建模教程。

       #3: 3DTin

       成本:免费

       级别/面向人群:初学者

       软件平台:基于浏览器的在线APP

       类型:几何三维建模

       开发商:Lagoa

       3DTin简单的界面和直观的设计工具对初学者来说是一个很好的选择,它不止是一个很棒的、免费的入门级在线APP,只要用户在3DTin注册账号,就可以获得大量共享的3D模型,用户还可以将自己的模型添加到模型库中,甚至你还可以将自己的.STL模型文件传送到像i.materialise,Thingiverse,和Sculpteo等3D打印平台上,为了获得更好的建模效果,Lagoa建议在JavaScript API WebGL上运行。

       #4: D Design

       价格:免费

       级别/面向人群:初学者

       软件平台:PC,Mac 和iPad

       类型:几何三维建模

       开发商:Autodesk

       相对于TinkerCAD来说,欧特克的D Design稍微先进一些,直观的界面可以让用户轻松从零开始建模,程序里预存了大量已经做好的模型,用户可以对它们再编辑,模型完成后轻松输出为.STL文件,还可以直接上传到Shapeways的3D打印服务中心进行打印。

       #5: Sculptris

       成本:免费

       级别/面向人群:初级到中级

       操作系统:Windows 或Mac

       类型:三维数字雕刻工具

       推出公司:Pixologic

       这款软件是由ZBrush(一个数字雕刻和绘画软件)的开发者Pixologic提供,Sculptris是一款相对来说比较容易的数字雕刻软件,它基于粘土建模方法。如果初学者不满足于三维几何建模,Sculptris可能是带你进入数字雕刻世界最好的工具,除了建模,这款软件还允许使用者调整3D对象的网格几何体,通过“绘画模式”添加颜色和纹理。

       #6: Meshmixer

       成本:免费

       级别/面向人群:初级到中级

       操作系统:Windows 、Mac和Linux

       类型:三维三角网格建模

       推出公司:Autodesk

       大部分的制造者对Meshmixer已经比较熟悉,因为它是最流行的.STL文件检测和修复的程序之一,允许用户预览、改善和修复3D模型,以确保正常的3D打印,同时它也是一个强大的入门级的建模工具,使用的是三角形网格。Meshmixer支持大部分的桌面3D打印机,同时也可以将模型上传到Shapeways,,Sculpteo和 i.materialise进行打印。

       中级到高级的战争雷霆脚本源码3D建模软件:

       #7: SketchUp

       价格:免费,SketchUp Pro为$

       级别/面向人群:中级

       操作系统:Windows 、Mac和Linux

       类型:基于直线和曲线的3D建模

       开发商:Trimble

       这款软件比较出彩的地方是它简单的使用界面,免费的SketchUp 3D建模软件拥有一些设计工具和插件可以制造出复杂的3D对象,它基于直线和曲线的建模系统,在建筑师和工程师中间比较受欢迎,他们可以操纵SketchUp的线和形来创建出任意数量的三维形态。如果你不是建筑师或者工程师的话,SketchUp也不会太难,这款3D软件还提供了一系列的视频教程,以及一个免费版本的程序——SketchUp Make,但这个免费版本有一个缺点,不能直接输出.STL文件,你还需要下载和安装一个附加的.STL输出模块。

       # 8: FreeCAD

       价格:免费

       级别/面向人群:中级到高级

       操作系统:Windows 、Mac和Linux

       类型:参数化建模

       开发商:FreeCAD社区(开源)

       顾名思义,FreeCAD的确是免费的(开源代码)三维建模软件,因为这款3D打印软件使用的是参数化建模——一种基于运算法则的程序,调整的是参数而不是网格,面向的人群是像工程师、产品高级设计师这样的专业人群。这款开源软件兼容于Windows、Mac和Linux,拥有一系列广泛的专业设计工具,该软件还提供一个全面的课程,拥有一个大社区,可以帮助参数设计新手迅速上手。

       # 9: Blender

       价格:免费

       级别/面向人群:高级

       软件平台:Windows 、Mac和Linux

       类型:三维数字雕刻工具

       开发商:Blender基金会(开源)

       Blender去年被i.materialise列为最受欢迎的3D建模和设计软件,是一款强大的开源3D数字雕刻软件,面向从初级到高级甚至是专业的客户,拥有系列广泛的工具和设计功能,这款3D设计软件不仅支持复杂的3D建模,也包括索具、动画、模拟、渲染、合成、运动跟踪甚至视频编辑和游戏开发等功能,所以想要学习这款软件的话还需要花上一定的时间,但它绝对是最深入的一款3D打印软件之一,而且还是免费的。

       #: OpenSCAD

       价格:免费

       级别/面向人群:高级程序员

       操作系统:Windows 、Mac和Linux

       类型:参数化建模

       参数化建模OpenSCAD和以上所列出的软件稍微不同,因为它面向的是程序员和编码人员,而不是设计师和艺术家,这就意味着OpenSCAD可能对室内装修设计来说不是一个理想的选择。它对生成机械零部件的3D模型来说是一个理想的工具,比方说,非交互式的建模基本上被当做一个“3D编译器”,从编程脚本文件生成3D模型,这允许用户精确地控制对象的参数和属性,以及简单有效地返回和编辑,OpenSCAD允许用户在完成建模以后输出.STL文件。

       #: Onshape

       价格: 免费;专业版本美元/月

       级别/面向人群:初级到高级

       软件平台:基于浏览器的在线应用;还可用于iOS和Android

       类型:参数化建模

       开发商:Onshape

       Onshape,一个相对较新的3D打印软件,号称是“第一和唯一的全云三维CAD系统”,让设计团队可以在使用任何Web浏览器、手机或平板电脑的情况下共同合作设计。也就是说,通过软件的完全基于云平台,设计团队可以实时创建基于团队的三维模型,这是针对课堂、设计团队,甚至是专业的工程团队的理想设计。

       #: Inventor

       成本: 美元-美元

       级别/面向人群:中级到高级

       操作系统:Windows或Mac

       类型:机械设计和三维计算机辅助设计

       推出公司:Autodesk

       Autodesk Inventor三维建模软件是一款机械设计和模拟的综合工具,并拥有简单直观的界面。软件提供了自由、直接和参数化建模的设计选择,包括先进的设计自动化工具,以及仿真和可视化工具。作为一款专业机械设计软件,这款软件并非针对日常3D设计需要而开发,而是一款功能强大的、针对需要一定的机械性能的零件和设备的3D打印设计软件。

       #: 犀牛(Rhinoceros或Rhino3D)

       价格:美元-美元

       级别/面向人群:中级到高级

       软件平台:Windows 或 Mac

       类型:三维建模NURBS

       开发商:Robert McNeel

       犀牛是一款基于NURBS的三维建模软件,因为其功能和用途的多样性而变得异常流行,它学起来上手很快,可广泛兼容各种文件格式。这款三维建模软件经常被工业设计师、建筑师、珠宝设计师、艺术家等用来进行快速原型设计,具有广阔的设计潜力。该软件目前的最新版本是犀牛5。

       #: 蝗虫(Grasshopper)

       价格:免费

       级别/面向人群:中级

       软件平台:Windows或Mac

       类型:算法建模

       开发商:David Rutten

       值得一提的是其独特的算法。蝗虫的图形算法编辑器与犀牛3D建模工具能产生复杂的结构,可以称之为“生成艺术”。蝗虫的独特之处在哪里?你不必是一个编程或脚本专家来获得一些真正惊人的生成设计结果,因为该程序允许用户设计和建立复杂的基于算法的设计。

       #: SolidWorks

       价格:美元

       级别/面向人群:中级到高级

       软件平台:Windows或Mac

       类型:三维机械的计算机辅助设计程序

       开发商:达索系统SolidWorks公司

       三维机械CAD软件SolidWorks已经存在了二十年,是公认的三维设计的主流软件,尤其是对于工程师和设计师来说。除了3D建模,SolidWorks还拥有广泛的仿真、运动和设计验证工具,图片库网站源码以及逆向工程的能力。这是一款强大的软件,非常适合用于设计工业零部件。

       #: Cinema 4D

       价格:美元

       级别/面向人群:专业级高端版本

       软件平台:Windows / Mac

       类型:3D建模、动画

       开发商:Maxon

       Cinema 4D是一款用于设计、动画和渲染应用程序的通用3D建模软件。 该软件主要面向创意表现,如3D图形和3D制作。 Maxon计算机软件具有多个设计选项,包括程序式建模/多边形建模、动画、照明、纹理和渲染。 它还有其他一些特色的功能,提供了一个设计3D打印对象设计的强大平台。

       #: MAYA

       价格:美元

       级别/面向人群:中级

       软件平台:Windows, Mac, Linux

       类型:3D动画软件

       开发商:Autodesk

       可以说是现在最为流行的顶级三维动画软件。直观的设计界面,很受三维建模与设计师们的追捧。主要应用于3D动画和视觉设计,为设计3D打印模型提供了一个高效的平台,人性化的界面,一些普通设计师也可以快速上手。 MAYA还配备了雕刻工具以及索具和蒙皮工作流,用户可根据原始网格更改代理网格。

       #: ZBrush

       价格:美元

       级别/面向人群:高级

       软件平台:Windows/Mac

       类型:数字雕刻软件

       开发商:Pixologic

       ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它在某种程度上可以说是是更高级版本的Sculptris软件,将数字雕刻提升到一个全新的水平。 该3D打印软件基本上结合了3D和2.5D建模,以及纹理和绘画,使设计师能够创建出拥有惊人细节(造型、肌理、凹凸、材质)的3D模型。使用Pixologic的专有“pixol”技术,可以给基于像素的作品增加深度、材质、光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了 2D 与 3D 的结合。ZBrush甚至可以使用简单的3D打印导出器将3D文件导出到3D打印机。

       #: 3ds Max

       价格:美元

       级别:高级

       软件平台:Windows

       类型:3D建模与渲染

       开发商:Autodesk

       3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。是常用于视频游戏、**和运动图形制作的动画、模拟和渲染工具。 此外,3ds Max被Autodesk称为协作软件——这款3D建模平台专门针对图形和设计专业人员进行了功能和升级。 在3D打印设计方面,3ds Max还配备了网格和表面建模,以及基于NURBS的建模和一些其他有用的功能。

       #: Fusion

       价格:美元/年

       级别:中级-高级

       软件平台:Windows/Mac云平台

       类型:3D CAD/CAM设计

       开发商:Autodesk

       Fusion 是Autodesk推出的一款基于云端的三维可视化建模软件。将工业设计、机械设计、协作、加工等元素集成为一体。可输出.OBJ和.STL两种文件格式。该软件中比较流行的技术包括直接建模技术、T样条建模技术、基于联结的装配技术、自顶向下的参数化建模技术、云端数据管理等。对学生、发烧友、业余爱好者和初创企业免费,其他商业用途需付费使用。

       #: LightWave 3D

       价格:美元

       级别:中级-高级

       软件平台:Windows/Mac

       类型:3D动画

       开发商:NewTek

       LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,适用于视觉设计、动态图形、视频游戏、**制作等。操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大,倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。可输出.OBJ、COLLADA文件格式。Shapeways等3D打印服务平台适用。

       #: AutoCAD

       价格:美元/年

       级别:高级

       软件平台:Windows/Mac

       类型:平面或三维CAD绘图

       开发商:Autodesk

       AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、建筑绘图、电脑芯片设计和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。深受三维设计师和创客所喜爱,软件的3DPRINT程序,可以方便直接将三维模型发送给一系列3D打印服务商。年,欧特克发布了其移动App版本AutoCAD ,但目前仅支持平面CAD绘图。

       #: MoI3D

       价格:美元

       软件平台:Windows/Mac

       类型:三维建模

       开发商:MoI3D

       Moi3D自由设计大师:是一款面向设计师、艺术家的三维建模软件,友好的界面、强大的工具,笔记本/平板兼容,使得整个工作流程变得更加简单、快捷。得益于它的CAD工具和高级布尔函数,有了这些MOI3D就可以轻松快速的创建各种带有复杂表面、高质量多边形网格的模型。

       #: MODO

       价格:美元

       级别:高级

       软件平台:Windows、Mac、Linux

       类型:多边形和细分表面建模

       开发商:The Foundry

       由The Foundry开发的MODO是一个集多边形和细分曲面、建模、雕刻、3D绘画、动画和渲染为一体的综合性软件,用于**和视频内容制作、产品设计等。该3D设计软件的MeshFusion布尔工具深得人心,它允许灵活创建自由形状模型以及其多功能雕刻工具。 3D模型可以作为.STL文件导出。

       #: Wings3D

       价格:免费

       级别:高级

       软件平台:Windows, Mac, Linux

       类型:细分建模器

       开发商: Wings3D

       Wings 3D是一个开源的三维计算机图形软件。使用翼边数据库。 注重于建模,构思取与Izware的Nendo和Mirai。 使用Erlang程序语言,个性化页面,3D设计工具丰富,其AutoUV工具允许用户剪切和展开3D数字模型表面,方便绘色和表面质地处理。输出格式:.OBJ。

       #: Creo

       价格:美元

       级别:中级-高级

       软件平台:Windows

       类型:参数建模

       开发商:PTC

       Creo是美国PTC公司于年月推出CAD设计软件包,整合Pro/ENGINEER、CoCreate和ProductView三大软件并重新分发。其中Creo Parametric允许设计人员使用参数化和直接建模创建3D模型。 Creo套件中还包括模拟、草图、说明、查看等应用程序。 除了设计3D可打印模型,Creo可用于工业部件,焊接建模和结构框架设计的装配建模。 该3D打印软件可用于许多行业,包括汽车、医疗,甚至娱乐。

       #: BRL-CAD

       价格:免费

       级别:中级-高级

       软件平台:Windows, Mac, Linux, BSD, Solaris

       类型:CSG实体建模

       开发商:BRL-CAD

       这是一款开源的构造实体几何(CSG) 实体模型CAD 系统,包括一个交互式的几何编辑器,光学跟踪支持图形着色和几何分析,计算机网络分布式帧缓存支持,图像处理和信号处理工具。主要应用在军事和工业领域,如车辆、机械零件和建筑的设计与分析。另外还能应用于辐射剂量规划、医学可视化、计算机图形学教育以及系统的性能基准测试等用途。它包含多种工具、实用程序和应用程序。

       切片软件及3D打印机软件:

       # : Cura

       价格:免费

       适用人群:初学者及一般使用者

       软件平台:Windows, Mac, or Linux

       类型:切片软件

       开发商:Ultimaker

       3D打印机厂商Ultimaker开发的开源切片和3D打印及主机软件。创客中最流行的3D切片软件之一,除Ultimaker设备外,还可用于RepRap、 Makerbot、 Printrbot、Lulzbot等3D打印设备。为入门级用户提供了一个易用、直观的界面。对于更高级的用户,其“Expert”模式可允许更精确地实现打印设置控制。

       #: CraftWare

       价格:免费

       面向人群:初学者

       软件平台:Windows、Mac

       类型:切片软件

       开发商:CraftUnique

       与Cura类似,拥有“Easy” 和“Expert”两个级别类型。G代码可视化是一大特点,使用不同的颜色进行标识,以及其支持设置模式,相当于Simplify3D的功能。目前处于Beta测试阶段。

       #: Netfabb基础版

       价格:免费

       级别:中级

       软件平台:Windows, Mac, Linux

       类型:3D修复与切片

       开发商:Netfabb

       Netfabb Basic是一个免费但功能强大的切片软件,包括修复和编辑工具等功能,使用者能够对其打印前最后一分钟仍能进行调整,而无需引入额外的修复软件或工具。 Netfabb还提供了一个专业版的软件,价格欧元。

       #: Repetier

       价格:免费

       级别:中级

       软件平台:Windows, Mac, Linux

       类型:3D切片和3D打印机主机

       开发商:Hot-World GmbH & Co. KG

       Repetier是一个开源切片和3D打印机主机软件,主要在RepRap 3D打印机社区中流行(但与大多数商业FDM 3D打印机兼容)。 该平台包括有用的工具,如多挤出机支持(多达台挤出机!)、多切片机支持(意味着它与Slic3r,CuraEngine和Skeinforge切片机集成,可以容纳更多),多部件打印等。 Repetier还允许其用户通过台式机、平板电脑或智能手机从其基于浏览器的服务器访问和控制3D打印。

       #: Simplify3D

       价格:美元

       级别:高级

       软件平台:Windows, Mac, Linus

       类型:3D修复与3D切片

       开发商:Simplify3D

       对于更先进的制造商和3D设计师,Simplify3D提供了专业的界面和许多通用工具,以帮助检查、修复和准备3D模型,进行最佳打印设置。制造过程可视化是一大亮点,它使制造商看到一个虚拟版本的打印(预览),提前预测在实际打印中可能发生的错误。 3D修复和切片软件还提供了大量的填充模式,可以自动创建支撑,并可以通过其双挤出向导工具与双挤出3D打印机匹配。几乎与所有3D打印机型号适配,可用作主机。目前尚无无线控制选项。

       #: Slic3r

       价格:免费

       级别:高级

       软件平台:Windows, Mac, Linux

       类型:开源切片软件

       开发商:Slic3r

       唯一款非盈利的开放源码3D打印独立软件,其跨平台程序能带来高效高质的输入结果。 Slic3r的功能就是将.STL或.OBJ文件切片成多个可打印层,并生成G代码(沟通计算机和3D打印机的一种特殊机器指令)。切片程序通过将3D文件转换为3D打印机指导,高效准备打印3D文件。拥有多个视图,用户可以更好地预览其模型;3D蜂窝填充设置,允许用户更改打印对象的填充模式。 事实上,由于软件的开源性质,它集成了多个创新功能,如多个挤出机、边缘、微层、桥接检测、、可变层高度,顺序打印、网格切割、对象拆分、AMF格式支持等。

       #: OctoPrint

       价格:免费

       类型:高级

       软件平台:Windows, Mac, Linux

       类型:3D打印机软件

       开发商:OctoPrint

       OctoPrint允许用户无线控制他们的3D打印机。 该3D打印机软件还可以从3D打印机切片程序中读取G代码,结合其gCodeVisualizer,制造商可以在打印前和打印时查看其G代码文件。

       OctoPrint是一个非常受欢迎的开源工具,可能是远程监控和控制您的3D打印的最佳选择。

       #: 3DPrinterOS

       价格:免费 - 美元/年

       适用人群:初学者到高级使用者

       软件平台: Windows, Mac, Linux

       类型:3D打印机运营系统

       开发商:3D Control Systems

       3DprinterOS是世界上第一个用于3D打印机的商用操作系统。 基于云的系统允许用户在准备他们的3D模型以进行打印时做各种各样的操作,包括修复设计、自定义设置、切割模型并将它们发送到世界上任何地方。用户可以通过一个基于云的单一界面,通过3D打印机网络共享CAD文件。

       使用3DPrinter操作系统,您的3D打印机可以通过三种方式连接到云:通过软件客户端,通过硬件(即英特尔,Raspberry Pi,Arduino)或嵌入到您的3D打印机。

       最后来个友情Tips:以上全部的需付费3D打印软件基本都有个天免费试用的期限权,不妨试试哪个更对你口味哦!

C++学到什么程度可以面试工作

       要掌握C++达到面试工作水平,首先需要对C++有全面理解,包括基础语法、数据结构、算法、面向对象编程、异常处理、模板、库使用以及性能优化。这里列出一些书籍推荐以帮助你系统学习:

       《C++ Primer中文版》为初学者提供友好的学习路径,作者清晰地讲解了C语言基础与编程细节,包含丰富的例程和习题。

       《高质量程序设计指南》强调编程规范,帮助培养良好的编码习惯,深入巩固知识。

       《Essential C++》强调快速上手和理解C++编程原理,通过程序问题和语言特性讲解,让你不仅学会C++函数和结构,还理解其设计目的。

       《More effective C++》围绕条准则,详细讲解如何编写更好质量的C++代码。

       《C++ Templates中文版》深入了解现代C++模板,不仅权威解释模板,也深入一般C++思想。

       《STL源码剖析》详细解析STL底层实现,深入理解常用数据结构和C++内存管理。

       《提高C++性能的编程技术》关注%性能缺陷影响%时间,详细讨论性能提升细节。

       《从缺陷中学习C/C++》作为错题集,包含个问题引发的错误,帮助避坑。

       视频课程方面,推荐黑马C++课程、侯捷老师的C++视频全集与陈硕大佬的网络编程课程。

       对于数据结构与算法,实践至关重要。动手编写代码,并结合绘图,直观理解数据结构。推荐书籍《大话数据结构》、《算法(第4版)》、《数据结构与算法分析》、《算法图解》、《我的第一本算法书》。在leetcode和牛客网上多刷题。

       数据库学习推荐《LeetCode题解》。计算机网络基础课程可以参考郝斌数据结构或浙江大学的数据结构课程。计算机组成原理课程推荐清华大学刘卫东或哈尔滨工业大学刘宏伟的课程。操作系统课程则有南京大学“操作系统:设计与实现”。

       网络编程方面,可以参考陈硕大佬的《Linux CC++网络编程实践》和开源库muduo,以及libevent和Asio等。

       关于C++编码规范,建议阅读相关书籍并熟悉Git的基本使用。Git使用可关注@程序员编程指南,了解更多学习资源。

"珍惜生命,远离C++"? NO!NO!NO!

       “人生苦短,我选Python.”

       不!我要为C++举大旗!

       当你在简历上爽朗朗地写下“精通C++”后,迎接你的将是“万众瞩目”!抑或是↓↓↓

       1年精通、3年熟悉,5年入门,年用过......

       著名计算机科学家C++之父Bjarne Stroustrup也曾表示自己并非%精通C++,“精通”的UU难道.......是C++之爷?(hhhhh...)

       如此离谱,不过是因为C++的难度之复杂,令人心生敬畏。从入门到入土,真的直呼“太难了!”

       人生短短几十年,还有必要死磕难度大、周期长的C++嘛?

       答案是:Of course!

       想起一句心灵鸡汤:吃得苦中苦,方为人上人!虽然一直有人唱衰它,但当你真正熟悉了C++后.......(如图)

       C++推出于年,是一种多范式、通用、高级编程语言。不同于C语言这只“单身狗”,它是面向对象的。(emm.....就到这儿吧,简介真的很简)

       或许任何语言不该被比较优劣,因为它们确实是各有所长,而其优点则是其存在与发展的的意义。

       1.和C语言兼容 C++可以兼容大部分C语言编程,虽然不能做到%,但是很多C的程序员可以自然而然地向C++转,实现平滑过渡。C++克服了C语言的许多缺点,又保留了它的优点。C++更安全,可以直接调用C的函数和库,且支持面向对象。

       2.极高的性能和执行效率 性能优势上,C++一向以快著称,作为编译型语言其执行效率则高于Python等解释型语言。

       3.近乎零开销抽象 坚称这一点的,恐怕仅有C++和Rust两者并肩。算是小众的优势了。

       4.成熟度高 开源or闭源,成熟的C++代码数量都是惊人的。其工具链相比于Rust的去芜存菁也更成熟。

       5.兼容性高 绝大多数完全符合C++标准的代码,并且仍然是合法的C++代码。

       6.接近硬件 C++允许直接与硬件交互,这也是和C共享的特点。完成很多奇奇怪怪的底层功能、处理如GPU等特定硬件上的计算密集型任务时极有优势。

       7.竞争力大 现在很多的大学主流教Java,包括卖课的也是Java更火热。并且Java相对C++更简单、应用范围更广,很多人被Java吸引、C++的难度劝退了。但是C++的效率更高,而且竞争相对更小。尤其是当你成为资深C++程序员了,可以称得上是香饽饽了。

       8.热门受欢迎 从世界范围的统计数据来看,C++一直位于编程语言的前5名。从应用领域来看,一直是主流语言,它的应用相当广泛。

       9.工资较高 前提是在同等技术情况下,C++的工资确实是要普遍高于其他语言。毕竟一分耕耘一分收获,公司再压榨,也知道C++的学习投入。

       C++的领域相当广泛,游戏开发、操作系统、虚拟现实、移动设备、科学计算、金融财务、嵌入式系统等领域;此外还用于开发高性能的服务器软件、网络协议。

       确实近两年IT行业受到了冲击,C++更是一路有人唱衰,说它是夕阳语言。不不不~

       从未来趋势上看,随着计算机硬件的不断提升、多核处理器的普及,以及高性能计算、并行计算领域都发挥着重要作用。同时随着人工智能和机器学习的发展,它同样有优势。很多大厂,像百度的自动驾驶系统、腾讯网易的游戏、华为的服务器等,都必不可少地需要C++。

       它的门槛较高、拥有技术壁垒,如果青春正好、时间正多,那么它确九阳神功一般助程序员一臂之力。

       首先,最常见的问题是:C和C++先学哪个?

       这边建议先学C——不容易被劝退!

       讲真的,建议呢,可以先学习一下C语言作为前置课程。

       C的语法比较简洁,排除指针和递归,基础语法是较为易学的;初学C++许多都是先从面向过程开始的,其实也就是C语言部分。总的来说,先搞清楚C语言和指针,对你后面学习C++是百利而无一害的。

       万事无绝对,就算直接pass掉C,直接学C++也是没问题的。 字箴言:循序渐进,理论实操,坚持不懈!

       (一)入门

       最开始,可以找相关的公开课(线上的更有性价比哈~)跟着看。比起一股脑就拿着砖头一样厚的书看,他人带领讲解,更容易听进去、听下去。最好是视频为主、书籍为辅。

       书籍的话,像《C++ Primer》,内容全面、难度适度、章末设置了复习题和编程练习巩固所学。《Essential C++》内容不算多,主要是帮助你快速上手和理解C++编程。

       视频可以上b站上学,其他渠道也欧克。视频学习的时候,不要光看不练,否则很难进脑子。视频里的示例最开始也可以跟着模仿、实现。

       学好C++语法知识,打下坚实基础。当然,注意好时间规划,也别把战线拖得太长。

       (二)进阶

       在对C++有一定了解之后,适时往前推动。可以学习设计模式、STL(C++标准模板库)、UI界面开发等高级技能了。

       在C++学习中,侯捷老师真的很nice!慢慢升难度了,可以看看侯捷老师的《C++标准程序库》《STL源码剖析》,对深入学习C++标准模板库大有裨益。从基本认识STL、学会使用,再到深入理解C++底层,都有涵盖。 既如此,侯捷老师的讲课也可以跟上了(很多都有Q到上面推荐到的书籍)。

       (三)实操

       都知道C++难度不是吹的,当时作为Green hand,自然有自己的能力问题。

       那么——菜——就就多练!

       赵括纸上谈兵,单单是个理论家,输的一塌糊涂。

       多写、多看、多观摩、多模仿,再揣测,学习思想核心。自己多钻研,积少成多。当你功夫到位了,自然水到渠成。

       不过有一说一,C++有个很大的槽点是什么呢?就是,你学了很多很多以后,并不一定能立马投入生产,不像其它语言那般,让你短期内成绩斐然。甚至,你越学越多,却越是谦卑。

       毕竟,C++会打脸每一个认为它简单的人!

       C++在手,天下我有!人们会给C++程序员设定更高的标准,如果你是高手,那么你的身价则是更高的,甚至是重金难求。有长期性发展计划、有时间和精力去学习这门语言的话,真的是入股不亏!

       那么问题来了,面对C++,精通、熟练、掌握、熟悉、了解、不懂,或者说是“自创”......你又是哪一层级呢?

Linux C/C++开发(后端/音视频/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基础架构/安全)

       C++后台开发,也称为C++/Linux服务器开发,在BAT公司中拥有众多职位,其中鹅厂对C++后台开发岗位的需求尤为迫切。尽管该岗位对技术要求较高,但追求大厂工作的朋友仍可积极争取。

       对于具有C/C++语言基础的朋友来说,在面试后台岗位时,常常会疑问:面试大厂时,技术水平需达到何种程度才能入职?以下是针对校招和社招的不同要求。

       对于校招,技术层面的要求相对较低。掌握C with STL以及常见的数据结构与算法,且能完成leetcode中等难度以下题目的笔试者,已有分。如果对STL、auto、lambda等用法熟练,还能加分。对于实习生来说,良好的表现即可被录用,之后会再进行网络编程和Linux方面的培训。

       因此,校招更看重的是基础和学习能力。实习期间,会根据技术学习进度决定是否发放offer。当然,如果提前掌握Linux环境编程、网络编程等技术,更能加分,因为各个赛道都有内卷现象。

       对于社招,C++后台开发岗位的核心技术点有三个:代码能力、架构能力、安全能力及工程素养。掌握这三方面的技术,面试通过的概率较高。至于在大厂的职级体系中确定自己的岗位,会有更加细化的标准。

       不熟悉的朋友,可以先领取一份Linux c/c++开发新手学习资料包(入坑不亏):LinuxC++后台开发文档视频+代码资料学习路线免费领取

       Linux C/C++开发1、精进基石专栏

       (一)数据结构与算法

       (二)设计模式

       (三)c++新特性

       (四)Linux工程管理

       2、高性能网络设计专栏

       (一)网络编程异步网络库zvnet

       (二)网络原理

       (三)自研框架:基于dpdk的用户态协议栈的实现(已开源)

       3、基础组件设计专栏

       (一)池式组件

       (二)高性能组件

       (三)开源组件

       4、中间件开发专栏

       (一)Redis

       (二)MySQL

       (三)Kafka

       (四)Nginx

       5、开源框架专栏

       (一)游戏服务器开发skynet (录播答疑)

       (二)分布式API网关

       (三)SPDK助力MySQL数据落盘, 让性能腾飞(基础设施)

       (四)高性能计算CUDA (录播答疑)

       (五)并行计算与异步网络引擎workflow

       (六)物联网通信协议mqtt的实现框架mosquitto

       6、云原生专栏

       (一)Docker

       (二)Kubernetes

       7、性能分析专栏

       (一)性能与测试工具

       (二)观测技术bpf与ebpf

       (三)内核源码机制

       8、分布式架构

       (一)分布式数据库

       (二)分布式文件系统(录播答疑)

       (三)分布式协同

       9、上线项目实战

       (一)dkvstore实现(上线项目)

       (二)图床共享云存储(上线项目)

       (三)容器化docker部署

       (四)零声教学AI助手一代(上线项目)

       (五)魔兽世界后端TrinityCore (上线项目)

       、适宜的工程师人群(共分为8大群体)

       、配套书籍资料

       以上是系统学习课程大纲,需要系统学习或者领取视频资料点下方腾讯文档领取

       如果想在大厂快速提升C/C++开发方向的能力,这份学习体系是大家绕不过的具有参考意义的提升路线。通过学习路线,可以对Linuxc/c++开发方向的技术栈有清晰的认识。