【javaeclipse游戏源码】【主力监控代源码】【面料检验系统源码】teamplayer源码

时间:2024-11-23 13:32:47 来源:冬天阳光源码 分类:百科

1.街机模拟器MAME Plus!的源码使用方法
2.2.0版UT怎么看IP地址
3.电脑中神级软件电脑中有哪些必不可少的软件或者有意思的软件

teamplayer源码

街机模拟器MAME Plus!的使用方法

       MAME超详细教程(MAME)

        MAME是Multiple Arcade Machine Emulator,也就是源码"多类型街机模拟器"的简称,是源码一个DOS环境下的应用程序,由MAME小组开发。源码这是源码一个仍在不断更新、完善的源码javaeclipse游戏源码模拟器,也是源码一个模拟街机游戏数量最多的模拟器——到目前最新的. beta 版本(2K)已超过个街机游戏,许多现在市面上已经绝迹的源码老游戏,已经和正准备在MAME上恢复青春。源码MAME走的源码是"多机种制霸"的路线,大肆入侵原来由Callus、源码NeoRage、源码Rage、源码Raine、源码M、源码Shark等等贫机种模拟器所盘踞的领域,目前,已经模拟了以Z族、族、族等8位CPU和以K族等/位CPU为主处理器的多种街机基板,其中包括了大名鼎鼎的Capcom System 1和SNK MVS(Neo Geo)这样的王牌位基板,使得MAME成了Callus和NeoRage之外的又一顶尖选择。自年诞生以来,MAME在以Nicola Salmoria为主程序员的制作小组以及许多协力人员的共同努力之下,在各方面持续吸收先进技术,不断进行版本更新,支持新的硬件,增加被模拟游戏的数量,为MAME成为模拟器王者奠定了坚实的基础。

        MAME主要是用C语言进行编程的,使用Allegro工具开发包。它还是模拟器界少有的完全开放源代码的模拟器之一,任何人想对MAME进行修改的话,只要同意把自己所用的代码公开,并遵循他们制定的规则(主要是:不得用于商业牟利等等),MAME小组就允许他对MAME加以改进并自由发行。基于这种特性,其他的程序员便可以自由的利用其源代码为蓝本编写出各种增强版本的MAME,使它成为拥有最多变种的模拟器,比较著名的有:对应各种流行OS的如MacMAME、LinuxMAME、OS2MAME、RISCMAME、BeOSMAME、WindowsCEMAME(为各种PocketPC所用)等,即便在PC平台上,也有专为AMD、 PII、以及PC等各种CPU进行优化的版本,以及C语言、汇编语言两个不同编译核心的版本;有专门模拟NeoGeo的KBMAME(For IBM)、NeoMAME(For Mac),以及一些局部增强版的MAME,如提供按键连发功能的EmuPlus、图像输出功能增强的VsyncMAME、AdvanceMAME等;还有一个利用其源码编写的跨越家用机、早期8-位电脑平台的多用模拟器MESS(反正核心都是K、Z、之类CPU的模拟);值得一提的是一个用在柯达DC///数码相机上的版本MAMED,虽然我没有用过这个相机版,详细的情况还不是太了解,但是鉴于现在的FlashMemory卡容量越来越大,我想这个版本在游戏的存储上应该没有什么问题(当然暂不包括NeoGeo类的超大游戏),如果再能增添手柄之类方便于控制的外设,或许相机版MAME能够成为目前任何一款游戏掌机的劲敌——只是价格障碍实在太大;MAME team还发行一个名为MAME的Windows版本,具备标准的GUI界面,大大方便了众多初级玩家,同样的,它也拥有支持TCP/IP协议的NETMAME、非官方版本UOMAME、多国语言提示的MAMELang、Neogeo专用增强版本NMAME等多个变种。我现在介绍的就是新发行的官方版本MAME和MAME,至于其他的衍生版,相信大家看完本文之后,一定会触类旁通的。

        一、 系统需求:

        自然是越高级越好了,不过至少都要PMMX/M/Vesa2.0显卡,这个级别的机器可以让你的模拟器完美的运行所有8bit主CPU的街机游戏,但是对于以K这样的bitCPU为主处理器的基板的模拟就差一点了,显示帧速率在-fps左右,Neogeo类的大容量的游戏速度还更慢一些。虽然这样的帧速率较街机标准fps还有一定差距,但是马马虎虎也可以接受了。以目前的状况来说,一台Mhz+以上的兆外频CPU+M内存就基本可以满帧跑MAME所有的游戏了,如果你想在街机显示器上使用MAME,那么最好选用自带VBE3.0的显卡,SDD是没有用的。此外,因为内存管理的原因,在纯DOS下工作时,MAME需要调用一个保护模式下的管理软件cwsdpmi.exe共同与之工作,我们必须将这个程序放在path指定的路径之内。

        二、 MAME的获得与安装:

        作为一个完全免费的模拟器, MAME的各个版本基本上都是在网上以Zip文件形式发行的,我们可以去到其官方站点下载回来使用。当然了,对于这样一个著名的模拟器,国内外许多大大小小的模拟器站点也都会提供相关下载,比如Emuhq、Classicgaming、Arcade@Home等,过去国内的模拟器站点一般只提供指向国外服务器的下载链接,现在也都提供本地下载了。在一阵风的bleem!、impact等等的热潮过后,MAME这个持续更新的老牌模拟器正逐渐为本土的玩家所重视,国内许多的站点已经同步提供新版本的MAME本地下载了。一些光碟杂志也会附带有MAME,但时效性不强。

        获得MAME的Zip文件后,用Winzip之类程序将其解压至你所指定的目录,安装就算完成了,如果你使用DOS版的PKzip来解压,请记得加上 -d 参数以确保解压后的目录结构的准确性。MAME主目录下有以下几个目录,用于存放相关数据:

        <HI>存放游戏最高分存档;

        <SNAP>存放游戏抓图,旧版本的抓图目录名为<PCX>,而MAME的相同功能目录过去名为<IMAGES>,自.b5起改为与DOS版相同的<SNAP>了;

        <INP>存放游戏纪录;

        <CFG>存放对应每一个已经运行过的游戏的配置文件;

        <STA>存放游戏状态数据;

        <MEMCARD>NeoGeo游戏专用的虚拟记忆卡;

        <ROMS>顾名思义,存放各种ROM的缺省目录;

        <SAMPLES>存放游戏声音采样数据的目录。

        <NVRAM>存放有关基板参数设定的目录,作用和基板上用于存放调试参数的SRAM是一样的。

        <FLYERS>MAME专用,存放游戏海报图像文件的主力监控代源码目录。

        <CABINETS>MAME专用,存放街机箱体照片图像文件的目录。

        <ICONS>MAME专用,存放游戏小图标的目录。

        三、 ROM镜像文件:

        MAME只是一个模拟器程序,如果要玩被模拟的街机游戏,还需要这个游戏的ROM镜像文件。通常,街机上的游戏文件都是放在诸如mask ROM(掩膜只读存储器)、EPROM/EEPROM(可擦写存储器)等半导体存储器集成电路芯片当中并固定在基板上的——这种高速但昂贵的存储方式至今未有太大改变——要把这些ROM芯片直接用于PC上当然不是很方便,于是便有人以专门的读写器将街机基板上每一颗ROM芯片内的内容全部拷贝出来,形成一一对应的电脑文件,这就是模拟器可用的ROM镜像文件的由来,而进行这项工作的人就是受到我们广大模拟器爱好者所尊敬的Dumper了;现在在互联网上传播的ROM镜像一般都是经过压缩打包的Zip格式,但我们在使用的时候不必将其解开——和其他模拟器一样,MAME很早(从V.开始吧)就支持Zip文件的直接内存展开操作了。这样就大大节省了我们的存储空间。为方便管理,我们最好把这些ROM文件放入专门的目录。

        平常我们在玩MAME的时候,可能会遇上这样的问题:旧版本MAME用得好好的ROM文件,新版本的MAME却给出"xxxx文件校验错误、xxx文件未找到"这样的提示并拒绝执行,或者勉强执行后,部分功能却失效了之。这是怎么回事呢?原来,除去ROM文件真的不存在、ROM路径指向错误(下文祥述)之外,ROM的版本问题就是造成这种现象的主要原因。有的游戏ROM在拷贝的时候,由于dumper自身的技术水平或所用读写器的限制,造成了部分数据丢失、错误或无法完全读出,导致ROM镜像残缺。之后又有人重新制作,或修正,或补充,把过去错误的ROM版本补完。新版的模拟器当然要支持矫正了的ROM,所以旧的ROM就不能用了,解决的办法就是更新你的ROM镜像——当然了,使用旧版本的MAME也可以。下载站点我个人推荐Emuviews,这个站点的ROM分门别类摆放,非常齐全,而且几乎都是更新版的,并随着模拟器的更新不断补充新的ROM,还有最重要的一个优点就是:下栽速度极快。另外还有一个我强烈推荐的MAME ROM专门站:www.mame.dk,该站内建ROM搜索引擎,这个搜索引擎可比emuviews的强多了,ROM数量可以说是最齐全的,速度也不错,另外,该站对每一个ROM的描述也是非常的完备(现在,Emuviews也提供了类似mame.dk那样的ROM下载、评价页面了)。此外,网上还有其他专门的补完ROM站,读者可在文末的MAME资源中查到。

        顺便提一句:MAME使用的各个ROM文件都是各个游戏公司的呕心沥血之作,版权也是属于各自的制作公司的,如果你没有对应的街机基板,拥有这些ROM是非法行为,这个原则大家一定要清楚。

        四、 MAME主要配置参数:

        既然是DOS下的应用程序,MAME不可避免的就需要用命令行的方式来启动各种游戏和激活各项参数,呵呵,又回到了“遥远”的DOS时代了……OK,言归正传,MAME的运行命令为:mame [游戏ROM名] [参数]

        [游戏ROM名]这一项要求填入MAME规定的游戏名称,实际上就是ROM的Zip文件名。MAME对游戏名的正确输入要求较高,所以最好不要对下载的ROM文件进行改名操作。现在的MAME包含了一个ROM名比较程序来处理ROM名问题:当你输入的游戏名不正确时,ROMCMP.EXE会在MAME的游戏名库中找到一个最接近你所输入文字的游戏名并执行之。对于第一次运行的ROM,MAME会出现一个版权提示,而那些游戏模拟程度上有些问题的ROM,则每一次运行都会提示该游戏部分功能不齐全,我们看完这些提示后,按照其要求顺序按"O""K"(或者按方向键“左”、“右”亦可)两个健就能继续游戏了。和NeoRage一样,如果需要运行NeoGeo的游戏的话,还必须拥有一个名为neogeo.zip的BIOS压缩档,其中包含neo-geo.rom、ng-sfix.rom、ng-sm1.rom、ng-lo.rom等几个文件,这个压缩档可以在我的主页上找到。我们最好把这个zip包放在MAME的<ROMS>子目录当中。

        MAME的各项参数都放在名为mame.cfg的配置文件中,这是一个由MAME自动生成的文件,由于MAME的每一次更新都可能对这个配置文件的语句做出修改,所以建议各位玩家不要把旧版本MAME使用的mame.cfg沿用到新的版本,因为这样可能会导致MAME工作的不正常。另外,你也可以把参数加入命令行之内,虽然两者的作用和句法基本是一样的,但命令行参数的优先级别高于配置文件,也就是说,对同样的一个参数,MAME将执行命令行设定并忽略配置文件内的相同选项设定。下面就介绍一下MAME的几个主要的配置命令:

        [directory]栏,本栏目定义路径,需要修改的只有一项:

        rompath,缺省配置是MAME所在路径及其下的ROMS子目录,当你的ROM还存在于另外的目录时,可以采用追加的方式,例如:

        rompath = .;ROMS;f:\download\emu\roms;f:\neogeo,追加的目录之间用分号隔开即可,这样MAME在执行时就会在指定的四个路径范围内搜寻ROM。

        [config]栏,本栏是模拟器执行参数设定栏,主要参数解释如下:

        tweak = no 关闭非标准VGA模式,此为缺省设定。MAME支持x、x、x、x、x之类的街机原始分辨率,这些都是与电脑标准VGA模式不同的模式,如果你的显示卡、显示器支持这些tweaked分辨率,可以将此选项设为yes,面料检验系统源码显示速度会比VESA模式快一些。

        scanlines = yes 打开隔行显示模式;由于街机显示分辨率一般都比较低,打开这个类似于两行画面水平线之间插入一条黑线效果的选项,会让你觉得PC上显示的图像不是太粗糙到难以接受,同时也有一种街机显示器的感觉;基本上,这种隔行显示模式是每一个低分辨率游戏机(小于x)模拟器的缺省设定,其中包括了绝大部分2D街机模拟器、FC模拟器、SFC模拟器、MD模拟器、PCE模拟器等,不过某些模拟器的隔行显示图像的场频高达Hz以上,比如Rage、NESticle(x模式),如果这个数值超过了你的显示器的场频允许范围,那么就不能实现隔行显示,而会变成高亮度的、看起来象是被压缩的画面,甚至花屏、黑屏。如果出现这种情况的话,为了确保你的显示器的安全,最好是把隔行显示模式关闭。

        stretch = yes 打开像素延展选项,使得显示的画面尽可能的大,会降低游戏速度,除非你的机器配置过低,否则不要关闭之;

        vesamode = vesa3 选择VESA画面优化模式,由vesa1、vesa2b、vesa2l、vesa3等4 项可选,该用哪一项取决于你的显卡自带的VBE版本,对于新的显示卡,比如Voodoo3、TNT2之类,可以选择vesa3,若你的显卡比较老(、),则应该选择vesa2b/vesa2l,超老的、就只能选vesa1了,实在不行的话还得需要SDD来驱动。

        resolution = auto由模拟器自动选择显示分辨率;我们可以把auto改为x或者x来获得接近满屏的画面,不过由于大部分街机游戏显示分辨率本来就很低,拉大之后你可能会觉得画面更粗糙了;另外,更改成上述数字后,纵版游戏和分辨率在x以上的横版游戏的画面反而变小了。

        depth = 选择位显示颜色深度,某些游戏需要位高彩色才能正确显示,比如NeoGeo类、Cave类等;有必要时可以把它降到8位色以提高游戏速度。

        gamma = 1. 设置伽马系数,数字越大画面越亮,可用热键控制。

        frameskip = auto 自动跳帧调节,适用于大多数机器,在低配置的机器上,若你觉得游戏太慢,可以在游戏中按F9键来加大跳帧数以取得较满意的游戏速度。

        注:所谓的跳帧(frame skip),就是减少单位时间内显示的帧画面,比如fps(frames per second,意每秒钟显示连续的帧静止画面)的画面只显示其中的一部分,也就是fps、fps甚至fps的效果,这固然对提高显示速度有益,但同时也会造成角色动作不连贯、画面跳跃式进行的恶果,几乎每一种模拟器都有这个可调节的选项。

        soundcard = 1 声卡选择,数字表示:0-无声,1-声霸卡及兼容,3-Pro Audio Spetrum, 4-UltraSound Max,5-UltraSound,6-Windows Sound System,7-Ensoniq Soundscape,一般选1或6就行了,除非你用的是表列中别的声卡。使用创新SBPCI、SBPCI 和 Ensoniq Soundscape PCI声卡的用户最好选 7。缺省值为-1,即在初始化程序时列出声卡类型供手动选择。如果遇到声卡实在无法通过MAME的辨认而又想玩游戏,只能选用0了。

        ymopl = no 禁用SoundBlaster的OPL芯片来模拟YM FM音源,虽然这两者硬件%兼容,模拟执行速度也加快,但打开这个选项会使音量控制失效。

        samplerate = 声音采样频率选择,可选、、三项,单位hz,数字越大,声音还原越好,游戏速度也越慢,命令行简写为:sr。

        samplebits = 声音采样深度,可选8、位,效果同上一项,命令行简写为:sb。新版本的MAME去掉了这个选项,改为自动识别了。

        stereo = yes 打开立体声选择,会降低游戏速度,本项自动对单声道游戏无效。

        volume = 0 音量衰减控制,可选数字是负值,单位是分贝,例如"volume -3"意为游戏音量降低3分贝,可在游戏时用键"~"直接调节,祥见下文第五部分。

        mouse = yes 启用鼠标,用于光枪游戏的准星控制及"怒"类游戏的转向控制。

        ror/rol 屏幕右/左转度显示,可使纵版游戏满屏显示

        joystick = name 游戏控制器选择,缺省为:none 键盘控制,MAME支持的游戏控制器很多, name是它们的名字,分别为:

        auto:自动检测,只能测出标准2键、Creative眼镜蛇、gamepad pro等少数种类的手柄,还是不要用这个选项的好;

        standard:标准2键模拟式手柄 @1P

        dual:双标准2键模拟式手柄 @2P

        4button:标准4键模拟式手柄 @1P

        6button:标准6键模拟式手柄 @1P

        8button:标准8键模拟式手柄 @1P

        fspro:CH flightstick PRO飞行摇杆 @1P

        wingex:Wingman Extreme 飞行摇杆 @1P

        wingwarrior:Wingman Warrior 手柄 @1P

        sidewinder:微软响尾蛇手柄 @4P

        gamepadpro:Gravis gamepad pro手柄

        grip:Gravis GrIP手柄

        grip4:限定4轴向的Gravis GrIP手柄

        /* 以下为并行打印口手柄,均易于自制,酷码网源码

        sneslpt1:接在第一打印口的超级任天堂手柄 @4P

        sneslpt2:接在第二打印口的超级任天堂手柄 @4P

        sneslpt3:接在第三打印口的超级任天堂手柄 @4P

        psxlpt1:接在第一打印口的SONY PS手柄 @4P

        psxlpt2:接在第二打印口的SONY PS手柄 @4P

        psxlpt3:接在第三打印口的SONY PS手柄 @4P

        nlpt1:接在第一打印口的任天堂手柄 @2P

        nlpt2:接在第二打印口的任天堂手柄 @2P

        nlpt3:接在第三打印口的任天堂手柄 @2P

        注:1、模拟式手柄初次使用或者出现方向混乱故障时可以在游戏中按Tab进入设定菜单调用Calibrate joystick功能进行校正,数码式手柄则不会存在这种问题。

        2、@1P表示只能单打,@2P表示可以双打,@4P表示可以四打,未标注则为不祥。超任和PS的手柄理论上能达到5P的效果(我只试到了4P,未再继续,呵呵)。

        3、不直接支持创新公司的Cobra手柄(工作于数码方式时)和并口土星手柄;MAME内建有对IF-SEGA的支持,这是一种专用的扩展卡,可以把世嘉土星手柄接到PC,过去处于起步时期的第一批3D图形卡就把它跟着PC版的VR战士、装甲飞龙等游戏软件一起捆绑销售,现在已经看不到了。

        4、PS dual shock手柄的两个模拟小摇杆亦可当作按键使用,左、右摇杆按下时分别被识别为L3和R3(用处不大)。

        5、用于命令行时,语句可简化为 joy。

        6、使用并口手柄对游戏速度降低影响较大。大体上各种手柄的CPU占用率由高到低依次为:PS、SFC、SS/MD、标准模拟式。

        7、不支持异类手柄混用,但是可以手柄、键盘同时使用。

        hotrod = no 键盘接口摇杆支持(就是在Emuviews主页上打广告那个双人摇杆)设定,因为我们用不上,所以选no。

        cheat = no 作弊功能开关,可以改成yes以打开它,最好配合作弊数据使用。

        debug = no 除错、调试模式开关,高级用户选用,这个功能只有在源程序中打开debug选项才有用。

        monitor = standard 设定显示输出类型,对于PC用户选择standard,另外还可以选择以下设备:

        ntsc:输出至NTSC电视监视器

        pal:输出至PAL电视监视器

        arcade:输出至街机监视器

        均需要特殊方式转换信号及相关硬件支持,有兴趣可参看下文第九节。

        至于其他的栏目和选项,只要保留其缺省设定即可。如果上面各项参数用于命令行,请在其之前加一个"-"号,同时可以把"="去掉,例如:

        mame ddragon2 -joy psxlpt1 -soundcard 6 -resolution x

        由于MAME的使用显得繁琐了一些,也有不少方便对DOS比较陌生的玩家的MAME前端(front end)程序被开发出来,这些程序具备亲和性较高的GUI图形界面,配置菜单里基本上囊括了MAME的各个选项,一般玩家通过这些前端程序都能很方便的玩转MAME了。由于我使用过的前端程序并不多(只有ArcadeOS一个,还是因为其无可替代的特殊功能采用的),所以对他们也不是很熟悉,传说中arcade@home是比较好用的,大家可以去它的主页下载?..∮肕AME好了。

        五、 MAME主要配置参数:

        MAME是使用DirectX SDK的WIN应用程序,在使用上较MAME方便许多,另外还增加了一些MAME所不曾有的功能,但是在同等配置的机器上,MAME的运行速度会比MAME慢一些,这种差别在低配置的机器上比较明显,甚至会影响到游戏运行的流畅性。在软件环境设置方面,我们通常需要更改的部分只有:

        1、ROM路径:进入options/directoies,点击Insert按键,在跳出的对话框中选中你的ROM目录,如有多个目录,重复Insert,选好目录后点OK退出到主界面,按F5键刷新一下,MAME就会在你所指定的所有ROM目录内进行自动搜索,并在主窗口左方目录树available子项中显示出可用的游戏了,双击该游戏名即可执行之,但若游戏名称前的小图标是一个红叉的话,说明该游戏无法正常模拟。如果在你的ROM目录当中增加入了新的ROM,你也需要刷新一下,否则不能运行你新加入的ROM文件;

        2、使用手柄:进入options/default options/controllers菜单,复选Use joystick选项即可,MAME支持所有兼容DirectInput界面的手柄。

        3、画面设定:缺省配置下,MAME使用的是和MAME同样的全屏隔行显示模式,若你想以窗口模式执行游戏,可以进入options/default options/display子菜单,将Full screen display选项禁止,再进入位于同层的Advanced菜单,禁止现存的scanlines选项,这样就能得到较好的窗口显示模式。在窗口模式下,由于使用到了Windows的相关优化效果,游戏画面显得比较柔和,不过游戏速度慢了一些……

        4、优化设定:声音:options/default options/sound,sound system选MIDAS, Sample rate选,Sample bit选,FM synthesis打开(视你的声卡效果而定)。图像:options/default options/display,colors选bit(与游戏本身的原始画面色深有关),在全屏模式下工作时将Triple buffer打开。其他:options/default options/miscellaneous,打开Enable game cheats,并根据你的CPU特性决定是否将Disable MMX选项保留。

        5、关于抓图:MAME支持的游戏太多了,但并不每一个游戏都值得玩的,你是不是在下载某一个游戏之前想知道该游戏的大致内容呢?又或者,你想知道某一仅知其形不知其名的老游戏是否被MAME模拟了呢?这好办,只要你找到MAME的游戏抓图,把它们全部压缩成一个名为snap.zip的文件,放入MAME下的<snap>(MAME.b5起)子目录当中,然后执行MAME,当你用鼠标单击某一个游戏时,相关的抓图就会显示在最右边的窗口中,这样你寻找游戏不就做到有的long使用qftp源码放矢了吗?MAME的抓图文件可以到我的主页去下载,EmuViews的ROM下载也配有抓图,点击每一个ROM前面的磁盘形图标就可以查看。

        6、 游戏版本:许多游戏都有美版、日版、全球版以及2P版、4P版、6P版之分,而某些ROM是多版合一的Merged Romset,如本站提供的《黑龙》,因为ROM名可以是统一的,所以在DOS下看不出来,而MAME有显示游戏的详细信息的功能,其中就包括了版本号,这样它可就帮了那些喜欢玩某一版本的游戏的玩家了。一般而言,除了文字显示上的差异外,同一游戏的日版比美版难度更大一些。

        7、联网对战:MAME的源程序已经内建了通过TCP/IP规则来连线对战的功能,但是可能因为这个功能比较简陋,尚不能满足MAME小组预期的要求,所以在官方版本中这个功能都未曾激活,但是有不少MAME的非官方版本已经提供了这个功能。鉴于网络对战越来越受大家的欢迎,我就简单介绍一下如何使用:在支持TCP/IP协议的网络中找几台机器,其中一台作为服务器,首先运行windows系统自带的IPCONFIG.EXE程序,找出本机的IP地址,并告诉想要联机的朋友。接着运行MAME,从File/Run network game...进入网络设定菜单,选中Server mode,改好你的Player's Network name(不改也行,就用缺省的“MAME玩家”好了),在Number of players项中决定联网的玩家数量,至于所有连线的玩家能否一起玩就要看所用的游戏了,然后点击OK,等待其他玩家加入吧。服务器设立好以后,在客户机端也运行与服务器相同版本的MAME,同样通过File/Run network game...,但是这次需要选择Client mode,并在Network configration项中填入服务器的IP地址,点击OK按钮就可以连上服务器了,连入后在出现的对话窗口下方是一个聊天器,通过它可以跟连在线上的所有玩家通话。当所有玩家都已经正确连入后,就可以有服务器端来决定玩什么游戏了——客户端只能提建议,呵呵。能够联网运行的游戏都会显示在连通窗口的左方——不是所有的游戏都能用,比如KOF系列就不行。进入联机游戏后,玩家要注意控制方面的问题:MAME在联机模式下,对于服务器端和客户端的控制设备ID未做修正(连通窗口中的Controls功能好像并无效果),如果各方都使用1P控制方式的话,那么都在控制1P的活动,所以必须有一方改用2P、3P、4P……控制方式才能协同作战,这一点比Callus就差多了。在操作方法上,无论局域网还是互联网都是一样的,不过以我国目前的线路状况来看,通过互联网对战还不是很现实……

        MAME的配置设定是存在注册表当中的,当你的MAME版本升级以后,第一次执行的时候程序会询问是否以新版本的配置参数覆盖原来的设定。和对mame.cfg的处理方法一样:出于对模拟器正常运行的考虑,建议大家还是回答“Yes”——尽管这样需要重新设定路径、控制设备、输入设备等等选项。

        六、 MAME/MAME热键操作:

        3/4:1P/2P投币键;

        1/2:1P/2P开始键,这样的设定已经成为了除Callus/Impact外所有街机模拟器的标准,如果是4打类游戏,则1P/2P/3P/4P的投币键改为5/6/7/8,按1/2/3/4或各人的开火键开始游戏——MAME自从.RC1开始已经将这种4打类投币开始键位作为初始设定。

        P:游戏暂停;

        Shift+P:游戏暂停,同时显示下一帧;

        F3:复位键;

        F4:显示游戏所用调色板,再按一次恢复游戏;

        F9:动态跳帧调节键,跳帧数在auto、0、1、2、3……之间循环;

        F:游戏速度调节,偶尔用来玩一下"超速版"游戏也不错;

        F:F9、F功能的状态显示开关,数据显示在画面右上角;

        F:抓图,游戏抓图以PNG格式储存在子目录当中;

        ~:控制台键(像Quakez一样,呵呵),呼出菜单后,↑、↓键选择功能,←、→键调节大小。可供调节的选项有:总音量,DAC数码音效音量、FM音源音量、画面Gamma和亮度等,也可以用手柄方向键来操作;

        TAB:游戏配置键,在呼出的菜单中,Input(general)用于配置通用键盘、手柄控制设

2.0版UT怎么看IP地址

       可能不能查看吧

       UT服务器架设指南

       做服务器前先到:

       /...atedserver.php

       下载服务器版UT,(v, Windows: MB | Linux: MB)安装需要M硬盘空间。

       /ut...rver/cdkey.php

       申请服务器专用CD-KEY

       下载服务器安装文件后:

       linux用户:新建一个用户帐号专门用来运行服务器,用这个用户登录,运行utlnxded.sh.bin文件。跟具屏幕提示继续。

       windows用户:把zip文件解压缩到硬盘中,没有安装程序,解开来就行了。

       在配置服务器前先下载最新升级补丁,给服务器程序升级。

       再下载evolutionpack2,它能帮你解决许多用web页面管理上面的问题,和修正了一些bug。

       /ut...rver/cdkey.php ,输入一些需要的信息后,服务器专用CDkey会通过email发给你。linux用户需要把收到的cdkey文件复制到你的系统文件夹中

       E 如果你已经知道怎么在注册表里添加CDKEY就跳过这一步到J。

       F 点击开始--->运行。在窗口中输入 regedit ,回车。

       G 在注册表管理器中,双击"HKEY_LOCALMACHINE"展开它,双击"software"展开它,在它下面找到"Unreal Technology"文件夹.如果这个文件夹已经存在,跳到J。

       H 添加一个新的键值。单击"software"文件夹,然后点编辑--->新建--->主键。一个新的文件夹就出现了,有一个高亮的区域让你给它命名,输入Unreal Technology 回车。

       I 单击刚才新建的文件夹,点编辑--->新建--->主键。一个新的文件夹出现啦,又有一个高亮的区域让你命名,输入 Install Apps 回车,跳到K。

       J 在Unreal Technology Installed apps文件夹下找到"UT"文件夹,如果它存在,跳到L

       K 单击"Installed Apps"文件夹,点编辑--->新建--->主键。一个崭新的文件夹诞生啦,有一个高亮的区域让我们命名,输入UT 回车。

       L 单击"UT"文件夹,点编辑--->新建--->建值。一个新的文件夹又出现啦,又有一个高亮的区域可以让我们起名字啦。输入 "CDKEY",回车。双击新建立的键值,你就可以编辑它的值。在里面输入你的cdkey序列号。点OK。关掉注册表编辑器。

       M 如果你知道怎么用命令行命令进入你的虚幻安装文件夹里的system文件夹,跳到步骤O

       N 用命令行建立服务器。我把我的文件安装在UTserver,我用这个举例子,输入cd utserver\system

       O 输入ucc server DM-Antalus.ut2

       如果一切顺利,一个专用服务器就架设好了,游戏中的地图是DM-Antalus。

       默认下面,专用服务器的配置是给internet游戏配置的。这意味着它他尝试和国外的主服务器联系把它加入到主服务器的数据库里,这样你的服务器就可以出现在别人的服务器搜索列表里。目前有两个不同的主服务器在运行,Epic的和Gamespy的。

       如果你在机器上已经安装了零售版的UT,那就不必运行Epic mail给你的.reg文件了,否则你注册表里的CDKEY会被改成服务器专用的,这样你自己就不能用这台机器玩了。

       如果你是在居域网里建立服务器,并且想禁止UT和主服务器联系那就编辑UT.ini里修改下面的句子(如果找不到这部分,就在最后加后这几行):

       [IpDrv.MasterServerUplink]

       DoUplink=False

       UplinkToGamespy=False

       配置服务器

       现在你应该知道最基本的架设服务器的方法了,你需要把它配置成你需要的。下面的每个部分都有详细的常见问题解答

       System 文件夹里有最重要的三个文件:user.ini runserver.bat和ut.ini 。 user.ini保存了地图循环列表。ut.ini保存了许多其他设置。runserver.bat 保存了启动服务器的设置。Linux用户没有runserver.bat文件,你要把每次都输入一长串命令启动服务器,或者你必须用一个外壳脚本启动服务器。(linux上用脚本启动UT服务器的例子参见munity.com/forums/showthread.php?s=&threadid=)

       如果你架设多个服务器,通常你会使用一个共同的ut.ini文件,然后用不同的runserver.bat或者外壳脚本启动不同的服务器,下面是一个runserver.bat的例子:

       ucc.exe server DM-Antalus?game=XGame.XDeathmatch?maxplayers=?minplayers=4?timelimit=?fraglimit=

       ucc.exe 是服务器的执行文件,"server"告诉uccc下面要架设一个专用服务器。后面的东西是一些参数,设置服务器的游戏规则。第一条是服务器初始游戏的地图名字,这个例子中是DM-Antalus。跟着是游戏类型,例子中是死亡模式。不同的参数用问号分隔。不管你输入多少参数,整个命令都必须在一行中,如果分开来就不管用了。

       下面列出ucc后面可以使用的所有参数列表。注意下面有一些参数在运行服务器是是感觉不出有什么变化的,列出它们只是为了列表了完整性:

       AccessControl 用来打开高级管理员系统。和UT.ini中[Engine.GameInfo]部分里的AccessConrolClass一行的参数相同。

       AdminName=xxxx 网页管理和控制台管理员的名字--参看下面的高级网页管理员部分。

       adminpassword=xx 管理员密码。至少5位,否则无效。

       bAutoNumBots=true/false 设置成true在人数小于地图默认设定的最小数时,会自动加入电脑bot补足。设置成false则不会。

       autoadjust=true/false 设置成true,电脑bot会跟具玩家水平自动调整自己的等级。false则不会。

       bPlayerMustBeReady=true/false 设置成true打开比赛模式,每局开时前所有玩家要按下鼠标确认后游戏才开始。false则不需要。

       Balanceteams=true/false 自动分配玩家平衡队伍。

       BlueTeam= 设置蓝队的名字。但是,不要以为你可以改变队伍的名字。However, don't get clever and decide you'll name the blue team Purple or something like that. Many classes in the game refer to this variable to perform team info logic这句话不太好翻自己看吧。总之最好不要加这个参数,加上它会有不良后果。

       BlueTeamAI= 特别的参数用来控制蓝队电脑AI。给MOD制作者用来配置自己写的AI给新的游戏模式用的。别碰它。

       BlueTeamSymbol= 设置蓝队的队标。最好别设它。

       Character=X 玩家用的人物,架服务器时无效。

       Class 如果在架服务器的时候使用,在服务器玩的玩家只能用默认的人物皮肤。通常玩家都会用自己喜欢的人物皮肤。所以这个命令毫无用处。

       difficulty=x 设置电脑登记,从1到7分别是novice到godlike。

       FF=x 友队伤害的百分比。0是关闭,1是% 所以.就是%友队伤害。

       fraglimit=x 死亡模式最多杀人数。

       game= 游戏类型,可以用:xDeathmatch, xCTFgame,xBombingRun,或者xDoubleDom

       gamepassword= 做为客户端加入游戏时需要的密码。

       GameRules 设置特别的GameRules类,GameRules是mutator在UT中增加的新类型。通常你不需要用它。几乎所有的mod都会自己动配置它们自己的GameRules。

       Gamespeed=x 设置游戏速度,默认是1。最大2

       Gamestats=true/false 设置成true会打开统计功能(玩家的游戏资料,如命中率等会上传到主服务器资料库进行统计并参加全世界排名),电脑数量必须设为0才能生效。

       goalscore=x CTF,DOM和BR模式里的队伍分数上限。

       maxlivers=x last man standing模式,死x后玩家就出局,直到只剩最后一人游戏结束。

       maxplayers=x 最大同时游戏人数。

       maxspectators=x 最大同时观战者人数。

       minplayers=x 最小游戏人数,小于此数用电脑bot补足。

       mutator= 在游戏中添加mutator(具体看下面)

       numbots=x 设置电脑bot数量。注意打死bot,游戏统计功能就无效了。

       Password=xxxx 别的游戏者端加入游戏时需要的密码。

       PlayerMustbeready=true/false 在每局开始前等待其他的玩家。

       QuickStart 允许游戏在没有人的时候照常进行,当然有电脑bot在玩的时候有效。

       RedTeam 参看BlueTeam

       RedTeamAI 参看BlueTeamAI

       RedTeamSymbol 参看BlueTeamSymbol

       SaveGame 继续一个保存过的单人游戏。架服务器时没用。

       SpectatorOnly=True/False 客户端选项,允许客户端用命令行指定观察者模式,架服务器时没用。

       Team 客户端选项,允许客户端用命令行指定希望加入的队伍。同样架服务器时没用。

       translocator=true/false 设置为true允许使用移位器,false相反。

       timelimit=x 每局时间限制。

       Tournament=true/false 设置成竞技场模式

       weaponstay=true/false 武器保留。

       几个例子:

       ucc server DM-Antalus?game=XGame.XDeathmatch?minplayers=4 架设死亡模式服务器,初始地图DM-Antalus,最少4人,不足4人用电脑补足。

       ucc server CTF-Citadel?game=XGame.xCTFGame?FF=0 架设夺旗模式服务器,初始地图CTF-Citadel,无友队伤害。

       ucc server DOM-SunTemple?game=xGame.xDoubleDom?mutator=UnrealGame.MutLowGrav 双重据点模式服务器,初始地图DOM-SunTemple,低重力模式开启。

       ucc server BR-Anubis?game=XGame.xBombingRun?weaponstay=true 架设BR模式服务器,初始地图BR-Anubis,武器保留开启。

       ucc server DM-Curse3?game=XGame.xTeamGame?fraglimit= 团队死亡模式,初始地图DM-Curse3,杀人数上限.

       关于和主服务器的联系

       如果你不想你的服务器显示在游戏的服务器搜索列表里,或者你只是在居域网里的服务器,你可以在UT.ini里把下面这些关掉

       [IpDrv.MasterserverUplink]

       DoUplink=true|false 控制你的服务器是否与internet上的主服务器联系。

       UplinkToGamespy=true|false 和DoUplink相似,是决定是否和gamespy服务器建立联系。

       SendStats=true|false 是否发送统计信息到主服务器

       ServerBehindNAT=true|false 服务器是否在网关后面。

       DoLANBroadcast=true|false 设置服务器是否可以在居域网中查找到。一般设true

       地图循环和个性化地图列表

       默认下游戏会地图会循环出现。 循环顺序在user.ini文件里面控制。 每个游戏类型都有一个部分列出循环的地图。你可以编辑它,去掉你不喜欢的,加上你喜欢的地图。如

       [XInterface.MapListDeathMatch]

       MapNum=0

       Maps=DM-Morbias-2k3

       Maps=DM-Spacepir8

       Maps=DM-KillingField

       Maps=DM-Deck]i[-BETA

       Maps=DM-MoonTemple

       Maps=DM-Reigncaster

       Maps=DM-Golgatha

       Maps=DM-Tooth-N-Claw

       Maps=DM-Stage1

       Maps=DM-Liandri_BETA2

       如果你想玩更多的地图,就去网上下载吧。把他们解压缩后把ut2文件放到map文件夹里,utx放到texture文件夹里,以及其他相应文件都放到相应目录里,你就能使用新地图了。

       在一个游戏服务器上运行多个游戏类型

       你可能会想在一个游戏服务器上运行多个游戏类型,比如 CTF,DOM,BR。可以用以下方法切换地图,举例如下:

       比如 我们先开始一个死亡模式游戏在DM-Asbestos地图上。因为现在是死亡模式,游戏结束后UT会检查user.ini中[XInterface.MapListDeathMatch]部分索取下一张地图的名字。它找到了BR-Anubis地图名字,然后就切换到BR模式读取BR-Anubis地图。一但BR-Anubis的游戏结束后,UT会检查 [XInterface.MapListBombingRun]部分,因为已经是BR模式了。它又找到CTF-Citadel地图,然后就换成CTF模式,继续....

       [XInterface.MapListCaptureTheFlag]

       MapNum=0

       Maps=DM-Asbestos?game=XGame.xDeathMatch

       [XInterface.MapListDeathMatch]

       MapNum=0

       Maps=BR-Anubis?game=XGame.xBombingRun

       [XInterface.MapListBombingRun]

       MapNum=0

       Maps=CTF-Citadel?game=XGame.xCTFGame

       第三方地图和重定向

       如果你使用了不是游戏自带的第三方地图,别人连上服务器就可能花很长时间下载地图同时占用别的游戏者的带宽使游戏不流畅,解决方法可以是把地图文件放到另一个网页服务器上然后告诉客户端自动从那里下载

       用 UTcompress(可以在下载)...?的ut.ini 下面的部分重定向下载服务器:

       IpDrv.HTTPDownload]

       HTTPServer=/

        1、C盘瘦身神器——FreeMove

        顾名思义,免费转移——将 C 盘已安装的软件转移到其他盘。

        网上下载的软件总是默认安装在我们的C盘中,时间一长,C盘爆满,带来的结果就是拉低我们电脑的运行速度,严重影响效率,经常运行的时候卡的你窒息。

        清醒一点,你的电脑快要炸了!!!

        除了可以利用系统自带的磁盘清理功能,其实还可以借助FreeMove这类软件,将C盘内容转移到其他盘中,释放出更多的空间。

        软件界面

        在 Move From 处选择需要移动的文件夹,在 To 处选择目标移动位置,然后点击 Move 就 over 了(简单到不行)。

        当我们回到原来的 C 盘文件夹下,这里其实仍然有一个源文件包的软链接(单击右键,属性,则会显示文件包目前所在的位置)。所以,可以在操作的时候勾选上将源文件隐藏的选项。

        2.数据快速采集与填报利器——简道云

        简道云是一款应用搭建工具,现在上线了OCR识别(支持身份证/增值税发票/银行卡等8种)。

        OCR识别技术在生活中的应用场景还是挺多的,简单来说,就是将内容识别为可编辑的文本。

        比如我们在报销发票的时候,需要一个一个往里填很多信息(发票类型、名称、代码、日期等等),超级麻烦。对财务来说,发票信息整理也是一个耗心耗力的事情。这时候就可以借助OCR技术来解决,真的便捷许多。

        例如在收集员工发票信息时,可以制作这样一张表单:

        没有任何技术难度,不到秒就可以轻松完成~

        我们收到表单后,也只需上传需要识别的内容,就自动写入数据,还可以直接手机拍照上传,完全简化了操作步骤,快速完成数据填报工作。

        来看一下官方展示的成品

        3.万能网页复制神器——Simple Allow Copy

        一个可以让你复制网页上任何文字的插件!

        使用这个谷歌插件,你可以复制一切你想要复制的网页内容,即使这个网页本身不让你复制。

        比如,我们都知道文档上的东西是禁止复制的,当你复制的时候,会直接弹出让你登录

        但使用这个插件就可以轻松复制,让消失的右键重新回来,就像这样:

        总之,开启这个插件后,你的右键什么时间都可以使用!复制想要的一切。

        4.网页广告屏蔽——Adblock

        一款超好用的网页去广告插件。

        经常在进行网页浏览时,我们会发现出现各种广告,影响我们的搜索体验!比如我只是想搜索进入一个钉钉的官网,出现这样的广告:

        而当我开启插件后:

        得到的界面和搜索结果是这样的:

        广告类信息全部消失,还你一个干净高效的网页。

        5.网页弹窗去除工具——Poper Blocker

        一款网页端的去弹窗小插件!

        当我们打开一个新网站的时候,经常遇到这样的情况,突然出现一个广告弹窗,而且这个弹窗,有时候按钮做的特别隐蔽,想关都关不掉:

        但是当我们开启这个神奇的插件按钮后:

        从此跟网页端,那些莫名其妙的弹窗说再见!同样的页面,打开了插件后,打开是这样:

        6.安全密码管家——LastPass

        一个帮你自动记密码的工具,让你告别密码出错的尴尬!

        这个插件,本来是一个软件,为了全面的被用户使用,推出了浏览器插件,讲真的,配套手机APP+浏览器插件+客户端,简直无敌!你再也不用被密码困扰了!

        它可以保存你的密码,并为你提供从每台计算机和移动设备安全访问的权限。

        你只需要记住一个 LastPass的账号密码,其他密码交给它!遇到一些无所谓的密码,这个插件还会帮你自动生成密码哦。

        记得收藏~

       

       

        你这里设置了两个前置条件:一是不可或缺,二是神仙级。同时符合这两个条件的并不多,换大白话说,就是必装的优秀软件。这种软件肯定是满足基本需求的,也就是每个人使用电脑的普遍需求。

        1 杀毒软件

        杀毒软件满足的是安全需求,每一台电脑必须要安装。付费的肯定是卡巴斯基最好,免费的当然是火绒安全。

        2 浏览器

        没有浏览器就不能上网,所以浏览器也是必须的。浏览器首选以chromium为核心的浏览器,比如微软新版Edge 浏览器、极速浏览器、遨游浏览器等等,首选极速浏览器,相关介绍可以点击我的头像看专门的文章。

        3 输入法

        没有输入法就不能打字,所以输入法也是不可或缺的。搜狗输入法很不错,但广告弹窗让人无法容忍,可以安装网上流行的精简版。不过最好的输入法还是手心输入法。

        4 Word

        写东西必备。正版付费软件肯定是微软的office,不想花钱的话可以选择WPS。即使是花钱也可以选择WPS企业版,用户体验比微软的office还要好。

        5 播放器

        看视频必备软件。如果一定要说神仙级的话,恐怕非potplayer莫属了。相关文章也可以点击我的头像,有专门的文章。

        6 看图软件

        xnview是最好的。这个就不多说了,轻量级功能强大的优秀软件。

       

       

        我有6台电脑。

        一台做成NAS加软路由,放家里做文件和备份服务器。

        一台放电视剧旁边做HTPC,充当机顶盒pro和 游戏 机。

        这两台是功能性的,只装必要的软件。

       

        另外四台,单位两台,主力机台式机,外出用的笔记本。

        家里两台,也是台式机和笔记本。

        这些电脑有些软件是必装:

        对我来说一款优秀的安全防护软件,除了安全防护的功能,还要足够的安静。

        看惯了那些浓妆艳抹,每天撩你好多次,关键时刻毛用都没有的众多XX管家,XX中心,XX助手以后,火绒的出现那就是众多糟粕中出现的一朵小清新。

        安全防护软件中该有的都有,该没有的都没有;不仅自己没有弹窗,还可以拦截其他弹窗。

       

        PotPlayer,解码能力强,启动快,功能多,体积小巧!

        添加好播放源后还可以在线看直播:

       

       

        双击隐藏所有图标,自动归类整理文件和文件夹,文件搜索,文档管理,文件夹/磁盘映射到桌面。这些功能可以让我的桌面看起来干净整洁,提升效率。

       

        优秀的工具箱不仅是功能多且文件小,美观与实用都是标准。推荐的一个工具箱是万彩办公大师,包含+个无任何广告及插件的办公小工具,所有的小工具无需安装,直接加载启动,从此省去到处寻找工具、安装及卸载的麻烦。

       

        由于我电脑比较多,利用这个软件,一键远程控制,个人版免费,功能强大。和同类型向日葵相比,个人感觉TeamViwer更好用一些。

        一台电脑就可以连接其他所有电脑,网速够快的话可以把远程电脑当成本地电脑来使用。

       

        超好用的本地预览器,支持简单编辑,优点如下:

        支持中文,无广告,完全免费。安装简单方便,无任何恶意捆绑软件。支持几乎所有格式,打开速度快。操作方便。

       

       

        先这些,大家有需要再更。

        每天工作和学习,都会用到一些智能的办公软件来辅助自己,今天就来看看我电脑跟手机我最常用得的神仙软件吧,每一个都不可或缺,功能非常好用!

一、黑狐写作:错别字校对软件

        这是一个智能的错别字检查软甲,我平常在写文章的时候,都会用它来快速把错别字识别检测出来,然后进行修改。

        它的文字识别能力非常强,不管错误的字词,还是错误的语法,就连句子结构混淆了也能检查出来,它会用红色的字体给标记出来,然后提供相应的修改建议,如果检查没什么问题的话,即可及时替换纠正错别字

        这个功能非常适合平常需要经常写文章写论文的朋友们,非贴心,也很细心,让我们的工作尽量不出错,妥妥的!

        使用方式:

       

二、百宝音:文字转语音配音软件

        平常看到一些抒情的文学小说,就可以用这个配音软件来一键文字转语音,语音合成,制作的一段音频了,非常方便!

        它可以选择选择的配音员风格多样,比如温柔的,甜美的,成熟的,大气的, 搞笑 的全都有,而且每个声音都能支持在线试听,也能根据自己的喜好来调整发音人的语速,语调跟音量大小!

        如果是长文本,且多角色的话,还能进行多人对话合并拼接呢~

        支持导出MP3或者MP4的格式!

        平常不管制作自己喜欢的有声阅读,还是给影视剧配音,制作课程教学视频配音等等,都能用它来给视频变声,k高音质,非常好听!

        使用方式:

三、黑狐提词:免费又专业的手机提词器

        有时录制抖音,习惯视频,视频号,小红书等视频的时候,经常会因为前期准备不充足,而导致在视频录制过程中出现紧张或者忘词的尴尬。

        如果在录制过程中加上这个提词软件就方便很多啦,只要把准备好的台词稿复制进去,即可自动悬浮在手机屏幕上,随时随地提词拍摄,横竖屏都支持。而且它的背景是半透明式的,而且任意调整字体颜色,大小,透明度,还能随时控制台词的滚动速度呢,非常智能!

        如果是苹果端的话,还有美颜模式呢,自动添加美白,让自己看起来更加上镜,也能设置视频画面清晰度等等,基本上录制视频需要用到的功能全都有!

        使用方式:

       

四、黑狐文字提取神器:语音识别,文字识别软件

        看视频的时候,经常需要做笔记,然而如果自己一边看视频一边记录的话,很容易跟不上老师讲课的速度,真的很闹心。这个时候,我会把视频导入到这个软件当中去,它会自动把视频转文字,最后还能支持在线编辑,复制,导出,或者多国语言在线翻译呢,非常方便!

        当然,如果是MP3格式的话,也能实现语音转文字

        同时,它也能视频转音频,转文字等等,有了它,再也不用自己一点点去码字啦,工作效率大大提升了很多!

        使用方式:

1、超好用的压缩软件工具——图压

       

       

2、绿色安全压缩神器——Bandizip

        机缘巧合下用上了这个软件!不仅完全不占内存,还特别方便。

        l 下载地址: /

3、远程控制神器——ToDesk

       

        作为律师,电脑上不可或缺的神仙软件,这要数艾特律宝。能帮助律师优化办案流程,最大程度上提升工作效率。

        简化法律文书撰写和排版流程律宝写作助手,带有海量的文书模板,律师可以根据需要选择合适的一键引用,诉讼状、所函、委托合同等常见文书类型都有;内置大数据工具,案例、法条、司法观点等自动检索查询,只需在文档内容中录入带书名号《》的文本内容,例如《刑法》,点击“检索全文法规”按钮,就会出来检索结果,接着点击插入文档,检索结果中选中的法规,会自动填充到文档光标对应位置,方便律师快速引用法律法规;同时带有智能排版,可根据写作需求选用预设的排版格式,一键完成排版。同时也可以让律师自主添加并预存个性化排版格式,方便后续引用。

        帮助律师高效完成法律检索,精准提取分析立案信息律宝AI大脑,把人工智能技术运用在法律检索、案件信息提取与分析上,只需输入文字或语音识别录入事情经过或案件事实,律宝AI大脑将会自动进行信息提取和数据匹配,输出精准的法律检索结果和详细的案件分析报告,节省了律师办案时间。

        帮助律师外勤出差,不在律所进行远程办公律宝有私聊、案件讨论、群聊三种聊天模式。既可以同事间一对一私聊,也可以案件相关人员开展讨论,又或是多人群聊沟通推进工作,不会因为大家不在同一个空间,就无法推进工作,无论身处何方、在干何事,都不会耽误办案进度推进。

        微信多开神器

        编辑软件:画图,faststone image viewer

        办公软件:office

        绘图软件:autocad

        剪辑软件:会声会影

        动图软件:open avi to gif

        天文软件:stellarium&marble&万维望远镜。

        ……

       Ⅶ 电脑中有哪些必不可少的软件 或者 有意思的软件

       现在电脑十分普及,几乎人手一台。说到电脑里面的软件可能没个人都是不一样的,那么哪些软件是必不可少的呢?下面我给大家总结一下,当然也还有一些有意思的软件推荐。

       电脑软件根据使用人群的不同是有所区别的,但是一些聊天和工作软件还是相同的,也是必不可少的。

一、WPS

       这是一款办公软件,里面包含了Excel、PPT、Word等基本上办公常用的软件,相信大部分白领和一些个体用户都会用到这个软件,因为多少会要做些表格,或者打个文案什么的,所以WPS是电脑中必备的。

五、电脑管家

       电脑最怕的就是病毒了,所以安装一个安全关键也是必须的。目前市面上的安全管家类型有、金山毒霸、QQ安全管家等等,大家可以对比下安装。

       以上就是我对于电脑中必备软件的一些分析。好玩的游戏推荐就是植物大战僵尸,我和我父亲都比较喜欢玩!

       Ⅷ 电脑上必备的软件有哪些

       1、WPS办公软件

       WPS Office是一款办公软件套装,可以实现办公软件最常用的文字、表格、演示等多种功能。内存占用低,运行速度快,体积小巧。

       具有强大插件平台支持,免费提供海量在线存储空间及文档模板,支持阅读和输出PDF文件,全面兼容微软Office-格式(doc/docx/xls/xlsx/ppt/pptx等)。

       2、QQ通信软件

       QQ是腾讯QQ的简称,是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件。目前QQ已经覆盖Microsoft Windows、OS X、Android、iOS、Windows Phone等多种主流平台。其标志是一只戴着红色围巾的小企鹅。

       腾讯QQ支持在线聊天、视频通话、点对点断点续传文件、共享文件、网络硬盘、自定义面板、QQ邮箱等多种功能,并可与多种通讯终端相连。

       3、火绒互联网安全软件

       火绒是一款杀防一体的安全软件。全新的界面,丰富的功能,完美的体验。特别针对国内安全趋势,自主研发高性能病毒通杀引擎,由前瑞星核心研发成员打造,拥有十年以上网络安全经验。

       4、Mozilla Firefox浏览器

       Mozilla Firefox,中文俗称“火狐”(正式缩写为Fx或fx,非正式缩写为MF),是一个自由及开放源代码的网页浏览器,使用Gecko排版引擎,支持多种操作系统,如Windows、Mac OS X及GNU/Linux等。

       该浏览器提供了两种版本,普通版和ESR(Extended Support Release,延长支持)版,ESR版本是 Mozilla 专门为那些无法或不愿每隔六周就升级一次的企业打造。Firefox ESR 版的升级周期为 周,而普通 Firefox 的升级周期为 6 周。

       5、搜狗输入法

       搜狗输入法是搜狗(Sogou)公司于年6月推出的一款汉字输入法工具。

       与传统输入法不同,搜狗输入法是第一款为互联网而生的输入法——它通过搜索引擎技术,将互联网变成了一个巨大的“活”词库。网民们不仅仅只是词库的使用者,同时也是词库的生产者。

       搜狗输入法在词库的广度、首选词准确度等数据指标上都远远领先于其他输入法。

       作为中国国内主流的汉字拼音输入法之一,搜狗输入法长期占据最高的市场份额,是使用范围及受欢迎程度最高的输入法。