【绿幕源码】【earc 源码输出】【火焰识别源码】3dmax源码

1.3dmax开启3d加速?
2.3dmax的源码OPENGR是什么?有什么用?
3.Maya 、Blender 、3Dmax的简单介绍

3dmax源码

3dmax开启3d加速?

       Dect3D开启方法:

       1、点开始按钮——在运行框中输入DXDIAG,源码按回车键;

       2、源码选择显示选项卡,源码绿幕源码在DirectX功能下,源码分别点击DirectDraw加速、源码Direct3D加速、源码AGP纹理加速后的源码启用按钮。

       注:有的源码显卡驱动更新到最新版本后,就自动启用了DirectDraw加速、源码Direct3D加速、源码earc 源码输出AGP纹理加速。源码

       Direct 3D简介:

       

       Direct 3D是源码基于微软的通用对象模式COM(Common Object Mode)的3D图形API。它是源码由微软(Microsoft)一手树立的3D API规范,微软公司拥有该库版权,源码它所有的火焰识别源码语法定义包含在微软提供的程序开发组件的帮助文件、源代码中。

       Direct3D是微软公司DirectX SDK集成开发包中的重要部分,适合多媒体、娱乐、即时3D动画等广泛和实用的bc小白源码3D图形计算。自年发布以来,Direct3D以其良好的硬件兼容性和友好的编程方式很快得到了广泛的认可,现在几乎所有的具有3D图形加速的主流显示卡都对Direct3D提供良好的支持。

       Direct3D(简称:D3D)是微软公司在Microsoft Windows操作系统上所开发的一套3D绘图编程接口,是易网站源码DirectX的一部分,目前广为各家显示卡所支援。与OpenGL同为电脑绘图软体和电脑游戏最常使用的两套绘图编程接口之一。

       资料来源:百度百科:Direct3D

3dmax的OPENGR是什么?有什么用?

       OPENGR?没听说过,你说的应该是OpenGL吧。

       OpenGL(中文名:开放式图形库)是一种图形加速技术,用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。这个接口由近个不同的函数调用组成,用来从简单的图形比特绘制复杂的三维景象。而另一种程序接口系统是仅用于Microsoft Windows上的Direct3D。OpenGL常用于CAD、虚拟实境、科学可视化程序和电子游戏开发。

       OpenGL的高效实现(利用了图形加速硬件)存在于Windows,部分UNIX平台和Mac OS。这些实现一般由显示设备厂商提供,而且非常依赖于该厂商提供的硬件。开放源代码库Mesa是一个纯基于软件的图形API,它的代码兼容于OpenGL。但是,由于许可证的原因,它只声称是一个“非常相似”的API。

Maya 、Blender 、3Dmax的简单介绍

       1、MAYA软件为Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya 可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能。

       å¤šçº¿ç¨‹æ”¯æŒå¯ä»¥å……分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。

       2、Blender为一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。

       Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于GPU技术Cycles渲染器。以Python为内建脚本,支持多种第三方渲染器。

       3、3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

       3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

扩展资料

       MAYA的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya为Alias|Wavefront ( å¹´7月更名为Alias )公司的产品。

       MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。

       Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

       å‚考资料来源:百度百科-MAYA软件

       å‚考资料来源:百度百科-Blender

       å‚考资料来源:百度百科-3ds max

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