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【手游侠岚源码】【pcm 源码 neo】【weui 案例源码】netty 源码剖析

2024-11-23 03:17:52 来源:bmob3.5.5教程源码

1.Netty源码解析 -- FastThreadLocal与HashedWheelTimer
2.如何学好C++呢?码剖
3.如何学习c++

netty 源码剖析

Netty源码解析 -- FastThreadLocal与HashedWheelTimer

       Netty源码分析系列文章接近尾声,本文深入解析FastThreadLocal与HashedWheelTimer。码剖基于Netty 4.1.版本。码剖

       FastThreadLocal简介:

       FastThreadLocal与FastThreadLocalThread协同工作。码剖FastThreadLocalThread继承自Thread类,码剖内部封装一个InternalThreadLocalMap,码剖手游侠岚源码该map只能用于当前线程,码剖存放了所有FastThreadLocal对应的码剖值。每个FastThreadLocal拥有一个index,码剖用于定位InternalThreadLocalMap中的码剖值。获取值时,码剖首先检查当前线程是码剖否为FastThreadLocalThread,如果不是码剖,则从UnpaddedInternalThreadLocalMap.slowThreadLocalMap获取InternalThreadLocalMap,码剖这实际上回退到使用ThreadLocal。码剖

       FastThreadLocal获取值步骤:

       #1 获取当前线程的InternalThreadLocalMap,如果是FastThreadLocalThread则直接获取,否则通过UnpaddedInternalThreadLocalMap.slowThreadLocalMap获取。

       #2 通过每个FastThreadLocal的pcm 源码 neoindex,获取InternalThreadLocalMap中的值。

       #3 若找不到值,则调用initialize方法构建新对象。

       FastThreadLocal特点:

       FastThreadLocal无需使用hash算法,通过下标直接获取值,复杂度为log(1),性能非常高效。

       HashedWheelTimer介绍:

       HashedWheelTimer是Netty提供的时间轮调度器,用于高效管理各种延时任务。weui 案例源码时间轮是一种批量化任务调度模型,能够充分利用线程资源。简单说,就是将任务按照时间间隔存放在环形队列中,执行线程定时执行队列中的任务。

       例如,环形队列有个格子,执行线程每秒移动一个格子,则每轮可存放1分钟内的ico平台源码任务。任务执行逻辑如下:给定两个任务task1(秒后执行)、task2(2分秒后执行),当前执行线程位于第6格子。那么,task1将放到+6=格,轮数为0;task2放到+6=格,轮数为2。执行线程将执行当前格子轮数为0的任务,并将其他任务轮数减1。天津卫视源码

       HashedWheelTimer的缺点:

       时间轮调度器的时间精度受限于执行线程的移动速度。例如,每秒移动一个格子,则调度精度小于一秒的任务无法准时调用。

       HashedWheelTimer关键字段:

       添加延迟任务时,使用HashedWheelTimer#newTimeout方法,如果HashedWheelTimer未启动,则启动HashedWheelTimer。启动后,构建HashedWheelTimeout并添加到timeouts集合。

       HashedWheelTimer运行流程:

       启动后阻塞HashedWheelTimer线程,直到Worker线程启动完成。计算下一格子开始执行的时间,然后睡眠到下次格子开始执行时间。获取tick对应的格子索引,处理已到期任务,移动到下一个格子。当HashedWheelTimer停止时,取消任务并停止时间轮。

       HashedWheelTimer性能比较:

       HashedWheelTimer新增任务复杂度为O(1),优于使用堆维护任务的ScheduledExecutorService,适合处理大量任务。然而,当任务较少或无任务时,HashedWheelTimer的执行线程需要不断移动,造成性能消耗。另外,使用同一个线程调用和执行任务,某些任务执行时间过久会影响后续任务执行。为避免这种情况,可在任务中使用额外线程执行逻辑。如果任务过多,可能导致任务长期滞留在timeouts中而不能及时执行。

       本文深入剖析FastThreadLocal与HashedWheelTimer的实现细节,旨在提供全面的技术洞察与实战经验。希望对您理解Netty源码与时间轮调度器有帮助。关注微信公众号,获取更多Netty源码解析与技术分享。

如何学好C++呢?

       æˆ‘这里有些经验,希望对你有帮助:

       1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。);

       2.看《Thinking In C++》,不要看《C++变成死相》;

       3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;

       4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等词汇所迷惑——他们都是集成开发环境,而我们要学的是一门语言;

       5.不要放过任何一个看上去很简单的小编程问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;

       6.会用Visual C++,并不说明你会C++;

       7.å­¦class并不难,template、STL、generic programming也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

       8.如果不是天才的话,想学编程就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的C++水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学C++是为了编游戏的;

       9.看Visual C++的书,是学不了C++语言的;

       .浮躁的人容易说:XX语言不行了,应该学YY;——是你自己不行了吧!?

       .浮躁的人容易问:我到底该学什么;——别问,学就对了;

       .浮躁的人容易问:XX有钱途吗;——建议你去抢银行;

       .浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!——不行?学呀!

       .浮躁的人容易问:XX和YY哪个好;——告诉你吧,都好——只要你学就行;

       .浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

       .把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;

       .C++不仅仅是支持面向对象的程序设计语言;

       .学习编程最好的方法之一就是阅读源代码;

       .在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

       .请阅读《The Standard C++ Bible》(中文版:标准C++宝典),掌握C++标准;

       .看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;

       .别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;

       .请看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》;

       .不要停留在集成开发环境的摇篮上,要学会控制集成开发环境,还要学会用命令行方式处理程序;

       .和别人一起讨论有意义的C++知识点,而不是争吵XX行不行或者YY与ZZ哪个好;

       .请看《程序设计实践》,并严格的按照其要求去做;

       .不要因为C和C++中有一些语法和关键字看上去相同,就认为它们的意义和作用完全一样;

       .C++绝不是所谓的C的“扩充”——如果C++一开始就起名叫Z语言,你一定不会把C和Z语言联系得那么紧密;

       .请不要认为学过XX语言再改学C++会有什么问题——你只不过又在学一门全新的语言而已;

       .读完了《Inside The C++ Object Model》以后再来认定自己是不是已经学会了C++;

       .学习编程的秘诀是:编程,编程,再编程;

       .请留意下列书籍:《C++面向对象高效编程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向对象软件构造(Object-Oriented Software Construction)》《设计模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》;

       .记住:面向对象技术不只是C++专有的;

       .请把书上的程序例子亲手输入到电脑上实践,即使配套光盘中有源代码;

       .把在书中看到的有意义的例子扩充;

       .请重视C++中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的程序中;

       .经常回顾自己以前写过的程序,并尝试重写,把自己学到的新知识运用进去;

       .不要漏掉书中任何一个练习题——请全部做完并记录下解题思路;

       .C++语言和C++的集成开发环境要同时学习和掌握;

       .既然决定了学C++,就请坚持学下去,因为学习程序设计语言的目的是掌握程序设计技术,而程序设计技术是跨语言的;

       .就让C++语言的各种平台和开发环境去激烈的竞争吧,我们要以学习C++语言本身为主;

       .当你写C++程序写到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和编写(参见);

       .别心急,设计C++的class确实不容易;自己程序中的class和自己的class设计水平是在不断的编程实践中完善和发展的;

       .决不要因为程序“很小”就不遵循某些你不熟练的规则——好习惯是培养出来的,而不是一次记住的;

       .每学到一个C++难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;

       .记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;

       .请不断的对自己写的程序提出更高的要求,哪怕你的程序版本号会变成Version .XX;

       .保存好你写过的所有的程序——那是你最好的积累之一;

       .请不要做浮躁的人;

       .请热爱C++!

如何学习c++

       å­¦ä¹ C++的话,看你目前的水平,我说一下从完全不懂到最后高手的专家推荐路线吧:

       1. 《C++ Primer》Lippman写的,经典中的经典,C++入门的宝典,读完这本书,基本语法过关,部分技巧掌握。

       2.《The C++ programming language》C++的创始人Bjarne Stroustrup写的,这本书的权威性毋庸置疑,而且这里面讲到了一些比较底层的东西,如果你看过了《C++ Primer》的话,这本书可以跳着看,懂的就跳过。

       3.《Effective C++》 Scott Meyers顶级大师用活泼幽默的语言写的书,这本书中讲到了许多应该注意的问题,这是十分值得购买的书。(Lippman曾把程序员分为看过effective c++的和没看过的两类。由此可见此书的重要性)

       4.《More Effective C++》上书的姊妹篇,这本书里讲到了许多关键性的技术,对提高程序的效率是非常有帮助的。

       5.《Advanced C++》这是一本神奇的书,里面讲到了许多连C++设计者都没想到的妙法,解决了许多看似不可能解决的问题。Scott Meyers曾隆重推荐过的书。

       6.《Inside the C++ Objects Model》又是Lippman的大作!这本书讲到了他在开发第一个C++编译器时的许多想法,彻底解析了C++底层机制是如何实现对象模型的,看过这本书,你对C++的了解会有质的飞跃!从这刻起,你有权力说你是一个C++程序员了!

       å…‰å­¦C++语言基本上看完上述的书就是高手了,其他经验要在实践中累积,你在看这些书的同时就应该多做一些小程序,小项目,提高水平的速度是飞快的.这是我个人的经验。另外,你学了C++还要开发程序,开发软件,无疑要使用MFC之类的东西

       ã€ŠAPI Programming》和《MFC Windows 程序设计》两书值得一看。这两本书能迅速提高你的实践水平。

       æœ€åŽï¼Œä¸è¦è¢«è¿™ä¹ˆå¤šä¹¦å“倒,用起心来,很快能搞定!祝你早日成功!!