【winmine源码】【禁止爬虫看到源码】【杜比环绕源码输出】linkedlist源码分析

时间:2024-11-23 13:14:53 编辑:cdk充值源码 来源:bpmx3 源码

1.List LinkedList HashSet HashMap底层原理剖析
2.RUST标准库双向链表LinkedList<T>源代码分析
3.LinkedList(详细讲解)
4.arraylist和linkedlist重大区别?
5.求云翔的源码** 同流合污资源啊
6.HTTP连接池及源码分析(二)

linkedlist源码分析

List LinkedList HashSet HashMap底层原理剖析

       ArrayList底层数据结构采用数组。数组在Java中连续存储,分析因此查询速度快,源码时间复杂度为O(1),分析插入数据时可能会慢,源码特别是分析winmine源码需要移动位置时,时间复杂度为O(N),源码但末尾插入时时间复杂度为O(1)。分析数组需要固定长度,源码ArrayList默认长度为,分析最大长度为Integer.MAX_VALUE。源码在添加元素时,分析如果数组长度不足,源码则会进行扩容。分析JDK采用复制扩容法,源码通过增加数组容量来提升性能。若数组较大且知道所需存储数据量,可设置数组长度,或者指定最小长度。例如,设置最小长度时,扩容长度变为原有容量的1.5倍,从增加到。

       LinkedList底层采用双向列表结构。链表存储为物理独立存储,禁止爬虫看到源码因此插入操作的时间复杂度为O(1),且无需扩容,也不涉及位置挪移。然而,查询操作的时间复杂度为O(N)。LinkedList的add和remove方法中,add默认添加到列表末尾,无需移动元素,相对更高效。而remove方法默认移除第一个元素,移除指定元素时则需要遍历查找,但与ArrayList相比,无需执行位置挪移。

       HashSet底层基于HashMap。HashMap在Java 1.7版本之前采用数组和链表结构,自1.8版本起,则采用数组、链表与红黑树的组合结构。在Java 1.7之前,链表使用头插法,但在高并发环境下可能会导致链表死循环。从Java 1.8开始,链表采用尾插法。在创建HashSet时,杜比环绕源码输出通常会设置一个默认的负载因子(默认值为0.),当数组的使用率达到总长度的%时,会进行数组扩容。HashMap的put方法和get方法的源码流程及详细逻辑可能较为复杂,涉及哈希算法、负载因子、扩容机制等核心概念。

RUST标准库双向链表LinkedList<T>源代码分析

       本文解析RUST标准库中的双向链表LinkedList。深入理解此数据结构的关键,有助于掌握更多相关知识。本书对LinkedList的分析主要集中在RUST与其它语言的差异上,旨在帮助读者全面理解。

       LinkedList类型结构定义的核心在于Node方法,其定义了链表中节点的实现逻辑。

       创建并操作LinkedList涉及基本增减方法。如在头部添加或删除成员,以及在尾部进行相应的操作。这些方法展现了LinkedList在RUST中的高效管理。

       通过Iterator实现对List的访问,其相关结构代码展示了LinkedList的便利性。使用into_iter()和iter_mut()等方法,可对列表进行迭代操作。

       除此之外,LinkedList的安卓广播源码其他实现细节虽略去,但上述关键点已覆盖其核心功能。通过本文的解析,读者能更好地掌握RUST标准库中的LinkedList。

LinkedList(详细讲解)

       LinkedList是Java中实现List接口和Deque接口的双向链表,其独特结构使其支持高效的插入和删除操作,同时具备队列特性。非线程安全的LinkedList可通过Collections.synchronizedList方法进行同步处理。

       内部结构由Node节点构成,包含前驱节点、节点值和后继节点。类提供了多种操作方法,如空构造、基于集合创建链表、添加元素(add、addFirst、addLast)、根据索引获取或删除数据(get、remove、indexOf等)。在处理特定情况时,如获取头节点,getFirst()和element()会抛出异常,而getLast()和peekLast()则返回null。删除节点时,电脑 DTS源码 输出removeLast()和pollLast()行为不同,前者在链表为空时抛出异常,后者则返回null。

       总结,LinkedList提供了丰富的操作手段,适用于需要频繁插入和删除元素的场景,但需要注意其线程安全问题。通过学习其源码,我们可以深入了解其实现机制和使用方法。

arraylist和linkedlist重大区别?

       1. ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,而LinkedList是基于链表的数据结构;

       2. 对于随机访问get和set,ArrayList要优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针;

       3. 对于添加和删除操作add和remove,一般大家都会说LinkedList要比ArrayList快,因为ArrayList要移动数据。但是实际情况并非这样,对于添加或删除,LinkedList和ArrayList并不能明确说明谁快谁慢

       研究源码可以看出,ArrayList想要get(int index)元素时,直接返回index位置上的元素,而LinkedList需要通过for循环进行查找,虽然LinkedList已经在查找方法上做了优化,比如index < size / 2,则从左边开始查找,反之从右边开始查找,但是还是比ArrayList要慢。这点是毋庸置疑的。

       ArrayList想要在指定位置插入或删除元素时,主要耗时的是System.arraycopy动作,会移动index后面所有的元素;LinkedList主耗时的是要先通过for循环找到index,然后直接插入或删除。这就导致了两者并非一定谁快谁慢

       测试:

       import java.util.ArrayList;  

       import java.util.Collections;  

       import java.util.LinkedList;  

       import java.util.List;  

       /

*

       * @description 测试ArrayList和LinkedList插入的效率

       * @eson_     

       */

       public class ArrayOrLinked {   

       static List<Integer> array=new ArrayList<Integer>();  

       static List<Integer> linked=new LinkedList<Integer>();  

       public static void main(String[] args) {   

       //首先分别给两者插入条数据

       for(int i=0;i<;i++){   

       array.add(i);  

       linked.add(i);  

       }  

       //获得两者随机访问的时间

       System.out.println("array time:"+getTime(array));  

       System.out.println("linked time:"+getTime(linked));  

       //获得两者插入数据的时间

       System.out.println("array insert time:"+insertTime(array));  

       System.out.println("linked insert time:"+insertTime(linked));  

       }  

       public static long getTime(List<Integer> list){   

       long time=System.currentTimeMillis();  

       for(int i = 0; i < ; i++){   

       int index = Collections.binarySearch(list, list.get(i));  

       if(index != i){   

       System.out.println("ERROR!");  

       }  

       }  

       return System.currentTimeMillis()-time;  

       }  

       //插入数据

       public static long insertTime(List<Integer> list){  

       /

*

       * 插入的数据量和插入的位置是决定两者性能的主要方面,

       * 我们可以通过修改这两个数据,来测试两者的性能

       */

       long num = ; //表示要插入的数据量

       int index = ; //表示从哪个位置插入

       long time=System.currentTimeMillis();  

       for(int i = 1; i < num; i++){   

       list.add(index, i);     

       }  

       return System.currentTimeMillis()-time;  

       }  

       } 

       主要有两个因素决定他们的效率,插入的数据量和插入的位置。我们可以在程序里改变这两个因素来测试它们的效率。

       当数据量较小时,测试程序中,大约小于的时候,两者效率差不多,没有显著区别;当数据量较大时,大约在容量的1/处开始,LinkedList的效率就开始没有ArrayList效率高了,特别到一半以及后半的位置插入时,LinkedList效率明显要低于ArrayList,而且数据量越大,越明显。比如我测试了一种情况,在index=的位置(容量的1/)插入条数据和在index=的位置以及在index=的位置插入条数据的运行时间如下:

       在index=出插入结果:

       array time:4

       linked time:

       array insert time:

       linked insert time:

       在index=处插入结果:

       array time:4

       linked time:

       array insert time:

       linked insert time:

       在index=处插入结果:

       array time:4

       linked time:

       array insert time:7

       linked insert time:

       从运行结果看,LinkedList的效率是越来越差。

       所以当插入的数据量很小时,两者区别不太大,当插入的数据量大时,大约在容量的1/之前,LinkedList会优于ArrayList,在其后就劣与ArrayList,且越靠近后面越差。所以个人觉得,一般首选用ArrayList,由于LinkedList可以实现栈、队列以及双端队列等数据结构,所以当特定需要时候,使用LinkedList,当然咯,数据量小的时候,两者差不多,视具体情况去选择使用;当数据量大的时候,如果只需要在靠前的部分插入或删除数据,那也可以选用LinkedList,反之选择ArrayList反而效率更高。

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       1、从源码中很明显可以看出,LinkedList的实现是基于双向循环链表的,且头结点中不存放数据,如下图;

       2、注意两个不同的构造方法。无参构造方法直接建立一个仅包含head节点的空链表,包含Collection的构造方法,先调用无参构造方法建立一个空链表,而后将Collection中的数据加入到链表的尾部后面。

       3、在查找和删除某元素时,源码中都划分为该元素为null和不为null两种情况来处理,LinkedList中允许元素为null。

       4、LinkedList是基于链表实现的,因此不存在容量不足的问题,所以这里没有扩容的方法。

HTTP连接池及源码分析(二)

       HTTP连接池的实现原理及源码解读

       本文深入探讨了HTTP连接池的设计思路,从执行原理到源码分析,解答了一系列关键问题。首先,连接池通过构建HttpClient,利用建造者模式灵活配置属性,隐藏构建细节,确保客户端代码简洁易读。HttpClient的执行链遵循责任链模式,请求在一系列Executor(执行器)中按顺序传递,每个执行器负责处理请求的一部分。

       连接池的核心是PoolEntry,它是连接的基本单位,包含HttpRoute信息和连接状态。连接池通过LinkedList管理空闲和等待队列,确保性能优化,如优先使用新用过的连接而非等待队列的过期连接。连接的获取和释放采用异步操作,使用Future对象确保线程阻塞和唤醒的精确控制。

       在连接池的管理中,如何分配和回收连接、设置连接保持时间、检测连接可用性,以及处理可能遇到的问题,如底层连接关闭而上层未识别等,都有详细的过程和策略。连接池的参数设置,如超时时间、最大连接数,需要根据具体业务需求和系统限制进行调整。

       源码中,原子类在Future对象的使用引发了疑问,实际上,即使每个线程拥有独立的Future,原子类确保了关键状态在并发环境中的原子性。至于等待线程的唤醒顺序,使用signalAll可能不是最优解,因为这可能唤醒所有等待线程,而非最久等待的那个。

       总的来说,HTTP连接池的设计既考虑了性能优化,又注重并发控制,源码中的这些细节体现了其复杂性和灵活性。理解这些原理和实践案例,可以帮助开发者更好地运用HTTP连接池并解决实际问题。