1.Redis 源码实现分布式锁 +Redisson 源码解析
2.源码分析: Java中锁的种类与特性详解
3.深入理解条件变量Condition
4.AQS与ReentrantLock详解
5.ReentrantLock 源码解析 | 京东云技术团队
6.ReentrantLock源码详细解析
Redis 实现分布式锁 +Redisson 源码解析
在一些场景中,多个进程需要以互斥的源码方式独占共享资源,这时分布式锁成为了一个非常有用的源码工具。
随着互联网技术的源码快速发展,数据规模在不断扩大,源码分布式系统变得越来越普遍。源码请人开发的源码一个应用往往会部署在多台机器上(多节点),源码在某些情况下,源码为了保证数据不重复,源码同一任务在同一时刻只能在一个节点上运行,源码即确保某一方法在同一时刻只能被一个线程执行。源码在单机环境中,源码应用是源码在同一进程下的,仅需通过Java提供的源码 volatile、ReentrantLock、源码synchronized 及 concurrent 并发包下的线程安全类等来保证线程安全性。而在多机部署环境中,不同机器不同进程,需要在多进程下保证线程的安全性,因此分布式锁应运而生。
实现分布式锁的三种主要方式包括:zookeeper、Redis和Redisson。这三种方式都可以实现分布式锁,但基于Redis实现的性能通常会更好,具体选择取决于业务需求。
本文主要探讨基于Redis实现分布式锁的方案,以及分析对比Redisson的RedissonLock、RedissonRedLock源码。
为了确保分布式锁的可用性,实现至少需要满足以下四个条件:互斥性、过期自动解锁、请求标识和正确解锁。实现方式通过Redis的set命令加上nx、px参数实现加锁,以及使用Lua脚本进行解锁。实现代码包括加锁和解锁流程,核心实现命令和Lua脚本。这种实现方式的主要优点是能够确保互斥性和自动解锁,但存在单点风险,即如果Redis存储锁对应key的节点挂掉,可能会导致锁丢失,导致多个客户端持有锁的情况。
Redisson提供了一种更高级的实现方式,实现了分布式可重入锁,包括RedLock算法。Redisson不仅支持单点模式、主从模式、哨兵模式和集群模式,还提供了一系列分布式的Java常用对象和锁实现,如可重入锁、公平锁、联锁、读写锁等。小尾巴来源码Redisson的使用方法简单,旨在分离对Redis的关注,让开发者更专注于业务逻辑。
通过Redisson实现分布式锁,相比于纯Redis实现,有更完善的特性,如可重入锁、失败重试、最大等待时间设置等。同时,RedissonLock同样面临节点挂掉时可能丢失锁的风险。为了解决这个问题,Redisson提供了实现了RedLock算法的RedissonRedLock,能够真正解决单点故障的问题,但需要额外为RedissonRedLock搭建Redis环境。
如果业务场景可以容忍这种小概率的错误,推荐使用RedissonLock。如果无法容忍,推荐使用RedissonRedLock。此外,RedLock算法假设存在N个独立的Redis master节点,并确保在N个实例上获取和释放锁,以提高分布式系统中的可靠性。
在实现分布式锁时,还需要注意到实现RedLock算法所需的Redission节点的搭建,这些节点既可以是单机模式、主从模式、哨兵模式或集群模式,以确保在任一节点挂掉时仍能保持分布式锁的可用性。
在使用Redisson实现分布式锁时,通过RedissonMultiLock尝试获取和释放锁的核心代码,为实现RedLock算法提供了支持。
源码分析: Java中锁的种类与特性详解
在Java中存在多种锁,包括ReentrantLock、Synchronized等,它们根据特性与使用场景可划分为多种类型,如乐观锁与悲观锁、可重入锁与不可重入锁等。本文将结合源码深入分析这些锁的设计思想与应用场景。
锁存在的意义在于保护资源,防止多线程访问同步资源时出现预期之外的错误。举例来说,当张三操作同一张银行卡进行转账,如果银行不锁定账户余额,可能会导致两笔转账同时成功,违背用户意图。因此,在多线程环境下,锁机制是必要的。
乐观锁认为访问资源时不会立即加锁,仅在获取失败时重试,通常适用于竞争频率不高的浪漫的html源码场景。乐观锁可能影响系统性能,故在竞争激烈的场景下不建议使用。Java中的乐观锁实现方式多基于CAS(比较并交换)操作,如AQS的锁、ReentrantLock、CountDownLatch、Semaphore等。CAS类实现不能完全保证线程安全,使用时需注意版本号管理等潜在问题。
悲观锁则始终在访问同步资源前加锁,确保无其他线程干预。ReentrantLock、Synchronized等都是典型的悲观锁实现。
自旋锁与自适应自旋锁是另一种锁机制。自旋锁在获取锁失败时采用循环等待策略,避免阻塞线程。自适应自旋锁则根据前一次自旋结果动态调整等待时间,提高效率。
无锁、偏向锁、轻量级锁与重量级锁是Synchronized的锁状态,从无锁到重量级锁,锁的竞争程度与性能逐渐增加。Java对象头包含了Mark Word与Klass Pointer,Mark Word存储对象状态信息,而Klass Pointer指向类元数据。
Monitor是实现线程同步的关键,与底层操作系统的Mutex Lock相互依赖。Synchronized通过Monitor实现,其效率在JDK 6前较低,但JDK 6引入了偏向锁与轻量级锁优化性能。
公平锁与非公平锁决定了锁的分配顺序。公平锁遵循申请顺序,非公平锁则允许插队,提高锁获取效率。
可重入锁允许线程在获取锁的同一节点多次获取锁,而不可重入锁不允许。共享锁与独占锁是另一种锁分类,前者允许多个线程共享资源,后者则确保资源的独占性。
本文通过源码分析,详细介绍了Java锁的种类与特性,以及它们在不同场景下的应用。了解这些机制对于多线程编程至关重要。此外,还有多种机制如volatile关键字、原子类以及线程安全的集合类等,需要根据具体场景逐步掌握。
深入理解条件变量Condition
深入理解条件变量Condition
在并发编程中,条件变量(Condition)是管理线程等待和通知的一种重要工具,尤其在使用可重入锁(ReentrantLock)时,Condition提供了更加灵活的e源码 穿透Session等待和唤醒机制。相比于synchronized关键字的内置等待/唤醒机制,Condition允许线程在特定条件满足时再继续执行,提高了代码的可读性和可维护性。
让我们通过一个简单的Demo来了解Condition的基本用法。假设我们有两个线程:一个负责等待特定条件,另一个负责通知条件满足。在使用Condition时,我们通常将等待线程调用`await()`方法,进入等待状态,直到另一个线程调用`signal()`方法通知条件满足,等待线程才会被唤醒。
Condition与ReentrantLock的结合使我们能够实现更高级的同步控制。比如,在Java的并发工具包中,ArrayBlockingQueue就利用了Condition来管理队列的空/满状态。通过两个条件变量:一个用于检测队列是否为空,另一个用于检测队列是否已满,队列的入队和出队操作会根据当前队列状态调用相应的Condition,实现线程间的高效同步。
此外,Condition在Kafka的BufferPool中也有应用。BufferPool管理内存分配和回收时,也需要确保线程间的同步。Condition在此场景下的使用,保证了内存操作的正确顺序,避免了竞态条件,提高了系统的稳定性和性能。
接下来,我们深入分析Condition的实现细节。Condition的核心实现基于可重入锁(ReentrantLock),其内部类ConditionObject封装了Condition的主要功能。通过`await()`和`signal()`方法,ConditionObject实现了等待和通知机制。在等待时,调用线程会释放锁,进入等待队列;当有线程调用`signal()`方法时,等待队列中的线程会被唤醒,并重新获得锁,继续执行。
在Linux环境下,条件变量机制同样用于实现线程间同步,其基本原理与Java中的Condition相似。在等待条件满足时,线程会原子地释放锁,进入等待状态,直到其他线程通过适当的机制(如信号量、事件等)通知它,线程才会被唤醒并重新获取锁。
如果你想更深入地了解Condition的实现以及相关原理,可以阅读以下资源:
1. **可重入锁 ReentrantLock 源码阅读**:深入理解ReentrantLock的实现,包括ConditionObject的细节。
2. **pthread_cond_wait**:了解Linux环境下条件变量的自动校时器源码使用方法。
3. **《Unix高级环境编程》**:书中关于线程和同步机制的章节提供了丰富的理论背景。
AQS与ReentrantLock详解
J.U.C包中的Java.util.concurrent是一个强大的并发工具库,包含多种处理并发场景的组件,如线程池、队列和同步器等,由知名开发者Doug Lea设计。本文将深入讲解Lock接口及其关键实现ReentrantLock,它在并发编程中的重要性不可忽视,因为大部分J.U.C组件都依赖于Lock来实现并发安全。
Lock接口的出现,弥补了synchronized在某些场景中的不足,提供了更灵活的并发控制。ReentrantLock作为Lock的一种实现,支持重入,即同一线程可以多次获取锁而不必阻塞。这种特性在处理多方法调用场景时避免了死锁问题。
ReentrantReadWriteLock则允许读写操作并发进行,提高了读操作的并发性,避免了写操作对读写操作的阻塞,适用于读多写少的场景。在内存缓存示例中,读写锁通过HashMap以读写锁保护,确保并发访问的线程安全。
ReentrantLock的实现核心是AQS(AbstractQueuedSynchronizer),它是Lock实现线程同步的核心组件。AQS提供了独占和共享锁两种功能,如ReentrantLock就基于AQS的独占模式。AQS内部维护了一个volatile状态变量,不同的实现类根据其具体需求定义其含义。
ReentrantLock的源码分析中,我们看到lock()方法如何通过AQS的队列机制实现线程阻塞和唤醒。例如,NofairSync.lock展示了非公平锁的实现,涉及CAS(Compare and Swap)操作,保证了线程安全。Unsafe类在这其中发挥了关键作用,提供了低层次的内存操作,如CAS操作。
总结来说,ReentrantLock和AQS是Java并发编程中的重要基石,通过理解它们的工作原理,可以更好地应对并发环境中的问题。
ReentrantLock 源码解析 | 京东云技术团队
并发指同一时间内进行了多个线程。并发问题是多个线程对同一资源进行操作时产生的问题。通过加锁可以解决并发问题,ReentrantLock 是锁的一种。
1 ReentrantLock
1.1 定义
ReentrantLock 是 Lock 接口的实现类,可以手动的对某一段进行加锁。ReentrantLock 可重入锁,具有可重入性,并且支持可中断锁。其内部对锁的控制有两种实现,一种为公平锁,另一种为非公平锁.
1.2 实现原理
ReentrantLock 的实现原理为 volatile+CAS。想要说明 volatile 和 CAS 首先要说明 JMM。
1.2.1 JMM
JMM (java 内存模型 Java Memory Model 简称 JMM) 本身是一个抽象的概念,并不在内存中真实存在的,它描述的是一组规范或者规则,通过这组规范定义了程序中各个变量的访问方式.
由于 JMM 运行的程序的实体是线程。而每个线程创建时 JMM 都会为其创建一个自己的工作内存 (栈空间), 工作内存是每个线程的私有数据区域。而 java 内存模型中规定所有的变量都存储在主内存中,主内存是共享内存区域,所有线程都可以访问,但线程的变量的操作 (读取赋值等) 必须在自己的工作内存中去进行,首先要将变量从主存拷贝到自己的工作内存中,然后对变量进行操作,操作完成后再将变量操作完后的新值写回主内存,不能直接操作主内存的变量,各个线程的工作内存中存储着主内存的变量拷贝的副本,因不同的线程间无法访问对方的工作内存,线程间的通信必须在主内存来完成。
如图所示:线程 A 对变量 A 的操作,只能是从主内存中拷贝到线程中,再写回到主内存中。
1.2.2 volatile
volatile 是 JAVA 的关键字用于修饰变量,是 java 虚拟机的轻量同步机制,volatile 不能保证原子性。 作用:
作用:CAS 会使用现代处理器上提供的高效机器级别原子指令,这些原子指令以原子方式对内存执行读 - 改 - 写操作。
1.2.4 AQSAQS 的全称是 AbstractQueuedSynchronizer(抽象的队列式的同步器),AQS 定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架。
AQS 主要包含两部分内容:共享资源和等待队列。AQS 底层已经对这两部分内容提供了很多方法。
2 源码解析
ReentrantLock 在包 java.util.concurrent.locks 下,实现 Lock 接口。
2.1 lock 方法
lock 分为公平锁和非公平锁。
公平锁:
非公平锁:上来先尝试将 state 从 0 修改为 1,如果成功,代表获取锁资源。如果没有成功,调用 acquire。state 是 AQS 中的一个由 volatile 修饰的 int 类型变量,多个线程会通过 CAS 的方式修改 state,在并发情况下,只会有一个线程成功的修改 state。
2.2 acquire 方法
acquire 是一个业务方法,里面并没有实际的业务处理,都是在调用其他方法。
2.3 tryAcquire 方法
tryAcquire 分为公平和非公平两种。
公平:
非公平:
2.4 addWaiter 方法
在获取锁资源失败后,需要将当前线程封装为 Node 对象,并且插入到 AQS 队列的末尾。
2.5 acquireQueued 方法
2.6 unlock 方法
释放锁资源,将 state 减 1, 如果 state 减为 0 了,唤醒在队列中排队的 Node。
3 使用实例
3.1 公平锁
1. 代码:
2. 执行结果:
3. 小结:
公平锁可以保证每个线程获取锁的机会是相等的。
3.2 非公平锁
1. 代码:
2. 执行结果:
3. 小结:
非公平锁每个线程获取锁的机会是随机的。
3.3 忽略重复操作
1. 代码:
2. 执行结果:
3. 小结:
当线程持有锁时,不会重复执行,可以用来防止定时任务重复执行或者页面事件多次触发时不会重复触发。
3.4 超时不执行
1. 代码:
2. 执行结果:
3. 小结:
超时不执行可以防止由于资源处理不当长时间占用资源产生的死锁问题。
4 总结
并发是现在软件系统不可避免的问题,ReentrantLock 是可重入的独占锁,比起 synchronized 功能更加丰富,支持公平锁实现,支持中断响应以及限时等待等,是处理并发问题很好的解决方案。
ReentrantLock源码详细解析
在深入解析ReentrantLock源码之前,我们先了解ReentrantLock与同步机制的关系。ReentrantLock作为Java中引入的并发工具类,由Doug Lea编写,相较于synchronized关键字,它提供了更为灵活的锁管理策略,支持公平与非公平锁两种模式。AQS(AbstractQueuedSynchronizer)作为实现锁和同步器的核心框架,由AQS类的独占线程、同步状态state、FIFO等待队列和UnSafe对象组成。AQS类的内部结构图显示了其组件的构成。在AQS框架下,等待队列采用双向链表实现,头结点存在但无线程,T1和T2节点中的线程可能在自旋获取锁后进入阻塞状态。
Node节点作为等待队列的基本单元,分为共享模式和独占模式,值得关注的是waitStatus成员变量,它包含五种状态:-3、-2、-1、0、1。本文重点讨论-1、0、1状态,-3状态将不涉及。非公平锁与公平锁的差异在于,非公平锁模式下新线程可直接尝试获取锁,而公平锁模式下新线程需排队等待。
ReentrantLock内部采用非公平同步器作为其同步器实现,构造函数中根据需要选择非公平同步器或公平同步器。ReentrantLock默认采用非公平锁策略。非公平锁与公平锁的区别在于获取锁的顺序,非公平锁允许新线程跳过等待队列,而公平锁严格遵循队列顺序。
在非公平同步器的实例中,我们以T1线程首次获取锁为例。T1成功获取锁后,将exclusiveOwnerThread设置为自身,state设置为1。紧接着,T2线程尝试获取锁,但由于state为1,获取失败。调用acquire方法尝试获得锁,尝试通过tryAcquire方法实现,非公平同步器的实现调用具体逻辑。
在非公平锁获取逻辑中,通过CAS操作尝试交换状态。交换成功后,设置独占线程。当当前线程为自身时,执行重入操作,叠加state状态。若获取锁失败,则T2和T3线程进入等待队列,调用addWaiter方法。队列初始化通过enq方法实现,enq方法中的循环逻辑确保线程被正确加入队尾。新线程T3调用addWaiter方法入队,队列初始化完成。
在此过程中,T2和T3线程开始自旋尝试获取锁。若失败,则调用parkAndCheckInterrupt()方法进入阻塞状态。在shouldParkAfterFailedAcquire方法中,当前驱节点等待状态为CANCELLED时,方法会找到第一个非取消状态的节点,并断开取消状态的前驱节点与该节点的连接。若T5线程加入等待队列,T3和T4线程因为自旋获取锁失败进入finally块调用取消方法,找到等待状态不为1的节点(即T2),断开连接。
理解了shouldParkAfterFailedAcquire方法后,我们关注acquireQueued方法的实现。该方法确保线程在队列中正确释放,如果队列的节点前驱为head节点,成功获取锁后,调用setHead方法释放线程。setHead方法通过CAS操作更新head节点,释放线程。acquire方法中的阻塞是为防止线程在唤醒后重新尝试获取锁而进行的额外阻断。
锁的释放过程相对简单,将state减至0,将exclusiveOwnerThread设置为null,完成锁的释放。通过上述解析,我们深入理解了ReentrantLock的锁获取、等待、释放等核心机制,为并发编程提供了强大的工具支持。
面试突击:公平锁和非公平锁有什么区别?
从公平的角度来说,Java 中的锁总共可分为两类:公平锁和非公平锁。但公平锁和非公平锁有哪些区别?孰优孰劣呢?在 Java 中的应用场景又有哪些呢?接下来我们一起来看。正文公平锁:每个线程获取锁的顺序是按照线程访问锁的先后顺序获取的,最前面的线程总是最先获取到锁。 非公平锁:每个线程获取锁的顺序是随机的,并不会遵循先来先得的规则,所有线程会竞争获取锁。 举个例子,公平锁就像开车经过收费站一样,所有的车都会排队等待通过,先来的车先通过,如下图所示:
通过收费站的顺序也是先来先到,分别是张三、李四、王五,这种情况就是公平锁。 而非公平锁相当于,来了一个强行加塞的老司机,它不会准守排队规则,来了之后就会试图强行加塞,如果加塞成功就顺利通过,当然也有可能加塞失败,如果失败就乖乖去后面排队,这种情况就是非公平锁。
应用场景在 Java 语言中,锁 synchronized 和 ReentrantLock 默认都是非公平锁,当然我们在创建 ReentrantLock 时,可以手动指定其为公平锁,但 synchronized 只能为非公平锁。 ReentrantLock 默认为非公平锁可以在它的源码实现中得到验证,如下源码所示:当使用 new ReentrantLock(true) 时,可以创建公平锁,如下源码所示:
公平和非公平锁代码演示接下来我们使用 ReentrantLock 来演示一下公平锁和非公平锁的执行差异,首先定义一个公平锁,开启 3 个线程,每个线程执行两次加锁和释放锁并打印线程名的操作,如下代码所示:
import?java.util.concurrent.locks.Lock;import?java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public?class?ReentrantLockFairTest?{ static?Lock?lock?=?new?ReentrantLock(true);public?static?void?main(String[]?args)?throws?InterruptedException?{ for?(int?i?=?0;?i?<?3;?i++)?{ new?Thread(()?->?{ for?(int?j?=?0;?j?<?2;?j++)?{ lock.lock();System.out.println("当前线程:"?+?Thread.currentThread().getName());lock.unlock();}}).start();}}}以上程序的执行结果如下图所示:接下来我们使用非公平锁来执行上面的代码,具体实现如下:
import?java.util.concurrent.locks.Lock;import?java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public?class?ReentrantLockFairTest?{ static?Lock?lock?=?new?ReentrantLock();public?static?void?main(String[]?args)?throws?InterruptedException?{ for?(int?i?=?0;?i?<?3;?i++)?{ new?Thread(()?->?{ for?(int?j?=?0;?j?<?2;?j++)?{ lock.lock();System.out.println("当前线程:"?+?Thread.currentThread().getName());lock.unlock();}}).start();}}}以上程序的执行结果如下图所示:从上述结果可以看出,使用公平锁线程获取锁的顺序是:A -> B -> C -> A -> B -> C,也就是按顺序获取锁。而非公平锁,获取锁的顺序是 A -> A -> B -> B -> C -> C,原因是所有线程都争抢锁时,因为当前执行线程处于活跃状态,其他线程属于等待状态(还需要被唤醒),所以当前线程总是会先获取到锁,所以最终获取锁的顺序是:A -> A -> B -> B -> C -> C。
执行流程分析公平锁执行流程获取锁时,先将线程自己添加到等待队列的队尾并休眠,当某线程用完锁之后,会去唤醒等待队列中队首的线程尝试去获取锁,锁的使用顺序也就是队列中的先后顺序,在整个过程中,线程会从运行状态切换到休眠状态,再从休眠状态恢复成运行状态,但线程每次休眠和恢复都需要从用户态转换成内核态,而这个状态的转换是比较慢的,所以公平锁的执行速度会比较慢。
非公平锁执行流程当线程获取锁时,会先通过 CAS 尝试获取锁,如果获取成功就直接拥有锁,如果获取锁失败才会进入等待队列,等待下次尝试获取锁。这样做的好处是,获取锁不用遵循先到先得的规则,从而避免了线程休眠和恢复的操作,这样就加速了程序的执行效率。 公平锁和非公平锁的性能测试结果如下,以下测试数据来自于《Java并发编程实战》:
从上述结果可以看出,使用非公平锁的吞吐率(单位时间内成功获取锁的平均速率)要比公平锁高很多。
优缺点分析公平锁的优点是按序平均分配锁资源,不会出现线程饿死的情况,它的缺点是按序唤醒线程的开销大,执行性能不高。 非公平锁的优点是执行效率高,谁先获取到锁,锁就属于谁,不会“按资排辈”以及顺序唤醒,但缺点是资源分配随机性强,可能会出现线程饿死的情况。
总结在 Java 语言中,锁的默认实现都是非公平锁,原因是非公平锁的效率更高,使用 ReentrantLock 可以手动指定其为公平锁。非公平锁注重的是性能,而公平锁注重的是锁资源的平均分配,所以我们要选择合适的场景来应用二者。
是非审之于己,毁誉听之于人,得失安之于数。
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