1.Linux下的试工串口、TCP和WebSocket调试工具发布了
2.TCP/IP 测试工具——SocketTools
3.开源的具源检测TCPing网络测试工具
4.C# 简易TCP网口调试助手(一) 客户端Client
5.Linux下的TCP测试工具
6.TCP协议调试工具TcpEngine V1.3.0使用教程
Linux下的串口、TCP和WebSocket调试工具发布了
年,试工我基于QT平台开发了串口、具源检测TCP和WebSocket调试工具,试工并发布了Windows版本的具源检测蓝色科技 源码工具包。许多用户期待Linux和Mac版本的试工调试工具,所以我在春节期间构建了Linux的具源检测工具包。我在Ubuntu下打包和测试了工具包,试工但可能存在其他Linux系统中的具源检测环境兼容性问题。接下来章节中,试工我将列出一些可能遇到的具源检测问题,使用过程中如果遇到新问题,试工欢迎留言或加入QQ群。具源检测
一、试工下载地址
链接:pan.baidu.com/s/1grubWJ... 提取码:4lkt
二、使用
解压工具包后,运行bin目录下相应的sh文件,例如./TcpTool.sh。如果遇到问题,可以打开sh文件中的QT_DEBUG_PLUGINS=1来查看详细情况。
三、安装的问题
1.运行时缺少libxcb-xxx.so.x的问题
安装xcb相关的库
apt-get install libxcb-
*apt-get install libxcb
*这将安装如下库,也可以根据提示选择以下库
2.中文乱码,显示空格的问题
安装中文字体库
感谢
在用户的帮助和反馈下,软件由一个简单的雏形进行了多次迭代演化,增强了不少功能。祝大家新年快乐、龙年大吉、判断源码幸福健康、万事如意!
TCP/IP 测试工具——SocketTools
直接回答您的问题,TCP/IP测试工具——SocketTools主要是一款强大的网络调试工具,它专注于TCP/UDP通信的调试与测试,对网络管理员和网络编程人员尤其有用。
SocketTools的核心功能包括TCP服务器和客户端,支持安全可靠的TCP连接,以及无连接的UDP服务端和客户端,同时还具备UDP广播/组播功能,全面覆盖了网络通信的各种场景。其特色在于支持多Socket并行测试,提供直观的树状Socket界面,操作数据收发方便快捷,支持进制发送、进制接收,以及汉字和文本发送,方便数据保存和统计。
该工具不仅可以收发TCP/UDP数据,支持TCP服务器和客户端模式,还支持多连接、UDP组播,实时显示数据传输速度,并且支持ASCII和HEX数据显示,甚至可以发送文件并保存接收到的数据。使用上,软件提供简单易懂的步骤,只需创建服务端,Silo源码设置端口,然后通过TCPClient连接到对方,具体操作请参考详细文档。
要获取更全面的使用文档和二次开发资料,您可以访问作者提供的百度网盘链接(pan.baidu.com/s/1GqaKzE...,提取码:s5wy)。这个资源包含了所有组件,方便下载使用。SocketTools作为网络测试的得力助手,尤其适合网络编程人员在客户端和服务端分离的项目测试中使用,文档和实例教程提供了详尽的指导。
开源的TCPing网络测试工具
开源的TCPing网络测试工具是一个跨平台的TCP端口ping程序,灵感来源于Linux的ping实用程序。它能够向您指定的IP地址或主机名发送TCP探测,并打印结果。TCPing支持IPv4和IPv6,为成功和失败的探测使用不同的TCP序列编号。这使得查看结果和推断总数据包丢失量变得更加容易。项目使用GO语言开发,源码地址为GitHub - pouriyajamshidi/tcping: Ping TCP ports using tcping. Inspired by Linux's ping utility. Written in Go。TCPing具备以下特点:使用例子、可选参数说明。它与Ping的主要区别在于:Ping测试网络物理连通性,而TCPing通过TCP连接检测更上层的网络可达性。TCPing提供连接建立时间、丢包率等更多连接性能数据,有助于判断网络质量和问题排查。在某些网络环境下禁用Ping时,hvnc源码TCPing是一种很好的替代方法。总的来说,TCPing是一个方便实用的工具,掌握其用法能有效提高网络问题的诊断与排查效率。
C# 简易TCP网口调试助手(一) 客户端Client
最近在开发上位机过程中,经常需要用到网口和串口通讯,网上的资料和开源代码并不多。下面我将介绍一个实用的TCP通讯工具包,并详细记录使用步骤。
这个博客旨在记录我学到的知识,方便以后查阅。同时,我也会注明来源,感兴趣的读者可以前往详细了解。
实现效果如下:右侧的测试程序可以收发数据,检测连接状态。即使在多行数据量的情况下,也不会出现数据错误,速度也很快,完全满足个人工作需求。重点是使用“STTech.ByteslO.Tcp”这个nuget包。
在开发过程中,我使用了以下环境:
开发工具:Visual Studio
用户界面框架:winform
框架版本:.NET Framework 4.8
接下来是项目搭建步骤:
1. 新建winform项目
选择“Windows窗体应用(NET Framework)”项目,输入项目名称为TCP_Client,使用框架为.NET Framework 4.8。
2. 添加nuget包
右键项目,添加TCP的nuget包,使用STTech.ByteslO.Tcp,boogie源码版本为2..6-alpha。在nuget管理界面的浏览页面下搜索bytesio,找到nuget包,点击安装并确定。
3. 创建界面
放入容器控件groupbox、工具条控件ToolStrip和显示属性的PropertyGrid控件。groupbox的text改为“连接信息”,ToolStrip增加两个text类型的文本按钮:连接、断开。PropertyGrid的dock设为Fill,并将控件置于顶层。再加两个groupbox容器,放置右侧,内部各塞一个 RichTextBox。
以下是主要代码编写内容:
1. TcpClient的创建和“连接”、“断开”按钮的简单代码实现
代码如下:
2. TcpClient的“数据接收”、”连接状态“的事件函数处理 和 “发送”按钮的简单代码实现
代码如下:
其中,跨UI线程的解决方式和原出处不同。原出处是通过关闭跨UI线程报错来解决问题,这里是调用Form的Invoke方法跨线程访问控件。
总结:STTech.ByteslO.Tcp这个nuget包使用起来很好,上手快,大数据量收发无错误。winform跨UI线程调用界面控件可以使用Invoke来实现。
Linux下的TCP测试工具
在Linux环境中,如果你需要通过TCP/UDP数据包进行网络延迟测量,而非依赖可能被防火墙阻止的ICMP流量,tcpping是一个值得考虑的工具。它利用TCP半开放连接技术,通过发送SYN数据包来测试远程主机的端口状态,从而间接测量往返延迟(RTT)。
首先,安装tcpping前,你需要确保已安装必要的依赖,如tcptraceroute和bc。在Ubuntu或Debian上,可通过包管理器安装,而在CentOS或RHEL上可能需要先设置RepoForge。bc通常在大多数Linux发行版中预装,但在一些受限环境中可能需要额外安装。
一旦安装了这些工具,你可以通过以下命令格式使用tcpping来测量延迟。注意,由于需要root权限,确保以管理员身份运行。例如,测试开放的端口Web服务器的延迟,可以这样操作:
bash
tcpping -t -n 5 -w 0.5 -d -s -4 -6 [目标IP或域名]
如果你的系统中包含了服务器IP/域名列表,还可以使用`--file`选项来逐行遍历。
此外,我整理了一些Linux学习资源,包括视频教程、电子书籍和PPT,免费分享给大家,帮助你深入了解Linux。访问我的个人网站或关注我@开源Linux,获取更多学习资料。如果觉得文章有用,别忘了点赞和分享哦,这将是我继续创作的动力。
TCP协议调试工具TcpEngine V1.3.0使用教程
TCP协议调试工具TcpEngine V1.3.0使用教程
简介
在开发长连接TCP协议应用时,调试工具TcpEngine V1.3.0可以帮助验证代码流程或查找bug。它提供了一种方式,让前端应用和后端应用网络通信时,数据先经过TcpEngine转发,在此过程中,开发者可以暂停转发、单条转发、跳过转发或修改数据后再发送。
TcpEngine V1.3.0的新版本抛弃了WFP内核的数据获取方式,转而使用代理服务器,提升了易用性。新增了TCP协议调试运行模式,包括暂停、单步、跳过和运行等新功能。
新功能
新版本的TcpEngine V1.3.0提供了更直观的TCP协议调试体验,包括暂停发送、单步发送、跳过发送和正常发送数据的功能。此外,它还支持在发送前编辑数据或发送手工制造的数据。
使用场景
1. 开发过程中,前端小组和后端小组需要验证代码流程,但对端小组功能不完善。TcpEngine V1.3.0可模拟对端发送数据,以验证代码流程。
2. 在测试阶段,发现bug但对端小组没有时间重现错误数据。TcpEngine V1.3.0可以模拟对端行为,帮助查找和修复bug。
3. 交付给客户端的应用遇到网络错误,需要重现错误现场。TcpEngine V1.3.0开启代理服务器,转发数据并解析,以重现网络数据。
代理服务器
TcpEngine V1.3.0使用代理服务器截取网络数据,前端应用通过代理客户端将数据发送给代理服务器,后端应用接收到的数据经过解析显示,然后再次封装转发。
使用示例
1. 使用ProxyCap作为代理客户端,配置指向代理服务器的规则,加入前端应用的exe文件。
2. 启动TcpEngine,新建解析窗口,配置监听网络数据,加入接收不解析规则。
3. 启动TcpEngineClient,发送数据到后端,查看TcpEngine界面解析网络数据。
4. 编写解析规则,设置数据类型、if分支、循环等,执行解析过程,将TCP协议解析为正常数据。
解析规则教程
解析规则定义了数据类型、if分支、for循环和算术表达式来解析TCP协议格式。规则从上至下顺序执行,循环执行到结尾后重新从头开始。设置网络数据环境包括大小端和字符串编码。
数据类型和数组
TcpEngine V1.3.0支持多种基本数据类型和数组定义,包括char、byte、int、float、string等。数组定义方式多样,支持常量、变量和算术表达式。
算术表达式和分支循环
支持算术表达式用于数组长度计算和变量赋值,if分支和for循环用于数据解析逻辑控制。
内置函数
提供split和call两个内置函数,split用于数组划分,call用于调试模式执行。
调试TCP协议
新版本的TcpEngine V1.3.0新增调试功能,包括暂停、忽略、穿透暂停和运行等,方便开发者在开发和调试过程中对数据进行控制。
使用教程
配置flamingo加入ProxyCap,编写解析规则,设置网络监听,启动监听后,输入用户名和密码登录,查看解析结果。在解析规则中加入call函数,实现暂停、忽略、穿透暂停和运行等功能。
调试内置函数call
通过call函数支持调试模式,触发暂停、忽略、穿透暂停和运行等操作,实现对TCP协议数据的精细控制。
隐藏功能
使用call函数隐藏某些指令的解析结果,不影响数据转发,为开发者提供灵活的数据控制。
总结
TcpEngine V1.3.0为开发者提供了丰富的功能和易用性,简化了TCP协议调试过程,适用于长连接TCP协议应用的开发和调试场景。通过代理服务器和强大的解析规则功能,开发者可以更加高效地验证代码流程、查找和修复bug,以及重现网络错误现场。
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