【源码安装webbench】【embos 源码】【ndk 源码】腾讯ro源码_腾讯官网源码

时间:2024-11-30 13:48:34 来源:短信传话源码 编辑:psy指标公式源码下载

1.Routr-基于最新技术架构的腾讯腾讯开源软交换概论-1-Kamailio和OpenSIPS的可选方案
2.Golang源码剖析panic与recover,看不懂你打我好了
3.Android 10属性系统原理,源码源码检测与定制源码反检测

腾讯ro源码_腾讯官网源码

Routr-基于最新技术架构的官网开源软交换概论-1-Kamailio和OpenSIPS的可选方案

       探索未来软交换:Routr的革新架构与开源选择

       在SIP平台的世界里,Kamailio和OpenSIPS两大巨头一直在技术较量中不断迭代。腾讯腾讯然而,源码源码当谈到简化部署与编程友好的官网源码安装webbench解决方案时,Routr崭露头角。腾讯腾讯它专为对SIP协议和业务理解有限的源码源码开发者设计,提供轻量级的官网SIP代理服务,无论是腾讯腾讯在云部署还是本地集成,都能轻松胜任。源码源码

       Routr的官网核心组件包括CORE(EdgePort和Message Dispatcher)和CONNECT(SIP Connect v1.1,升级至v2.0的腾讯腾讯gRPC通信版),确保了会话兼容性和多域访问控制。源码源码EdgePort作为消息的官网接收和转发者,支持元数据和连接传输(如TCP、TLS),而Message Dispatcher则根据传输协议灵活路由消息。

       数据安全与便捷性:Routr通过安全JWT验证保护WebRTC通信,同时支持多数据源。它的Node.js SDK使开发者能够轻松管理Connect服务器,通过docker、源代码和snap安装方式一键部署,确保友好的用户体验。

       部署Routr的实战指南包括基本的docker-compose.yml配置,集成RTP和PostgreSQL,以及指定IP地址的启动和状态检查。Registry组件是必不可少的,负责outbound注册,embos 源码而Requester service则可能成为未来功能扩展的关键。Node.js SDK提供了CRUD操作和命令行管理的便利。

       深入功能详解:Connect Processor支持WebRTC,可能需要额外配置RTPRelay;routr-ctl工具则简化了管理,如登录、配置修改等。安装步骤包括使用rctl启动proxy、查看日志、拉取镜像、安装rctl,以及阿里云HK节点的特定安装方法,甚至可通过软电话进行agent呼叫测试,验证其性能。

       尽管Routr的架构清晰,易于部署,但它在业务功能和实战验证上还有提升空间。想要深入了解SIP技术的朋友,可以参考SIPConnect v2.0的技术推荐文档、Routr的GitHub项目,以及Asterisk和SIP官方网站获取更多信息。

       结论:Routr的革新之旅,不仅提供了新的技术架构选择,也为开发者带来更直观、易用的部署体验。无论是SIP平台的新手还是经验丰富的开发者,Routr都展示了其在简化SIP管理与集成方面的潜力。继续关注Routr的发展,探索其在SIP软交换领域的ndk 源码无限可能。

Golang源码剖析panic与recover,看不懂你打我好了

       哈喽,大家好,我是asong,今天与大家来聊一聊go语言中的"throw、try.....catch{ }"。如果你之前是一名java程序员,我相信你一定吐槽过go语言错误处理方式,但是这篇文章不是来讨论好坏的,我们本文的重点是带着大家看一看panic与recover是如何实现的。上一文我们讲解了defer是如何实现的,但是没有讲解与defer紧密相连的recover,想搞懂panic与recover的实现也没那么简单,就放到这一篇来讲解了。废话不多说,直接开整。

       Go 语言中panic 关键字主要用于主动抛出异常,类似 java 等语言中的 throw 关键字。panic 能够改变程序的控制流,调用 panic 后会立刻停止执行当前函数的剩余代码,并在当前 Goroutine 中递归执行调用方的 defer;

       Go 语言中recover 关键字主要用于捕获异常,让程序回到正常状态,类似 java 等语言中的 try ... catch 。recover 可以中止 panic 造成的程序崩溃。它是一个只能在 defer 中发挥作用的函数,在其他作用域中调用不会发挥作用;

       recover只能在defer中使用这个在标准库的注释中已经写明白了,我们可以看一下:

       这里有一个要注意的点就是recover必须要要在defer函数中使用,否则无法阻止panic。政务源码最好的验证方法是先写两个例子:

       运行我们会发现example2()方法的panic是没有被recover住的,导致整个程序直接crash了。这里大家肯定会有疑问,为什么直接写recover()就不能阻止panic了呢。我们在 详解defer实现机制(附上三道面试题,我不信你们都能做对)讲解了defer实现原理,一个重要的知识点**defer将语句放入到栈中时,也会将相关的值拷贝同时入栈。**所以defer recover()这种写法在放入defer栈中时就已经被执行过了,panic是发生在之后,所以根本无法阻止住panic。

       通过运行结果可以看出panic不会影响defer函数的使用,所以他是安全的。

       这里我开了两个协程,一个协程会发生panic,导致程序崩溃,但是只会执行自己所在Goroutine的延迟函数,所以正好验证了多个 Goroutine 之间没有太多的关联,一个 Goroutine 在 panic 时也不应该执行其他 Goroutine 的延迟函数。

       其实我们在实际项目开发中,经常会遇到panic问题, Go 的 runtime 代码中很多地方都调用了 panic 函数,对于不了解 Go 底层实现的新人来说,这无疑是挖了一堆深坑。我们在实际生产环境中总会出现panic,但是我们的程序仍能正常运行,这是因为我们的框架已经做了recover,他已经为我们兜住底,usbasp源码比如gin,我们看一看他是怎么做的。

       我们先来写个简单的代码,看看他的汇编调用:执行go tool compile -N -l -S main.go就可以看到对应的汇编码了,我们截取部分片段分析:

       上面重点部分就是画红线的三处,第一步调用runtime.deferprocStack创建defer对象,这一步大家可能会有疑惑,我上一文忘记讲个这个了,这里先简单概括一下,defer总共有三种模型,编译一个函数里只会有一种defer模式。在讲defer实现机制时,我们一起看过defer的结构,其中有一个字段就是_panic,是触发defer的作用,我们来看看的panic的结构:

       简单介绍一下上面的字段:

       上面的pc、sp、goexit我们单独讲一下,runtime包中有一个Goexit方法,Goext能够终止调用它的goroutine,其他的goroutine是不受影响的,goexit也会在终止goroutine之前运行所有延迟调用函数,Goexit不是一个panic,所以这些延迟函数中的任何recover调用都将返回nil。如果我们在主函数中调用了Goexit会终止该goroutine但不会返回func main。由于func main没有返回,因此程序将继续执行其他gorountine,直到所有其他goroutine退出,程序才会crash。

       下面就开始我们的重点吧~。

       在讲defer实现机制时,我们一起看过defer的结构,其中有一个字段就是_panic,是触发defer的作用,我们来看看的panic的结构:简单介绍一下上面的字段:上面的pc、sp、goexit我们单独讲一下,runtime包中有一个Goexit方法,Goext能够终止调用它的goroutine,其他的goroutine是不受影响的,goexit也会在终止goroutine之前运行所有延迟调用函数,Goexit不是一个panic,所以这些延迟函数中的任何recover调用都将返回nil。如果我们在主函数中调用了Goexit会终止该goroutine但不会返回func main。由于func main没有返回,因此程序将继续执行其他gorountine,直到所有其他goroutine退出,程序才会crash。写个简单的例子:运行上面的例子你就会发现,即使在主goroutine中调用了runtime.Goexit,其他goroutine是没有任何影响的。所以结构中的pc、sp、goexit三个字段都是为了修复runtime.Goexit,这三个字段就是为了保证该函数的一定会生效,因为如果在defer中发生panic,那么goexit函数就会被取消,所以才有了这三个字段做保护。看这个例子:

       英语好的可以看一看这个: github.com/golang/go/is...,这就是上面的一个例子,这里就不过多解释了,了解就好。

       接下来我们再来看一看gopanic方法。

       gopanic的代码有点长,我们一点一点来分析:

       根据不同的类型判断当前发生panic错误,这里没什么多说的,接着往下看。

       上面的代码都是截段,这些部分都是为了判断当前defer是否可以使用开发编码模式,具体怎么操作的就不展开了。

       在第三部分进行defer内联优化选择时会执行调用延迟函数(reflectcall就是这个作用),也就是会调用runtime.gorecover把recoverd = true,具体这个函数的操作留在下面讲,因为runtime.gorecover函数并不包含恢复程序的逻辑,程序的恢复是在gopanic中执行的。先看一下代码:

       这段代码有点长,主要就是分为两部分:

       第一部分主要是这个判断if gp._panic != nil && gp._panic.goexit && gp._panic.aborted { ... },正常recover是会绕过Goexit的,所以为了解决这个,添加了这个判断,这样就可以保证Goexit也会被recover住,这里是通过从runtime._panic中取出了程序计数器pc和栈指针sp并且调用runtime.recovery函数触发goroutine的调度,调度之前会准备好 sp、pc 以及函数的返回值。

       第二部分主要是做panic的recover,这也与上面的流程基本差不多,他是从runtime._defer中取出了程序计数器pc和栈指针sp并调用recovery函数触发Goroutine,跳转到recovery函数是通过runtime.call进行的,我们看一下其源码(src/runtime/asm_amd.s 行):

       因为go语言中的runtime环境是有自己的堆栈和goroutine,recovery函数也是在runtime环境执行的,所以要调度到m->g0来执行recovery函数,我们在看一下recovery函数:

       在recovery 函数中,利用 g 中的两个状态码回溯栈指针 sp 并恢复程序计数器 pc 到调度器中,并调用 gogo 重新调度 g , goroutine 继续执行,recovery在调度过程中会将函数的返回值设置为1。这个有什么作用呢? 在deferproc函数中找到了答案:

       当延迟函数中recover了一个panic时,就会返回1,当 runtime.deferproc 函数的返回值是 1 时,编译器生成的代码会直接跳转到调用方函数返回之前并执行 runtime.deferreturn,跳转到runtime.deferturn函数之后,程序就已经从panic恢复了正常的逻辑。

       在这里runtime.fatalpanic实现了无法被恢复的程序崩溃,它在中止程序之前会通过 runtime.printpanics 打印出全部的 panic 消息以及调用时传入的参数。

       这就是这个逻辑流程,累死我了。。。。

       结尾给大家发一个小福利,哈哈,这个福利就是如果避免出现panic,要注意这些:这几个是比较典型的,还有很多会发生panic的地方,交给你们自行学习吧~。

       好啦,这篇文章就到这里啦,素质三连(分享、点赞、在看)都是笔者持续创作更多优质内容的动力!

Android 属性系统原理,检测与定制源码反检测

       本文基于看雪论坛精华内容,由作者飞翔的猫咪探讨Android 属性系统的深层次理解,包括检测与反检测策略。这些属性在Android系统中扮演着设备信息和运行时配置的关键角色,对于改机和设备指纹收集至关重要。

       Android属性系统的基础构建在键值对上,每个属性都有类型(如string、int、bool),并由SELinux上下文保护。初始化和修改属性的过程涉及init进程通过mmap映射/dev/__properties__目录下的文件到进程的虚拟内存区域,以共享内存方式实现进程间通信。只有init进程能创建和修改属性,其他进程通过socket与init通信,而普通app受限于权限,无法直接操作。

       属性主要分为ro(只读)、persist(持久化)、ctl(控制)和selinux.restorecon_recursive,各有不同的处理逻辑。为了提升效率,Android在文件格式设计上考虑了频繁获取的场景,并使用属性缓存机制,这对改机技术构成挑战。

       属性同步通过包装futex系统调用实现,getprop工具则用于获取属性值,提供参数选项以获取上下文和类型信息。属性的核心API在bionic libc的头文件中定义,需通过特定宏定义来正确包含。

       系统开发者倾向于通过预定义的接口使用属性,而非直接调用,如__system_property_set_value和__system_property_find等,它们分别用于设置和查找属性。设置权限由selinux策略通过set_prop宏管理,如system_app域可设置特定属性。

       属性系统通过__system_property_read_callback和缓存机制提高效率,如CachedProperty.h文件中的函数。遍历属性和等待属性变化的功能分别由system_property_foreach和WaitForProperty实现。部分接口已废弃,但仍在部分框架代码中使用。

       总结来说,属性系统的核心是init进程管理和响应其他进程的通信请求,而普通app在权限和策略的限制下,操作受限。理解这些原理对于深入研究和安全定制Android系统至关重要。

copyright © 2016 powered by 皮皮网   sitemap