1.element-ui 组件库 button 源码分析
2.element-plus源码学习日志-03
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4.手把手Element UI&Plus里Loading的码解极致封装!只需0.5行超简洁使用
5.elementplusel-config-provider:
element-ui 组件库 button 源码分析
团队将基于新的码解 UI 规范构建组件库,并需实现具备多种主题换肤能力的码解 button 组件。该组件需支持字体颜色、码解背景颜色、码解边框和禁用状态的码解三月神蛛副图指标源码调整,同时加入一种幽灵按钮类型。码解分析后,码解决定不在 element-ui 组件库上进行改造,码解以确保更好的码解维护性。因此,码解将参考 element-plus 的码解 css 自定义变量实现这一目标。
深入分析 element-ui 组件库中的码解 button 组件,我们关注到以下几个关键点:
首先,码解button 组件提供了丰富的码解属性,如尺寸(size)、类型(type)、朴素样式(plain)、圆角(round)、圆形(circle)、正116的源码加载状态(loading)、禁用(disabled)、图标(icon)以及是否聚焦(autofocus)等,这些属性使按钮组件具有高度的定制性。
接下来,通过查看相关的文件路径,我们发现组件的逻辑主要集中在 button.vue 文件中。该文件定义了组件的属性和行为,而其样式逻辑则分散在多个文件中,包括 common/var.scss 和 theme-chalk/src/mixins/mixins.scss 等。
在 common/var.scss 文件中,定义了一系列公共变量,如主题颜色、字体颜色、字体大小等,这些变量可以通过不同的主题配置实现组件库的换肤。例如,$--color-primary 变量用于定义主要主题颜色。
为了实现组件的净化器源码动态换肤,mix 函数被用于将两种颜色按不同比例混合,从而生成新的颜色。例如,mix($--color-white, $--color-primary, %) 表示将白色与主要主题颜色按 % 和 % 的比例混合。
为了遵循 Element 的样式规范,组件库采用了 BEM(Block Element Modifier)命名法来管理样式。在 packages/theme-chalk/src/mixins/mixins.scss 文件中,定义了一系列的函数,如 b()、e() 和 m(),分别用于创建基础类、元素类以及修饰符类。
在 button.scss 组件样式文件中,我们看到组件库的样式被单独管理,通过 Gulp 打包工具。文件中,@include b(button) 函数用于定义 el-button 类样式,同时考虑了相邻按钮间的间距、按钮大小、b站源码 解析内边距、字体大小和边框圆角等参数。当需要定义不同状态的样式时,使用 when 函数来实现,如 when(loading) 用于定义加载状态的样式。
针对不同的按钮类型(type)、伪类状态和朴素按钮,组件通过覆盖默认的颜色、背景颜色和边框颜色来实现定制化。颜色的浅化通过 mix 函数与白色混合实现。文本按钮、按钮组以及不同的按钮状态都遵循 BEM 规范,通过生成相应的类样式来定义。
综上所述,通过研究 element-ui 组件库的 button 组件源码,我们深入理解了其设计的巧妙之处。这一过程不仅帮助我们学习了组件库设计的最佳实践,也为我们构建具备高度定制性和维护性的组件库提供了宝贵的启示。
element-plus源码学习日志-
在element-plus的诱导源码过时源码探索系列中,今天的重点转向了Dialog组件和Vue3的新特性。首先,我们来到element-plus\packages\dialog\src\index.vue,研究内置的teleport组件。
teleport是个强大的工具,它能让原本作为子组件的DOM元素,通过to属性的指定,直接定位到应用的同级节点,甚至body下。这对于解决层级问题,特别是实现全局弹层时,非常重要。在Vue2时代,我们曾用Vue.extend来创建并挂载在顶层的自定义组件,teleport简化了这一过程。
接着,我们注意到vue3的自定义指令有所更新,涉及生命周期的变动。虽然具体细节还未详尽理解,但官方文档的说明有待后续深入研究。由于vue3支持fragments,组件不再受限于单一节点,这带来了新的挑战,目前暂存疑问。
在代码部分,我们回顾了之前讲解过的内容,通过实际例子,复习了相关知识。今天的收获包括对teleport的深入理解,以及对新版本自定义指令的初步接触。
最后,计划在下篇中,我们将学习如何基于Jest为组件编写单元测试,包括基本用法和测试报告的生成,这是框架开发中的关键步骤。
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手把手Element UI&Plus里Loading的极致封装!只需0.5行超简洁使用
本文将带你探索如何通过极致封装来简化 Element UI&Plus 中的 Loading 组件使用,仅需0.5行代码即可实现。让我们一起学习如何优化业务页面中的代码结构,同时初步了解函数式编程的思路。
首先,Element-UI 和 Element-Plus 的 ElLoading 组件以其简洁易用的特点广受好评。接下来,我们将详细介绍如何将常见的长达行的代码块通过封装浓缩至0.5行,实现高效简洁的代码编写。
### 好用的 ElLoading
作为忠实用户,我已使用 Element-UI 和 Element-Plus 超过四年。它们的 ElLoading 组件确实配得上“简单易用”四个字。组件提供了两种用法:通过 v-loading 指令模式和 ElLoading.service 服务模式,后者尤其简化了代码逻辑,降低了页面复杂度,是业务开发中的利器。
### 最常见的使用方式
在日常业务开发中,我们经常需要使用 ElLoading 来展示加载状态。下图展示了一个常见的使用场景,代码长达6行,而且为了关闭加载状态,还需额外编写代码。这种做法不仅代码量大,还存在代码质量低、易出错等问题。
### 解决痛点
为了解决上述问题,我们可以通过封装 ElLoading 的功能,简化代码结构,提高代码可读性和维护性。接下来,我们将详细介绍如何解决代码过长、传参问题、异常处理等问题。
#### 封装痛点一:代码行数问题
针对代码行数过长的问题,我们可以采用函数式编程的思想,将相关逻辑封装到一个函数中,使得仅需0.5行代码即可实现所需功能。通过这种方式,不仅代码量显著减少,还能提高代码的复用性和可维护性。
#### 封装痛点二:默认与自定义传参
在封装过程中,我们需要考虑如何处理默认参数和自定义参数的传入。通过合理设计函数参数,可以实现灵活的参数配置,满足不同场景下的需求。
#### 封装痛点三:异常处理
为了保证代码的健壮性,我们需要在封装过程中考虑异常情况的处理,如处理异步方法的调用。通过引入 try-catch 语句,可以优雅地处理错误,确保程序的稳定运行。
### 实现效果
通过上述封装,我们实现了功能的简化,代码量从行减少至0.5行。同时,代码的可读性和可维护性得到显著提升。接下来,我们通过一个简单的示例演示如何使用封装后的 ElLoading 组件,并测试正常和异常情况下的表现。
### 源码提供
如果你对实现过程感兴趣,可以访问 GitHub 源码获取详细实现代码。源码链接如下:
github.com/zhangshichun...
通过本文的介绍,你不仅学会了如何通过极致封装简化 ElLoading 的使用,还了解了函数式编程的基本思想。希望这些知识能够帮助你提高代码质量,简化业务开发过程。无论是提升代码效率还是优化用户体验,极致封装都是一个值得探索的方向。
elementplusel-config-provider:
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