1.Linux读写锁逻辑解析
2.读写锁ReadWriteLock的读写实现原理
3.33张图解析ReentrantReadWriteLock源码
4.RocketMQ—NameServer总结及核心源码剖析
5.AQS与ReentrantLock详解
6.Java并发编程解析 | 基于JDK源码解析Java领域中并发锁之StampedLock锁的设计思想与实现原理 (三)
Linux读写锁逻辑解析
Linux的读写锁机制,如同一把精密的锁源多线程调和器,巧妙解决并发世界中的码读读多写少困境。其核心数据结构,写锁如rwsem(读写信号量),源码包含读写状态counter和任务管理信息,分析打车软件全套源码确保了读线程的读写并发性和写线程的互斥性。
在内核设计中,锁源当写线程尝试获取写锁时,码读可能会采取乐观自旋策略,写锁若失败则会优雅地加入等待队列。源码rw_semaphore结构体中的分析关键成员,如task指针和队列,读写负责管理这些等待任务。锁源对外API如down_read_trylock,码读为高效读取提供了可能,即使尝试失败也不会造成阻塞。
读锁获取过程复杂而微妙,通过RWSEM_READER_BIAS快速路径和防止饿死的慢速路径,遵循公平原则。乐观偷锁机制允许临界区无写者时,高优先级读者尝试先入。若偷窃失败,读者会进入等待队列,队列超时机制确保效率与公平的平衡。
当读线程加入等待队列,任务会被细致地处理,通过rwsem_add_waiter调整counter。特别是对于首位等待者,会设置RWSEM_FLAG_WAITERS标志。在尝试获取锁前,可能需要唤醒潜在的等待者,如owner离开或读锁持有者。释放读锁时,仅简单地减去counter,不移除owner,以减少复杂性。
写锁的获取则更为严谨,rwsem_write_trylock会检查rwsem状态,成功则立即持有并标记,否则返回。写锁的获取过程涉及等待队列的操作和唤醒策略,保证了高优先级的请求能及时响应。
在写锁持有者释放时,与读锁类似,仅清理owner,同时考虑writer可能对reader的抢锁影响。乐观自旋条件的axis源码判断,确保了在特定场景下的高效执行,如writer持有锁且未禁止自旋。
OPPO内核团队在实际应用中,如手机交互场景,对Linux读写锁进行了优化,以降低延迟和提高吞吐量。深入研究5..内核源代码中的"Documentation\locking\"部分,你会发现更多优化细节。对于对技术感兴趣的读者,"内核工匠"公众号提供了丰富的技术内容。
Linux的读写锁设计,如同一个精密的调和大师,它在并发世界中奏出了平衡、效率与公平的交响乐,无论在理论层面还是实际应用中,都展现出强大的适应性和灵活性,是多线程并发编程的有力工具。
读写锁ReadWriteLock的实现原理
理解读写锁的实现原理,首先明确几个关键概念。读写锁,顾名思义,可以同时支持读操作和写操作。读操作可以并行,而写操作则具有独占性。读写锁内部使用一个状态变量(如state)来表示锁的当前状态。
读写锁提供了几个核心方法:getReadLockCount()、getReadHoldCount()、getWriteHoldCount()和isWriteLocked()。getReadLockCount()返回读锁的总数量,getReadHoldCount()表示当前线程持有读锁的次数,getWriteHoldCount()则为写锁的持有次数,isWriteLocked()判断当前锁是否处于写锁状态。
实现原理源码分析:核心在于使用一个状态变量state来表示读写锁的状态。state的值可以是以下几种情况:0表示没有锁,1表示写锁,2表示读锁,3表示写锁与读锁同时存在。读锁和写锁之间存在兼容性,即写锁可以重入,读锁也同样可以重入。
写锁的加锁操作,当尝试加锁时,检查state是否为0(无锁状态),如果是,则将state设置为1(写锁状态),并返回成功。如果state已为1或3,upx源码则说明已有写锁存在,无法再加写锁,直接返回失败。
读锁的加锁操作,检查state是否为0(无锁状态)或2(已有读锁),如果是,则可成功加锁,将state设置为2(读锁状态),并返回成功。如果state为1(写锁状态)或3(写锁与读锁同时存在),则表示已有写锁存在,读锁无法加锁,返回失败。
写锁与读锁的释放操作,都是将state设置回0,表示锁已经被释放。释放操作后,系统会自动检查是否有其他线程可以加锁。
注意事项:在使用读写锁时,需要特别注意重入锁的情况。读锁和写锁都允许重入,即线程可以多次加锁,但在加锁前应先检查state,避免不必要的操作。
总结:读写锁的实现主要通过状态变量来管理锁的状态,通过方法调用控制锁的加锁和释放。理解状态变量的含义和操作方法是关键。在实际应用中,正确使用读写锁可以显著提高并发程序的性能。
:深入学习Java并发编程,可以参考《Effective Java》、《Java Concurrency in Practice》等书籍,同时关注Java官方文档关于读写锁的说明。
张图解析ReentrantReadWriteLock源码
今天,我们深入探讨ReentrantReadWriteLock源码,解析其内部结构与工作原理。文章分为多个部分,逐一剖析读写锁的创建、获取与释放过程。读写锁规范与实现
ReentrantReadWriteLock(简称RRW)作为读写锁,其核心功能在于控制并发访问的读与写操作。为了规范读写锁的使用,RRW首先声明了ReadWriteLock接口,并通过ReadLock与WriteLock实现接口,确保读锁与写锁的正确操作。 为了实现锁的基本功能,WriteLock与ReadLock都继承了Lock接口。coc源码这些类内部依赖于AQS(AbstractQueuedSynchronizer)抽象类,AQS为加锁和解锁过程提供了统一的模板函数,简化了锁实现的复杂性。核心组件与流程
AQS提供了一套多线程访问共享资源的同步模板,包括tryAcquire、release等核心抽象函数。WriteLock与ReadLock通过继承Sync类,实现了AQS中的tryAcquire、release(写锁)和tryAcquireShared、tryReleaseShared(读锁)函数。 Sync类在ReentrantReadWriteLock中扮演关键角色,它不仅实现了AQS的抽象函数,还通过位运算优化了读写锁状态的存储,减少了资源消耗。此外,Sync类还定义了HoldCounter与ThreadLocalHoldCounter,进一步管理锁的状态与操作。公平与非公平策略
为了适应不同场景的需求,ReentrantReadWriteLock支持公平与非公平策略。通过Sync类的FairSync与NonfairSync子类,实现了读锁与写锁的阻塞控制。公平策略确保了线程按顺序获取锁,而非公平策略允许各线程独立竞争。全局图与细节解析
文章最后,构建了一张全局图,清晰展示了ReentrantReadWriteLock的各个组件及其相互关系。通过深入细节,分别解释了读写锁的创建、获取与释放过程。以Lock接口的lock与unlock方法为主线,追踪了从Sync类出发的实现路径,包括tryAcquire、tryRelease等核心函数,以及它们在流程图中的表现。 总结,ReentrantReadWriteLock通过继承AQS并扩展公平与非公平策略,实现了高效、灵活的读写锁功能。通过精心设计的Sync类及其相关组件,确保了多线程环境下的并发控制与资源访问优化。深入理解其内部实现,有助于在实际项目中更好地应用读写锁,提升并发性能与系统稳定性。RocketMQ—NameServer总结及核心源码剖析
一、NameServer介绍
NameServer 是为 RocketMQ 设计的轻量级名称服务,具备简单、集群横向扩展、源码保密无状态特性和节点间不通信的特点。RocketMQ集群架构主要包含四个部分:Broker、Producer、Consumer 和 NameServer,这些组件之间相互通信。
二、为什么要使用NameServer?
当前有多种服务发现组件,如etcd、consul、zookeeper、nacos等。然而,RocketMQ选择自研NameServer而非使用开源组件,原因在于特定需求和性能优化。
三、NameServer内部解密
NameServer主要功能在于管理路由数据,由Broker提供,并在内部进行处理。路由数据被Producer和Consumer使用。NameServer核心逻辑基于RouteInfoManager类,用于维护路由信息管理,提供注册/查询等核心功能。NameServer使用HashMap和ReentrantReadWriteLock读写锁来管理路由数据。
四、结论
作为RocketMQ的“大脑”,NameServer保存集群MQ路由信息,包括主题、Broker信息及监控Broker运行状态,为客户端提供路由能力。NameServer的核心代码围绕多个HashMap操作,包括Broker注册、客户端查询等。
AQS与ReentrantLock详解
J.U.C包中的Java.util.concurrent是一个强大的并发工具库,包含多种处理并发场景的组件,如线程池、队列和同步器等,由知名开发者Doug Lea设计。本文将深入讲解Lock接口及其关键实现ReentrantLock,它在并发编程中的重要性不可忽视,因为大部分J.U.C组件都依赖于Lock来实现并发安全。
Lock接口的出现,弥补了synchronized在某些场景中的不足,提供了更灵活的并发控制。ReentrantLock作为Lock的一种实现,支持重入,即同一线程可以多次获取锁而不必阻塞。这种特性在处理多方法调用场景时避免了死锁问题。
ReentrantReadWriteLock则允许读写操作并发进行,提高了读操作的并发性,避免了写操作对读写操作的阻塞,适用于读多写少的场景。在内存缓存示例中,读写锁通过HashMap以读写锁保护,确保并发访问的线程安全。
ReentrantLock的实现核心是AQS(AbstractQueuedSynchronizer),它是Lock实现线程同步的核心组件。AQS提供了独占和共享锁两种功能,如ReentrantLock就基于AQS的独占模式。AQS内部维护了一个volatile状态变量,不同的实现类根据其具体需求定义其含义。
ReentrantLock的源码分析中,我们看到lock()方法如何通过AQS的队列机制实现线程阻塞和唤醒。例如,NofairSync.lock展示了非公平锁的实现,涉及CAS(Compare and Swap)操作,保证了线程安全。Unsafe类在这其中发挥了关键作用,提供了低层次的内存操作,如CAS操作。
总结来说,ReentrantLock和AQS是Java并发编程中的重要基石,通过理解它们的工作原理,可以更好地应对并发环境中的问题。
Java并发编程解析 | 基于JDK源码解析Java领域中并发锁之StampedLock锁的设计思想与实现原理 (三)
在并发编程领域,核心问题涉及互斥与同步。互斥允许同一时刻仅一个线程访问共享资源,同步则指线程间通信协作。多线程并发执行历来面临两大挑战。为解决这些,设计原则强调通过消息通信而非内存共享实现进程或线程同步。
本文探讨的关键术语包括Java语法层面实现的锁与JDK层面锁。Java领域并发问题主要通过管程解决。内置锁的粒度较大,不支持特定功能,因此JDK在内部重新设计,引入新特性,实现多种锁。基于JDK层面的锁大致分为4类。
在Java领域,AQS同步器作为多线程并发控制的基石,包含同步状态、等待与条件队列、独占与共享模式等核心要素。JDK并发工具以AQS为基础,实现各种同步机制。
StampedLock(印戳锁)是基于自定义API操作的并发控制工具,改进自读写锁,特别优化读操作效率。印戳锁提供三种锁实现模式,支持分散操作热点与削峰处理。在JDK1.8中,通过队列削峰实现。
印戳锁基本实现包括共享状态变量、等待队列、读锁与写锁核心处理逻辑。读锁视图与写锁视图操作有特定队列处理,读锁实现包含获取、释放方式,写锁实现包含释放方式。基于Lock接口的实现区分读锁与写锁。
印戳锁本质上仍为读写锁,基于自定义封装API操作实现,不同于AQS基础同步器。在Java并发编程领域,多种实现与应用围绕线程安全,根据不同业务场景具体实现。
Java锁实现与运用远不止于此,还包括相位器、交换器及并发容器中的分段锁。在并发编程中,锁作为实现方式之一,提供线程安全,但实际应用中锁仅为单一应用,提供并发编程思想。
本文总结Java领域并发锁设计与实现,重点介绍JDK层面锁与印戳锁。文章观点及理解可能存在不足,欢迎指正。技术研究之路任重道远,希望每一份努力都充满价值,未来依然充满可能。
C++ shared_mutex应用以及源码解析
在实际应用中,处理并发问题是开发实践中的一大挑战。当多个线程同时访问同一资源时,数据竞态问题便随之而来。为了解决此问题,互斥量(mutex)应运而生,它允许同一时刻只有一个线程访问临界资源,实现资源访问的排他性。
当线程间的读写操作频率不一致时,常规的互斥量无法满足高效访问的需求。此时,共享互斥锁(shared_mutex)成为了解决方案,它允许多个线程同时读取资源,而写操作则需要独占资源。这尤其适用于读操作频繁而写操作不频繁的场景,能显著提升程序效率。
下面,我们通过代码实例来探讨共享互斥锁的使用。定义读写锁时,首先引入`std::shared_mutex`。通过`std::shared_lock`操作,可以以共享方式立即获取锁,或在构造时以独占方式上锁。锁的释放则在析构函数中完成。
三个线程的示例代码展示了读写操作的并发执行。运行结果显示,读操作线程得到的临界资源值准确无误,证明了共享互斥锁在读操作并发时的正确性。然而,读操作线程的输出显示了一定程度的混乱,这并非共享互斥锁的问题,而是输出流操作的并发性导致的。
深入源码解析,我们可以发现`std::shared_lock`和`std::unique_lock`的实现细节。两者均使用RAII技术进行锁管理,但共享锁允许以共享或独占方式获取锁,而独占锁仅允许独占获取。源码中展示了锁的上锁和解锁过程,以及内部状态管理,包括持有锁状态的判断和更新。
共享互斥锁的底层实现基于`shared_mutex_base`类,通过一组成员变量和API封装了锁的管理逻辑。尝试加锁和解锁过程体现了锁的非阻塞特性。在进行锁的释放时,需要考虑共享持有状态,确保锁的正确释放。
总结而言,共享互斥锁提供了高效且灵活的并发控制机制,适用于读操作频繁、写操作不频繁的场景。通过深入源码解析,我们能够更全面地理解锁的实现细节和工作原理,从而在实际开发中更加有效地应用共享互斥锁,解决并发问题。
java中的非公平锁不怕有的线程一直得不到执行吗
首先来看公平锁和非公平锁,我们默认使用的锁是非公平锁,只有当我们显示设置为公平锁的情况下,才会使用公平锁,下面我们简单看一下公平锁的源码,如果等待队列中没有节点在等待,则占有锁,如果已经存在等待节点,则返回失败,由后面的程序去将此线程加入等待队列通过上面的代码,我们可以推断,当使用公平锁的情况下,并且同一个线程的执行时间较长时,线程内部进行了多次的锁的获取和释放,效率非常低下,可以参加Lesson8中的demo:
demo Lesson8LockIntPerform:在使用ReentrantLock加非公平锁的情况下个线程循环下单数为:
demo Lesson8LockIntPerform:在使用ReentrantLock加非公平锁的情况下个线程循环下单数为:
demo Lesson8LockFairIntPerform:在使用ReentrantLock加公平锁的情况下个线程循环下单数为:
demo Lesson8LockFairIntPerform:在使用ReentrantLock加公平锁的情况下个线程循环下单数为:
上面的demo中,在使用公平锁的情况下性能明显降低,非公平锁的性能是公平锁性能的几十倍以上,这和公平锁每次试图占有锁时,都必须先要进等待队列,按照FIFO的顺序去获取锁,因此在我们的实验情景下,使用公平锁的线程进行了频繁切换,而频繁切换线程,性能必然会下降的厉害,这也告诫了我们在实际的开发过程中,在需要使用公平锁的情景下,务必要考虑线程的切换频率。
接下来我们来看一下读写锁,通过看读写锁的实现源码,我们可以发现,读锁和写锁共用同一个等待队列,那么在采用非公平锁的情况下,如果读锁的线程执行时间比较长,并且读锁的并发比较高,那么写锁的线程便永远都拿不到锁,那么实际的情况会不会是这样呢?
demo Lesson3WriteReadLock:此demo的读线程在不断的占用读锁,按照推论,写锁的线程是没有机会获取到锁的,但是实际情况是写锁的线程可以正常的获取到锁,那么是什么原因使得写锁的线程可以获取到锁的了?通过查看源代码,会发现有这样的一个方法:
上面的方法,实现了一个新的读线程获取锁的中断,它会读取等待队列中下一个等待锁的线程,如果它是获取写锁的线程,那么此方法返回为真,调用它的程序会把这个试图获取读锁的线程加入到等待队列,从而终止了读线程一直都在占有锁的情况。
9.读写锁ReentrantReadWriteLock 的实现原理
了解读写锁之前,想象一下这样的场景:在多个线程中,频繁地进行读取和少量写入操作。如果使用传统的互斥锁,当多个线程同时读取时,虽然没有竞争,但锁仍然会被占用,造成资源浪费。这就是为什么引入读写锁的原因。 ReentrantReadWriteLock 提供了readLock()和writeLock()方法,分别用于获取读锁和写锁,但这些方法获取的并不是实际的锁资源,而是锁对象。另外,getReadLockCount()和getWriteHoldCount()分别统计当前读锁和写锁的持有次数,isWriteLocked()用于判断写锁是否被占用。 通过一个简单的代码演示,我们可以观察到三种可能的结果,这展示了读写锁在实际操作中的灵活性。回到实现原理,ReentrantReadWriteLock基于AQS框架,通过一个state变量管理读写状态。为了解决多种状态表示的问题,它将state变量拆分为多个位,每个位对应一种状态,如读锁和写锁。 具体来说,写锁的获取和释放是这样的:获取写锁的源码:在满足条件后,写锁会被获取,并更新状态。
释放写锁的源码:确保写锁被正确释放,不会导致死锁。
读锁的获取和释放过程类似,但更为复杂,因为它允许线程在持有写锁后获取读锁,然后在读写操作完成后释放锁。这种机制被称为锁降级,以提高并发性能。