1.å¦ä½ç¼è¯Androidçkernel
2.Ubuntu 20.04上Android NDK编译FFmpeg 5.1全程笔记
3.å¦ä½ç¨ubuntu 12.04 32bit ç¼è¯android 4.4.4
4.ijkplayer编译流程详解
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1.åå¤å·¥ä½ï¼ ï¼ubuntu ä½ï¼
ubuntuçlinuxOSï¼ä¸è½½å¥½eclipseï¼å®è£ 好JDKï¼ å®è£ 好androidçSDKï¼ å¨eclipseä¸æåæå¼android ææºæ¨¡æå¨å³OKã
2.åå§åç¼è¯ç¯å¢ ï¼
å ³æ³¨è¯¥ç½é¡µä¸çâinstalling required packagesâ,源译å ¶ä¸æç软件å å 为çæ¬é®é¢èå®è£ ä¸ä¸ï¼ä¸ç¨ç®¡å®ï¼ä¹åéå°é误ååç¬è§£å³ã
3.ä¸è½½å æ ¸æºç ï¼
android 2.3 å æ ¸ ä¸è½½éè¦çå¾ ä¸æ®µæ¶é´ã
4.ä¸è½½äº¤åç¼è¯å¨ï¼
该æ¥éª¤æå¯è½è费大éæ¶é´ï¼ä¾æ®ç½éä¸åï¼å 个å°æ¶å°å 天ä¸çï¼æ许å¯ä»¥å°è¯git clone åé¢çå°ååªä¸è½½prebuilt/linux-x/toolchain
5.设置åæ°ä»¥åç¼è¯ï¼
$ export ARCH=arm
$ export SUBARCH=arm
$ export CROSS_COMPILE=arm-eabi-
$ cd goldfish // è¿å ¥ä¸è½½çæºä»£ç ç®å½
$ git checkout <commit_from_first_step> //è¿ä¸ªæ¥éª¤æ没æåï¼ä¸ç¥éå¹²åç¨ç
$ make goldfish_defconfig
$ make
6.æ¥éä¿¡æ¯ï¼
è¥ææ¥é说æ¾ä¸å° ï¼arm-eabi-gcc command not foundï¼ççï¼å°è¯ä½¿ç¨/mirrors/ffmpe...
git checkout -b remotes/origin/release/5.1 remotes/origin/release/5.1 确保使用与后续步骤相匹配的版本,下载并解压`android-ndk-rb-linux-x_.zip`文件。码编此步骤为编译FFmpeg提供了所需的源译NDK开发包。 为位和位构建编译准备所需的码编配置脚本。通常,源译这些脚本可以直接使用,码编flink 源码解析但需要调整与路径相关联的源译部分。 将这些配置脚本复制到FFmpeg源码目录下,码编并执行。源译记得使用`sudo`权限执行,码编以确保成功无误。源译 执行后,码编可以在指定目录下看到编译输出,源译包含`include`和`lib`部分,码编这些文件可用于开发。源译 在Android Studio中,创建一个包含相关FFmpeg so文件的vue的ref源码native C++工程。同步编译并导入FFmpeg头文件和库。配置CMakeList文件以包含这些库和头文件,然后编写测试代码。 以`MainActivity.java`和`native-lib.cpp`为例,完成代码编写。最后运行应用,验证FFmpeg的集成和功能。 实现完整的webgl场景漫游源码步骤和详细代码需通过特定的课程获取。此外,还有额外的专题课程和视频资源提供学习。确保查看相关链接以获取更多资源和深入指导。å¦ä½ç¨ubuntu . bit ç¼è¯android 4.4.4
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ããç³»ç»ï¼Ubuntu. ä½ç³»ç»ã
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ããéæ©Ubuntu.ï¼æ¯å 为å¨.ä¸æ²¡è½æè ¾æåï¼å¨ä¸é¢å ¼å®¹ä½ç¨åºçé ç½®æç¹ç¦ã.å¿ é¡»è¦ç¨ä½çï¼ç¼è¯Android4.4æ¶éè¦ä½ç¯å¢ï¼åæ¶è¦å ¼å®¹ä½ç¨åºï¼æè ¾ã
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ããé ç½®jdk6
ããAndroidå®æ¹ç»çæ¥éª¤æ¯ç¨OpenJdkï¼å®æµæ¯ä¸è¡çãç½ä¸æ¾å°/download.html
è¿ä¸ªç½åæéè¦çjdkï¼ä¸è½½èªè§£åå®è£ å ãèªè§£ååå¨å½åç®å½ä¸çæä¸ä¸ªjdkçç®å½ï¼æå¼/etc/environmentï¼å¢å èªå·±çjdk
binç®å½å°PATHéé¢ãåæ¶æ°å¢å¦ä¸ç¯å¢åéï¼
ããCLASSPATH=/path/to/your/local/jdk/dir/lib
JAVA_HOME=/path/to/your/local/jdk/dir
ããç¶åæ§è¡å¦ä¸å½ä»¤ï¼è®¾ç½®ç³»ç»çé»è®¤jdkï¼
ãã$ sudo update-alternatives --install /usr/bin/java java /usr/local/java/jdk1.6.0_/bin/java
$ sudo update-alternatives --install /usr/bin/javac javac /usr/local/java/jdk1.6.0_/bin/javac
$ sudo update-alternatives --install /usr/bin/javaws javaws /usr/local/java/jdk1.6.0_/bin/javaws
$ sudo update-alternatives --install /usr/bin/jar jar /usr/local/java/jdk1.6.0_/bin/jar
$ sudo update-alternatives --install /usr/bin/javap javap /usr/local/java/jdk1.6.0_/bin/javap
$ sudo update-alternatives --config java
ããå®è£ 软件å
è½è£ çé½è¦è£ ä¸ï¼ä»¥å ç¼è¯å¤±è´¥ï¼åè¦åè¿å¤´éè£ ï¼å¦ä¸ï¼
ãã$ sudo apt-get install build-essential make gcc g++ libc6-dev texinfo
libncurses-dev git-core gnupg flex bison zip curl ncurses-dev libsdl-dev
zlib1g-dev ia-libs libxml2-utils lzma
ããç¼è¯æºç
å°æºç ç®å½ä¸ï¼å¦ä¸ï¼
ãã$ source build/envsetup.sh
$ lunch
éæ©armå¹³å°ã
ãã$ make -jn
n为CPU个æ°ç两åï¼ä¸»è¦æ¯æé«ç¼è¯é度ã
ããå¯è½çé误
ããç¼è¯è¿ç¨ç¢°å°å¦ä¸é误ï¼
ããFile "/usr/lib/python2.7/subprocess.py", line , in __init__
errread, errwrite)
File "/usr/lib/python2.7/subprocess.py", line , in _execute_child
raise child_exception
OSError: [Errno 2] No such file or directory
ããä¸è¬æ åµæ¯å 为åé¢çjavap没æé ç½®æè´ãå¦æå¿ é¡»ç软件å 没æå®è£ ï¼ä¹ä¼æ类似çæ示ï¼ä»ç»åä¸ç¿»çé误æ示ï¼æ¾å°çæ£çé误å°æ¹ï¼å®è£ 对åºç软件å å³å¯ã
ijkplayer编译流程详解
ijkplayer是一款基于FFmpeg的播放器SDK开源架构,由哔哩哔哩公司开发,适合音视频开发人员深入研究与使用。本文将详细介绍ijkplayer的编译流程。 本文主要关注于在安卓平台上的Linux的syscall源码编译,以ijkplayer-android为例,环境设定在Ubuntu系统上。一、编译环境与依赖
系统:Ubuntu ..6
jdk:Java Development Kit (JDK) 1.8.0_
ndk:Android NDK re(Linux x_版)
sdk:Android SDK r.4.1(Linux版)
二、编译环境搭建
软件安装:确保Ubuntu系统已安装必要的开发工具。
openjdk安装:下载并安装JDK,以支持Java环境。
下载安装NDK和SDK:访问Android NDK与SDK官网,显卡固件感染源码下载Linux版本,解压至指定目录。
初始化SDK:运行Android SDK Manager,选择下载Android SDK Tools、Platform-tools、Build-tools以及最新版的Platform。
配置环境变量:在/etc/profile中添加相关环境变量。
三、ijkplayer源码下载
访问ijkplayer的GitHub仓库,下载ijkplayer-android源代码。
四、编译ijkplayer
初始化:运行初始化脚本,提取ffmpeg库、libyuv、soundtouch等相关组件。
编译openssl:执行编译脚本,选择全平台编译或指定CPU平台。
编译ffmpeg:在配置文件中保持默认设置,执行编译脚本。
编译ijkplayer:执行最后的编译脚本,生成android工程与平台相关库。
五、编译完成与导入AS工程
使用Android Studio打开生成的android工程。
运行工程至手机上,检查播放功能,确保编译无误。
至此,ijkplayer的编译流程已完成。开发者可以在此基础上进行二次开发,深入探索ijkplayer的特性和应用。