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1.总线上的源码点对点技术是什么意思?工作原理是什么?
2.P2P技术揭秘内容简介
3.jxta详细介绍
4.点对点传输的争议

jxta源码

总线上的点对点技术是什么意思?工作原理是什么?

       : CAN(Control Area Network)总线最初是由德国Bosch公司开发的,它是一种支持分步式实时控制系统的串行通信局域网,具有如下优点: a. 通信方式灵活,源码可以多主方式工作,源码网络上任意节点均可以在任意时刻主动地向总线上其他节点发送信息,源码而不为主从。源码 b. 采用非破坏性总线仲裁技术,源码源码商城源码当2个节点同时向总线上发送数据时,源码优先级低的源码节点主动停止数据发送,而优先级高的源码节点可不受影响地继续传输数据,避免了总线冲突。源码 c. 总线上的源码节点信息可以分成不同的优先级,以满足不同的源码实时要求。 d. 可以用点对点、源码一点对多点及全局广播等几种方式发送和接收数据。源码 e. CAN 的源码直接通信距离最远可达km(速率5kbit/s以下);最高通信速率可达到1Mbit/s(最大传输距离为m),节点可达个。通信介质采用双绞线、同轴电缆或光纤。 f. CAN 采用短帧结构,每帧信息最多8个字节,可满足通常工业领域中控制命令、java视频网站源码工作状态及测试数据的一般要求。同时采用CRC校验等检错措施,降低了数据出错率。 g. 当CAN 节点严重错误时,具有自动关闭输出的功能,切断该节点与

P2P技术揭秘内容简介

       P2P技术详解:深入理解与实践

       《P2P技术揭秘:网络技术原理与典型系统开发》是一部全面的P2P技术入门指南,它以清晰的视角,引领读者踏上P2P技术的学习之旅。从理论基础知识的介绍,到实际项目开发的小程序模版源码下载引导,作者采用循序渐进的方式,详尽讲解了P2P技术的核心内容,确保读者在阅读过程中能够深入理解并掌握。

       全书共章,分为三个部分:第一部分介绍P2P的概论,深入剖析其网络拓扑结构;第二部分聚焦于关键技术,涵盖P2P搜索、NAT穿透、BitTorrent、eMule、微信房卡源码Skype等经典应用;第三部分则探讨了基于P2P的流媒体、Java开发平台、Sloape插件开发以及即时通信系统的构建,包括对BT系统和JXTA技术的深入剖析。

       特别值得一提的是,书中附赠的光盘中包含精心录制的多媒体教学视频和所有相关源代码,让学习过程更为直观和高效。无论是对P2P技术感兴趣的初学者,还是网络视频、电话应用或多线程下载软件的企业名片小程序源码开发者,都能从中受益匪浅。对于大中专院校的师生来说,这本书也提供了宝贵的参考资料,丰富他们的教学和研究内容。

jxta详细介绍

       从最初的音乐共享软件到现代的网络应用,P2P技术的发展催生了许多成功的产品和公司,如PPstream和迅雷,尽管并非所有产品严格遵循P2P模式。然而,P2P的作用远不止于文件共享,它还涵盖了计算、分析和处理等领域的协作。

       JXTA,即Java扩展寻址架构,其核心在于简化系统间和组间的临时连接。由Joy和Mike Clary主导的JXTA项目,遵循三个基本原则:优先选择成熟技术,寻求行业专家建议,并提倡开放源码开发。JXTA本质上是一个标准组件平台,提供开发分布式服务和应用的基本组件,由一组开放源码的P2P协议构成,这些协议使得任何联网设备间的协作变得可能,无论操作系统或编程语言。

       JXTA赋予了P2P应用诸多功能,比如在防火墙环境下轻松建立对等组,搜索网络中的对等体,简化文件共享,自动发现新的网络目录,远程监控对等体,访问深层网络数据,以及提供安全的通信,这些都使得跨设备的协作更为便捷。

扩展资料

       JXTA(发音作“juxta”)是Sun微系统对等网络(P2P)的标准,这是一个努力的方向,以它来促进和探究分布式计算的新方法。“JXTA”这个名字既用来指代这个标准,也用来指代研究出来的技术,这种技术处于传输平台和P2P通信协议的环绕之中。其开发组织被取名为单词“juxtapose(并置)”的简易形式。在年2月由O'Reilly Network组织的P2P会议上,Bill Joy,Sun的首席科学家解释了选择这个名字的原因:

点对点传输的争议

        在美国法律中,“Betamax判决”的判例坚持复制“技术”不是本质非法的,如果它们有实质性非侵权用途。这个因特网广泛使用之前的决定被应用于大部分的数据网络,包括P2P网络,因为已得到认可的文件的传播也是可以的。这些非侵犯的使用包括发放开放源代码软件,公共领域文件和不在版权范围之内的作品。其他司法部门也可用类似的方式看待这个情况。

       å®žé™…上,大多数在P2P网络上共享的文件是版权流行音乐和电影,包括各种格式(MP3,MPEG,RM 等)。在多数司法范围中,共享这些复本是非法的。这让很多观察者,包括多数的媒体公司和一些P2P的倡导者,批评这种网络已经对现有的发行模式造成了巨大的威胁。试图测量实际金钱损失的研究多少有些意义不明。虽然纸面上这些网络的存在而导致的大量损失,而实际上自从这些网络建成以来,实际的收入并没有多大的变化。不管这种威胁是否存在,美国唱片协会和美国电影协会正花费大量的钱来试着游说立法者来建立新的法律。一些版权拥有者也向公司出钱希望帮助在法律上挑战从事非法共享他们材料的用户。

       å°½ç®¡æœ‰Betamax判决,P2P网络已经成为那些艺术家和版权许可组织的代表攻击的靶子。这里面包括美国唱片协会和美国电影协会等行业组织。Napster 服务由于美国唱片协会的投诉而被迫关闭。在这个案例中,Napster故意地买卖这些并没有从版权所有者那得到许可发行的音像文件。

       éšç€åª’体公司打击版权侵犯的行为扩大,这些网络也迅速不断地作了调整,让其无论从技术上还是法律上都难于撤除。这导致真正犯法的用户成为目标,因为虽然潜在的技术是合法的,但是用侵犯版权的方式来传播的个人对它的滥用很明显是非法的。

       åŒ¿åP2P网络允许发布材料,无论合法不合法,在各种司法范围内都很少或不承担法律责任。很多人表示这将导致更多的非法材料更容易传播,甚至(有些人指出)促进恐怖主义,要求在这些领域对其进行规范。而其他人则反对说,非法使用的潜在能力不能阻止这种技术作为合法目的的使用,无罪推定必须得以应用,象其他非P2P技术的匿名服务,如电子邮件,同样有着相似的能力。 美国法律

       Sony Corp. vs Universal City Studios ( Betamax判决)

       MGM vs Grokster 许多P2P网络一直受到怀有各种目的的人的持续攻击。例子包括:

       ä¸­æ¯’攻击(提供内容与描述不同的文件)

       æ‹’绝服务攻击(使网络运行非常慢甚至完全崩溃)

       èƒŒå›æ”»å‡»ï¼ˆç”¨æˆ·æˆ–软件使用网络却没有贡献出自己的资源)

       åœ¨æ•°æ®ä¸­æ’入病毒(如,下载或传递的文件可能被感染了病毒或木马)

       P2P软件本身的木马(如,软件可能含有间谍软件)

       è¿‡æ»¤ï¼ˆç½‘络运营商可能会试图禁止传递来自P2P网络上的数据)

       èº«ä»½æ”»å‡»ï¼ˆå¦‚,跟踪网络上用户并且进行不断骚扰式的或者是用合法性地攻击他们)

       åžƒåœ¾ä¿¡æ¯ï¼ˆå¦‚在网络上发送未请求的信息--不一定是拒绝服务攻击)

       å¦‚果精心设计P2P网络,使用加密技术,大部分的攻击都可以避免或控制,P2P网络安全事实上与拜占庭将军问题有密切联系。然而,当很多的节点试着破坏它时,几乎任何网络也都会失效,而且许多协议会因用户少而表现得很失败。

       å¹´4月日,CA公司发表资安警讯,指出Foxy、BitComet、eDonkey、µTorrent、Ares、Azureus、BearShare、Lphant、Shareaza、Hamachi、exeem lite、Fpsetup、Morpheus、iMesh等个P2P软体都存在安全威胁,这些P2P软体的潜在威胁来源包括可能会覆写档案、为档案重新命名、删除档案、被第三方植入恶意程式等。 技术上,一个纯P2P应用必须贯彻只有对等协议,没有服务器和客户端的概念。但这样的纯P2P应用和网络是很少的,大部分称为P2P的网络和应用实际上包含了或者依赖一些非对等单元,如DNS。同时,真正的应用也使用了多个协议,使节点可以同时或分时做客户端,服务器,和对等节点。完全分散的对等网络已经使用了很多年了,象Usenet(å¹´)和FidoNet(å¹´)这两个例子。

       å¾ˆå¤šP2P系统使用更强的对等点(称为超级对等点(Super Node))作为服务器,那些客户节点以星状方式连接到一个超级对等点上。

       åœ¨å¹´ä»£æœ«æœŸï¼Œä¸ºäº†ä¿ƒè¿›å¯¹ç­‰ç½‘络应用的发展,升阳 (SUN)公司增加了一些类到Java技术中,让开发者能开发分散的实时聊天的applet和应用,这是在即时通信流行之前。这个工作现在有JXTA工程来继续实现。

       P2P系统和应用已经吸引了计算机科学研究的大量关注,一些卓越的研究计划包括Chord计划, ARPANET, the PAST storage utility, P-Grid(一个自发组织的新兴覆盖性网络),和CoopNet内容分发系统。 中华人民共和国

       P2P技术在中国法律方面处于空白状态,原则不受中国政府的官方限制。但由于P2P技术会大量占用网络带宽,并且由于中国的网络设施的现状和中国对网络管理的态度,都不同程度的对P2P通讯方式有所限制。

       ç›®å‰ä¸­å›½å„大ISP对网络接入都进行了限速,通常为K/s以下,对占用带宽的应用比如P2P,会采取措施,常用的手段有限制TCP连接数,封锁P2P协议,限制下载/上传速度等。但是由于这些行为大部分都是秘密进行,因此中国众多P2P使用者称,此举严重侵犯了他们的知情权和使用权。在中国,被限制最多的P2P软件是BitTorrent系列软件和eMule。

       æ­¤å¤–,中国出于对国内产业支持和信息控制的考量,也会限制一些P2P方式的即时通讯软件。中国信息产业部曾发文要求VOIP只能在指定的网络运营商进行试验,并有地区封杀skype,不过也有官员对此否认并说明只是针对PC-Phone[2]。 在日本,根据日本现行著作权法,日本境内一切免费提供商业软件/或其他数据下载的网站均属非法。违法情节严重的可被判处有期徒刑,同时处以罚款。BitTorrent系列软件和eMule均被禁止。但是,P2P技术在日本仍然流行。这多亏了Share和Winny软件的发明。这两款软件都采用了IP加密和数据加密的技术,目前日本有几百万人使用这两款软件来交流动画,游戏,音乐,软件等数据,但显然警方已经掌控了追查使用者的方法。年5月9日,三名在share上发布大量版权保护作品的职人遭到逮捕。这两款软件的流行也带来了一些负面问题,比如机密资料的泄漏和计算机病毒的传播。

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