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来源:sendmail 源码安装 发表时间:2024-11-29 23:40:24

1.vue源码阅读解析1- new Vue初始化流程
2.Vue3源码解读之createApp
3.新款vue-cli之create-vue源码阅读总结
4.Vue3 源码解读 | v-if 和 v-show 指令实现的码阅原理
5.Vue2.0源码阅读(2) —vue.nextTicket()
6.Vue2源码细读-new Vue()初始化

vue源码阅读

vue源码阅读解析1- new Vue初始化流程

       深入探究 Vue 初始化流程,从 vue2.6. 版本的码阅 src/core/instance/index.js 路径开始,引入 Vue 对象的码阅初始化机制。首先,码阅定义了实例构造器方法 `_init`。码阅执行 `new Vue(options)` 即会触发此方法。码阅画线分时指标源码进入 `_init` 内部,码阅调用 `init.js` 文件中函数处理初始化逻辑。码阅

       从 `init.js` 见得,码阅初始化的码阅核心步骤包含:实例 `vm` 的创建,以及 `render` 函数的码阅生成。通过 `$mount` 方法引入与解析 HTML 模板或直接使用 `render` 函数,码阅Vue 会编译模板并生成 `render` 函数,码阅以高效执行渲染操作。码阅

       `$mount` 方法位于 `src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js` 中,码阅其功能主要是从模板或 `render` 函数中获取执行渲染所需的 `render` 函数。这种方式在使用 `template` 编写 HTML 代码时尤为关键,可避免模板编译过程,提高效率。

       继续分析,进入 `src/core/instance/lifecycle.js` 查看 `mountComponent` 方法,了解从模板到真实 DOM 的挂载过程。`mountComponent` 方法负责准备挂载阶段,内部创建渲染 `watcher` 对象,进而调用 `updateComponent` 方法。

       深入解析 `Watcher` 对象的定义和作用,在此过程中,`vm._watcher` 被 `this` 自身所引用,`this.getter` 由 `updateComponent` 函数提供,最终调用 `get` 方法,执行 `updateComponent`,完成数据更新流程。

       通过 `src/core/instance/render.js` 路径,南京国际商城系统源码下载找到渲染函数的调用,此函数将 HTML 字符串或模板转换为虚拟节点 `Vnode`。在此,调用 `vm.update` 函数,触发核心渲染逻辑。

       `vm.update` 方法位于 `src/core/instance/lifecycle.js`,接着进入渲染核心 `patch` 函数 `src/core/vdom/patch.js`。此过程是 Vue 实现其双向数据绑定的精髓,通过 `patch` 函数解析 `Vnode` 差异,并应用更新操作,最终达到界面更新。

       新 Vue 实例的初始化流程至此结束,由模板到虚拟节点、数据绑定再到 DOM 更新,构建了一个动态、灵活且高效的前端应用框架。

Vue3源码解读之createApp

       在Vue3中,创建一个应用实例是通过``createApp``方法来实现的。这个方法在packages/runtime-dom/src/index.ts文件中定义,核心作用是创建应用上下文并扩展``mount``方法。以下是创建流程的详细解析:

       首先,``createApp``函数接收一个``App``组件实例作为参数,它生成一个包含组件、配置、指令、混合器和挂载等功能的实例对象。这个实例提供了应用上下文,允许链式调用相关方法。

       在``createApp``内部,有两个关键步骤。首先,它确保有一个渲染器,写真图集源码模板免费下载如果没有,会通过``createRenderer``创建一个。渲染器包含了``render``方法,以及与创建Vue应用实例相关的``createApp``方法。

       ``createAppAPI``函数是``createApp``方法的核心部分,它创建了一个工厂函数,这个函数在用户调用``createApp``时实际创建并返回应用实例。实例中包含了``mount``方法的扩展,如处理模板渲染。

       ``mount``方法是应用实例挂载的核心,它根据传入的模板或渲染函数,创建VNode并进行渲染。如果是服务端渲染,会执行``hydrate``方法,否则执行``render``方法。

       总的来说,Vue3的``createApp``方法简化了应用实例的创建,通过渲染器和``mount``方法的扩展,实现了从VNode到DOM节点的转换。开发者调用``createApp``时,实际上触发了一连串的函数调用,构建并初始化了整个应用环境。

新款vue-cli之create-vue源码阅读总结

       新款Vue CLI之create-vue源码阅读总结

       create-vue,作为Vue项目的简便启动工具,源码简洁明了。本文将对其核心知识点进行整理。

       使用方式:create-vue通过运行outfile.cjs文件,此文件由package.json中的bin配置指定。

       在package.json设置type: 'module',表示如果js文件采用ES模块格式编写,无需转换为outfile.cjs。

       模板增量覆盖命令行参数解析:简化版本的排队信息发布系统源码下载vue-cli commander,预设默认参数,如使用预设可跳过问题询问,自动拉取对应模板。

       问题答案统计:prompts收集问题答案,输出成对象形式,与vue-cli中的inquirer功能类似。

       颜色渐变:utils\banner.js中实现终端输出的美丽颜色渐变功能。

       文字颜色格式化:kolorist库,将颜色注入输入/输出,相当于vue-cli中的chalk。

       pinia:更简洁的状态管理方案。

       vitest:详细信息见相关文章。

       git submodule:常规操作,playground文件夹即为一个submodule。

       js语法书写shell:以js形式编写shell脚本,例如scripts\snapshot.mjs需先执行npm run build。

       pnpm:自行搜索了解。

       husky7:git hooks相关。

       npm-run-all:自行搜索了解。

       cypress:自行搜索了解。

Vue3 源码解读 | v-if 和 v-show 指令实现的原理

       在 Vue3 中,v-if 和 v-show 是两种常见的指令,用于实现元素的动态展示和隐藏。这两个指令的实现原理有所不同,下面分别进行解析。

       v-if

       当在 Vue3 模板中使用 v-if 时,编译过程会生成一个三目运算表达式。例如,当变量 visible 为 false,会创建一个注释节点作为占位,反之则创建真实节点。当 visible 变化时,游戏源码网盘资源下载会触发派发更新,通过组件的componentEffect逻辑,动态地决定元素的显示或隐藏。在组件更新时,会根据组件树的差异进行 patch。

       小结:v-if

       总结来说,v-if 是基于数据驱动的,通过预先创建占位节点和动态 patch 来控制元素的显示和隐藏。

       v-show

       对于 v-show,其渲染函数返回一个处理指令的函数。当 value 为 false 时,元素的 display 属性被设置为 'none',而当 value 为 true 时,元素显示则依赖于其自身的 CSS display 属性。v-show 的处理涉及生命周期中的 display 属性修改,以及在渲染完成后通过 withDirectives 和 postRenderEffect 事件来实现元素的动态显示。

       小结:v-show

       v-show 通过改变元素的 CSS 属性来实现动态展示,涉及指令处理、生命周期回调以及 postRenderEffect 的注册和执行。

       结论

       尽管 v-if 和 v-show 都用于控制元素的显示,但 v-if 更直接地通过 patch 更新元素,而 v-show 则涉及到更复杂的生命周期管理和 CSS 属性操作。理解这些原理有助于深入掌握 Vue3 的指令机制。

Vue2.0源码阅读(2) —vue.nextTicket()

       揭开Vue.nextTick之谜

       在vue圈子中,有一句广为流传的“都市传说”:“遇事不决,问nextTick。”这句话背后的nextTick究竟是何物?根据官方文档的解释,nextTick()是在下次DOM更新循环结束之后执行延迟回调。其核心功能是在数据更新后自动调用回调函数,获取更新后的DOM。接下来,我们将深入源码,一探nextTick的真谛。

       将nextTick定义至Vue原型链的代码位于src/core/instance/render.js,具体实现则在src/core/util/next-tick.js。nextTick接受两个参数:函数cd(实际使用场景中,为延迟执行的函数)与this上下文。内部定义了一个回调函数数组callbacks,当cb存在时将其添加至数组,同时将回调函数的上下文指向组件的this;若cb不存在,则将resolve函数添加至数组。接着判断pending值,其用于控制状态。当pending值为false,表示无回调函数正在执行,进而执行timerFunc函数。timerFunc函数在cb不存在且浏览器支持Promise时返回一个Promise,允许在不传入回调的情况下通过this.$nextTick().then(cb)进行调用。

       timerFunc看似实现关键,实则执行逻辑围绕Promise、MutationObserver、setImmediate与setTimeout(f(), 0)等方法展开。若系统支持Promise,则使用Promise执行延时;不支持Promise时,依次判断是否支持MutationObserver、setImmediate或setTimeout,选择合适的方法执行flushCallbacks函数。

       flushCallbacks函数负责将pending状态设为false,并将callbacks数组复制至copies数组,清空callbacks。接着遍历copies数组,依次执行回调函数(即传入nextTick的cb函数)。至此,我们理解了nextTick的核心机制与使用场景。

       MutationObserver:在源码阅读中,我们发现若系统不支持Promise,则使用MutationObserver作为替代方案。MutationObserver是监听DOM树变更的接口,其设计用于替代DOM3 Events规范中的Mutation Events功能。简单理解,MutationObserver用于监听DOM变动,当DOM发生任何更改时,它会接收到通知。

       MutationObserver的使用方式如代码所示,实例化MutationObserver并指定回调函数与需要监控的DOM元素与变动类型。调用observer.observe(dom, options)方法进行观察。options对象中定义了需要观察的变动类型,如childList、attributes、characterData等。

       下面通过一个简单的demo来理解MutationObserver。在运行该demo后,屏幕显示了,说明文本节点已添加至DOM中。然而,控制台打印的I值只有1,这意味着DOM变动只触发了一次。这表明MutationObserver在异步处理DOM变化,直到页面上所有DOM操作完成时执行一次,实现高效处理。

       在nextTick中,MutationObserver用于触发flushCallbacks函数。通过文本节点的操作触发MutationObserver,从而执行flushCallbacks。至此,我们理解了nextTick的实现与MutationObserver的用法。

       源码阅读让我们发现,nextTick并非传说中的神物,其主要应用场合与DOM操作相关。在遇到无法在DOM更新前操作DOM的情况时,可以考虑使用nextTick。由于nextTick在DOM更新循环结束后执行,因此在created钩子中操作DOM成为可能,实现目标。

Vue2源码细读-new Vue()初始化

       Vue.js 是一个数据驱动的前端框架,其核心是通过数据生成视图,开发者更关注数据模型与流转而非视图生成。

       从 new Vue() 开始,我们将探索 Vue 实例的创建过程。新创建的 Vue 实例本质上是一个 Vue 的实例对象。Vue 作为构造函数,只能通过 new 操作符创建实例,核心功能是调用初始化方法 _init,并传入参数。

       Vue 的实现中,构造函数定义了多个 mixin,这些 mixin 被挂载到 Vue.prototype,以降低耦合度,便于维护。初始化流程包括多个模块的挂载,如初始化、数据状态、事件发布订阅、生命周期与渲染。

       初始化过程主要分为三个阶段:手动调用场景和组件场景。手动调用场景指直接创建的 Vue 实例,优先级高于组件场景。组件场景涉及全局或局部注册的组件,组件创建和继承通过 Vue.extend 实现。

       组件创建过程中,Vue.extend 用于获取组件构造函数,createComponent 则生成初始的 VNode。组件实例的创建发生在 patch 过程中,此时调用 init 钩子,真正创建组件实例。

       组件实例的 options 包含组件配置,通过对象赋值保存到实例中。在组件场景中,initInternalComponent 函数处理组件实例的初始化,包括设置组件选项和相关属性。

       综上所述,new Vue() 过程涉及构造函数的初始化、混合功能的挂载、配置的合并与组件的创建。这一过程在后续篇章中将详细分析。

       

参考资料:

[Vue.js 技术揭秘]( 合并配置 | Vue.js 技术揭秘)

学习vue源码()三探生命周期之初始化provide与inject

       继续深入学习 Vue 源码,我们来到第()讲,探索生命周期的另一个重要环节——初始化的 provide 和 inject。在讲解了 beforeCreate 钩子函数前的实例属性和事件初始化后,我们转向了 created 阶段的初始化过程,initInjections 和 initProvide 是这个阶段的关键部分。

       provide 和 inject 是一对功能互补的概念,它们用于实现父组件向子组件传递数据的机制。provide 通常在父组件中定义,返回一个包含可注入子组件的数据的对象,可以使用 ES6 的 Symbol 作为键。而 inject 则是在子组件中使用,接收父组件提供的数据,通过字符串数组或对象的 key 搜索。

       在实际场景中,当组件层级嵌套较深时,子孙组件需要访问祖先组件的数据,单纯依赖 $parent 属性变得复杂。这时,provide 和 inject 就能有效地解决这个问题,实现跨级数据传递,使得代码结构更加清晰。

       让我们通过源码来解析它们的工作原理。provide 选项会被传递给 Vue 实例的 _provided 变量,作为全局数据的一部分。例如,父组件提供 foo 数据,值为 bar:

       而 inject 则在组件初始化时,通过 resolveInject 方法查找提供者提供的数据。它会先查找与 from 属性匹配的 provide 键,如果找到则添加到结果中,如果没有则检查是否设置了 default 选项,或者提供一个默认获取方法。

       正确的 inject 使用方式应包括 default 或者 from 以及可能的默认值或方法。例如:

       理解了 provide 和 inject 的工作原理,我们就知道如何在实际项目中优雅地处理组件间的多层数据传递,提升代码的可维护性和灵活性。

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