1.Qt实现串口通信
2.如何判断串口调试工具文件是源码否发送完毕
3.CSerialPort教程4.3.x (2) - CSerialPort源码简介
4.CSerialPort教程4.3.x (5) - CSerialPort在cmake中的使用
Qt实现串口通信
为了在Qt中实现串口通信,首先需要理解相关的源码基本概念和操作步骤。 串口通信涉及的源码关键参数包括波特率、校验位、源码数据位、源码停止位以及控制流。源码云端微商源码确保你明确了这些设置,源码它们将决定数据传输的源码速率和可靠性。 具体操作上,源码涉及的源码主要步骤有:串口的初始化,包括打开和关闭串口、源码刷新设备状态以获取可用的源码串口、发送和接收数据,源码以及根据通信状态调整界面指示,源码ios 抽奖页面源码例如通过LED灯来显示通信状态。源码当串口打开时,LED灯会显示绿色;关闭时,显示红色。 在设计界面时,LED灯被设计为QLabel控件,宽度和高度均为像素。通过右键点击并选择“样式表”,可以添加相应的代码以控制其显示效果。 以下是实现串口通信的源代码分步骤指导:在头文件中,引入QtSerialPort类相关的两个头文件是必须的。
在工程文件中,添加必要的前端小游戏源码初始化代码。
在头文件中,定义全局的串口对象,便于跨函数使用。
设置参数,如在头文件中定义初始化参数的函数和变量,并在.cpp文件中实现这些函数。
定期刷新串口,以确保数据更新和可用性。
发送和接收数据是通信的核心,根据数据流进行相应的操作。
控制串口的打开和关闭,状态改变时,相应地更新LED灯显示。鬼火引擎源码下载
下面是关键源码部分的示例: 工程文件.pro:[在这里插入.pro文件代码]
头文件源码:[在这里插入头文件代码]
.cpp文件源码:[在这里插入.cpp文件代码]
运行后,你可以看到串口通信的直观效果,LED灯会实时反映出通信状态。如何判断串口调试工具文件是否发送完毕
你如果用的是龚建伟的只需要把SerialPort.cpp中函数void CSerialPort::WriteChar(CSerialPort* port)的最后一行的 ::SendMessage((port->m_pOwner)->m_hWnd, WM_COMM_TXEMPTY_DETECTED,0,(LPARAM) port->m_nPortNr);前面的屏蔽语句去掉就行了。在此真心的感谢龚建伟的教材,建议你看看很不错的。
CSerialPort教程4.3.x (2) - CSerialPort源码简介
CSerialPort教程4.3.x (2) - CSerialPort源码简介
本文档详细介绍了如何在MFC环境中使用CSerialPort库进行串口操作。CSerialPort是一个跨平台、轻量级的开源项目,支持多种编程语言,如C#, Java等,并遵循GNU Lesser General Public License v3.0协议。
首先,macd优化 指标源码创建一个名为CommMFC的基于对话框的MFC项目,并从CSerialPort项目网站下载源码,包括SerialPort.cpp等关键文件。确保在项目属性中添加CSerialPort头文件目录,同时注意设置cpp文件的预编译头选项,以避免编译错误。
项目依赖于setupapi.lib库,需要在链接器设置中添加。在CommMFCDlg.h中,将CSerialPort类包含进来,使其子类化CSerialPortListener,并实现onReadEvent函数以及实例化CSerialPort对象。CCommMFCDlg的OnInitDialog和OnReceive函数将用于串口初始化、打开以及数据接收。
在实际操作中,例如在COM2端口上,通过发送itas并接收环回数据,程序会弹出提示框显示接收到itas,数据长度为7。此教程旨在帮助开发者更轻松地集成CSerialPort到MFC项目中。
本文参考了以下资源:CSerialPort项目地址、GitHub和Gitee仓库,以及itas的博客。
版权所有:本内容遵循CC BY-NC-ND 4.0协议,允许署名、非商业使用且禁止演绎。
CSerialPort教程4.3.x (5) - CSerialPort在cmake中的使用
在本教程中,我们将深入探讨如何在cmake中使用CSerialPort库,以实现跨平台多操作系统下的串口读写功能。CSerialPort是一个轻量级的开源类库,适用于C/C++、C#、Java、Python、Node.js等多种编程语言。
在使用CSerialPort时,首先需要安装cmake。之后,根据目标平台构建CSerialPort项目,可以遵循以下步骤:
1. **构建console控制台的CSerialPort项目
**构建前,确保你的开发环境已经配置好。在项目的根目录下创建一个名为`CMakeLists.txt`的文件,用于配置cmake。在这个文件中,你需要添加指令来指定源代码目录和链接库等信息。例如:
cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.)
project(CSerialPort)
find_package(CSerialPort REQUIRED)
add_executable(console_control ${ CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/main.cpp)
target_link_libraries(console_control CSerialPort::libCSerialPort)
将此代码添加到`CMakeLists.txt`文件中,然后执行`cmake .`和`make`命令进行编译。
2. **构建QT的CSerialPort项目
**对于Qt应用,首先在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets Application项目,将其命名为`CommQT`。在项目设置中选择`CMake`作为构建系统。接着,下载CSerialPort源码,然后在`CommQT`项目目录下创建一个`CMakeLists.txt`文件,用于配置Qt和CSerialPort的集成。一个示例的`CMakeLists.txt`文件如下:
cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.)
project(CommQT)
find_package(Qt5 REQUIRED COMPONENTS Widgets)
find_package(CSerialPort REQUIRED)
include_directories(${ Qt5Widgets_INCLUDE_DIRS})
include_directories(${ CSerialPort_INCLUDE_DIRS})
add_executable(${ PROJECT_NAME} src/main.cpp)
target_link_libraries(${ PROJECT_NAME} Qt5::Widgets ${ CSerialPort::libCSerialPort})
确保将以上代码添加到`CMakeLists.txt`文件中,并按照说明进行编译。
3. **构建MFC的CSerialPort项目
**MFC项目的构建过程与QT类似。创建一个基于对话框的MFC项目,将其命名为`CommMFC`。同样,在项目目录中创建一个`CMakeLists.txt`文件,并配置与MFC和CSerialPort相关的编译参数。例如:
cmake
cmake_minimum_required(VERSION 3.)
project(CommMFC)
find_package(MFC REQUIRED)
find_package(CSerialPort REQUIRED)
include_directories(${ MFC_INCLUDE_DIRS})
include_directories(${ CSerialPort_INCLUDE_DIRS})
add_executable(${ PROJECT_NAME} src/main.cpp)
target_link_libraries(${ PROJECT_NAME} MFC ${ CSerialPort::libCSerialPort})
使用cmake命令编译此项目。
**注意**:在使用CSerialPort时,请确保遵循其许可证条款,以及在各个项目目录下提供正确的源代码引用。本教程提供的示例代码仅为指导性,实际使用时可能需要根据具体需求进行调整。
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