【招聘app源码开发】【分析nginx源码思路】【laravel源码怎么用】swap系统源码

时间:2024-12-01 00:36:15 来源:药品溯源码要求 编辑:怎样把通达信源码压缩

1.faceswap论坛搬运-安装篇
2.linux磁盘分区Linux磁盘分区
3.Spring Boot引起的系统“堆外内存泄漏”排查及经验总结
4.C语言中由小到大排序并a存放最小,c存放最大值?

swap系统源码

faceswap论坛搬运-安装篇

       在Windows系统中,源码安装faceswap的系统过程相对简便。安装程序会自动处理大部分工作,源码包括显卡驱动(若使用)之外的系统所有组件。首先,源码招聘app源码开发确认你的系统显卡驱动是最新的;然后,从官方网站下载faceswap安装包。源码安装过程中,系统可能会遇到Windows智能屏幕的源码警告,这通常是系统由于程序从网络下载资源引起的,可自行查看源码或编译确认安全。源码选择安装位置,系统通常默认设置适合大多数用户。源码自定义安装时,系统注意安装faceswap版本,根据显卡类型(Nvidia、AMD或CPU)进行选择,并设置Conda环境名(默认即可,但会删除同名现有环境)。

       安装程序会逐步下载和安装Git、MiniConda3,以及faceswap及其依赖包。faceswap的下载和Conda环境的创建可能需要时间,取决于网络速度。安装完成后,会创建桌面快捷方式以便启动faceswap GUI。分析nginx源码思路若遇到安装失败,通常检查网络问题,重新运行或报告错误。

       Linux环境下,安装faceswap同样简单,无论使用何种发行版。确保显卡驱动更新,下载安装程序后,在终端执行bash脚本。安装过程中会询问关于Conda的使用和安装路径,根据提示操作。faceswap在虚拟环境中运行,可自定义环境名。安装faceswap后,可以选择创建桌面快捷方式,然后确认并开始安装。

linux磁盘分区Linux磁盘分区

       在Linux磁盘分区中,与Windows的分区方式不同,Linux首先创建目录,然后将物理地址映射到这些目录。路径在Linux中从根目录开始,系统默认分为三个主要分区:boot、swap和根分区。每个分区可以采用不同的文件系统,例如FAT、NTFS或Yaffs2。laravel源码怎么用

       (1) Boot分区,即/boot目录,约MB,存放Linux的启动加载器Grub和内核源代码,用户通过访问这个目录间接操作该分区。

       (2) Swap分区,是虚拟内存区域,不对应任何目录,用于内存不足时临时存储数据,系统自动管理和释放。虚拟内存大小通常为物理内存的两倍。

       (3) 根分区包含除/boot外的所有其他目录,用户通过访问这些目录访问根分区。

       在Linux中,用户可以根据需求修改分区,例如将/home目录下的子目录挂载到不同的分区。但要注意,一块磁盘最多可以有个分区,包括1个主分区和最多个逻辑分区。在安装Linux时,通常会自动分配这三部分区,对应盘符hda1、hda2和hda3。

       使用fdisk -l和df -h命令,用户可以查看和管理硬盘分区,但df命令无法显示swap分区的数字货币发行源码大小。在PC机中,A、B盘在Linux中代表hda1和hda2,而C盘类似hda3,D、E、F盘则对应于其他磁盘。

       最后,如果MBR(主引导记录)损坏,磁盘将无法作为引导盘,只能作为数据盘使用,因为MBR的位置无法通过软件修复。硬盘的其他部分损坏可以通过软件修复或跳过。

扩展资料

       要掌握Linux磁盘分区,先了解一下硬盘的物理结构.

Spring Boot引起的“堆外内存泄漏”排查及经验总结

       为了更好地实现对项目的管理,我们将组内一个项目迁移到MDP框架(基于Spring Boot),随后我们就发现系统会频繁报出Swap区域使用量过高的异常。笔者被叫去帮忙查看原因,发现配置了4G堆内内存,但是实际使用的物理内存竟然高达7G,确实不正常。JVM参数配置是“-XX:MetaspaceSize=M -XX:MaxMetaspaceSize=M -XX:+AlwaysPreTouch -XX:ReservedCodeCacheSize=m -XX:InitialCodeCacheSize=m, -Xssk -Xmx4g -Xms4g,-XX:+UseG1GC -XX:G1HeapRegionSize=4M”,实际使用的物理内存如下图所示:

       使用Java层面的工具定位内存区域(堆内内存、Code区域或者使用unsafe.allocateMemory和DirectByteBuffer申请的堆外内存)。

       笔者在项目中添加-XX:NativeMemoryTracking=detailJVM参数重启项目,使用命令jcmd pid VM.native_memory detail查看到的直播游戏平台源码内存分布如下:

       发现命令显示的committed的内存小于物理内存,因为jcmd命令显示的内存包含堆内内存、Code区域、通过unsafe.allocateMemory和DirectByteBuffer申请的内存,但是不包含其他Native Code(C代码)申请的堆外内存。所以猜测是使用Native Code申请内存所导致的问题。

       为了防止误判,笔者使用了pmap查看内存分布,发现大量的M的地址;而这些地址空间不在jcmd命令所给出的地址空间里面,基本上就断定就是这些M的内存所导致。

       使用系统层面的工具定位堆外内存。

       因为已经基本上确定是Native Code所引起,而Java层面的工具不便于排查此类问题,只能使用系统层面的工具去定位问题。

       首先,使用了gperftools去定位问题。

       从上图可以看出:使用malloc申请的的内存最高到3G之后就释放了,之后始终维持在M-M。笔者第一反应是:难道Native Code中没有使用malloc申请,直接使用mmap/brk申请的?(gperftools原理就使用动态链接的方式替换了操作系统默认的内存分配器(glibc)。)

       然后,使用strace去追踪系统调用。

       因为使用gperftools没有追踪到这些内存,于是直接使用命令“strace -f -e"brk,mmap,munmap" -p pid”追踪向OS申请内存请求,但是并没有发现有可疑内存申请。

       接着,使用GDB去dump可疑内存。

       因为使用strace没有追踪到可疑内存申请;于是想着看看内存中的情况。就是直接使用命令gdp -pid pid进入GDB之后,然后使用命令dump memory mem.bin startAddress endAddressdump内存,其中startAddress和endAddress可以从/proc/pid/smaps中查找。然后使用strings mem.bin查看dump的内容,如下:

       从内容上来看,像是解压后的JAR包信息。读取JAR包信息应该是在项目启动的时候,那么在项目启动之后使用strace作用就不是很大了。所以应该在项目启动的时候使用strace,而不是启动完成之后。

       再次,项目启动时使用strace去追踪系统调用。

       项目启动使用strace追踪系统调用,发现确实申请了很多M的内存空间,截图如下:

       使用该mmap申请的地址空间在pmap对应如下:

       最后,使用jstack去查看对应的线程。

       因为strace命令中已经显示申请内存的线程ID。直接使用命令jstack pid去查看线程栈,找到对应的线程栈(注意进制和进制转换)如下:

       这里基本上就可以看出问题来了:MCC(美团统一配置中心)使用了Reflections进行扫包,底层使用了Spring Boot去加载JAR。因为解压JAR使用Inflater类,需要用到堆外内存,然后使用Btrace去追踪这个类,栈如下:

       然后查看使用MCC的地方,发现没有配置扫包路径,默认是扫描所有的包。于是修改代码,配置扫包路径,发布上线后内存问题解决。

       为什么堆外内存没有释放掉呢?

       虽然问题已经解决了,但是有几个疑问。带着疑问,直接看了一下 Spring Boot Loader那一块的源码。发现Spring Boot对Java JDK的InflaterInputStream进行了包装并且使用了Inflater,而Inflater本身用于解压JAR包的需要用到堆外内存。而包装之后的类ZipInflaterInputStream没有释放Inflater持有的堆外内存。于是以为找到了原因,立马向Spring Boot社区反馈了这个bug。但是反馈之后,就发现Inflater这个对象本身实现了finalize方法,在这个方法中有调用释放堆外内存的逻辑。也就是说Spring Boot依赖于GC释放堆外内存。

       使用jmap查看堆内对象时,发现已经基本上没有Inflater这个对象了。于是就怀疑GC的时候,没有调用finalize。带着这样的怀疑,把Inflater进行包装在Spring Boot Loader里面替换成自己包装的Inflater,在finalize进行打点监控,结果finalize方法确实被调用了。于是又去看了Inflater对应的C代码,发现初始化的使用了malloc申请内存,end的时候也调用了free去释放内存。

       此时,怀疑free的时候没有真正释放内存,便把Spring Boot包装的InflaterInputStream替换成Java JDK自带的,发现替换之后,内存问题也得以解决了。

       再次看gperftools的内存分布情况,发现使用Spring Boot时,内存使用一直在增加,突然某个点内存使用下降了好多(使用量直接由3G降为M左右)。这个点应该就是GC引起的,内存应该释放了,但是在操作系统层面并没有看到内存变化,那是不是没有释放到操作系统,被内存分配器持有了呢?

       继续探究,发现系统默认的内存分配器(glibc 2.版本)和使用gperftools内存地址分布差别很明显,2.5G地址使用smaps发现它是属于Native Stack。内存地址分布如下:

       到此,基本上可以确定是内存分配器在捣鬼;搜索了一下glibc M,发现glibc从2.开始对每个线程引入内存池(位机器大小就是M内存),原文如下:

       按照文中所说去修改MALLOC_ARENA_MAX环境变量,发现没什么效果。查看tcmalloc(gperftools使用的内存分配器)也使用了内存池方式。

       为了验证是内存池搞的鬼,就简单写个不带内存池的内存分配器。使用命令gcc zjbmalloc.c -fPIC -shared -o zjbmalloc.so生成动态库,然后使用export LD_PRELOAD=zjbmalloc.so替换掉glibc的内存分配器。其中代码Demo如下:

       通过在自定义分配器当中埋点可以发现实际申请的堆外内存始终在M-M之间,gperftools监控显示内存使用量也是在M-M左右。但是从操作系统角度来看进程占用的内存差别很大(这里只是监控堆外内存)。

       使用不同分配器进行不同程度的扫包,占用的内存如下:

       为什么自定义的malloc申请M,最终占用的物理内存在1.7G呢?因为自定义内存分配器采用的是mmap分配内存,mmap分配内存按需向上取整到整数个页,所以存在着巨大的空间浪费。通过监控发现最终申请的页面数目在k个左右,那实际上向系统申请的内存等于k * 4k(pagesize) = 2G。

       为什么这个数据大于1.7G呢?因为操作系统采取的是延迟分配的方式,通过mmap向系统申请内存的时候,系统仅仅返回内存地址并没有分配真实的物理内存。只有在真正使用的时候,系统产生一个缺页中断,然后再分配实际的物理Page。

       整个内存分配的流程如上图所示。MCC扫包的默认配置是扫描所有的JAR包。在扫描包的时候,Spring Boot不会主动去释放堆外内存,导致在扫描阶段,堆外内存占用量一直持续飙升。当发生GC的时候,Spring Boot依赖于finalize机制去释放了堆外内存;但是glibc为了性能考虑,并没有真正把内存归返到操作系统,而是留下来放入内存池了,导致应用层以为发生了“内存泄漏”。所以修改MCC的配置路径为特定的JAR包,问题解决。在发表这篇文章时,发现Spring Boot的最新版本(2.0.5.RELEASE)已经做了修改,在ZipInflaterInputStream主动释放了堆外内存不再依赖GC;所以Spring Boot升级到最新版本,这个问题也可以得到解决。

C语言中由小到大排序并a存放最小,c存放最大值?

       C代码和运行结果如下:

       利用选择排序的思想,先将最小数交换到a,再将次小数交换到b即可

       输出数值从小到大,结果正确,望采纳~

       附源码:

       #include <stdio.h>

       void swap(int *x, int *y) { // 交换两个数

           int tmp = *x;

           *x = *y;

           *y = tmp;

       }

       int main() {

           int a, b, c;

           scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);

           // 选择排序,先选择最小数交换到a

           if (b < a) swap(&a, &b);

           if (c < a) swap(&a, &c);

           // 再判断b和c的大小

           if (c < b) swap(&b, &c);

           printf("a=%d, b=%d, c=%d\n", a, b, c);

           return 0;

       }

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