1.腾讯插件化—Shadow源码
2.越狱后如何在iPad上通过Cydia源码安装软件?插件插件
3.mybatis插件机制源码解析
4.IDA F5 增强插件,还我源代码(一)
5.「安卓按键精灵」扒别人脚本的源码源码界面源码
6.成品网站w灬源码三叶草下载:网络世界中的通用秘籍,享受便利体验
腾讯插件化—Shadow源码
腾讯插件化框架Shadow介绍及源码解析 Shadow是一个由腾讯自主研发的Android插件框架,经过线上亿级用户量的破解破解检验,其在插件技术领域展现出不俗的教程实力。Shadow不仅开源分享了关键代码,插件插件还全面分享了上线部署所需的源码源码msvodx源码设计方案。 与市面上其他插件框架相比,破解破解Shadow在技术特点上主要体现在:支持特性编译与开发环境准备:建议使用最新稳定版本的教程Android Studio,推荐打开工程并选择sample-app或sample-host模块直接运行,插件插件体验不同安装情况下的源码源码运行效果。
代码结构清晰:所有代码集中在projects目录下的破解破解三个子目录中,sample目录为体验Shadow的教程最佳环境,详细信息可参考README文档。插件插件
插件加载与启动流程解析 插件加载是源码源码Shadow框架的核心,从loadPlugin作为起点,破解破解通过一系列步骤实现插件的动态加载与启动。包括但不限于:本地启动顺序:重点关注启动流程的第一、二步,回溯整个过程最终调用Plugin Manager的DynamicPluginManager.enter方法。
跨进程调用与Activity加载:调用mDynamicPluginLoader.callApplicationOnCreate方法执行插件加载,之后通过FastPluginManager.convertActivityIntent方法启动Activity。
Activity与Service加载机制 在Activity与Service加载机制上,Shadow采用与Android系统自身一致的实现方式:通过修改ClassLoader的parent属性,插入DexClassLoader实现插件apk的加载与Activity的实例化。具体步骤包括:new一个DexClassLoader加载插件apk,从插件ClassLoader中load指定的插件Activity名字,newInstance之后强转为Activity类型使用。 Shell Activity复用与资源管理 为了解决资源复用与访问问题,Shadow通过代理Activity的方式,通过Intent的参数确定构造哪个Activity,令壳子Activity能够复用,实现资源的隔离管理。此外,对同名View与资源的处理也非常关键,通过自定义类加载器与AOP技术,解决此类问题。 组件调用与优化 对于Service、Content Provider与Broadcast Receiver的调用,Shadow提供了优化方案,vue源码难不难如通过ShadowContext启动Service、使用ShadowAcpplication注册静态广播等。 总结与学习建议 本文详细解析了插件化框架Shadow的源码与实现机制,深入探讨了其解决插件加载、Activity启动、资源管理等问题的策略。对于深入理解Android插件化技术,实现高效、稳定的插件化解决方案具有重要参考价值。建议对Android核心技术感兴趣的开发者深入阅读《Android核心技术手册》,了解更多关于插件化、热修复等技术的详细内容。越狱后如何在iPad上通过Cydia源码安装软件?
越狱后的软件安装秘籍:解锁无限可能
踏上越狱之旅后,你的iPad仿佛拥有了全新的世界,可以自由安装各种破解软件和插件,体验前所未有的iOS应用乐趣。今天,让我们一起探索如何在越狱后的iPad上轻松安装软件,无论是新手小白还是技术高手,都能找到适合自己的方法。
方法一:cydia源码安装
对于无线环境稳定的朋友,cydia源码安装是最简单直接的方式。首先,添加软件源至设备:点击屏幕右上角的“添加”,输入源地址,然后等待安装。搜索你想要的软件,如游戏或应用,点击“安装”按钮,保持网络畅通,等待下载和自动安装。
方法二:iTunes间接安装
对于部分破解软件,你还可以通过iTunes进行安装。下载破解的.ipa文件,连接iPad到电脑,打开iTunes,将ipa文件拖至设备的“应用程序”文件夹,同步完成即可。漫画破解vip源码这里建议选择信誉良好的来源获取ipa文件,如威锋论坛或网站论坛。
高级技巧:指定目录安装
对于技术爱好者,可以尝试将ipa文件下载后,通过iFile或ifunbox等工具,将其移动到指定目录如/private/var/root/media/cydia/auto-install,然后利用cydia进行自动安装。不过,这种方法需要一定的操作技巧,非初学者请谨慎尝试。
最后,要警惕一些不安全的安装方式,如使用助手或同步推送,虽然快捷,但可能带来流氓软件的风险。这里,我们更推荐使用那些无需添加源、界面友好的工具,它们不仅安装简便,还能避免不必要的麻烦。
以上就是今天的越狱软件安装教程,希望你在越狱的道路上游刃有余,享受更加个性化的iOS体验。如果你在安装过程中遇到任何问题,欢迎随时提问,我们会尽力为你解答。
mybatis插件机制源码解析
引言
本篇源码解析基于MyBatis3.5.8版本。
首先需要说明的是,本篇文章不是mybatis插件开发的教程,而是从源码层面分析mybatis是如何支持用户自定义插件开发的。
mybatis的插件机制,让其扩展能力大大增加。比如我们项目中经常用到的PageHelper,这就是一款基于mybatis插件能力开发的产品,它的功能是让基于mybatis的数据库分页查询更容易使用。
当然基于插件我们还可以开发其它功能,比如在执行sql前打印日志、做权限控制等。房网系统源码
正文mybatis插件也叫mybatis拦截器,它支持从方法级别对mybatis进行拦截。整体架构图如下:
解释下几个相关概念:
Interceptor拦截器接口,用户自定义的拦截器就是实现该接口。
InterceptorChain拦截器链,其内部维护一个interceptorslist,表示拦截器链中所有的拦截器,并提供增加或获取拦截器链的方法。比如有个核心的方法是pluginAll。该方法用来生成代理对象。
Invocation拦截器执行时的上下文环境,其实就是目标方法的调用信息,包含目标对象、调用的方法信息、参数信息。核心方法是proceed。该方法的主要目的就是进行处理链的传播,执行完拦截器的方法后,最终需要调用目标方法的invoke方法。
mybatis支持在哪些地方进行拦截呢?你只需要在代码里搜索interceptorChain.pluginAll的使用位置就可以获取答案,一共有四处:
parameterHandler=(ParameterHandler)interceptorChain.pluginAll(parameterHandler);resultSetHandler=(ResultSetHandler)interceptorChain.pluginAll(resultSetHandler);statementHandler=(StatementHandler)interceptorChain.pluginAll(statementHandler);executor=(Executor)interceptorChain.pluginAll(executor);这四处实现的原理都是一样的,我们只需要选择一个进行分析就可以了。
我们先来看下自定义的插件是如何加载进来的,比如我们使用PageHelper插件,通常会在mybatis-config.xml中加入如下的配置:
<plugins><plugininterceptor="com.github.pagehelper.PageInterceptor"><!--configparamsasthefollowing--><propertyname="param1"value="value1"/></plugin></plugins>mybatis在创建SqlSessionFactory的时候会加载配置文件,
publicConfigurationparse(){ if(parsed){ thrownewBuilderException("EachXMLConfigBuildercanonlybeusedonce.");}parsed=true;parseConfiguration(parser.evalNode("/configuration"));returnconfiguration;}parseConfiguration方法会加载包括plugins在内的很多配置,
privatevoidparseConfiguration(XNoderoot){ try{ ...pluginElement(root.evalNode("plugins"));...}catch(Exceptione){ thrownewBuilderException("ErrorparsingSQLMapperConfiguration.Cause:"+e,e);}}privatevoidpluginElement(XNodeparent)throwsException{ if(parent!=null){ for(XNodechild:parent.getChildren()){ Stringinterceptor=child.getStringAttribute("interceptor");Propertiesproperties=child.getChildrenAsProperties();InterceptorinterceptorInstance=(Interceptor)resolveClass(interceptor).getDeclaredConstructor().newInstance();interceptorInstance.setProperties(properties);configuration.addInterceptor(interceptorInstance);}}}pluginElement干了几件事情:
创建Interceptor实例
设置实例的属性变量
添加到Configuration的interceptorChain拦截器链中
mybatis的插件是通过动态代理实现的,那肯定要生成代理对象,生成的逻辑就是前面提到的pluginAll方法,比如对于Executor生成代理对象就是,
executor=(Executor)interceptorChain.pluginAll(executor);接着看pluginAll方法,
/***该方法会遍历用户定义的插件实现类(Interceptor),并调用Interceptor的plugin方法,对target进行插件化处理,*即我们在实现自定义的Interceptor方法时,在plugin中需要根据自己的逻辑,对目标对象进行包装(代理),创建代理对象,*那我们就可以在该方法中使用Plugin#wrap来创建代理类。多人聊天系统源码*/publicObjectpluginAll(Objecttarget){ for(Interceptorinterceptor:interceptors){ target=interceptor.plugin(target);}returntarget;}这里遍历所有我们定义的拦截器,调用拦截器的plugin方法生成代理对象。有人可能有疑问:如果有多个拦截器,target不是被覆盖了吗?
其实不会,所以如果有多个拦截器的话,生成的代理对象会被另一个代理对象代理,从而形成一个代理链条,执行的时候,依次执行所有拦截器的拦截逻辑代码。
plugin方法是接口Interceptor的默认实现类,
defaultObjectplugin(Objecttarget){ returnPlugin.wrap(target,this);}然后进入org.apache.ibatis.plugin.Plugin#wrap,
publicstaticObjectwrap(Objecttarget,Interceptorinterceptor){ Map<Class<?>,Set<Method>>signatureMap=getSignatureMap(interceptor);Class<?>type=target.getClass();Class<?>[]interfaces=getAllInterfaces(type,signatureMap);if(interfaces.length>0){ returnProxy.newProxyInstance(type.getClassLoader(),interfaces,newPlugin(target,interceptor,signatureMap));}returntarget;}首先是获取我们自己实现的Interceptor的方法签名映射表。然后获取需要代理的对象的Class上声明的所有接口。比如如果我们wrap的是Executor,就是Executor的所有接口。然后就是最关键的一步,用Proxy类创建一个代理对象(newProxyInstance)。
注意,newProxyInstance方法的第三个参数,接收的是一个InvocationHandler对象,表示的是当动态代理对象调用方法的时候会关联到哪一个InvocationHandler对象上,并最终由其调用。
我们这里传入的是Plugin类,故在动态运行过程中会执行Plugin的invoker方法。
如果对这一段不是很理解,建议先了解下java动态代理的原理。java动态代理机制中有两个重要的角色:InvocationHandler(接口)和Proxy(类),这个是背景知识需要掌握的。
我们在深入看下上面的getSignatureMap方法,
privatestaticMap<Class<?>,Set<Method>>getSignatureMap(Interceptorinterceptor){ //从Interceptor的类上获取Intercepts注解,说明我们自定义拦截器需要带注解InterceptsinterceptsAnnotation=interceptor.getClass().getAnnotation(Intercepts.class);//issue#if(interceptsAnnotation==null){ thrownewPluginException("No@Interceptsannotationwasfoundininterceptor"+interceptor.getClass().getName());}Signature[]sigs=interceptsAnnotation.value();Map<Class<?>,Set<Method>>signatureMap=newHashMap<>();//解析Interceptor的values属性(Signature[])数组,存入HashMap,Set<Method>>for(Signaturesig:sigs){ Set<Method>methods=MapUtil.computeIfAbsent(signatureMap,sig.type(),k->newHashSet<>());try{ Methodmethod=sig.type().getMethod(sig.method(),sig.args());methods.add(method);}catch(NoSuchMethodExceptione){ thrownewPluginException("Couldnotfindmethodon"+sig.type()+"named"+sig.method()+".Cause:"+e,e);}}returnsignatureMap;}首先需要从Interceptor的类上获取Intercepts注解,说明我们自定义拦截器需要带注解,比如PageHelper插件的定义如下:
<plugins><plugininterceptor="com.github.pagehelper.PageInterceptor"><!--configparamsasthefollowing--><propertyname="param1"value="value1"/></plugin></plugins>0所以我们可以知道,getSignatureMap其实就是拿到我们自定义拦截器声明需要拦截的类以及类对应的方法。
前面说过,当我们调用代理对象时,最终会执行Plugin类的invoker方法,我们看下Plugin的invoker方法,
<plugins><plugininterceptor="com.github.pagehelper.PageInterceptor"><!--configparamsasthefollowing--><propertyname="param1"value="value1"/></plugin></plugins>1Interceptor接口的intercept方法就是我们自定义拦截器需要实现的逻辑,其参数为Invocation,可从Invocation参数中拿到执行方法的对象,方法,方法参数,比如我们可以从statementHandler拿到SQL语句,实现自己的特殊逻辑。
在该方法的结束需要调用invocation#proceed()方法,进行拦截器链的传播。
参考:
blogs.com/chenpi/p/.html
IDA F5 增强插件,还我源代码(一)
许多年以后,面对IDA的F5,面对着曾经的荣光与失落,老李老板的故事被追忆。在那个时代,App的名字还是exe和com,而Asm程序员的夜晚,是面对黑洞洞的屏幕,用DEBUG敲下代码的不眠之夜。随着时代的变迁,App改名,C程序员狂欢,Asm程序员黯淡。瑞士同行的ollvm让混淆达到了新高度,而IDA F5,成了对抗这一挑战的希望。
如今,ollvm已经进入了第年,混淆技术愈发强大,而IDA F5以其独特的魅力再次成为焦点。它像是当年的小甜甜,现在则是牛夫人,每一次变身都充满着挑战与机遇。
对于使用IDA 7.x+的用户,有一个简单的步骤可以尝试。只需将d文件夹和D.py文件放置在C:\fenfei\IDAPro7_5\plugins目录下,然后运行D.py,使用Ctrl-Shift-D进行操作,选择配置文件default_instruction_only.json。点击”Start“按钮,然后F5,奇迹即将显现。尽管结果可能没有那么惊艳,但至少能辨认出其本质。
对于那些在配置好D后仍无法获得预期效果的用户,他们可能会遇到IDA F5的缓存问题。解决方法并非立即可见,但通过重新启动IDA或尝试等效的方法,可以清除缓存并让D的增强效果再次显现。
IDA Microcode的引入,为汇编代码到C代码的转换过程提供了一个层次,使得这一过程更加细致和可定制。它就像是烹饪米饭,不同成熟度代表了代码转换的不同阶段,每一步都能添加自己的“私货”,使得最终的C代码更加“可口”。Microcode的深度探讨为读者提供了一种新的视角,通过github资源,可以更深入地了解这一过程。
D的原理在于通过指令替换和流程重组来对抗混淆。它将混淆后的代码抽象为算式,利用AstNode对象进行表示,然后通过模式匹配进行替换。流程重组则寻找主分发器和真实块,重组正确的流程,这一过程在d/optimizers/flow中实现。
动手实践是学习的最好方式,通过添加额外的优化规则,可以显著提升D的性能。小学数学知识在这里扮演着关键角色,而github资源提供了强大的工具,让这一过程变得既有趣又有效。
总结而言,学习逆向工程技巧和思路是不断进化的,没有一劳永逸的方法。IDA F5的挑战与机遇并存,它与攻击者的对抗是一场永无止境的游戏。在这一过程中,技术的迭代与人的智慧同样重要,没有单一的决定性因素。而IDA社区的资源与知识,为每一个寻求进步的人提供了丰富的支持。
「安卓按键精灵」扒别人脚本的界面源码
下午讨论中,群友询问破解他人脚本界面源码的方法,我给出了肯定的回应。其实,界面代码并不复杂,仅包含几个元素,模仿起来非常简便。不过,既然提到了“破解”,这里我们采用更为直接的策略。
要获取界面代码,首先需要找到存储界面文件的目录。打开脚本的安装目录,“/data/data/”+包名,进入后找到名为“files”的文件夹。经验显示,界面配置文件通常存于此处。
在“files”文件夹中,会发现大量与脚本相关的文件,不清楚其具体用途。通过文本读取命令逐一探索这些文件内容。
对每个文件进行遍历读取,结果显示包含多选框1、多选框2的配置文件,以及与界面截图相对应的文件,但它们并非界面源码,而是保存界面信息的配置文件。
注意到一个名为“script.uip”的文件,后缀名提示其与界面相关,而文件内容格式包含大量花括号{ },与界面源码格式相符。至此,我们有了破解界面源码的线索。
面对乱码问题,考虑是编码错误的可能性较高。按键支持的编码格式为utf8,尝试将未知编码转为utf8。使用转码插件验证,结果令人满意。
在脚本中加入转码插件,并测试其他文件编码,确保界面源码正确无误。将调试结果复制至文本中,与脚本界面进行对比,效果令人满意。
整个过程未提及包名获取方法,对于自编脚本,此信息直接使用,但对他人脚本,需自行获取。这里提供简便方法:运行特定代码以获取包名。将此步骤加入脚本,去除遍历部分,直接读取界面文件。
至此,完整脚本形成,实现了从读取界面文件到界面源码的转换。喜欢此内容的朋友请给予赞,如需更多资源,请关注按键精灵论坛、知乎账号或微信公众号“按键精灵”。遇到问题,可留言或私信咨询。
详情请参阅:「安卓按键」扒别人脚本的界面源码 _ 集结令●英雄归来教程比武大赛 - 按键精灵论坛
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