【全景视频源码】【综合门户破解源码】【语音压缩传输 源码】vb源码 聊天

时间:2024-11-27 01:37:05 来源:Greaty表白墙源码 编辑:权益贷超源码

1.如何用VB做聊天工具
2.用VB向另一台电脑上的源码程序发送消息,求源代码和所需控件
3.在什么地方可以找到免费的VB设计的源代码
4.在QQ和别人聊天窗口中自动写入内容并发送的vb源码应该怎么写

vb源码  聊天

如何用VB做聊天工具

       winsock使用 Winsock 控件 利用 WinSock 控件可以与远程计算机建立连接,并通过用户数据文报协议 (UDP)或者传输控制协议 (TCP)进行数据交换。这两种协议都可以用来创建客户与服务器应用程序。与 Timer 控件类似,WinSock 控件在运行时是不可见的。可能的用途 创建收集用户信息的客户端应用程序,并将收集的信息发送到某中央服务器。

       åˆ›å»ºä¸€ä¸ªæœåŠ¡å™¨åº”用程序,作为多个用户的数据的汇入点。

       åˆ›å»ºâ€œèŠå¤©â€åº”用程序。 选择通讯协议 在使用 WinSock 控件时,首先需要考虑使用什么协议。可以使用的协议包括 TCP 和 UDP。两种协议之间的重要区别在于它们的连接状态: TCP 协议控件是基于连接的协议,可以将它同电话系统相比。在开始数据传输之前,用户必须先建立连接。

       UDP 协议是一种无连接协议,两台计算机之间的传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是两者之间没有明确的连接。另外,单次传输的最大数据量取决于具体的网络。 到底选择哪一种协议通常是由需要创建的应用程序决定的。下面的几个问题将有助于选择适宜的协议: 在收发数据的时候,应用程序是否需要得到客户端或者服务器的确认信息?如果需要,使用 TCP 协议,在收发数据之前先建立明确的连接。

       æ•°æ®é‡æ˜¯å¦ç‰¹åˆ«å¤§ï¼ˆä¾‹å¦‚图象与声音文件)?在连接建立之后,TCP 协议将维护连接并确保数据的完整性。不过,这种连接需要更多的计算资源,因而是比较“昂贵”的。

       æ•°æ®å‘送是间歇的,还是在一个会话内?例如,如果应用程序在某个任务完成的时候需要通知某个计算机,UDP 协议是更适宜的。UDP 协议适合发送少量的数据。 协议的设置 在设计时,可以按如下方式设置应用程序使用的协议:在“属性”窗口中单击“协议”,然后选择 sckTCPProtocol 或者 sckUDPProtocol。也可以使用程序代码来设置 Protocol 属性,如下所示:Winsock1.Protocol = sckTCPProtocol 确定计算机的名称 在与远程计算机相连接的时候,需要知道它的 IP 地址或者它的“好听的名字”。IP 地址是一串数字,每三个数字为一组,中间用点隔开(形如 xxx.xxx.xxx.xxx)。通常,最易记住的是计算机的“好听的名字”。要确定计算机的名字,请按照以下步骤执行: 在计算机的“任务栏”上,单击“启动”。

       åœ¨â€œè®¾ç½®â€é¡¹ä¸­ï¼Œå•å‡»â€œæŽ§åˆ¶é¢æ¿â€ã€‚

       åŒå‡»â€œç½‘络”图标。

       å•å‡»â€œæ ‡è¯†â€é€‰é¡¹å¡ã€‚

       åœ¨â€œè®¡ç®—机名称”框中可以找到计算机的名称。 上面找到的计算机名称可以作为 RemoteHost 属性的值。TCP 连接初步 如果应用程序要使用 TCP 协议,那么首先必须决定应用程序是服务器还是客户端。如果要创建一个服务器端,那么应用程序需要“监听”指定的端口。当客户端提出连接请求时,服务器端能够接受请求并建立连接。在连接建立之后,客户端与服务器端可以自由地互相通讯。下列步骤创建一个非常简单的服务器:要创建一个 TCP 服务器,请按照以下步骤执行: 创建新的 Standard EXE 工程。

       å°†ç¼ºçœçª—体的名称改为 frmServer。

       å°†çª—体的标题改为“TCP 服务器”。

       åœ¨çª—体中放入一个 Winsock 控件,并将它的名字改为 tcpServer。

       åœ¨çª—体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSendData,第二个为 txtOutput。

       ä¸ºçª—体添加如下的代码。 Private Sub Form_Load() '将 LocalPort 属性设置为一个整数。 '然后调用 Listen 方法。 tcpServer.LocalPort = tcpServer.Listen frmClient.Show '显示客户端的窗体。 End Sub Private Sub tcpServer_ConnectionRequest _ (ByVal requestID As Long) '检查控件的 State 属性是否为关闭的。 '如果不是, '在接受新的连接之前先关闭此连接。 If tcpServer.State <> sckClosed Then _ tcpServer.Close '接受具有 requestID 参数的 '连接。 tcpServer.Accept requestID End Sub Private Sub txtSendData_Change() '名为 txtSendData 的 TextBox 控件中 '包含了要发送的数据。当用户往文本框中 '键入数据时,使用 SendData 方法 '发送输入的字符串。 tcpServer.SendData txtSendData.Text End Sub Private Sub tcpServer_DataArrival _ (ByVal bytesTotal As Long) '为进入的数据声明一个变量。 '调用 GetData 方法,并将数据赋予名为 txtOutput '的 TextBox 的 Text 属性。 Dim strData As String tcpServer.GetData strData txtOutput.Text = strData End Sub 上面的步骤创建了一个简单的服务器应用程序。为了使它能够工作,还必须为它创建一个客户端的应用程序。要创建 TCP 客户端,请按照以下步骤执行: 在工程中添加一个新的窗体,将其命名为 frmClient。

       å°†çª—体的标题改为“TCP Client”。

       åœ¨çª—体中添加一个 Winsock 控件,并将其命名为 tcpClient。

       åœ¨ frmClient 中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个为 txtOutput。

       åœ¨çª—体上放一个 CommandButton 控件,并将其命名为 cmdConnect。

       å°† CommandButton 控件的标题改为 Connect。

       åœ¨çª—体中添加如下的代码。 重点 必须将 RemoteHost 属性值修改为您的计算机的名字。Private Sub Form_Load() 'Winsock 控件的名字为 tcpClient。 '注意:要指定远程主机,可以使用 ' IP 地址(例如:"..1.1"),也可以使用 '计算机的“好听的名字”如下所示。 tcpClient.RemoteHost = "RemoteComputerName" tcpClient.RemotePort = End Sub Private Sub cmdConnect_Click() '调用 Connect 方法,初始化连接。 tcpClient.Connect End Sub Private Sub txtSendData_Change() tcpClient.SendData txtSend.Text End Sub Private Sub tcpClient_DataArrival _ (ByVal bytesTotal As Long) Dim strData As String tcpClient.GetData strData txtOutput.Text = strData End Sub 上面的代码创建了一个简单的客户/服务器模式的应用程序。我们可以将两者都运行起来:运行工程,然后单击“连接”。在两个窗体之一的 txtSendData 文本框中键入文本,可以看到同样的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput 文本框中。接受多个连接请求 上面设计的基本服务器只能接受一个连接请求。通过创建控件数组,使用一个控件也可以同时接受多个连接请求。利用这种方法,不需要关闭连接,而只需创建新的控件实例(通过设置其索引属性),然后在新的实例上调用 Accept 方法。下面的代码假定名为 sckServer 的窗体上有一个 Winsock 控件,它的 Index 属性被设置为 0;因此控件是控件数组的一部分。在声明部分,声明了一个模块级的变量 intMax。在窗体的 Load 事件中,intMax 被设置为 0,数组中第一个控件的 LocalPort 属性被设置为 。然后调用控件的 Listen 方法,使之成为“监听”控件。在连接请求到达时,代码将检测 Index 是否为 0(“监听”控件的值)。如果为 0,监听控件将增加 intMax 的值,并使用该号码来创建新的控件实例。然后,使用新的控件实例接受连接请求。Private intMax As Long Private Sub Form_Load() intMax = 0 sckServer(0).LocalPort = sckServer(0).Listen End Sub Private Sub sckServer_ConnectionRequest _ (Index As Integer, ByVal requestID As Long) If Index = 0 Then intMax = intMax + 1 Load sckServer(intMax) sckServer(intMax).LocalPort = 0 sckServer(intMax).Accept requestID Load txtData(intMax) End If End Sub UDP 初步 创建 UDP 应用程序比创建 TCP 应用程序还要简单,因为 UDP 协议不需要显式的连接。在上面的 TCP 应用程序中,一个 Winsock 控件必须显式地进行“监听”,另一个必须使用 Connect 方法初始化连接。UDP 协议不需要显式的连接。要在两个控件中间发送数据,需要完成以下的三步(在连接的双方): 将 RemoteHost 属性设置为另一台计算机的名称。

       å°† RemotePort 属性设置为第二个控件的 LocalPort 属性。

       è°ƒç”¨ Bind 方法,指定使用的 LocalPort。(下面将详细地讨论该方法。) 因为两台计算机的地位可以看成“平等的”,这种应用程序也被称为点到点的。为了具体说明这个问题,下面将创建一个“聊天”应用程序,两个人可以通过它进行实时的交谈。要创建一个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行: 创建一个新的 Standard EXE 工程。

       å°†ç¼ºçœçš„窗体的名称修改为 frmPeerA。

       å°†çª—体的标题修改为“Peer A”。

       åœ¨çª—体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerA。

       åœ¨â€œå±žæ€§â€é¡µä¸Šï¼Œå•å‡»â€œåè®®â€å¹¶å°†åè®®ä¿®æ”¹ä¸º UDPProtocol。

       åœ¨çª—体中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。

       ä¸ºçª—体增加如下的代码。 Private Sub Form_Load() '控件的名字为 udpPeerA With udpPeerA '重点:必须将 RemoteHost 的值 '修改为计算机的名字。 .RemoteHost= "PeerB" .RemotePort = '连接的端口号。 .Bind '绑定到本地的端口。 End With frmPeerB.Show '显示第二个窗体。 End Sub Private Sub txtSend_Change() '在键入文本时,立即将其发送出去。 udpPeerA.SendData txtSend.Text End Sub Private Sub udpPeerA_DataArrival _ (ByVal bytesTotal As Long) Dim strData As String udpPeerA.GetData strData txtOutput.Text = strData End Sub 要创建第二个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行: 在工程中添加一个标准窗体。

       å°†çª—体的名字修改为 frmPeerB。

       å°†çª—体的标题修改为“Peer B”。

       åœ¨çª—体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerB。

       åœ¨â€œå±žæ€§â€é¡µä¸Šï¼Œå•å‡»â€œåè®®â€å¹¶å°†åè®®ä¿®æ”¹ä¸ºâ€œUDPProtocol”。

       åœ¨çª—体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。

       åœ¨çª—体中添加如下的代码。 Private Sub Form_Load() '控件的名字为 udpPeerB。 With udpPeerB '重点:必须将 RemoteHost 的值改为 '计算机的名字。 .RemoteHost= "PeerA" .RemotePort = '要连接的端口。 .Bind '绑定到本地的端口上。 End With End Sub Private Sub txtSend_Change() '在键入后立即发送文本。 udpPeerB.SendData txtSend.Text End Sub Private Sub udpPeerB_DataArrival _ (ByVal bytesTotal As Long) Dim strData As String udpPeerB.GetData strData txtOutput.Text = strData End Sub 如果要试用上面的例子,按 F5 键运行工程,然后在两个窗体的 txtSend TextBox 中分别键入一些文本。键入的文字将出现在另一个窗体的 txtOutput TextBox 中。关于 Bind 方法 在上面的代码中,在创建 UDP 应用程序时调用了 Bind 方法,这是必须的。Bind 方法的作用是为控件“保留”一个本地端口。例如,如果将控件绑定到 号端口,那么其它应用程序将不能使用该端口进行“监听”。该方法阻止其它应用程序使用同样的端口。Bind 方法的第二个参数是任选的。如果计算机上存在多个网络适配器,可以用 LocalIP 参数来指定使用哪一个适配器。如果忽略该参数,控件使用的将是计算机上“控制面板”设置中“网络”控制面板对话框中列出的第一个适配器。在使用 UDP 协议的时候,可以任意地改变 RemoteHost 和 RemotePort 属性,同时始终保持绑定在同一个 LocalPort 上。TCP 协议与此不同,在改变 RemoteHost 和 RemotePort 属性之前,必须先关闭连接。

用VB向另一台电脑上的程序发送消息,求源代码和所需控件

       这代码发送和接收的MSDN6.0中有,在索引中键入winscok 控件,聊天点使用 Winsock 控件

       其中关于UDP

       协议是源码一种无连接协议,两台计算机之间的聊天传输类似于传递邮件:消息从一台计算机发送到另一台计算机,但是源码两者之间没有明确的连接。另外,聊天全景视频源码单次传输的源码最大数据量取决于具体的网络。

       要创建一个 UDP 伙伴,聊天请按照以下步骤执行: 

       创建一个新的源码 Standard EXE 工程。

       将缺省的聊天窗体的名称修改为 frmPeerA。

       将窗体的源码标题修改为“Peer A”。

       在窗体中放入一个 Winsock 控件,聊天并将其命名为 udpPeerA。源码

       在“属性”页上,聊天单击“协议”并将协议修改为 UDPProtocol。源码

       在窗体中添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。

       为窗体增加如下的综合门户破解源码代码。

Private Sub Form_Load()

       '控件的名字为 udpPeerA

       With udpPeerA

       '重点:必须将 RemoteHost 的值

       '修改为计算机的名字。

       .RemoteHost= "PeerB" 

       .RemotePort =    '连接的端口号。

       .Bind                 '绑定到本地的端口。

       End With

       frmPeerB.Show                 '显示第二个窗体。

       End Sub

       Private Sub txtSend_Change()

       '在键入文本时,立即将其发送出去。

       udpPeerA.SendData txtSend.Text

       End Sub

       Private Sub udpPeerA_DataArrival _

       (ByVal bytesTotal As Long)

       Dim strData As String

       udpPeerA.GetData strData

       txtOutput.Text = strData

       End Sub

       要创建第二个 UDP 伙伴,请按照以下步骤执行:

       在工程中添加一个标准窗体。

       将窗体的语音压缩传输 源码名字修改为 frmPeerB。

       将窗体的标题修改为“Peer B”。

       在窗体中放入一个 Winsock 控件,并将其命名为 udpPeerB。

       在“属性”页上,单击“协议”并将协议修改为“UDPProtocol”。

       在窗体上添加两个 TextBox 控件。将第一个命名为 txtSend,第二个命名为 txtOutput。

       在窗体中添加如下的同城生活优惠源码代码。

       Private Sub Form_Load()

       '控件的名字为 udpPeerB。

       With udpPeerB

       '重点:必须将 RemoteHost 的值改为

       '计算机的名字。

       .RemoteHost= "PeerA"

       .RemotePort =     '要连接的端口。

       .Bind                 '绑定到本地的端口上。

       End With

       End Sub

       Private Sub txtSend_Change()

       '在键入后立即发送文本。

       udpPeerB.SendData txtSend.Text

       End Sub

       Private Sub udpPeerB_DataArrival _

       (ByVal bytesTotal As Long)

       Dim strData As String

       udpPeerB.GetData strData

       txtOutput.Text = strData

       End Sub

在什么地方可以找到免费的VB设计的源代码

       在寻找免费的VB设计源代码时,您可以在互联网上轻松找到所需资源。通常,人们使用VB(Visual Basic)结合ACCESS来实现各种功能。开心娱乐游戏源码只需在搜索引擎中输入关键词,您便能找到相应的代码。例如,输入"VB 进销存 源码",然后在Google或百度上进行搜索,您将获得一系列相关结果。

       在进行搜索时,请确保使用准确的关键词。例如,如果您寻找的是特定类型的VB源代码,例如“VB 进销存 源码”,这些关键词将帮助您找到与您的需求紧密相关的代码。在搜索引擎的搜索结果页面上,您可能会看到多个网站、论坛或代码分享平台提供的免费源代码。

       浏览这些结果时,请确保评估每个源代码的质量和适用性。查看代码的文档说明、用户评价以及代码的更新频率,这些都是判断其是否符合您需求的重要指标。一些知名的代码分享平台如GitHub、CodeProject或Stack Overflow等,通常提供高质量且经过验证的代码资源。

       此外,您还可以加入相关的编程社区或论坛,在那里您将与许多其他开发者交流。这些社区经常有专门的讨论版块或标签,例如“VB源代码分享”或“免费资源”,您可以在这些版块中提问并找到所需的源代码。

       通过上述方法,您应该能够找到适合您需求的免费VB设计源代码。请记得在下载和使用代码之前,确保您了解其许可协议,并遵循所有相关的法律和道德规范。

在QQ和别人聊天窗口中自动写入内容并发送的vb源码应该怎么写

       Private Sub Command1_Click()

       AppActivate "你的QQ聊天窗口标题栏名字"

       SendKeys "什么内容" & vbCrlf

       End Sub

       用这个命令,就行了

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