1.常见的源源码文件格式有哪些
2.终端模拟器禁止安装软件命令
3.自己想做个app都需要学什么?
4.OPPO+A5PBBT30怎么弄双系统?
5.安卓6.0源码下载 android6.0源码下载地址介绍_安卓6.0源码下载 android6.0源码下载地址是什么
6.迅雷赚钱宝一代(WS1408)固件探究报告——OpenWrt, Armbian
常见的文件格式有哪些
常见的文件格式有:
A
AAC:MPGE-4高级音频编码
ACC:苹果设备的专属音乐格式
ACE:Ace压缩档案格式
ACT:Microsoft office助手文件
AIF,AIFF:音频互交换文件,源源码Silicon Graphic and Macintosh应用程序的源源码声音格式
ANI:Windows系统中的动画光标
APK:AndroidPackage /Android(安卓)安装包,APK是源源码类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装
APS:开发环境使用的源源码资源文件,若要修改资源需要修改3个文件,源源码lol封号源码.aps文件.rc文件 Resource.h
ARC:LH ARC的源源码压缩档案文件
ARJ:Robert Jung ARJ压缩包文件
ASD:Microsoft Word的自动保存文件;Microsoft高级流媒体格式(microsoft advanced streaming
format,ASF)的源源码描述文件;可用NSREX打开 Velvet Studio例子文件
ASF:Microsoft高级流媒体格式文件
ASM:汇编语言源文件,Pro/E装配文件
ASP:动态网页文件;ProComm Plus安装与连接脚本文件;Astound介绍文件
AST:Astound多媒体文件;ClarisWorks“助手”文件
avi:Windows视频文件
Axx:ARJ压缩文件的源源码分包序号文件,用于将一个大文件压至几个小的源源码压缩包中(xx取-的数字)
A3L:Authorware 3.x库文件
A4L:Authorware 4.x库文件
A5L:Authorware 5.x库文件
A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件
A3W,源源码A4W,源源码A5W:未打包的源源码Authorware Windows文件
B
BAK:备份文件
BAS:Visual Basic Module VB6模块文件
BAT:批处理文件
BDICT:百度输入法词库文件
BIN:二进制文件,其用途依系统或应用而定
BINHex:苹果的源源码一种编码格式
BMP:Windows或OS/2位图文件
BOOK:Adobe FrameMaker Book文件
BOX:Lotus Notes的邮箱文件
BPL:Borlard Delph 4打包库
BPS:百度输入法皮肤文件
BSP:Quake图形文件
BUN:CakeWalk 声音捆绑文件(一种MIDI程序)
C
C:C代码文件
C0l:台风波形文件
CAB:Microsoft压缩档案文件
CAD:Softdek的Drafix CAD文件
CAM:Casio照相机格式
CAP:压缩音乐文件格式
CAS:逗号分开的ASCⅡ文件
CCB:Visual Basic动态按钮配置文件
CCH:Corel图表文件
CCO:CyberChat数据文件
CCT:Macromedia Director Shockwave投影
CDA:CD音频轨道
CDF:Microsoft频道定义格式文件
CDI:Philip的高密盘交互格式
CDM:Visual dBASE自定义数据模块文件
CDR:CorelDRAW绘图文件;原始音频CD数据文件
CDT:CorelDRAW模板
CDX:CorelDRAW压缩绘图文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件
CFG:配置文件
CGI:公共网关接口脚本文件
CGM:计算机图形元文件
CH:OS/2配置文件
CHI:.CHM文件的一个索引,用来支持对应的源源码.CHM文件中的搜索功能,要和同名的.CHM文件放到一起用
CHK:由Windows磁盘碎片整理器或磁盘扫描保存的文件碎片
CHM:HTML格式的帮助文档
CHP:Ventura Publisher章节文件
CHR:字符集(字体文件)
CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件
CIF:Adaptec CD 创建器 CD映像文件
CIL:Clip Gallery下载包
CIM:SimCity 文件
CIN:OS/2改变控制文件用于跟踪INI文件中的变化
CLASS:Java类文件
CLP:Windows 剪贴板文件
CLL:Crick Software Clicker文件
CLS:Visual Basic类文件
CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件
COM:操作系统中的二进制可执行文件,可执行文件分两种一种是后辍名为.COM另一种就是.EXE 了,.COM一般用于DOS。
CPI:Microsoft MS-DOS代码页信息文件
CPL:控制面板扩展名,Corel颜色板
CPP:C++代码文件
CPR:Corel提供说明书文件
CPT:Corel 照片-绘画图像
CSS:层叠样式表文档,配合HTML使用,单独专门定义样式表
CST:Macromedia Director Cast文件
CSV:Comma Separated Value逗号分隔值,通常都是纯文本文件
CTL:Visual Basic User Control VB6.0用户自定义控件
CTX:Visual Basic User Control Binary FileVB6.0用户自定义控件二进制缓存文件
CUR:Windows光标文件
D
DAT:数据流格式,DAT文件也是MPG格式的,是VCD刻录软件将符合VCD标准的MPEG-1文件自动转换生成的。也有数据文件的后缀名为.DAT,文件格式不确定,任何文件的后缀名都可以设为.DAT,因为读取数据不是从后缀名判断的,而是从文件格式判断
DB:数据库文件,Thumbs.db是缩略图缓存
DBF:dBASE文件,一种由Ashton-Tate创建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和类似数据库或与数据库有关产品识别;可用数据文件(能被Excel
打开);Oracle 8.1.x表格空间文件
DBX:DataBearn图像;Microsoft Visual FoxPro表格文件
DCF:数码照相机统一记录格式,雪花绘制js源码DCF 也有音频格式
DCT:Microsoft Visual FoxPro数据库容器
DCU:Delphi编译单元文件
DCX:Microsoft Visual FoxPro数据库容器;基于PCX的传真图像;宏
DIR:MacromediaDirector文件
DLF:一种INI配置文件格式的语言文件
DLL:动态链接库
DOC: Microsoft Word 文档文件
DOCX:Microsoft Word 文档文件
Perfect文档、Microsoft:Word文档;DisplayWrite文档
DOT:Microsoft Word文档模板
DPL:Borland Delph 3压缩库
DRV:驱动程序
DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E绘画文件
DSF:Micrografx Designer VFX文件
DSG:DOOM保存的文件
DSM:Dynamic Studio音乐模块(MOD)文件
DSP:Microsoft Developer Studio工程文件
DSQ:Corel QUERY(查询)文件
DST:刺绣机图形文件
DSW:Microsoft Developer Studio工作区文件
DTA:World Bank(世界银行)的STARS数据文件
DTD:SGML文档类型定义(DTD)文件
DTED:地面高度数字数据(图形的数据格式)文件
DTF:Symantec Q&A相关的数据库数据文件
DTM:DigiTrakker模块文件
DUN:Microsoft拔号网络导出文件
DV:数字视频文件(MIME)
DWG:AutoCAD工程图文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的绘图格式
DXR:Macromedia Director受保护(不可编辑)**文件
E
E:易语言代码源文件
EC:易语言模块文件
EDA:Ensoniq ASR磁盘映像
EDD:元素定义文档(FrameMaker+SGML文档)
EDE:Ensoniq EPS磁盘映像
EDK:Ensoniq KT磁盘映像
EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks磁盘映像
EDS:Ensoniq SQ磁盘映像
EDV:Ensoniq VFX-SD磁盘映像
EFA:Ensoniq ASR文件
EFE:Ensoniq EPS文件
EFK:Ensoniq KT文件
EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks文件
EFS:Ensoniq SQ文件
EFV:Ensoniq VFX-SD文件
EMD:ABT扩展模块
EMF:Windows增强元文件
EML:Microsoft Outlook Express邮件消息(MIME RTC)文件
EOT:是一种压缩字库,目的是解决在网页中嵌入特殊字体的难题,目前只有微软的IE浏览器支持
EXE:可执行文件(程序)
F
FAV:Microsoft Outlook导航条
FAX:传真类型图像
FCD:虚拟CD-ROM
FDF:Adobe Acrobat表单文档文件
FLA:Macromedia Flash动画源文件
FLAC:无损音频压缩编码
FLV:Flash视频文件
FNE:易语言的其中一种支持库文件,用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法,易语言支持库还有FNR格式、NPK格式以及LPK文件包等。
FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)
FNR:FNR文件是易语言的其中一种支持库文件,用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法,但是与FNE格式支持库不同的是,FNR不带编辑信息,有运行支持代码的支持库。
FON:系统字体
FRM:Visual Basic Form File VB6.0窗体文件
FRT:Microsoft FoxPro报表文件
FRX:Visual Basic表单文本;Microsoft FoxPro报表文件
FXP:经Microsoft FoxPro编译的源文件
G
GDM:铃声、口哨声和声音板模块格式
GetRight:GetRight未完成的下载文件
GHO:Norton 克隆磁盘映像
GID:Windows 全局索引文件(包括帮助状态)
GiF:动态文件
GL:动画格式
GRP:程序管理组
H
H:C/C++ Header 头文件
HEX:Macintosh BinHex2.0文件
HLP:帮助文件;Date CAD Windows帮助文件
HPP:C++程序头文件
HQX:Macintosh BinHex 4.0文件
HT:HyperTerminal(超级终端)
HTM,HTML:超文本文档
HTT:Microsoft超文本模板
HTX:扩展HTML模板
I
ICO:Windows图标
IDX:Microsoft FoxPro相关数据库索引文件;Symantec Q&A相关数据库索引文件;Microsoft Outlook
Express文件
IMG:GEM映像
INC:Include File 引用文件,ASP中也会用到
INF:Windows操作系统下用来描述设备或文件等数据信息的文件
INI:配置文件,ini文件格式适合程序记录一些基本的配置设置
INP:Oracle 3.0版或早期版本的表单源代码
INRS:INRS远程通信声频
INS:InstallShield安装脚本;X-Internet签字文件;Ensoniq EPS字簇设备;Cell/ⅡMAC/PC抽样设备
INT:中间代码,当一个源程序经过语法检查后编译产生一个可执行代码
IOF:Findit文档
IQY:Microsoft Internet查询文件
ISO:根据ISD 有关CD-ROM文件系统标准列出CD-ROM上的文件
ISP:X-Internet签字文件
ISS:Inno Setup 项目脚本文件 (Inno Setup 是一种安装包生成工具)
IST:数字跟踪设备文件
ISU:InstallShield卸装脚本
IT:脉冲跟踪系统音乐模块(MOD)文件
ITI:脉冲跟踪系统设备
ITS:脉冲跟踪系统抽样,Internet文档位置
IV:Open Inventor中使用的文件格式
IVD:超过/微观数据维数或变量等级文件
IVP:超过/的用户子集配置文件
IVT:超过/表或集合数据文件
IVX:超过/微数据目录文件
IW:Idlewild屏幕保护程序
IWC:Install Watch文档
J
J:Ricoh照相机格式
JAR:Java档案文件(一种用于applet和相关文件的压缩文件)
JAVA:Java源文件
JAVA:Java源文件
JFF,JFIF,JIF:JPEG文件
JPE,JPEG,JPG:JPEG图形文件
JS:javascript源文件
JSP:HTML网页,其中包含有对一个Java servlet的参考
K
KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)
KEY:授权文件
L
LAB:Visual dBASE标签文件
LBT,LBX:Microsoft FoxPro标签文件
LDB:Microsoft Access加锁文件
LHA:LZH更换文件后缀
LIB:Windows系统中的库文件,分为两种,静态库与动态库
LIC:License 用户许可证书文件
LNK:快捷方式文件
LOG:日志文件
LPK:LPK文件是易语言的其中一种支持库安装包,包含".FNE"、".FNR"、相关例程和文档的全部或部分文件。用于在易语言中装载和提供对应的命令和方法
LST:列表文件 /MASM Listing
LUA:LUA脚本语言文件
LZH:LH ARC压缩档案
M
M1V:MPEG相关文件(MIME"mpeg"类型)
M3D:Corel Motion 3D动画文件
M3U:MPEG URL(MIME声音文件)
MAM:Microsoft Access宏
MAQ:Microsoft Access查询文件
MAR:Microsoft Access报表文件
MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora邮箱
MCW:Microsoft Word的Macintosh文档
MDB:Microsoft Access数据库
MDN:Microsoft Access空数据库模板
MDW:Microsoft Access工作组文件
MID:MIDI音乐
MKV:视频文件
MMM:Microsoft多媒体
**MOV:QuickTime for Windows视频文件
MP2:第二层MPEG音频文件
MP3:第三层MPEG音频文件
MP4:视频或音频文件
MPA:MPEG相关文件,MIME“mpeg类型”
MPE,MPEG,MPG:MPEG动画文件
MPP:Microsoft工程文件;CAD绘图文件格式
MPR:Microsoft FoxPro菜单(已编译)
MSI:Windows 安装器包
MSN:Microsoft 网络文档;Descent Mission文件
N
NPK:NPK属于易语言COM包装支持库,该支持库是引用COM包装库生成的,例如WebBrowser、Windows媒体播放器。该扩展名格式支持库可用记事本打开。
O
OBD:Microsoft Office活页夹
OBJ:对象文件
OBZ:Microsoft Office活页夹向导
OCX:Microsoft对象链接与嵌入定制控件
ODS:Microsoft Outlook Express邮箱文件
OFT:Microsoft Outlook模板
OPX:OPL扩展DLL(动态链接库)
OSS:Microsoft Office查找文件
OST:Microsoft Exchange / Outlook 离线文件
P
PAL:压缩文件
PART:Go!光子解锁助手源码Zilla部分下载文件
PAS:Pascal源代码
PCS:PICS动画文件
PDF:Adobe Acrobat
可导出文档格式文件(可用Web浏览器显示);Microsoft系统管理服务器包定义文件;NetWare打印机定义文件
PEM:OpenSSL 使用 PEM 文件格式存储证书和密钥。PEM 实质上是 Base 编码的二进制内容,再加上开始和结束行BEGIN CERTIFICATE、ENDCERTIFICATE,在这些标记外面可以有额外的信息,如编码内容的文字表示。文件是 ASCII 的,可以用任何文本编辑程序打开
PHP,PHP3:包含有PHP脚本的HTML网页
PHTML:包含有PHP脚本的HTML网页;由Perl分析解释的HTML
PM5:Pagemaker 5.0文件
PM6:Pagemaker 6.0文件
PNG:可移植图像文件
PPS:Microsoft Powerpoint幻灯片放映
PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿
PRF:Windows系统文件,Macromedia导演设置文件
PSD:Adobe photoshop位图文件
PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戏的源数据文件
PST:Microsoft Outlook个人文件夹文件
PWL:Windows 口令列表文件
Q
QIF:QuickTime相关图像(MIME);Quicken导入文件
QPYD:QQ拼音输入法词库文件
QPYS:QQ拼音输入法皮肤文件
QT,QTM:QuickTime
**QTI,QTIF:QuickTime相关图像
QTP:QuickTime优先文件
QTS:Mac PICT图像文件;QuickTime相关图像
QTX:QuickTime相关图像
R
RA:RealAudio声音文件
RAM:RealAudio元文件
RAR:Windows RAR压缩文件
RC:Resource Script开发环境使用的资源文件,若要修改资源需要修改3个文件,.aps文件.rc文件 Resource.h
REC:录音机宏;RapidComm声音文件
REG:注册表文件
REP:Visual dBASE报表文件
RES:Microsoft Visual Studio资源文件
RM:RealAudio视频文件
RMF:Rich Map格式(3D游戏编辑器使用它来保存图)
ROM:基于盒式磁带的家庭游戏仿真器文件(来自Atari 、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁带里的ROM完全拷贝,在两个仿真器之间不可互修改)
RTF:Rich Text Format 富文本格式(也有称为多文本格式)
Rxx:多卷档案上的RAR压缩文件(xx=1~间的一个数字)
S
SAV:游戏保存文件
SB:原始带符号字节(8位)数据
SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x Bank文件
SBL:Shockwave Flash对象文件
SCC:Microsoft SourceSafe Status 在VB6.0中是管理记录文件
SCF:Windows Explorer命令文件
SCH:Microsoft Schedule+1
SCP:拨号网络脚本文件
SCR:Windows屏幕保护;传真图像;脚本文件
SFX:RAR自解压档案
SHTML:含有服务器端包括(SSI)的HTML文件
SKN:皮肤文件,QQ拼音输入法的皮肤源文件也是.skn
SLN:Microsoft Visual Studio Solution VS开发环境的解决方案文件
SPL:Shockwave Flash对象;DigiTrakker抽样
SQL:Informix SQL查询;通常被数据库产品用于SQL查询(脚本、文本、二进制)的文件扩展名
STF:Microsoft 安装文件
STM:.shtml的短后缀形式,含有一个服务端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音乐模块(MOD)文件
STR:屏幕保护文件
SVG:一种用XML定义的语言,用来描述二维矢量及矢量/栅格图形
SWA:在Macromedia导演文件(MP3文件)中的Shockwave声音文件
SWF:Flash动画文件
SYS:系统文件
T
T:Commodore 仿真器磁带映像文件
TDF:Text Design File 是一个文字格式,或者是一个字幕文件格式
THEME:Windows 桌面主题文件
TIF,TIFF:标签图像文件格式(TIFF)位图
TLB:类似于.ocx,是一种ActiveX文件
TMP:Windows临时文件
TORRENT:BT种子文件
TRM:终端文件
TTF:TrueTypeFont是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式
TXT:Windows文本文档
TZ:老的压缩格式文件
V
VBA:VBase文件
VBP:Microsoft Visual Basic工程文件
VBW:Microsoft Visual Basic工作区文件
VBX:Microsoft Visual Basic用户定制控件
VCXPROJ:VC++ Project / C++ 工程文件
VCXPROJ.FILTERS:VC++ Project Filters File / C++项目文件虚拟目录
VCXPROJ.USER:Visual Studio Project User Options file / 项目用户配置
VOB:DVD视频文件
VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件
VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出现标准)
VRF:Oracle 7配置文件
VSL:下载列表文件(GetRight)
W
WAB:Microsoft Outlook文件
WAD:包含有视频、玩家水平和其他信息的DOOM游戏的大文件
WAL:Quake 2正文文件
WAV:Windows波形声形
WBK:Microsoft Word备份文件
WFM:Visual dBASE Windows表单
WFN:在CorelDRAW中使用的符号
WIZ:Microsoft Word向导
WOFF:Web Open Font Format Web开放字体格式,是一种网页所采用的字体格式标准
WRL:虚拟现实模型
WWL:Microsoft Word内插器文件
X
XLK:Microsoft Excel备份
XLL:Microsoft Excel内插器文件
XLM:Microsoft Excel宏
XLS:Microsoft Excel 电子表格
XLSB:Microsoft Excel 二进制电子表格
XLSX:Microsoft Excel 电子表格
XLT:Microsoft Excel模板
XLV:Microsoft Excel VBA模块
XLW:Microsoft Excel工作簿/工作区
XML:可扩展标记语言
Z
ZAP:Windows软件安装配置文件
zip:Windows RAR 压缩文件
-:用于为老版本(或备份)文件编号(比如:被安装程序改变的CONFIG.SYS文件);又可用于为小范围的PC应用程序的多个用户相关数据文件编号
M:Lotus 1-2-3 SmartMaster文件
:Lotus 1-2-3 文件
2D:VersaCAD的2维绘画文件
2GR,3GR:在Windows之下的VGA图形驱动程序/配置文件
:在或更高级处理器上使用的文件
3D:VersaCAD的3维绘画文件
3DM:3D NURBS建模器,Rhino
3DS:3D Studio(DOS下)格式文件
4GE:Informix 4GL编译后代码
4GL:Informix 4GL源代码
终端模拟器禁止安装软件命令
free
1.作用
free命令用来显示内存的使用情况,使用权限是所有用户。
2.格式
free[-b|-k|-m][-o][-sdelay][-t][-V]
3.主要参数
-b-k-m:分别以字节(KB、MB)为单位显示内存使用情况。
-sdelay:显示每隔多少秒数来显示一次内存使用情况。
-t:显示内存总和列。
-o:不显示缓冲区调节列。
4.应用实例
free命令是用来查看内存使用情况的主要命令。和top命令相比,卡片风格导航源码它的优点是使用简单,并且只占用很少的系统资源。通过-S参数可以使用free命令不间断地监视有多少内存在使用,这样可以把它当作一个方便实时监控器。
#free-b-s5
使用这个命令后终端会连续不断地报告内存使用情况(以字节为单位),每5秒更新一次。
Android系统在超级终端下必会的命令大全(一)
busybox
BusyBox是标准Linux工具的一个单个可执行实现。BusyBox包含了一些简单的工具,例如cat和echo,还包含了一些更大、更复杂的工具,例如grep、find、mount以及telnet。有些人将BusyBox称为Linux工具里的瑞士军刀.简单的说BusyBox就好像是个大工具箱,它集成压缩了Linux的许多工具和命令。
1、BusyBox的诞生
BusyBox最初是由BrucePerens在年为DebianGNU/Linux安装盘编写的。其目标是在一张软盘上创建一个可引导的GNU/Linux系统,这可以用作安装盘和急救盘。
2、busybox的用法
可以这样用busybox
#busyboxls
他的功能就相当运行ls命令
最常用的用法是建立指向busybox的链接,不同的链接名完成不同的功能.
#ln-sbusyboxls
#ln-sbusyboxrm
#ln-sbusyboxmkdir
然后分别运行这三个链接:
#./ls
#./rm
#./mkdir
就可以分别完成了lsrm和mkdir命令的功能.虽然他们都指向同一个可执行程序busybox,但是只要链接名不同,完成的功能就不同,很多linux网站都提供busybox的源代码下载。。
3、配置busybox
busybox的配置程序和linux内核菜单配置方式简直一模一样.熟悉用makemenuconfig方式配置linux内核的朋友很容易上手.
#cpbusybox-1..tar.gz/babylinux
#cd/babylinux
#tarxvfzbusybox-1..tar.gz
#cdbusybox-1.
#makemenuconfig
下面是需要编译进busybox的功能选项。
GeneralConfiguration应该选的选项
Showverboseappletusagemessages
RuntimeSUID/SGIDconfigurationvia/etc/busybox.conf
BuildOptions
BuildBusyBoxasastaticbinary(nosharedlibs)
这个选项是一定要选择的,这样才能把busybox编译成静态链接的可执行文件,运行时才独立于其他函数库.否则必需要其他库文件才能运行,在单一个linux内核不能使它正常工作.
InstallationOptions
Don’tuse/usr
这个选项也一定要选,否则makeinstall后busybox将安装在原系统的/usr下,这将覆盖掉系统原有的命令.选择这个选项后,makeinstall后会在busybox目录下生成一个叫_install的目录,里面有busybox和指向它的链接.
其它选项都是一些linux基本命令选项,自己需要哪些命令就编译进去,一般用默认的就可以了,配置好后退出并保存。
保存。
4、编译并安装busybox
#make
#makeinstall
编译好后在busybox目录下生成子目录_install,里面的内容:
drwxr-xr-x2rootroot月:bin
rwxrwxrwx1rootroot月:linuxrc->bin/busybox
drwxr-xr-x2rootroot月:sbin
其中可执行文件busybox在bin目录下,其他的都是指向他的符号链接.
Android系统在超级终端下必会的命令大全(二)一、安装和登录命令
reboot1.作用
reboot命令的作用是重新启动计算机,它的使用权限是系统管理者。
2.格式
reboot[-n][-w][-d][-f][-i]
3.主要参数
-n:在重开机前不做将记忆体资料写回硬盘的动作。
-w:并不会真的重开机,只是把记录写到/var/log/wtmp文件里。
-d:不把记录写到/var/log/wtmp文件里(-n这个参数包含了-d)。
-i:在重开机之前先把所有与网络相关的html源码音乐循环装置停止。
mount
1.作用
mount命令的作用是加载文件系统,它的用权限是超级用户或/etc/fstab中允许的使用者。
2.格式
mount-a[-fv][-tvfstype][-n][-rw][-F]devicedir
3.主要参数
-h:显示辅助信息。
-v:显示信息,通常和-f用来除错。
-a:将/etc/fstab中定义的所有文件系统挂上。
-F:这个命令通常和-a一起使用,它会为每一个mount的动作产生一个行程负责执行。在系统需要挂上大量NFS文件系统时可以加快加载的速度。
-f:通常用于除错。它会使mount不执行实际挂上的动作,而是模拟整个挂上的过程,通常会和-v一起使用。
-tvfstype:显示被加载文件系统的类型。
-n:一般而言,mount挂上后会在/etc/mtab中写入一笔资料,在系统中没有可写入文件系统的情况下,可以用这个选项取消这个动作。
4.应用技巧
在Linux和Unix系统上,所有文件都是作为一个大型树(以/为根)的一部分访问的。要访问CD-ROM上的文件,需要将CD-ROM设备挂装在文件树中的某个挂装点。如果发行版安装了自动挂装包,那么这个步骤可自动进行。在Linux中,如果要使用硬盘、光驱等储存设备,就得先将它加载,当储存设备挂上了之后,就可以把它当成一个目录来访问。挂上一个设备使用mount命令。在使用mount这个指令时,至少要先知道下列三种信息:要加载对象的文件系统类型、要加载对象的设备名称及要将设备加载到哪个目录下。
(1)Linux可以识别的文件系统
◆Windows/常用的FAT文件系统:vfat;
◆WinNT/的文件系统:ntfs;
◆OS/2用的文件系统:hpfs;
◆Linux用的文件系统:ext2、ext3;
◆CD-ROM光盘用的文件系统:iso。
虽然vfat是指FAT系统,但事实上它也兼容FAT的文件系统类型。
(2)确定设备的名称
在Linux中,设备名称通常都存在/dev里。这些设备名称的命名都是有规则的,可以用“推理”的方式把设备名称找出来。例如,/dev/hda1这个
IDE设备,hd是HardDisk(硬盘)的,sd是SCSIDevice,fd是FloppyDevice(或是Floppy
Disk?)。a代表第一个设备,通常IDE接口可以接上4个IDE设备(比如4块硬盘)。所以要识别IDE硬盘的方法分别就是hda、hdb、hdc、
hdd。hda1中的“1”代表hda的第一个硬盘分区
(partition),hda2代表hda的第二主分区,第一个逻辑分区从hda5开始,依此类推。此外,可以直接检查/var/log/messages文件,在该文件中可以找到计算机开机后系统已辨认出来的设备代号。
(3)查找挂接点
在决定将设备挂接之前,先要查看一下计算机是不是有个/mnt的空目录,该目录就是专门用来当作挂载点(MountPoint)的目录。建议在/mnt里建几个/mnt/cdrom、/mnt/floppy、/mnt/mo等目录,当作目录的专用挂载点。举例而言,如要挂载下列5个设备,其执行指令可能如下(假设都是Linux的ext2系统,如果是WindowsXX请将ext2改成vfat):
软盘===>mount-text2/dev/fd0/mnt/floppy
cdrom===>mount-tiso/dev/hdc/mnt/cdrom
SCSIcdrom===>mount-tiso/dev/sdb/mnt/scdrom
SCSIcdr===>mount-tiso/dev/sdc/mnt/scdr
不过目前大多数较新的Linux发行版本(包括红旗Linux、中软Linux、MandrakeLinux等)都可以自动挂装文件系统,但RedHatLinux除外。
自己想做个app都需要学什么?
快速学会制作app的建议:
1、首先可以写一些简单功能的无UI的java程序,熟悉java基本语法,基本数据类型,常用类;理解继承机制等。
2、再次可以看一些Android的入门书籍,重点了解:Activity的生命周期;常用Layout及各类View的构建;能写一些简单的demo来使用这些控件。
3、如果要有内容发布功能,就意味着需要在客户端进行网络访问和数据传输,这时就需要稍微了解http协议,数据传输格式建议使用json;在Android客户端的开发中有一些第三方组件可以帮助你完成网络访问和数据解析,建议:android async http以及gson,你可以在github上查找这些组件;使用这些组件避免了你自造轮子,节省时间,但可能会阻碍你了解到一些技术细节(例如多线程,json解析方式),这点初学者可自行权衡。
4、如果你需要写一个服务器端,建议使用php+mysql来实现web service,容易上手;你可能也需要了解一些对象关系数据库的基本概念和原理,一些基本的sql语法;试着建立你的数据库表,编写sql语句来查询你想要的数据;然后编写php代码来连接并操作你的数据库,并将结果以json形式返回;如果想用java来完成服务器端,也是可以的,j2ee+jsp也可胜任。
5、极客营讲师觉得在学会以上之后你就可以着手设计开发你的App了,极客营提醒良好的代码结构和风格比学会某些sdk要重要的多,各位同学应该从一开始就养成良好的习惯。极客营讲师都会要求极客营学生做到的一点。
如果你只是利用业余时间去开发制作app,可以走以上步骤,但是极客营觉得如果要真正的从事app开发工作,这个必须要从计算机基础开始学起,去参加一些app培训学校或者找一个会做app的老手带你从基础学起,因为如果想进入IT行业是需要多年的基础技术累积。
OPPO+A5PBBT怎么弄双系统?
要在OPPO A5PBBT手机上安装双系统,需要先解锁手机的 bootloader(启动装载程序),然后安装一个能支持双系统的定制ROM(遵循广义的“自行编译修改Android源码”的系统)。这样可以让你在手机上运行两个不同的操作系统。
在安装双系统之前,需要备份手机上的所有数据,因为刷机会清空所有数据。另外,如果操作不当,可能会损坏手机或导致不可挽回的损失。因此,在进行任何刷机操作之前,最好先阅读相关的操作说明,并且谨慎操作。
此外,安装双系统可能也会影响手机的保修,因此需要承担一定的风险。最好在确保自己有足够的技术和经验之前再考虑安装双系统。
安卓6.0源码下载 android6.0源码下载地址介绍_安卓6.0源码下载 android6.0源码下载地址是什么
安卓6.0源码下载已经开放,谷歌在AOSP平台上发布了android6.0.0 r1版本,被称为MRAK。这个版本主要包含了系统升级的诸多改进,如音量控制、内存管理、多窗口UI和备份功能的优化,以及推动OEM厂商主题融合的系统主题更新。对于设备用户来说,好消息是,nexus设备如nexus5、nexus6、nexus7、nexus9和nexus player,在月5日就已经可以通过Google Store获取android6.0的更新,可以直接在设备上进行升级。nexus5和nexus6的升级时间稍晚,定在月6日。而对于非nexus品牌的手机用户,他们需要根据各自手机制造商的升级计划来安排android6.0的安装时间。如果你对这个版本感兴趣,可以直接获取下载地址进行体验。
迅雷赚钱宝一代(WS)固件探究报告——OpenWrt, Armbian
欢迎来到深入探究迅雷赚钱宝一代WS固件的奇妙世界,让我们一起探索OpenWrt和Armbian的可能性。这款设备凭借其AMLogic S处理器、MB RAM和1GB NAND存储,为那些寻求性能与功能兼具的小型Linux主机或单臂路由提供了独特的平台。虽然官方固件并未提供线刷选项,但我们可以通过热心网友分享的资源来实现这一目标。 首先,让我们从关键步骤开始:使用dybjxx提供的赚钱宝线刷包,这款包是基于thunder-miner-rom_.img和miner_rom_V1.3..img两个固件精心编译的。通过分析工具,我们发现miner_rom_V1.3..img包含Linux内核和配置文件,这为后续的系统定制打开了大门。固件结构揭秘:
bootloader引导U-Boot,负责启动过程的初始化。
boot分区包含Android bootimg和initramfs,后者储存明文信息,引导时挂载upgrade分区。
upgrade分区则用于存放赚钱宝服务程序,ubifs文件系统确保数据存储和访问。
为了深入学习固件,推荐使用开源工具,如linux-amlogic-toolkit分支,如natinusala/fork、Eliminater/fork和syvaidya/fork,它们针对不同分区提供了更为全面的支持。特别是升级分区的处理,需要nandsim和ubi_reader工具,后者提供了诸如ubireader_extract_files等实用脚本。 对于OpenWrt移植,我们可以替换根文件系统以实现固件的个性化定制。例如,针对Cortex-A5架构,可以将OpenWrt目标调整为at/sama5。同时,理解ubifs参数,根据闪存型号SMLGTF调整mkfs命令,以适应WS的硬件特性。 在实际操作中,从Windows WSL2环境中开始,利用linux-amlogic-toolkit和USB Burning Tool,我们进行如下步骤:在WSL2环境中安装依赖,构建ubireader,并创建一个测试目录。
克隆OpenWrt源码,解包并进行必要的配置更改,如更换opkg源和移植kmod模块。
用root权限制作ubifs镜像,并将其与upgrade分区合并。
替换UBoot和Kernel,确保与设备兼容。
最终将定制的镜像烧录到WS上,重启设备,连接到路由器,体验新定制的系统。
虽然这些过程可能相对复杂,但收获的灵活性和可能性是值得投入的。值得注意的是,官方源码已关闭,但可以通过archive站点或not-aml等社区资源寻找替代途径。同时,针对WS这样内存有限的设备,DTB(Device Tree Blob)的使用是优化性能的重要策略。 最后,这里分享一些相关教程供参考:如icebee的WS直刷教程,tinylion N1更换dtb方法,以及suixin的玩客云S Armbian适配指南。但请记住,这些教程可能针对其他型号设备,所以在使用时请务必谨慎评估。 总之,迅雷赚钱宝WS固件的OpenWrt和Armbian之旅充满了挑战与乐趣,适合那些对嵌入式开发充满热情的探索者。祝你在定制旅程中收获满满!