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2024-11-26 13:01:02 来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

1.完整的源码C++库函数源代码哪里有?
2.STL源码学习(3)- vector详解

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完整的C++库函数源代码哪里有?

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       /tech/stl/download.html

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       boost

       /projects/boost/files/boost/1..0/

STL源码学习(3)- vector详解

       STL源码学习(3)- vector详解

       vector的迭代器与数据类型:vector内部的连续存储结构使得任何类型的数据指针都可以作为其迭代器。通过迭代器,源码可以执行诸如指针操作,源码如访问元素值。源码

       vector定义了两个迭代器start和finish,源码Minecraft启动源码分别指向元素的源码三码合并源码起始和终止地址,同时还有一个end_of_storage标记空间的源码结束位置。vector的源码容量保证大于等于已分配元素空间,提供了获取空间大小的源码函数,如front和back的源码值以引用返回,更高效。源码

       空间配置原理:STL中的源码vector使用SGI STL容器的二级空间配置器。vector头部包含配置信息,源码c 蜘蛛爬虫源码如data_allocator作为空间配置器的源码别名。简单配置器(simple_alloc)是源码封装了高级和低级配置器调用的抽象类。

       构造函数与内存管理:vector通过空间配置器创建元素。构造函数允许预分配并初始化元素,c opengl源码包fill_initialize用于调整空间范围,allocate_and_fill则分配空间并填充。这个过程涉及data_allocator的allocate函数,分配空间并返回起始地址。hd高清论坛源码

       vector析构时,调用deallocate函数释放空间。pop_back和erase方法会移除元素并销毁相应空间,clear则清除全部元素。insert操作复杂,根据元素数量和容器状态可能需要扩容。

       插入与扩展操作:push_back在末尾插入元素,如果空间不足,可能需要扩容。insert接受三个参数,根据情况处理插入操作,可能抛出异常并销毁部分元素。