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来源:聊天社区源码

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多多西游源码_多多西游赚钱版

H5游戏架设经验分享

       首先,多多多多我不是西游西游专业做游戏的,只是源码在一些机缘巧合下,发现可以自己架设游戏做GM,赚钱后台免费发送游戏中的多多多多各种充值和道具,然后在游戏里为所欲为,西游西游php网站偷源码各种榜一秒杀,源码简直不要太爽,赚钱于是多多多多便一发不可收拾开始了游戏架设的研究...

       本文分享我对游戏架设的经验心得,如果你也喜欢架设游戏,西游西游那么这篇文章肯定会对你有所帮助。源码

       我目前架设运行的赚钱游戏都汇总在文章:好玩的免费GM游戏整理汇总,所有游戏架设教程,多多多多包含已下架的西游西游都在我博客的游戏分类中,网上大多是源码视频教程,而像我这种耗时耗力写详细图文教程基本是没有的。

       游戏架设对我来说就像打开了一个新世界,原来游戏还可以这么玩~

       最开始我是在某宝上发现有后台的游戏,可以任意充值和发送道具,觉得很爽,虽然还当不了榜一,但是可以体验满级VIP和各种道具带来的快感,不过这种游戏基本不会运营太长时间就会关服。

       后来我就想到是神马TV后端源码不是可以自己搭建个游戏,正好自己是做前端的,也很想研究下游戏界面是如何实现的,所以就开始研究,各种查找资料,直到自己搭建成功了第一款游戏《大天使之剑》,打开了新世界。

       我搭建的游戏基本都是Linux环境的H5游戏,只搭建过一款客户端类型的《阿拉德之怒》,因为自己是做前端的,所以对H5比较熟悉,而且因为自己使用的苹果手机,App需要签名会比较麻烦,而H5只要有浏览器就可以。

       至于为什么不用windows环境和一键端,则是因为我买的服务器配置都比较低,windows会占用过多内存,而一键端的集成特性会使得一台服务器基本只能搭建一个游戏,很不划算。

       我的博客和公众号初衷是分享一些IT技术文章,后来也把游戏架设写了进去,发现浏览关注人数增加了不少- -,占到百分之7、,次数统计API源码这让我哭笑不得,总觉得背离了初衷。

       现在博客的点击量是W+,基本每天会有的访客和的点击量。

       公众号目前关注人数6千,嗯,大部分都是因为游戏关注的- -。

       然后还有个游戏群...主要是给大家游戏授权和交流用。

       架设游戏首先需要一台服务器,市面上的云服务器很多,建议选大厂的,2核4G内存6M宽带配置一般游戏足矣,H5游戏比较吃宽带,因为需要加载的网络资源比较多。

       个人推荐腾讯云的轻量应用服务器,性价比高,放心我不是打广告,我不配- -,新人、双十一或者新年活动比较合适,一年不到,有条件的可以多买几年,腾讯云轻量应用服务器还有个好处是我武溯源码可以免费创建两个快照,这点很实用。

       网上的资源网站其实很多,我整理了几个我常用的资源网站,有收费的也有免费的。

       以上网站有挂掉或者停止运营的风险,请谨慎购买。还有很多其他的资源网站,大部分都是搬砖的资源,很容易搜到。如果还找不到,可以看看以上这些资源网的友情链接。

       大部分资源网站用的都是Zibll、CeoMax或者Ripro主题网站,自己也曾想过搞一个的念头,奈何时间精力有限,就放弃了。我架设过的游戏资源都会免费分享在公众号上,大家可以通过公众号echeverra回复游戏名获取。

       架设游戏有时候是一件很玄妙的事情,《阿拉德之怒》我第一次架设还算顺利,现在已经连续运行了多天没有发生过异常重启,但是第二次换服务器架设却死活也不成功,我怀疑很大概率是南通到成都源码由于服务器本身的问题。

       架设就好比你看说明书组装家具一样,只要安装指定的环境,按照步骤一步步来基本都会成功的,我写的图文教程都很详细,很多人都架设成功并在群里分享。如果环境步骤都没问题多次尝试还是不成功,那很有可能是遇到我上文提到的服务器自身问题。

       这里列举一些游戏群里大家架设大概率会遇到的问题:

       游戏是可以使用域名的,最开始我使用域名有两个原因,第一域名比直接IP访问更直观且高大上,第二如果服务器到期了,虽然要更换服务器IP,但是访问游戏的域名是不变的。

       但使用域名是有风险和限制的,域名备案需要填写网站类型,个人是没有运营游戏资质的,所以废了九牛二虎之力我又将域名形式改回了IP,如果你有类似想法就不要踩坑了- -。

       经常有人会问我一个服务器上能不能同时搭建多个游戏,答案是肯定的,我基本上每个服务器都会搭建2-3个游戏,还有博客网站等,这也导致我的服务器基本没有空闲的时候,一直有网络请求。

       想要一个服务器搭建多个游戏有几个比较苛刻的前提:

       第一是几款游戏搭建环境一致或兼容,如CentOs的版本,数据库的类型和版本等,只有环境都符合搭建的几个游戏才能都成功运行起来,比较好的一点是一般游戏对环境要求都比较通用,大部分使用CentOs 7 和mysql 5 都可以。

       第二内存足够,一般一个H5游戏会占用小2G左右的内存,所有4G内存的配置只能搭建两个游戏,需要注意的是使用内存超过%会有大概率端口异常挂掉的情况。这时候可以写个脚本监测端口,挂掉再重新启动即可。

       第三是端口不能冲突,几款游戏如果占用了同一个端口,那么肯定会有冲突,之前我搭建《冰雪传奇》和《雷霆传奇》就发生过冲突的端口,后来将《冰雪传奇》的端口进行了修改才解决。

       第四是数据库表名不能冲突,和端口冲突同理,只能修改数据库和源码中的表名解决,但这种情况并不常见,除非你搭建的几款游戏是换皮的。

       具体能否搭建多个游戏还需要实际去操作,多多尝试~

       拿到一款游戏源码我都会强迫症的全局搜索源码中的广告,然后去除掉,因为很影响玩游戏的心情。

       考虑安全问题,源码中的数据库密码和GM码我也会更改,建议大家也改掉。

       架设好之后我会试玩一段时间,有一些简单的BUG我会尝试修复下,如果比较严重修复不了,影响整体游戏体验的那就只能放弃了,这种坑我也踩了不少。

       我分享的游戏基本不会有大问题,而且都是我优化过的,像《梦幻西游》我就花了很长的时间去修复完善,直到满意为止。

       数据是无价的,所以数据要及时备份,不要等数据丢失了才后悔莫及,我会使用两种方式对数据进行备份处理。

       第一种是使用服务器快照,腾讯云轻量服务器有两个免费的快照,定期创建快照备份好,一旦有异常可对快照进行回滚恢复数据。阿里云的快照会按照容量收费,价格也很便宜。

       第二种是使用宝塔的计划任务,可以定时每天执行备份数据库和文件,发生异常可以导入备份的数据库,记得每隔一段时间把备份的数据下载到本地保存好,以防万一。

       虽然这些游戏源码或者端在网上很多,但或多或少都有版权问题,如果是架设的私服游戏以营利为目的那肯定是违法的。所以我架设的游戏都是无法内充的,也不允许群里讨论内充问题。

       具体的法律条文大家感兴趣可以查查,营利数额较大或者有其他严重情节的会被有期徒刑或者拘役,所以提醒大家一定一定不要有这种违法的念头。

       研究架设游戏半年多的时间我认识很多游戏相关的朋友,有游戏资源网的站长,也有开发游戏的技术高手,还有一些热爱架设游戏的玩家。有几个对架设游戏特别感兴趣的玩家,架设遇到问题会研究很久,架设很多次直到成功。

       其实我想说的是游戏架设大家玩玩就好,这个技术含量并没有那么高,不要把过多的时间和精力浪费在这上,真正有技术含量的是其中的源码实现,修复BUG和完善游戏功能。去把时间用在真正能提升自己的地方,不要本末倒置。

       写本文的目的一个是想把自己对游戏架设的一些经验分享给大家,让大家少走一些弯路,还有一个原因算是对自己的半年多架设游戏的一个总结吧。自己购买了4台服务器,免费运行着6个游戏和数个小游戏,通过架设和玩游戏也收获了很多快乐,但也到此为止啦~

       以后还是会继续维护运行这几款游戏,平时会给大家授权下GM,但应该不会在架设新游戏了,这里对我游戏群里的小伙伴说声抱歉- -,非常感谢大家的支持,我还是会把更多的时间精力放在工作和家庭上,毕竟架设游戏只是个爱好而已。

       倒是有计划开发一款自己的博客主题,名字想好了叫star,每月的号是我和媳妇的纪念日,star小星星则是代表我们的小baby。希望博客主题开发好后大家多多支持捧场啦~

       最后祝大家兔年快乐,新的一年都能有所收获~

       好啦,以上就是我对H5游戏架设经验分享的所有内容,希望对你有所帮助,如有问题可通过我的博客或微信公众号echeverra联系我。

       你学“废”了么?

       (完)

       文章首发于我的博客echeverra.cn/build-game,原创文章,转载请注明出处。

       欢迎关注我的微信公众号echeverra,一起学习进步!不定时会有资源和福利相送哦!

CS和CF哪个好玩

       cs和cf哪个好玩

       ã€€ã€€ç½‘友完善的答案:

       ã€€ã€€ç›¸ä¿¡çŽ©è¿‡*的人一定玩过CSOL吧?你们也一定都清楚2款游戏之间的差别吧……

       ã€€ã€€*是抄袭CSOL的啊,这点你要搞清楚。你玩的是CS还是CSOL啊,

       ã€€ã€€*的血玫瑰抄袭CSOL的杰西卡!

       ã€€ã€€*的绿巨人抄袭CSOL的憎恶屠夫!

       ã€€ã€€*的双持乌兹抄袭CSOL的双持MP7A1!

       ã€€ã€€*的补给箱抄袭CSOL的生化补给箱!

       ã€€ã€€*的基地抄袭CSOL的玫瑰庄园!

       ã€€ã€€*的温切斯特抄袭CSOL的退魔胜焰!

       ã€€ã€€*的加特林机关枪抄袭CSOL的终结者M!

       ã€€ã€€*的沙漠2抄袭CSOL的沙漠2!

       ã€€ã€€*的供电局抄袭CSOL的原油通路!

       ã€€ã€€æˆ‘忍无可忍的是把这些内容发到*的贴吧里,1秒钟就把我删了!

       ã€€ã€€*还不准CSOL这个词出现!变成???

       ã€€ã€€è¯´CSOL模仿CS1*6,这是不对的!CSOL得到了CS1*6的允许,准许模仿。

       ã€€ã€€è€Œ*,他得到CSOL的允许了么?擅自抄袭?

       ã€€ã€€è¿˜æœ‰1个*和CSOL截然不同的:*有钱就能称霸天下,CSOL有技术才能称霸天下。

       ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 微软MSN 新浪UC *就出QQ

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† PPlive 腾迅就出 QQLive

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† mop大杂烩 腾迅就出 Q吧大杂烩

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† *网 腾迅就出 拍拍网

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 泡泡堂 腾迅就出 QQ堂

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† GOOGLE BAIDU *就出 SOSO

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 支付宝 *就出 财付通

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 联众 *就出 QQ休闲游戏

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 饭否和叽歪 *就出 滔滔

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† Utalk *就出 QQTalk

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† IE工具条 *就出 QQ工具条

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 百度MP3 狗 *就出 QQ音乐

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† O2JAM *就出 QQ音速

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 土豆 *就出 QQ播客

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 亚洲交友中心 *就出 QQ交友中心

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 搜狗输入法 *就出 QQ拼音输入法

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† VIVI收藏夹 *就出 QQ收藏夹

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 暴风影音 *就出 QQ影音

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 百度贴吧 *就出 Q吧

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 百度提问 *就出 QQ问问

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 校内网 *就出 QQ校友

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 梦幻西游 *就出 QQ幻想

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 雷电 *就出 QQ飞行岛

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 浩方对战平台 腾迅就出 QQ对站平台

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 诛仙 腾迅就出 寻仙

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 劲舞 腾迅就出 QQ炫舞

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 冒险岛 腾迅就出 QQ三国

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† CS 腾迅就出 *(*)

       ã€€ã€€ã€€ã€€è‡ªä»Žæœ‰äº† 跑跑卡丁车 腾迅就出 QQ飞车

       ã€€ã€€ã€€ã€€*是*抄袭之王 ,几乎没有什么是原创*

       ã€€ã€€*与CSOL的较量可谓惊天地、泣鬼神啊,目前二者相争的结果已经渐渐明晰,*也将主要精力集中在了*这款游戏,生化幽灵发布后的*已经开始成为昨日黄花,那么为什么CSOL可以在短短的几个月的时间内成功翻盘呢?下面小弟将全面剖析两款游戏的特点,请多多指教!

       ã€€ã€€ä¸€ã€*的失败原因

       ã€€ã€€1*外挂以及BUG多

       ã€€ã€€è¿™ä¸ªä¸éš¾ç†è§£å§ï¼Ÿå¤–挂已经彻底成为了*成功道路上的绊脚石!也许是*的目录结构的问题吧,自*的0*1*3版本开始,外挂现象就从没有一天中断过。透视、显鬼、自瞄等等***彻底破坏了游戏的环境,也让我这个曾经的*玩家感到了无比的寒心!*公司表面上说鼓励举报外挂,可是又有什么用呢?他们知不知道,这几天竟然都出了装死的外挂!我承认这几*SOL也出现了外挂,但是使用了CSOL外挂的玩家无一不遭到了封号的处罚!我敢说如果*没有外挂的话,也不会走到今天这个如此失败的地步!

       ã€€ã€€2*道具价格出奇贵

       ã€€ã€€æˆ‘现在仍旧十分怀念当年*的0*1*0版本,那时候人民币道具还没有GP道具多,我一把M4A1独创江湖,多好啊!可是后来*公司更新版本的时候,再没有加入任何一款“不花钱”的道具,无论是猎狐者,还是红魔M4A1,道具价格越来越贵,而且贵的出奇,完全失去了FPS游戏公平的特性。可笑的是*竟然还为使用外挂的玩家提供了保护:购买VIP会员,可以防止被T出三次,而且可以投票T出对方的队员***敢问一个正常逻辑的人,怎能不会把这两个功能同外挂、嫉妒这两个词汇联系起来呢?对于一个FPS游戏来说,这又有什么用呢?

       ã€€ã€€3*外挂后遗症:玩家素质低

       ã€€ã€€è¯¸ä½*玩家是否有如下的经历:当你玩幽灵模式的时候,靠着听呼吸成功杀死了一个潜伏者,正在陶醉其中的时候,屏幕下方出现了一个小框框,没过一会你就被T了出去***因为别人认为,你是一个用外挂的人。为什么会出现这种情况呢?为什么我玩CSOL的时候四连杀被人会为我叫好呢?这就是外挂后遗症的原因!当一个游戏外挂混杂的时候,倘若你成功来了一次漂亮的杀敌,别人就会认为你的成绩有水分,而且会鄙视你。*就是一个最好的例子,不少*的菜鸟,以为自己多么厉害,把真正的能人看成了作弊者,真正的作弊者却逍遥法外!作弊者与不作弊者掺和到一块的时候,不作弊的肯定会吃亏,这是一个绝对的定理。靠着玩家眼里辨别作弊者,而没有防作弊的程序的话,这个游戏一定是失败的!

       ã€€ã€€4*盲目模仿丧失真正游戏本质

       ã€€ã€€å¤§å®¶éƒ½çŸ¥é“,近日*推出了生化幽灵模式,从游戏实际体验来看,这个模式制作的极为仓促,BUG依旧没有减少,相反更新的两款收费的枪械却是十分精美。如果盲目模仿一个成功的游戏而丧失了自己游戏的特点的话,这个游戏也不会获得成功,从实际的事实来看,这个定理也被印证了,具体如何,大家自己比较一下吧!

       ã€€ã€€5*游戏手感差

       ã€€ã€€è¿™ä¸€ç‚¹ä¹Ÿä¸å¾—不说,*的手感极为不好,走路感觉很滑,开启狙击枪瞄准镜后鼠标灵敏度并不减慢,这一点因为本身*的引擎问题,如果*没有外挂的话,这一点也不会阻止玩家继续玩下去的。

       ã€€ã€€äºŒã€åæç²¾è‹±Online的成功原因

       ã€€ã€€1*道具收费合理,金币枪械不亚于人民币枪械

       ã€€ã€€ä½“验过CSOL的玩家都知道,CSOL的商店里有%的枪械都是通过金币购买的,而金币可以通过游戏获得,获得金币的多少在于游戏战绩的好坏。这一点可以说是CSOL的最闪光的一点,从实际情况来看,最新推出的SL8和退魔圣焰并不比其他金币枪械好多少,也许你扛着一把AK就可以横扫一群扛着退魔圣焰的玩家!这一点还原了FPS游戏的本质,是最值得推崇的。

       ã€€ã€€2*原版游戏名声大

       ã€€ã€€è¿™ä¸€ç‚¹ä¸å¾—不承认,我这个老龄玩家当年玩的第一款游戏便是CS1*0,这几年CS开始走向下坡之路,而CSOL作为CS的继承人,也继承了全部CS的名声。从CSOL封测开始,我便放弃了*,投向了CSOL,主要原因还是在于CS的名声大。如果我听说了反恐行动的上市消息,我是连碰都不会碰的!

       ã€€ã€€3*外挂少,官方封号态度值得推崇

       ã€€ã€€è¿™ä¸¤*SOL的透视外挂在猴岛发布,众多玩家怀着极其高兴的心情打开了外挂,没过几分钟,便被系统检测到,转天就被封号了。如果是*的话,这个外挂至少会存在1个月以上,不因为别的,只因为这个态度的问题。**代理CSOL后的态度,的确让我们欣慰。

       ã€€ã€€CS系列在它登陆*开始,可以说是FPS的王者。就算*1年后就登陆*,凭CS的坚实的基础没有个3*5å¹´*不可能超过他。

       ã€€ã€€CSOL就是CS的继承者,让我们支持CSOL,所有玩儿过CS的人们。如果你要离开CSOL和CS,只能说你接触CS只是走马观花的程度。CSOL把所有老*的模式都继承下来了。并且自主设立了生化模式1,生化模式2,生化联盟{ 僵尸和人类组队,*的朋友可以看一下。}极限模式。使CSOL生化公测一个月就突破在线。现在虽然官方没有宣布,但是最近1*2个月CSOL陆续推出了生化联盟和极限模式,以及史无前例的强力宣传。在线人数应该在万到万左右。这时候如果把生化模式公测第一天算为正式公测的话。CSOL到现在只是存在了7个多月。但如果现在假设存在一个月的话,CSOL的在线人数则是w-w。比*要多出几十万!尤其是CSOL的绿色游戏环境和我、花样百出的模式,武器,是CSOL可以迅速普及的关键。

       ã€€ã€€æ»¡æ„ç­”案1:

       ã€€ã€€*好玩

       ã€€ã€€æ»¡æ„ç­”案2:

       ã€€ã€€*比C S O L好的N大理由*-

       ã€€ã€€æˆ‘是一个极其资深的游戏者,玩过多种游戏,包括扫雷、弹球、蜘蛛纸牌等等、不要怀疑我的资深性,举个最简单的例子、我玩网游-联众斗地主,仅仅用时3个多月就从贫民升为短工,我估计象我这样强力的职业玩家,全国也是能排上名次的。

       ã€€ã€€

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