1.[3D游戏开发实践] Cocos Cyberpunk 源码解读-开篇
2.越狱后如何在iPad上通过Cydia源码安装软件?游游戏源码
3.ios应用开发好学么?没有基础可以吗?
4.iOS游戏编程之从零开始Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发内容推荐_百度...
[3D游戏开发实践] Cocos Cyberpunk 源码解读-开篇
Cocos Cyberpunk是Cocos引擎官方团队精心打造的一款完整开源第三人称射击类3D游戏,旨在展示引擎的戏源重度3D游戏制作能力,增强社区的游游戏源码学习动力。此游戏支持Web、戏源iOS、游游戏源码Android等多平台发布。戏源tomcatrequest源码
本系列文章将对Cocos Cyberpunk的游游戏源码源码进行深入解读,帮助读者提高学习效率,戏源加速在3D游戏开发领域的游游戏源码进步。
如需获取源码,戏源请访问工程源码免费下载页面。游游戏源码
麒麟鸽,戏源即我,游游戏源码将在此系列文章中,戏源分享如何在3D游戏开发过程中充分利用Cocos Cyberpunk的游游戏源码技术资产,包括但不限于:
完整TPS游戏核心
尽管角色控制尚有提升空间,Cocos Cyberpunk已具备完整的射击游戏逻辑,可作为学习资源或项目开发的基础。
机型适配机制
3D游戏对设备性能要求较高,开源回收商城源码Cocos Cyberpunk中实现了机型分档和性能开关策略,帮助开发者在不同设备上调整画质和保持帧率。
自定义管线
借助Cocos Creator 3.7提供的全新自定义管线,Cocos Cyberpunk实现了一个良好的隔离性解决方案,可直接复用或作为研究新管线的案例。
加强版反射探针
预先烘焙的反射探针,简化了物体反射周围景物的实现,且性能优化显著,是不可多得的实用特性。
静态遮挡剔除(PVS-SOC)
通过预存可见关系,Cocos Cyberpunk实现了快速渲染物体的机制,尤其适用于建筑密集的场景,显著提升了效率。
更多技术资产
考虑到时间有限,Cocos Cyberpunk中未使用光照探针和LOD,但未来我将寻找合适案例进行分享。我相信,此项目还蕴含更多技术宝藏等待挖掘。外包源码交付规则
在接下来的文章中,我将深入研究以上技术点,并与大家共同探讨学习,期望能为你的3D游戏开发之路提供助力。
越狱后如何在iPad上通过Cydia源码安装软件?
越狱后的软件安装秘籍:解锁无限可能
踏上越狱之旅后,你的iPad仿佛拥有了全新的世界,可以自由安装各种破解软件和插件,体验前所未有的iOS应用乐趣。今天,让我们一起探索如何在越狱后的iPad上轻松安装软件,无论是新手小白还是技术高手,都能找到适合自己的方法。
方法一:cydia源码安装
对于无线环境稳定的朋友,cydia源码安装是最简单直接的方式。首先,添加软件源至设备:点击屏幕右上角的“添加”,输入源地址,然后等待安装。齿轮测量中心源码搜索你想要的软件,如游戏或应用,点击“安装”按钮,保持网络畅通,等待下载和自动安装。
方法二:iTunes间接安装
对于部分破解软件,你还可以通过iTunes进行安装。下载破解的.ipa文件,连接iPad到电脑,打开iTunes,将ipa文件拖至设备的“应用程序”文件夹,同步完成即可。这里建议选择信誉良好的来源获取ipa文件,如威锋论坛或网站论坛。
高级技巧:指定目录安装
对于技术爱好者,可以尝试将ipa文件下载后,通过iFile或ifunbox等工具,将其移动到指定目录如/private/var/root/media/cydia/auto-install,vivado如何保护源码然后利用cydia进行自动安装。不过,这种方法需要一定的操作技巧,非初学者请谨慎尝试。
最后,要警惕一些不安全的安装方式,如使用助手或同步推送,虽然快捷,但可能带来流氓软件的风险。这里,我们更推荐使用那些无需添加源、界面友好的工具,它们不仅安装简便,还能避免不必要的麻烦。
以上就是今天的越狱软件安装教程,希望你在越狱的道路上游刃有余,享受更加个性化的iOS体验。如果你在安装过程中遇到任何问题,欢迎随时提问,我们会尽力为你解答。
ios应用开发好学么?没有基础可以吗?
可以学。不过要努力一点,最好去上一个培训班。
自学的话:您需要有足够的热情,可以没有基础,但要有热情,否则再简单的东西也坚持不下来,不管是要做独立开发者,还是打算借此提升自身技能,没有长期的热情,还是别学了,浪费时间。
(1) 找几本好的书,开始IOS之旅,推荐书籍《Objective-C基础教程》、《IPhone开发秘籍(第2版)中文》
(2)然后看Stanford的视频教程,如果英文不好的,建议可以去看看这个教程:/topics//,配合着可以看《IPhone开发秘籍(第2版)中文》这本书,把上面的工程全部敲一遍。
(3)到网上找点苹果的例子代码研究研究,经常去cocoachina上面逛,同时关注iphonedev这几个国外论坛,当然还有github这些social coding网站上的源代码
(4)第2步之后就开始做实际项目了,如果是独立开发者,可以做任何自己喜欢做的项目,当然,越简单越好,如果是团队成员,直接跟着团队做项目,哪怕当实习生也好
(5)如果开始对游戏感兴趣了,就可以开始学cocos2d(甚至cocos3d)了
(6)在社交网络上关注那些技术牛人,经常交流,学习。
(7).坚持,如果只是跟风,建议不要学了,要学起码就得做出几个产品出来。
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在移动游戏开发领域,iOS平台的项目备受瞩目,尤其对于开发者来说,这是一份高薪的诱人选择。作者在《android游戏编程之从零开始》畅销之后,又倾力推出了一本全新的作品,针对iOS平台的游戏开发,即基于cocos2d-x 2.x和cocos2d—iphone版本的《ios游戏编程之从零开始—cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)》。
全书分为两个部分,共计章,内容深入浅出。首先,它详尽讲解了cocos2d-x引擎游戏开发的基础,包括核心类、常用方法及其实战应用示例,使读者能够快速掌握基本技能。接着,作者分享了游戏开发的基石,包括基础知识、开发策略和实用技巧,以及跨平台游戏开发的独特技巧,让读者在实际项目中游刃有余。
书中还特别剖析了一个飞行射击游戏实战项目的开发过程,通过实例解析,让读者更直观地理解游戏开发的全过程。同时,对于cocos2d—iphone引擎的使用,以及项目开发中可能遇到的注意事项,作者也给出了详尽的介绍。光盘中包含所有示例项目的源代码,为学习者提供了宝贵的实践资源。
这本著作非常适合想要踏入iOS游戏开发领域的初学者,无论是初级还是中级开发者,都能从中获益。同时,它也适合作为iOS游戏培训的教材,以及高等院校相关专业师生的教学参考书,为学习者构建了完整的学习路径。通过这本书,你将开启一段充满乐趣和挑战的iOS游戏编程之旅。