1.微信小程序开发用uniapp还是仿网微信原生比较好?
2.uniappåhbuilderçå
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3.web前端开发学习_掘金前端课程(小册)推荐
4.开发一个商城app+pc+网页的,大概多少钱?
5.uni-app 的使用体验总结
6.APP开发需要哪些技术?
微信小程序开发用uniapp还是微信原生比较好?
经过深入分析,uniapp相较于微信原生小程序在年的约源源码对比,当前的现仿最优选择已明显倾向于原生小程序。uniapp是微信一款基于Vue.js的前端框架,其文档与微信小程序高度相似,仿网使用Vue技术栈。约源源码重心公式源码
关键点在于,现仿uniapp并未在开发体验、微信性能或成本上展现出优势。仿网开发者在选择uniapp时,约源源码实际上是现仿在牺牲原生体验,并多了一步打包编译过程。微信对比uniapp与原生小程序,仿网原生小程序已经具备了跨平台能力,约源源码同时在体验上优于uniapp,现仿投入的技术成本甚至可能更高。
uniapp的主要优势在于跨平台,但这一优势伴随着一系列问题,且这些问题难以得到妥善解决。总体而言,uniapp的技术栈尚不完善,无法视为成熟解决方案。对于小型公司来说,采用uniapp以节约成本的策略,实际上可能带来更高的技术风险和成本。
对比uniapp与原生小程序,原生小程序在跨平台的同时,保持了与原生应用相近的性能和体验,投入成本更低且更为可控。因此,对于寻求稳定、高效且成本效益高的小程序开发方案而言,原生小程序更具优势。
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uniappç¨ä»ä¹è½¯ä»¶å¼ååé?1ãuni-appå¯ä»¥ä½¿ç¨HBuilderXçå¼åå·¥å ·è¿è¡å¼åï¼å¯ä»¥å¨å®åãIOSãH5çå¤ç«¯æ建appåºç¨ï¼èAndroidStudioå主è¦ç¨æ¥æ建å®åAppçNativeç¯å¢ï¼ä»¥å对åºçå®è£ å çã
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web前端开发学习_掘金前端课程(小册)推荐
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开发一个商城app+pc+网页的,大概多少钱?
在互联网领域,初次接触者往往会感到专业性强、难以把握。了解软件行业的市场报价,需明确几个关键概念,这有助于提高询价效率并获得更具参考价值的报价。 获取合理报价的基本准则如下: 1. **地域因素**:一线城市如北上广深的报价通常高于二线城市的%-%,这是由于人工成本和办公成本的差异。 2. **服务模式**:定制服务比SaaS(软件即服务)报价更高。SaaS提供工具性,价格较低,适用于短期需求;而定制服务则提供专属产品,拥有自主权,适合长期规划。 3. **制作方式**:从不同角度分析制作方式对成本的影响:**原生开发**:最贴近用户需求,但时间成本较高。
**Flutter**:官方已停止升级维护,开发过程中存在挑战,社区活跃度低,协议页面源码文档不规范,解决方案难以找到。
**uniapp**:与Flutter类似,组件受限于原生小程序。
**套壳开发**:纯H5审核困难,需结合部分原生元素。
4. **外包公司报价**:外包公司报价主要由人工成本(%)、营销成本(%)、办公成本(%)和利润(%)构成。 5. **自建团队成本**:组建技术团队涉及人工成本(开发人员、设计、产品经理等)、场地成本(约平米中低端办公场所,月租元左右)、电脑设备及员工福利等。二线城市团队一年成本约-万,一线城市至少万起步。 选择技术合作伙伴时,可从以下三个维度评估开发公司的实力:**查看案例**:关注版本迭代次数、设计(UI和UE)、确保案例真实且能体现公司实力。
**查看营业执照**:了解公司经营年限、运营稳定性,关注营业执照变更情况。
**团队构成**:关注产品经理、运维人员等关键角色,确保团队结构合理。
在App推广方面,线上推广包括应用商店优化、平台互推、广告投放、视频网站推广、移动广告平台合作、免费体验、捆绑推广等;线下推广则通过商业活动、特定场景转化、地推人员等方式实现。 编程工作强调效率和可维护性,实现功能时代码量少、逻辑判断清晰的程序员通常更具备专业技能。相比之下,代码量多、逻辑复杂且难以维护的代码往往被称为“屎山”,缺乏后期维护和扩展性。 当前开发App成本相较于十年前降低,原因包括大量使用三方库节约成本、敏捷开发方法的应用、行业资源的丰富和搜索成本的降低。这些因素共同推动了成本的下降。uni-app 的使用体验总结
在深入使用uni-app的过程中,我发现它结合了Vue与小程序的特点,使用类似小程序的标签,同时拥有Vue的生命周期钩子,使得开发体验颇为独特。
uni-app的文档与微信小程序文档在内容上差异不大,主要的区别在于将wx替换为uni,使得对Vue和小程序有基础的开发者可以快速上手。文档主要分为框架、组件、API三大部分,其中注意事项强调了与Vue使用间的区别,如动态Class与Style的绑定在H5、APP和小程序上的体现差异。
配置项遵循文档指引,开发环境则通过下载HBuilderX进行项目导入,日常开发使用VSCode,HBuilderX主要负责打包APK和提供多端服务,而编码则在VSCode中进行。路由配置在pages.json文件中,可能导致多人开发时的冲突,需妥善处理。导航栏在不同端的展示形式不同,兼容性问题需通过uni-app的条件编译解决,确保支付逻辑在不同端通过条件编译调用合适的支付方式。
应用、页面、组件的生命周期管理清晰,与Vue类似,主要针对当前页面、小程序和APP。网络请求通过uni.request封装,提供了基本请求功能,但未包含拦截,可通过自定义封装或使用第三方库如flyio、axios等实现。HTTP请求统一管理在api.js文件中,确保了请求风格一致,并实施了请求和响应拦截。
在uni-app中使用Web-View组件时,需要关注本地资源和网络资源在不同平台的差异,以及通过uni.web-view.js引入进行网页与应用间的通信。全局状态管理起初采用类似小程序的globalData,但随着需求增加,引入了Vuex以集中管理数据,提高维护效率。uni-app提供了多种方式管理全局变量,如VueBus、Vuex、全局import等,分别对应不同场景,如公交、飞机、网约车等比喻,帮助理解状态管理的灵活性与局限性。
uni-app的插件市场丰富,提供了各种组件和功能,如uView的骨架屏、ColorUI-UniApp样式库、uCharts高性能图表等,极大地扩展了开发能力。多端差异性是uni-app面临的挑战,需仔细阅读文档,确保跨平台兼容性。
云打包功能提供了APK的打包服务,但存在每日使用次数限制。尽管uni-app在实现部分原生功能上有局限,但整体开发体验相比其他跨平台框架有所改进。与其他框架相比,uni-app在多端兼容性、文档丰富性以及插件市场活跃度上表现良好,提供了一个相对高效的跨平台开发解决方案。
APP开发需要哪些技术?
在APP开发领域,技术选择对成本和效果有着重要影响。以下是对不同开发方式的分析和成本估算。
### 制作方式对成本的影响
#### 概述
- **原生开发**:符合用户需求,成本相对较高。
- **Flutter**:官方维护停止,开发挑战大,社区不活跃,成本与原生开发相当。
- **uniapp**:组件受限于小程序,成本介于Flutter与原生之间。
- **套壳开发**(纯H5):通过部分原生加持,成本最低,但审核可能困难。
#### 用户体验
- **原生体验**:最佳,其次是Flutter、uniapp和套壳。
#### 开发人员构成
- **原生开发**:需要同时处理Android和iOS两个平台。
- **Flutter**:支持跨平台开发,能同时开发安卓和苹果前端。
- **uniapp**:具备跨平台能力,使用一套代码适用于多个平台。
- **套壳开发**:使用HTML/CSS/JavaScript,同样具备跨平台特性。
#### 时间成本
- **原生开发**:时间成本最高。
- **Flutter**、**uniapp**和**套壳开发**:时间成本相近。
#### 小型APP制作周期举例
- **需求梳理**(3-5日) + **原型制作**(3-日) + **UI设计**(5-日,可能需要多轮修改) + **编码**(日,包括安卓、苹果、后台) + **测试**(5-日) + **上线**(1日)。
#### 总体开发时间
- **一个完整的定制App**的开发时间约为1个半月。
#### 金钱成本
- **原生开发** > **uniapp** = **套壳开发** = **Flutter**(时间成本相同,成本不节约)。
- **人工成本**:根据行业内外包公司的报价,一线城市约-人日,二线城市约-人日。
#### 小型App外包公司报价参考
- **合计工作日**:天。
- **合计人日**:人日。
- **合计价格**:约,元。
### 交付问题
- **看上去相似,用起来差异**:使用uniapp或flutter开发的App,若未告知用户底层差异,可能导致用户体验不佳。
- **软著问题**:使用一套代码多次可能导致版权问题,交付前需确保代码的独特性。
- **SAAS与原生**:选择SAAS需明确目标,是为了解决特定需求还是为了构建可持续发展的产品。
- **技术报价差异**:技术报价差异主要源于开发人员的经验、技能和工作效率。
选择开发方式时,需综合考虑成本、用户体验、技术成熟度、团队能力以及后期维护等因素,以确保项目成功实施。如果你有特定需求或遇到技术问题,欢迎联系专业人士获取更详细咨询。
微信小程序中如何编写sass代码?
在微信小程序开发中,CSS语法以wxss形式呈现,但写法与常规CSS基本一致。wxss具备两个扩展特性,即尺寸单位和样式导入,具体详情请参考wxss文档,这里不再赘述。 为了方便管理并打包SCSS(Sass预处理器)文件至wxss格式,可借助Gulp工具,实现自动化处理。建议在开发目录结构中设置如下路径: - src目录为源代码存放位置 - dist目录用以输出打包后的代码 - build目录存放打包参数配置文件,如config.js 在使用Gulp前,需安装相关依赖,可通过以下命令进行安装: bashyarn add gulp gulp-sass gulp-rename gulp-replace gulp-tap gulp-clean -D
这些工具中,gulp和gulp-sass用于处理SCSS文件,gulp-rename负责将SCSS后缀转换为wxss,gulp-replace用于内容替换,而gulp-tap和gulp-clean分别用于处理当前执行文件和清理不需要的文件。 配置Gulp处理SCSS到wxss的过程如下: javascriptconst gulp = require('gulp');
const sass = require('gulp-sass');
const rename = require('gulp-rename');
const config = require('./build/config');
const hasRmCssFiles = new Set();
// 定义任务执行逻辑
gulp.task('sass', () => {
// 读取src目录下的所有SCSS或wxss文件
return gulp.src('./src/**/*.{ scss,wxss}')
// 遍历当前处理文件,查找@import语句,并将其内容与配置文件中列出的过滤文件进行比较
.pipe(tap((file) => {
const filePath = path.dirname(file.path);
const content = file.contents.toString();
const hasFilter = config.cssFilterFiles.filter(item => content.includes(item));
if (hasFilter.length > 0) {
const rmPath = path.join(filePath, hasFilter[0]);
// 将src路径替换为dist路径,并将文件名从.scss修改为.wxss
const filea = rmPath.replace(/src/, 'dist').replace(/.scss/, '.wxss');
// 添加待删除列表
hasRmCssFiles.add(filea);
}
console.log('rm', hasRmCssFiles);
}))
// 使用替换操作移除@import语句,如果存在配置文件中的过滤文件名
.pipe(replace(/(@import.+;)/g, ($1) => {
const hasFilter = config.cssFilterFiles.filter(item => $1.includes(item));
if (hasFilter.length > 0) {
return $1;
}
return /** ${ $1} **/;
}))
// 配置Sass处理逻辑
.pipe(sass().on('error', sass.logError))
// 替换已处理内容中的@import语句,确保引用的文件路径从.src修改为.dist,并且将文件名从.scss修改为.wxss
.pipe(replace(/(/**\s{ 0,})(@.+)(\s{ 0,}**/)/g, ($1, $2, $3) => $3.replace(/.scss/g, '.wxss')))
// 重命名文件,确保后缀为.wxss
.pipe(rename({ extname: '.wxss', }))
// 输出打包后的wxss文件至dist目录
.pipe(gulp.dest('./dist'));
});
在处理@import语句时,需注意区分引入CSS、变量和函数。为了简化处理,引入了build目录下的config.js配置文件,以存放变量和函数文件的位置。在配置文件中,定义了需要过滤的css文件,打包过程中遇到@import语句时,若文件名在过滤列表中,则忽略该文件,否则将其内容注释掉,交给Sass处理。 为了清理打包过程中产生的空wxss文件,需对那些在Sass配置中定义的变量、函数文件进行清理。通过遍历hasRmCssFiles集合,删除对应的wxss文件。 总结整个流程,微信小程序中编写SCSS代码的关键步骤包括:配置Gulp处理SCSS至wxss格式
处理@import语句,根据配置文件过滤或注释引入的CSS文件
确保变量和函数文件在打包过程中得到正确处理和管理
借助Gulp自动化处理SCSS文件,能够有效提升开发效率,确保代码规范且易于维护。同时,通过引入CRMEB v4全开源电商系统,为开发者提供了一套基于ThinkPHP6.0+uniapp的客户管理与电商营销解决方案,满足了企业新零售、分销、预约、O2O、多店等业务需求,实现了会员管理、数据分析、精准营销等功能,助力企业实现互联网转型,提升数字化管理水平。å¼åappç¨ä»ä¹è½¯ä»¶å¥½
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微信预约挂号系统源码 医院公众号1分钟搞定网上“挂缴查”攻略!
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随着医院就诊人数的增长,微信公众号作为医疗服务的重要渠道,推出了包括“预约挂号”、“门诊缴费”、“候诊信息”、“报告查询”和“发票下载”在内的多项便捷功能。患者只需关注公众号,使用C#和uni-app技术开发的系统,1分钟内即可注册并开始一站式在线操作,显著提升了就医效率和体验。
这套系统的开发环境包括.net技术架构,使用C#语言和VS开发工具,前端框架采用uni-app,后端同样基于.net,数据库则选用Sqlserver 。同时,它支持微信公众号和支付宝小程序,覆盖了移动端的广泛需求。
在使用规则上,有特定要求,如若出现发热等症状或接触过高风险地区,建议先到发热门诊就诊。预约挂号后,请按预约时间提前分钟到达,过号需重新排队,如无法按时请提前3小时取消,过时未取消的预约需到医院退费。口腔科就诊者需提供小时内核酸阴性结果,并提前预约。
微信预约挂号系统对各类人群具有广泛的应用。上班族能借此避免因工作忙碌而错过就诊,老年人也能因其操作简便而便捷挂号。对于异地就医者,它提供了一站式的解决方案,省去对当地医院的不熟悉带来的困扰。
总的来说,微信预约挂号系统不仅为患者带来了高效便捷的就医体验,同时也因其多功能性和适用性,成为现代医院管理和服务的重要工具。