1.注释和注解的注释源码区别
2.JAVA阅读源码,大量英文注释阅读不方便,注释源码求集成idea里面的注释源码翻译java注释由英文翻译为中文的工具。
3.求基于Java开发的注释源码多功能计算器源码,要有注释的注释源码,谢谢!注释源码商城源码.net缓存
4.探索Linux源代码从注释中获取知识linux源代码注释
注释和注解的注释源码区别
注释和注解的区别介绍如下:(1)注解:用于描述代码,说明程序,注释源码主要目的注释源码是为了给计算机看,且能够影响程序的注释源码运行。
(2)注释:用于描述代码的注释源码作用和一些关键性的知识点,使用文字描述程序,注释源码是注释源码天龙诀源码为了给程序员观看,以此来使程序员能够以快的注释源码时间了解被注释的代码。
解释:
注解
叫元数据,注释源码一种代码级别的说明,它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举在同一个层次,它可以声明在包、类、字段、局部变量、方法参数等的devexpress 框架 源码前面,用来对这些元素进行说明、注释。
注解的作用分类
编写文档:通过代码里表示的元数据生成文档生成doc文档。
代码分析:通过代码里表示的元数据进行分析使用反射。
编译检查:通过代码里表示的元数据让编译器能够实现基本的编译检查Override。
注解按照运行机制分类
源码注解:注解只在源码中存在,编译成.class文件之后就不存在了。
编译时注解:注解在源码存在的基础上,也会在.class文件中存在,但是在运行阶段中就不存在了,例如:@Override。
运行时注解:注解在运行阶段依然存在,箱体王源码且能够影响程序的运行过程,例如:@Autowired。
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学会在idea(eclipse)中阅读、调试源码,是java程序员必不可少的一项技能。在idea中配完环境后,默认其实也是能够对jdk的源码进行debug调试的。但是无法在源码中添加自己的注释,无法添加自己的图片 源码 工具理解。如果干瞪眼看的话,可能过段时间,就忘记了。下面就介绍下,如何在jdk源码中为所欲为,像在我们自己的代码中一样写注释、调代码:
打开idea,选择Project->File->Project Structure->SDKs->Sourcepath,初始状态如下图 :
打开本地jdk安装路径,本处为E:\java\jdk8,将此路径下的src.zip压缩包解压到自定义的指定文件夹(可以在电脑磁盘任意位置),本处解压到同目录的jdk_source文件夹下,如下图:
继续在步骤1中的设置页面中操作,将E:\java\jdk8\src.zip通过右侧的减号将其移除;并通过右侧的加号,将解压文件夹E:\java\jdk8\jdk_source导入进来;点击apply,再点击OK。导入结果见下图:
这时,再重新打开jdk的源码类,我们就可以在源java文件中,添加自己的注释了。
一定注意:添加注释时,一定不要新加一行写注释。最好在一行代码的后面,使用//进行注释。否则行号和真正的jre中编译后的代码行号对应不上,如果对源码debug时,会出现代码运行和行号不匹配的情况
求基于Java开发的多功能计算器源码,要有注释的,谢谢!
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Calculator extends WindowAdapter implements ActionListener
{
private double result=0,data1=0,radixPointDepth=1;
private boolean radixPointIndicate=false,resultIndicate=false;
private char prec='+';
private Frame f;
private TextField tf;
private Button b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b,b,b,b,b,b,b,b;
private Panel p;
static public void main(String args[])
{
Calculator de=new Calculator();
de.go();
}
public void go()
{
f=new Frame("计算器");
p=new Panel();
p.setLayout(new GridLayout(4,4));
tf=new TextField();
b1=new Button("7");
b2=new Button("8");
b3=new Button("9");
b4=new Button("+");
b5=new Button("4");
b6=new Button("5");
b7=new Button("6");
b8=new Button("-");
b9=new Button("1");
b=new Button("2");
b=new Button("3");
b=new Button("*");
b=new Button("0");
b=new Button(".");
b=new Button("=");
b=new Button("/");
b=new Button("清零");
f.add(tf,"North");
f.add(p,"Center");
f.add(b,"South");
p.add(b1);
p.add(b2);
p.add(b3);
p.add(b4);
p.add(b5);
p.add(b6);
p.add(b7);
p.add(b8);
p.add(b9);
p.add(b);
p.add(b);
p.add(b);
p.add(b);
p.add(b);
p.add(b);
p.add(b);
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
b3.addActionListener(this);
b4.addActionListener(this);
b5.addActionListener(this);
b6.addActionListener(this);
b7.addActionListener(this);
b8.addActionListener(this);
b9.addActionListener(this);
b.addActionListener(this);
b.addActionListener(this);
b.addActionListener(this);
b.addActionListener(this);
b.addActionListener(this);
b.addActionListener(this);
b.addActionListener(this);
b.addActionListener(this);
f.addWindowListener(this);
f.setSize(,);
f.setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
String s;
s=e.getActionCommand();
switch(s.charAt(0))
{
case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':
if(resultIndicate)
{
result=0;
data1=0;
prec='+';
}
Integer Int1=new Integer(s);
if(radixPointIndicate)
{
radixPointDepth=radixPointDepth/;
data1=data1+(Int1.intValue())*radixPointDepth;
}
else
{
data1=data1*+(Int1.intValue());
}
Double displayNumber=new Double(data1);
tf.setText(displayNumber.toString());
resultIndicate=false;
break;
case '+': case '-':case '*':case '/':case '=':
if(s.charAt(0)!='='&&resultIndicate)
{
prec=s.charAt(0);
resultIndicate=false;
}
else
{
switch(prec)
{
case '+':
result=result+data1;
break;
case '-':
result=result-data1;
break;
case '*':
result=result*data1;
break;
case '/':
result=result/data1;
break;
}
}
radixPointIndicate=false;
radixPointDepth=1;
displayNumber=new Double(result);
tf.setText(displayNumber.toString());
if(s.charAt(0)!='=')
{
data1=0;
prec=s.charAt(0);
}
else
{
resultIndicate=true;
}
break;
case '.':
radixPointIndicate=true;
break;
}
if(s.equals("清零"))
{
result=0;
data1=0;
radixPointDepth=1;
tf.setText("");
}
}
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
}
探索Linux源代码从注释中获取知识linux源代码注释
探索Linux源代码:从注释中获取知识
Linux操作系统是如今最受欢迎的开源操作系统,它也是众多开发者和初学者学习编程和了解技术的基础。大量的以C/C++开发的源代码,是能够了解Linux应用如何运作,以及更深入地理解Linux的最佳来源。Linux源代码中使用的注释,是一门隐藏的编程语言,它以精确的介绍来详细阐述每个代码的目的,并且帮助读者了解更深层次的知识或解决特定问题。
通过研究Linux源代码的注释,可以让人们有效地挖掘精确准确的知识,极大地提高Linux的学习效率。当在Linux源代码中遇到不熟悉的内容时,先搜索上下文中各个函数、语句、指令、定义等等的注释,因为他们容易理解,可以清楚地显示代码的全貌及其目的。例如,以下源代码清楚地定义了变量total_items的含义:
/* Declare a variable to store the total number of items. */
int total_items;
另外,在Linux之中,大部分注释都存在于.h文件中,这些.h文件是C/C++开发者把结构或函数定义放在一起并存储在文件中用来引用和复用的文件。因此,当开发者想要熟悉这个文件中的基本结构时,必须阅读这个文件中的注释,以便于理解文件中代码的本质和作用。
当研究Linux源代码时,无论对于技术大牛还是 Linux 初学者,我们都非常重视注释,因为它们可以提供丰富的信息去帮助理解并解决问题,从而节省大量的时间。因此,在任何时候,不要忽略源代码中的注释,而应该尽可能深入地学习它们,从在里面获取大量的有用知识。