欢迎来到皮皮网网首页

【七夕表白源码】【plc canopen 源码】【Arduino axidraw源码】bind实现源码

来源:小虫 象棋外挂源码 时间:2024-11-24 15:51:55

1.netty源码解析(三十五)---Netty启动3 成功bind 等待连接
2.分析LinuxUDP源码实现原理linuxudp源码
3.分析axios源码来找出无法使用all和spread等方法的实现原因

bind实现源码

netty源码解析(三十五)---Netty启动3 成功bind 等待连接

       Netty启动过程中的bind操作在AbstractBootstrap类中启动,由于异步特性,源码ChannelFuture在register0方法后交给事件执行器处理,实现此时isDone返回为false。源码在sync同步等待时,实现主线程会阻塞在PendingRegistrationPromise上,源码七夕表白源码等待绑定完成。实现

       PendingRegistrationPromise的源码创建和ChannelFuture的监听器是为了在绑定成功后执行后续操作。当bind0方法中的实现safeSetSuccess成功后,会触发监听器,源码进一步调用AbstractChannel的实现bind方法。这个过程会通过DefaultChannelPipeline的源码tail处理,最后在AbstractChannelHandlerContext的实现HeadContext中,调用handler的源码bind方法,其中HeadContext的实现unsafe.bind方法会调用到NioServerSocketChannel的unsafe的dobind方法。

       在NioServerSocketChannel中,真正的绑定操作是调用原生的jdk的bind方法。当绑定成功后,AbstractChannel的dobind方法会设置promise为success,从而唤醒主线程,plc canopen 源码继续执行后续代码。至此,Netty的bind操作等待连接的到来。

       总结整个流程:Bootstrap创建Promise等待,然后通过管道传递到AbstractChannel,通过HeadContext调用unsafe.bind,最终在NioServerSocketChannel中调用原生bind,主线程等待并处理bind结果。当连接到来时,整个绑定过程结束。

分析LinuxUDP源码实现原理linuxudp源码

       Linux UDP源码实现原理分析

       本文将重点介绍Linux UDP(用户数据报协议)的源码实现原理。UDP是面向无连接的协议。 它为应用程序在IP网络之间提供端到端的通信,而不需要维护连接状态。

       从源码来看,Linux UDP实现分为两个主要部分,分别为系统调用和套接字框架。 系统调用主要处理一些针对特定功能层的系统调用,例如socket、Arduino axidraw源码bind、listen等,它们对socket进行配置,为应用程序创建监听地址或连接到指定的IP地址。

       而套接字框架(socket framework),则主要处理系统调用之后的各种功能,如创建路由表、根据报文的地址信息创建路由条目,以及把报文发给目标主机,并处理接收到的报文等。

       其中,send()系统调用主要是向指定的UDP端口发送数据包,它会检查socket缓存中是否有数据要发送,如果有,则将该socket中的数据封装成报文,然后向本地链路层发送报文。

       接收数据的recv()系统调用主要是侦听和接收数据报文,首先它根据接口上接收到的数据报文的地址找到socket表,如果有对应的钢铁少女 源码socket,则将数据报文的数据存入socket缓存,否则将数据报文丢弃。

       最后,还有一些主要函数,用于管理UDP 端口,如udp_bind()函数,该函数主要是将指定socket绑定到指定UDP端口;udp_recvmsg()函数用于接收UDP端口上的数据;udp_sendmsg()函数用于发送UDP数据报。

       以上就是Linux UDP源码实现原理的分析,由上面可以看出,Linux实现UDP协议需要几层构架, 从应用层的系统调用到网络子系统的实现,都在这些框架的支持下实现。这些框架统一了子系统的接口,使得UDP实现在Linux上更加规范化。

分析axios源码来找出无法使用all和spread等方法的原因

       在使用axios进行创建时,若采用axios.create({ })方法,将无法使用all、spread、Cancel、CancelToken、布丁棋牌源码isCancel等方法。

       网上关于此问题的解答,通常是axios维护者建议重新引入axios package以解决问题。然而,这种方法并不理想,因为重新引入会导致axios配置丢失,需要重新配置,相当繁琐。

       在我们的项目中,经常需要使用自定义设置的axios实例,例如设置基础URL和超时时间。设置完成后,我们可以使用newAxios.post来完成需求。但若尝试使用all、spread、Cancel、CancelToken、isCancel等方法,系统会提示方法不存在。

       接下来,我们将分析axios源码,探究为何使用axios.create方法后无法使用all、spread等方法。

       首先,打开axios源码目录下的lib/axios.js文件,这是Axios的入口处,也是create函数所在的地方。让我们看一下create的源代码:

       接下来,我们将逐步解读代码。mergeConfig方法从字面上可以理解为一个合并配置的方法,即合并我们的配置与默认配置,覆盖默认配置。关于合并配置的代码,这里就不详细介绍了。有兴趣的可以查看mergeConfig。因此,现在的代码如下:

       现在,我们来看一下剩下的createInstance函数:

       context变量包含axios实例代码。我们只需知道,实例Axios后,context变量原型链上有request、delete、get、head、options、post、put、patch方法,自身有interceptors对象。

       现在,让我们看看下面的bind和extend方法:

       第一个bind函数是让Axios.prototype.request函数中的this指向context变量。

       后面两个extend方法,是把第二个参数的可枚举对象复制到第一个参数中,即instance变量中。

       从第一个bind方法开始,现在instance变量中有一个request方法。

       然后第二个extend方法,把Axios.prototype里的方法复制到instance变量中。现在instance变量中有request、delete、get、head、options、post、put、patch方法。

       最后第三个extend方法,把context里的方法复制到instance变量中。现在变量中有request、delete、get、head、options、post、put、patch、interceptors、defaults。

       这样就结束了,create方法直接返回instance变量。我们没有在create方法中看到all、spread等方法。这也是为什么使用create方法后无法使用这些方法。那么这些方法在哪呢?还是在lib/axios.js文件中:

       可以看到,这里是把这些方法直接赋值在axios方法上,然后直接暴露出去。所以当我们使用axios时,可以使用all、spread等方法。但使用axios.create就无法使用all、spread、Cancel、CancelToken、isCancel方法。

       如果能改axios源码,可以将lib/axios.js修改如下:

       但是,这当然不可能。所以,我们需要在不改源代码的情况下实现。

       有一个暴力的解决方案,不过我个人比较喜欢:

       很简单,一行代码解决问题。这里之所以要加上注释,是因为在eslint中不允许对__proto__进行重新赋值。